









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Brawler |
Level / Exp | 50 / 780% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Анадар [песчаный дракон] at level 11 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 03:42 4 / 3Killed by Нашнетап, Кислотный ужас at level 38 on the 25 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:04 Killed by orc berserker at level 48 on the 5 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 07:49 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 84 (base 26) |
Dexterity | 92 (base 60) |
Constitution | 123 (base 41) |
Magic | 25 (base 10) |
Willpower | 80 (base 35) |
Cunning | 113 (base 60) |
Resources
Life | 2250/2250 |
Stamina | 388/388 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.719491110112 |
Regeneration | 30.686291996205 |
Speed
Mental | -9.9999999999998% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 13 |
Offense: Barehand
Damage | 156 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 74% |
APR | 35 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 70 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +18% |
Огонь | +12% |
Физический | +19% |
Молнии | +26% |
All | +9% |
Природа | +34% |
Холод | +19% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +36% |
Природа | +36% |
All | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (54.823135475018%) |
Defense | 60 |
Ranged Defense | 60 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 54 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
Тьма | + 60%( 80%) |
Огонь | + 80%( 80%) |
Мор | + 52%( 70%) |
Молнии | + 62%( 80%) |
Разум | + 56%( 70%) |
Холод | + 73%( 80%) |
Свет | + 45%( 70%) |
Время | + 45%( 70%) |
Кислота | + 45%( 70%) |
Природа | + 80%( 80%) |
All | + 35%( 70%) |
Мистика | + 26%( 40%) |
Физический | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 575 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 43% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 544 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Добивающие приёмы | 1.63 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.33 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Крог | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Чёткие удары |
talent | Развитая реакция |
talent | Раскрытие слабости |
talent | Ударная стойка |
talent | Антимагический щит |
beneficial effect | Вы получаете 51% устойчивости к стихии Природа. Решимость |
beneficial effect | Контратакует: 66%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 2.4). Контрудар |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | выполнено |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир уклонения без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли слишком поздно. Сила этого места была поглощена, а Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1364. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливицаНа пляже Мелинду спасла от гибели странная волна мора. Тень крепости сказала, что Мелинда можно вылечить. Мелинда решила перебраться к Вам в крепость. Тень крепости установила портал, чтобы Мелинда могла свободно приходить и уходить. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. * Вы столкнулись с солнечным паладином Эйрин, которая обвинила Вас в падении Солнечного Рубежа, но Вы пощадили её. | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, Потерявшийся изобретург погибает (убийца: гигантская мухоловка). Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: умелый скелет-лучник). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: гвелгорот). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: умелый скелет-лучник). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 7 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Тот, что охотится). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: ледяной дракон). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Найдите Резонирующий бриллиант. | активно |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +11 Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +11% Всё Меняет урон: +9% Тьма Стойк. к слепоте: +36% Стойк. к замешат.: +23% Равновесия при получ. удара: +0.04 Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Мощь разума: +15 (+4 расч.) Радиус освещения: +16 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +13 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 6.5 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 39 (срок действия: 9). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Уворот: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +25% Природа Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Предельное здоровье: +100.00 Мощь разума: +12 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Радиус освещения: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 34.0 - 47.6 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Разрушение маны (шанс: 15%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Антимагическая область (шанс: 15%, уровень: 3). При попадании оружием: * выжигает 50 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): +20 Безмолвие Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы попытаться снять все магические состояния и отправить в откат все магические поддерживаемые способности существ в конусе радиусом 5 (противные Природе существа дополнительно получают 185.30 мистического урона и оглушение). Использование стоит 100 заряда(ов) из 150/150. Эти блестящие воратунные рукавицы сияют словно неземным светом. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. Они словно светятся гордостью за исполнение их древнего долга. |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 13% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 39 Урон (рукопашный бой): 23 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 13% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 39 Урон (дальний бой): 19 Физический Меняет хар-ки: +11 хит / +6 вол Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +10.00 Мощь разума: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 166% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 314% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 66% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 15% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 39 Урон (рукопашный бой): 16 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 13% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 39 Урон (дальний бой): 29 Физический Меняет хар-ки: +7 хит / +3 тел Магич. спасброски: +14 (+5 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная выносливость: +36.00 Предельная ненависть: +6.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 166% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 314% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 66% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +12 сил / +3 снр / +11 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +6% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Предельная выносливость: +20.00 Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 349.7 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 44%, срок действия: 6). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сила 30 - Сноровка 20 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 5 Баз. мощь: 62.0 - 86.8 Использ. характеристики: 70% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Ёмкость: 18 При крит. попадании оружием: * пригвоздить цель к ближайшей стене Эти массивные стрелы заточены, как иглы, и выглядят крайне прочными. Они больше похожи на колья, чем на любые стрелы, которые Вы когда-либо видели. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 Часть набора предметов. Неплохо бы сочетался с какой-то другой частью Уреслака. При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Тьма / +20% Холод / +20% Огонь / -30% Мистика / +20% Природа Меняет предельн. устойч.: +10% Молнии / +10% Тьма / +10% Холод / +10% Огонь / -30% Мистика / +10% Природа Можно использовать, чтобы зарядить чешую на 16 ходов, увеличивая устойчивость к урону огня, холода, молний, природа или тьма на 15% непосредственно перед тем, как Вы этот урон получите (срок действия: 5; работает только с одним типом урона). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Этот плащ сделан из чешуи какой-то крупного ящера. Кажется, он переливается всеми цветами радуги. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Утомление: -10% Меняет хар-ки: +10 снр / +5 вол / +10 хит / +10 тел Меняет устойч.: +27% Разум / +3% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Мастерство разделов: +0.33 Методики / Добивающие приёмы +0.33 Ухищрения / Подлый бой Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +63% Восст. здоровья: +5.00 Выносливости за ход: +1.50 Равновесия при получ. удара: +0.28 Мощь разума: +15 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +4 Броня: +5 Уворот: +10 (+2 расч.) Утомление: -9% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 39 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +5 снр / +6 вол / +4 хит / +7 тел Меняет устойч.: +6% Мор / +14% Огонь / +6% Разум / +14% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +3% Огонь Предел носимого веса: +50 Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мощь разума: +9 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 3.2 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 173% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +6 маг / +6 вол Меняет устойч.: +5% Мор / +9% Холод / +6% Молнии / +13% Всё Меняет урон: +5% Молнии / +14% Физический / +10% Холод Восст. здоровья: +3.10 Предельное здоровье: +78.00 Действенность исцеления: +14% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Точность: +20 (+4 расч.) Проб. брони: +2 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет хар-ки: +4 снр / +2 тел Меняет устойч.: +6% Мистика Меняет урон: +12% Молнии Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 524. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (3) болезней, ран или ядов. * увеличивает сроки действия нескольких (3) полезных состояний на 2. * даёт 39% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 18% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 640 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +5% Физический / +13% Разум / +9% Тьма Стойк. к замешат.: +23% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет хар-ки: +5 сил / +13 снр / +5 маг / +5 вол / +13 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Меняет урон: +20% Молнии / +8% Всё Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +2 Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет устойч.: +10% Всё Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +25% Разум Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Ментализм Мент. спасброски: +20 (+5 расч.) Стойк. к замешат.: +40% Пси за ход: +0.50 Мощь разума: +12 (+3 расч.) При применении ментальной способности даёт 10% шанс сократить текущие откаты 3 Даров природы, ментальных или проклятых способностей на 3. Способность при попадании во врага (разум): Ментальное обновление (шанс: 10%; уровень: 1). Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Прикрытие разума (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Очищает разум от ментальных вредных состояний и предотвращает наложение новых (снимает состояний: 4; срок действия: 6). Нося это кольцо, Вы никогда не забудете, кто Вы. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+3 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 4) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 180% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 21.50 урона холодом и 21.50 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Способность (даровано): +1 Повелитель бедствий You have set the ring to grant you Повелитель бедствий! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа / +5% Мор Стойк. к ядам: +12% Стойк. к болезням: +12% Восст. здоровья: +6.00 Предельное здоровье: +58.00 Действенность исцеления: +11% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 30 - Сноровка 30 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 5 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 При попадании этим оружием: Цепная молния (шанс: 12%, уровень: 3). При ношении: Уворот: +30 (+7 расч.) Урон (дальний бой): 75 Молнии Меняет хар-ки: +10 снр / +10 маг Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +25% Молнии Мастерство разделов: +0.50 Заклятия / Гроза +0.50 Заклятия / Воздух Мощь заклятий: +30 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Скорость передвижения: +30% Автоматически выпускает молнии в ближайших врагов каждый ход, нанося от 65 до 130 урона молниями (зависит от Магии) с вероятностью наложить оцепенение. Этот длинный лук из драконьей кости усилен стальными вставками, что сверкают яркими молниями. Искры перемещаются вверх и вниз по тетиве, не задевая Вас. |
![]() Необходимо: - Сноровка 30 - Сила 45 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 5 Часть набора предметов. Что произойдёт, если больше останков Уреслака воссоединится? Баз. мощь: 52.0 - 72.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс сменить аспект и получить силу Укороченная бедренная кость могучего перламутрового дракона Уреслака, эта необычная дубина до сих пор перекликается с его изменчивой природой. |
![]() Необходимо: - Воля 34 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 30% вол, 50% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет урон: +8% Холод / +8% Огонь / +8% Физический Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Призыв (помощь) +0.10 Дары природы / Призыв (усиление) +0.10 Дары природы / Призыв (бл. бой) +0.10 Дары природы / Призыв (дал. бой) +0.10 Дары природы / Призыв (развитый) Мощь разума: +12 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +30 Пред. кол-во природных призв. существ: +2 Даёт 30% шанс, что Ваши природные призванные существа окажутся дикими. Это средоточие постоянно издаёт низкий гул. Кажется, что к нему тянется жизнь. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+11 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 200 заряда(ов) из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() Необходимо: - Магия 50 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +35% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Хозяин душ +0.20 Заклятия / Повелитель плоти +0.20 Заклятия / Мастер некромантии +0.20 Заклятия / Повелитель костей Мощь заклятий: +40 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +30% Маны при маг. крит. уд.: +3.00 Можно использовать, чтобы окружить себя поглощающим урон магическим щитом (прочность 162, зависит от Магии) на 10 ходов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +15% Кислота Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Кислотный змей Мощь разума: +6 (+2 расч.) Способность при попадании во врага (природа): Кислотная струя (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Растворение (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы атакуете врага ливнем скоростных кислотных ударов. Вы наносите 4 удара чистой кислотой. Каждый удар наносит 52% урона оружия. Каждые два уровня способности один из ударов становится ослепляющим, при попадании с вероятностью 25% накладывая слепоту. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Кислотный змей», увеличивает устойчивость к кислоте на 1%. Этот плащ сделан из чешуи печально известного кислотного дракона, державшего в страхе деревни в конце Эры Затухания. Он был убит группой во главе с Кестином Парусником, который лично сшил этот плащ. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +12% Мистика / +12% Тьма Меняет урон: +15% Мистика / +15% Тьма Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Эфир +0.20 Заклятия / Мистика +0.20 Заклятия / Наступление ночи Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Срок действ. поглощ. ур. щита: +1 Прочн. поглощ. ур. щита: +15% Поглощающие урон щиты получают +1 к длительности и +15% к прочности. Можно использовать, чтобы применить способность Эфирный разлом (стоит 28 заряда(ов) из 28/28): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 28 из 28/28. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Прорвите действительность, временно открывая путь в эфир, вызывающий случайные взрывы мистических сил (количество: 4) в области поражения. Каждый взрыв наносит 50.10 мистического урона в радиусе 2. Взрывы происходят последовательно, но только по одному за ход. Последующие применения способности складывают количество будущих взрывов с текущим, но не увеличивают их частоту, хотя область поражения переносится на место последнего применения. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот плащ развевается, изгибается и мерцает, отражая глубины космоса и сердце эфира. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 75.53 до 94.41 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 вол Стойк. к отбрас.: +100% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Каждый ход без движения Вы получаете +2 к показателям уворота и брони. Складывается до 12 раз. Можно использовать, чтобы соединить с Сапогами поспешности. Тише едешь, дальше будешь. По слухам, может сочетаться с Сапогами поспешности. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +23 Уворот: +18 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 снр / +2 хит / +15 удч Меняет устойч.: +15% Кислота / +9% Тьма / +16% Огонь / +15% Холод / +15% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Свет Усиление скрытости: +11 Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельная ненависть: +6.00 Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +3 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 36%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 48 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +15 (+4 расч.) Броня: +3 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 68% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет хар-ки: +6 сил Меняет устойч.: +8% Молнии / +8% Время Меняет урон: +12% Природа Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Цепная молния (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании этим оружием: Звезда (шанс: 15%, уровень: 1). Урон (рукопашный бой): +20 Молнии Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +12 вол / +10 хит Стойк. к страху: -60% Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Мощь разума: +12 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы атаковать разум врага и полностью подчинить его себе. Использование стоит 100 заряда(ов) из 150/150. Этот головной убор, похоже, полностью сделан из полусгнившего мозга. Вы действительно хотите надеть это на голову? |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +10 сил / +10 тел Меняет устойч.: +15% Свет / +25% Тьма Меняет предельн. устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет Радиус освещения: -2 Предел видимости: -2 Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 33% Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Можно использовать, чтобы опустить забрало шлема, наложив на себя слепоту (и защитившись от прочей слепоты; срок действия: 6; если снять шлем, действие закончится досрочно). Использование стоит 40 заряда(ов) из 40/40. Золотой бацинет-корона, который связывают с именем Велуки из Иалдана, короля мифического города Иалдан, что пал жертвой высокомерия своего народа. Единственный выживший своего рода, он провёл последние годы в странствиях по юному миру, обучая других противостоять тьме. С его последними словами «Не бойся зла» корона перешла к преемнику. |
![]() Хадэови (увор.: 4, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон (рукопашный бой): 15 Кислота / 13 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Кислота / 11 Огонь Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +8 вол / +9 хит Меняет устойч.: +22% Кислота / +18% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Мент. спасброски: +31 (+8 расч.) Радиус инфразрения: +3 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 44 Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +32 Покрытие бронёй: +10% Уворот: +20 (+5 расч.) Утомление: +15% Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +25% Тьма / +25% Огонь Физич. спасброски: +40 (+12 расч.) Стойк. к оглуш.: +40% Стойк. к отбрас.: +40% Действенность исцеления: -30% Этот тяжёлый доспех из гномьей стали был создан в самых глубоких кузницах Железного Престола. Хотя и обеспечивает несравненную защиту, но требует, чтобы Вы полагались только на свои собственные силы. |
![]() Необходимо: - Сноровка 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * поражает цель ядом, наносящим 20 урона за ход и дающим 20%-ю вероятность сбиться при любом действии (срок действия: 6) С наконечников этих стрел капает мерзкий яд. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 5 При ношении: Урон (рукопашный бой): 25 Физическое кровотечение Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Физическое кровотечение Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +10% Время / +5% Физический Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Одушевление клинка (стоит 15 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 6.5 Стоит зарядов: 15 из 25/25. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте дыру в пространстве, призывая одушевлённый клинок (срок жизни: 15). После поражения Ак'Гишил провалился в этот крошечный разлом. Останется ли он стабильным – Вы не знаете. Но сосредоточившись, возможно, удастся вызвать из него меч. |
![]() Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/разное Ритуальный нож, покрытый кровавыми рунами. Излучает силу. |
![]() Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/разное Ритуальный нож, покрытый кровавыми рунами. Излучает силу. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Plumpkin PlumpkinПитаемо неведомыми силами Вес: 15.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/plant; ранг 3 При наличии: Меняет урон: +2% Всё Доп. урон: +20% неподвижное Можно использовать, чтобы become the plumpkin. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Необходимо: - Сноровка 28 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 32.0 - 38.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Огонь Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * вызывает мощный взрыв От этих мощных снарядов исходит сильное тепло. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Боевой транс Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Восст. здоровья: +0.15 Действенность исцеления: +10% Кажется, что эта деревянная чаша вечно наполнена густым подобным смоле веществом. Пробуя его, Вы чувствуете бодрость и обострение всех чувств. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Точность: +30 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Стойк. к болезням: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +3.00 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 410. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
![]() Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/белый; ранг 5 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Высший солнечный паладин Эйрин самоотверженно пожертвовала собой, чтобы закрыть Врата в Пустоту, и тем самым не позволила Создателю принести конец света.
