














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Recall Confirm 1.7.4Pop out and ask whether you really want to recall when there's 5 turns left. 2.0.0 一、使用回归之杖时如果这可能会导致你被恶魔抓走会弹出选项确认是否使用。二、当召回还剩5回合时弹出选项确认是否召回。 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Cancel Sustain/Effect on Rest 1.7.2You can cancel Sustains and Beneficial effects on Rest. Sustains can be marked to be canceled by right-click talent icons on the talent bar. Beneficial effects can be marked to be canceled in dialog. (default: Ctrl+Alt+E). This addon is created because I'm too lazy to cancel these many times; Github: https://github.com/h-youhei/tome-unsuseff Weight: 100 SuperLoad: Special Thanks: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Arena Quest 1.7.4You cannot enter anywhere except Derth if arena quest isn't completed when player reach level 10. Auto Loot Transmo Copy 1.7.4This addon is developed to fix some bugs for Auto Loot Transmo by helminthauge. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
Campaign | Orcs |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 45 / 39% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by elven astromancer at level 12 on the 26 收复月 124 year of Ascendancy at 09:40 / 17Killed by astral conjurer at level 12 on the 26 收复月 124 year of Ascendancy at 14:18 Killed by Outpost Leader John at level 14 on the 29 收复月 124 year of Ascendancy at 14:51 Killed by 里奇幼虫 at level 18 on the 9 痛苦月 124 year of Ascendancy at 23:07 Killed by ritch larva at level 18 on the 10 痛苦月 124 year of Ascendancy at 02:24 Killed by ritch hunter at level 19 on the 10 痛苦月 124 year of Ascendancy at 13:37 Killed by ritch hunter at level 19 on the 10 痛苦月 124 year of Ascendancy at 19:53 Killed by 里奇猎手 漆黑之安静 at level 20 on the 10 痛苦月 124 year of Ascendancy at 23:21 Killed by luminous horror at level 29 on the 34 痛苦月 124 year of Ascendancy at 10:01 Killed by 守护者无名的旅者 at level 34 on the 26 萧条月 124 year of Ascendancy at 18:00 Killed by war hound at level 36 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 04:08 Killed by war hound at level 36 on the 36 萧条月 124 year of Ascendancy at 07:57 Killed by minotaur at level 36 on the 37 萧条月 124 year of Ascendancy at 16:33 Killed by 3-headed hydra at level 36 on the 37 萧条月 124 year of Ascendancy at 19:15 Killed by 晶化树精 强大欺骗 at level 36 on the 37 萧条月 124 year of Ascendancy at 20:37 Killed by shadow at level 36 on the 38 萧条月 124 year of Ascendancy at 03:57 Killed by 树人 幸运增殖 at level 36 on the 38 萧条月 124 year of Ascendancy at 07:04 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 10) |
Dexterity | 67 (base 60) |
Constitution | 70 (base 54) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 38 (base 10) |
Cunning | 95 (base 60) |
Resources
Life | 1576/1576 |
Positive | 195/195 |
Steam | 41/100 |
Healing Factor | 1.5472792565121 |
Regeneration | 23.441280736158 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 64% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 51 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 70 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +28% |
物理 | +58% |
闪电 | +32% |
All | +22% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +50% |
精神 | +50% |
自然 | +50% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (76.987013568881%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
闪电 | + 54%( 70%) |
枯萎 | + 53%( 70%) |
寒冷 | + 52%( 70%) |
All | + 43%( 70%) |
暗影 | + 49%( 70%) |
火焰 | + 47%( 70%) |
物理 | + 51%( 70%) |
奥术 | + 45%( 70%) |
时空 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Poison Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 100% |
Silence Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 42% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/5)
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:26 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:a steamtech power 介绍:蒸汽制造机每回合制造 7.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 39 蒸汽。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:a steamtech power 介绍:该药物注射器注射药物效率为 191% ,冷却时间修正为 52% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:a steamtech power 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:a steamtech power 介绍:蒸汽制造机每回合制造 9.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 47 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
蒸汽科技 / 枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 闪避 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 子弹掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 枪支训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 狡诈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 披风护甲 |