Врата Рассвета были разрушены, Солнечный Рубеж пал. Последние остатки свободного народа на Дальнем Востоке обязательно исчезнут, и скоро на этой земле будут жить только орки.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
После победы Вы вернулись в Последнюю Надежду и воссоединились с Мелиндой, что спустя много лет по-прежнему живёт вне гнёта демонической скверны.
Вы были вместе и прожили счастливую жизнь. Мелинда даже овладела некоторыми приключенческими навыками, пока вы совместно путешествовали по Эйалу, заложив почву для новых сказаний.
Achievements
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 20
37 Морок 122 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 30
75 Морок 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 40
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
6 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 16:06 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 19
17 Морок 122 year of Ascendancy at 08:55 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 30
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 15
19 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:28 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 33
6 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:44 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:09 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 35
18 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:17 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 44
10 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 28
62 Морок 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 18
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 33
10 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 15
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:46 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 38
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
71 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
71 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 18
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 47
2 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 05:41 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
6 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 12
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 31
7 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 06:15 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 47
66 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:12 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 17
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:01 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
41 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:24 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
71 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 32
2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 20
38 Морок 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 27
61 Морок 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 32
2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 10:28 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 25
57 Морок 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 27
61 Морок 122 year of Ascendancy at 10:51 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 30
75 Морок 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 19
76 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 47
2 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 50
6 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 31
7 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 30
80 Морок 122 year of Ascendancy at 18:26 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 45
64 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:03 see stats
By ccxvxcv, Крог, Боец уровень, 46
65 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
Log
Отравленная глубокая вода попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (1 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Яд (источник: Отравленная глубокая вода) попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (5 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Отравленная глубокая вода попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (1 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Яд (источник: Отравленная глубокая вода) попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (4 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Отравленная глубокая вода попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (1 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Яд (источник: Отравленная глубокая вода) попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (4 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Ccxvxcv теряет подстройку.
Яд (источник: Отравленная глубокая вода) попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (4 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Ccxvxcv атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Ccxvxcv подстраивается под урон.
Яд (источник: Отравленная глубокая вода) попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (9 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Яд (источник: Отравленная глубокая вода) попадает по цели – ccxvxcv. Нанесённый урон: (4 принимает антимагия), 0 Природа (всего урона: 0).
Ccxvxcv избавляется от яда.
Лиммир, мастер-ювелир создаёт Амулет Лун Лиммира
Обнаружены новые сведения о мире: Амулет Лун Лиммира
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Лиммир, мастер-ювелир создаёт Амулет Лун Лиммира
Обнаружены новые сведения о мире: Амулет Лун Лиммира
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.