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 嵌入式回复系统 |
beneficial effect | 子弹处于过热状态: 击中目标时,目标将燃烧,在5回合内造成164伤害。 子弹掌握:过热 |
detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 15.22 物理伤害。 流血 |
beneficial effect | 你的胜利增加了你 11% 全体伤害抗性。 兽人凯旋 |
beneficial effect | 目标进入具有破坏力的愤怒状态,提升 14% 伤害。 兽族之怒 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
当你离开晨曦之门的废墟,你注意到周围有一股强大的震感。 再一次,钻下地一番调查后,你找到了一个巨大的机械鼹鼠,一定是蒸汽巨人们造的。 * 你击败了巨人和恐魔们,他们无法把珍贵的信息带回烟雾宫殿了。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你解放了拉克·肖部落的兽人。 * 你解放了加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 * 部落重获自由,更加团结。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 * 你阻止了可怜的纳克托什,部落少了一个敌人,多了一个朋友,白蹄族也迎来了更光辉的命运。 | 结束 |
蒸汽采石场是气之部族的重要战略设施,为他们供应能量。 石匠与猎人如果你想要进攻烟雾宫殿你必须切断他们的供应。摧毁三个巨大的蒸汽阀来破坏宫殿的防御。 | 正在进行 |
在你的一些敌人身上,你发现了一些完整的碎片,这给你带来了新的想法。 研究。制造。歼灭。请继续杀死机械装置,或和蒸汽有关的敌人…… * 你摧毁了一个装备火焰喷射器的机械蜘蛛。这两样东西将来都会很有用。 * 你研究了一个大型或终极赫斯格鲁斯的“遗骸”。这为你如何用热歼灭敌人提供了新的思路。 * 这种令人印象深刻的自动防御系统的残骸,对制造可以自动部署的自动化机械十分有用。 | 结束 |
太阳堡垒的敌人已经在这片土地上横行了太久,他们妄图掌控整个大陆。他们绝不会得逞! 群星的陨落在他们来自西方的新盟友的帮助下,他们永久守护着远古传送门。摧毁远古传送门,防止援军前来! 太阳堡垒的领袖,高阶太阳骑士艾琳,将会为她对部落犯下的恶行付出代价! * 你杀死了艾琳,西方的援军再也不会前来了。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜你每找到一份雪人肌肉并交给在失落之城废墟的灵能机器,你就会获得一份奖励。 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 获得技能: +1 砂土粉碎 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+50% 蒸汽暴击几率:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 蒸汽动力! |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4自然 属性变化:+12灵巧/+4意志 抗性改变:+12%暗影 抗性穿透改变:+25%自然/+25%物理 精神豁免加成:+12(+4有效值) 生命底限:-40.00 生命 精神强度:+5(+1有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+6魔力/+5意志 抗性改变:+16%枯萎/+9%寒冷/+9%闪电/+13%所有 伤害加成:+10%闪电/+13%物理/+6%寒冷 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+50% 流血免疫:+50% 生命回复:+9.90 生命上限:+62.00 治疗加成:+17% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 伤害:179% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+24.5% 弹仓容量:23 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成254物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+200% 击中时溅射伤害(1格半径):+12闪电/+20物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+10%物理 伤害加成:+10%物理 负重上限加成:+21 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+4有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 疲劳值:-7% 属性变化:+2力量/+3魔力/+6意志/+1灵巧/+2体质 暴击伤害加成:+10.00% 负重上限加成:+44 每回合体力回复:+2.00 生命上限:+85.00 法力上限:+58.00 体力上限:+42.00 仇恨上限:+13.00 灵能值上限:+36.00 活力上限:+31.00 正能量上限:+33.00 负能量上限:+40.00 法术暴击率:+5% 时空技能异常阈值(基于意志):+14 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 25 - 敏捷 40 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 能当作单手武器+副手使用 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+22 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 伤害倍率:125% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:4.0蒸汽 发射时,在半径4的锥形范围内随机射出至多额外4发子弹。 这把巨大的蒸汽枪一次能装填多发子弹,并以锥形弹幕射出。 它精巧的设计令它能被双手持有。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+12灵巧 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+20%精神 物理豁免加成:+18(+6有效值) 体力上限:+30.00 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成606自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少3项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+5力量/+4体质 抗性改变:+8%火焰/+8%寒冷 伤害加成:+8%物理 物理豁免加成:+9(+3有效值) 定身免疫:+15% 击退免疫:+15% 传送免疫:+100% 体积等级:+1 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+10(+4有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+12%闪电 物理豁免加成:+10(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 每回合有50%几率打击邻近的敌人,造成289物理伤害(基于灵巧),并造成目标流血。 这件披风上布满了刀刃和机关。显然制作者认为'最好的防御就是进攻'。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+14 抗性穿透改变:+10%所有 光照范围:+6 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+3灵巧/+9体质 抗性改变:+3%枯萎/+17%时空 抗性穿透改变:+5%精神 物理豁免加成:+12(+4有效值) 定身免疫:+27% 击退免疫:+31% 生命回复:+5.00 生命上限:+60.00 精神强度:+15(+4有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 近战附加特效: * 13%几率降低39闪避和豁免 近战附加伤害:5物理 远程附加特效: * 11%几率降低39闪避和豁免 远程附加伤害:9物理 属性变化:+4灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 325% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 70% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%枯萎 伤害加成:+10%枯萎 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+15物理 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 物理暴击率:+4.0% 属性变化:+2体质 获得技能: +3 停火 据说泰勒西斯从没有输过一场争吵。现在你知道原因了。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 暴击率:-12.0% 攻击速度:100% 伤害倍率:120% 攻击距离:+7 武器击中时: * 第三下攻击必定暴击. 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 一把可以摧毁任何事物的枪,以及周边的一切。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:蒸汽枪掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+3力量 蒸汽强度:+7(+1有效值) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 伤害:162% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.5% 弹仓容量:50 自动填弹间隔:4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+9%枯萎/+14%暗影/+12%精神/+11%所有 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+13(+7有效值) 精神豁免加成:+26(+9有效值) 生命回复:+1.80 生命上限:+49.00 治疗加成:+18% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 寒冷抗性之清除的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%枯萎/+15%寒冷/+14%自然 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 烈风剃刀,酸性抗性 (5 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:4酸性/10闪电 抗性改变:+29%酸性/+18%闪电 抗性穿透改变:+10%枯萎/+20%闪电 伤害加成:+6%酸性/+12%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的酸性抗性之蓝锆石板甲 (0 闪避, 27 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+27 疲劳值:+22% 抗性改变:+15%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2力量/+1体质 抗性改变:+11%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 乌尔斯拉克之皮 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 另一件乌尔斯拉克的遗物会增强它的能力。 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电/+20%暗影/+20%寒冷/+20%火焰/-30%奥术/+20%自然 抗性上限改变:+10%闪电/+10%暗影/+10%寒冷/+10%火焰/-30%奥术/+10%自然 它可以用于为鳞片充能16回合,让你在受 火焰, 寒冷, 闪电, 自然 或 暗影 伤害前增加相应抗性15%,持续5回合,只对一种伤害生效。 激活消耗50能量,总计50/50。 这件长袍用某些大型爬行动物的鳞片制成。它看上去可以反射出彩虹的每种颜色。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+16(+6有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+6%精神/+6%时空 抗性穿透改变:+10%时空 夜视范围:+2 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 34% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 43 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+4力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 属性变化:+4敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-3有效值) 闪避:-10(-3有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-3有效值) 精神强度:-10(-3有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
![]() 奥秘之庇护的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+5魔力/+5意志 生命回复:+3.80 法术强度:+4(+2有效值) 护盾强度增加:+8% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+6%火焰/+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低35%护甲 近战反击伤害:4闪电 属性变化:+8力量 抗性改变:+12%酸性/+12%寒冷/+15%光系/+15%暗影 伤害加成:+6%闪电 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+3有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+3有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+4有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
![]() 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
![]() 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 沉默免疫:+30% 每回合恢复3空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 护甲穿透:+12 暴击率:+12.0% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 剩余可召唤的雪人: 8 它可以用于召唤受训练的雪人来帮助你 激活消耗1能量,总计8/8。 召唤雪人来协助你 |
简单的 寒霜药剂 [能量 23] 简单的 寒霜药剂 [能量 23]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射191%效率和52%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得23%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 284] 简单的 治疗药剂 [能量 284]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射191%效率和52%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗284 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+7%暗影/+5%火焰 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 抗性改变:+5%奥术 沉默免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命上限:+100.00 治疗加成:+15% 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少71 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加17%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
By Huryzilandur,兽人枪手,等级40
31 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By Huryzilandur,兽人枪手,等级33
48 痛苦月 124 year of Ascendancy at 13:59 see stats
By Huryzilandur,兽人枪手,等级38
27 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By Huryzilandur,兽人枪手,等级14
29 收复月 124 year of Ascendancy at 16:03 see stats
Log
Huryzilandur获得嗜血状态。
Huryzilandur调整了他的弹药。
Huryzilandur的流血击中自动防御系统造成12 物理伤害。
自动防御系统使用了巨人之锤.
Huryzilandur从眩晕中恢复。
自动防御系统未命中Huryzilandur。
Huryzilandur的双重射击没有命中自动防御系统.
Huryzilandur的双重射击没有命中自动防御系统.
自动防御系统被震慑!
自动防御系统着火了!
Huryzilandur的双重射击对自动防御系统发起一次远程暴击!
自动防御系统身受重伤。
Huryzilandur的射击对自动防御系统发起一次远程暴击!
你搜集了一个新的材料:机械核(1).
游戏选项已解锁:新职业: 歼灭者 (工匠系)
任务“研究。制造。歼灭。”完成!(按下“j”查看任务日志)
任务“研究。制造。歼灭。”状态已经更新!(按下“j”查看任务日志)
Huryzilandur扬起怒吼。
Huryzilandur的射击击中自动防御系统造成604 物理伤害。
Huryzilandur的双重射击击中自动防御系统造成505 物理, 16 闪电, 33 物理 (555合计伤害).
Huryzilandur的双重射击击中自动防御系统造成262 物理, 16 闪电, 33 物理 (312合计伤害).
近战报复击中自动防御系统造成3 自然伤害。
自动防御系统击中Huryzilandur造成(43 固定减伤吸收), 72 物理, (8 固定减伤吸收), 0 闪电 (72合计伤害).
近战报复击杀了自动防御系统!
自动防御系统的流血击中Huryzilandur造成(7 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Huryzilandur的内置恢复系统启动了。
Huryzilandur的蒸汽工具造成了致命一击!
Huryzilandur受到901 治疗。
Huryzilandur关闭了他的披风的恢复系统。