
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Adventurer Buff Addon 1.7.6Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Yakri's Stat Changes-mod 1.6.7My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level after 50, so 10% should you reach level 100. Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.04 life regen/turn per point. Added 0.25% Heal Mod per point. Added 1 Stamina per point. Yakri: This is my take on TLR's (thelastraven) stat changes mod. Mainly I just wanted my own exact preferences registered on te4 to be honest. I liked the overall concept, but felt some of the changes were too powerful even for some nightmare runs on mid classes. This mod takes the basic shell of TLR's stat changes, then strips out some extra global bonuses to resists and nerfs some constition changes I felt went too far This mod goes over particularly well with other overpowered fun addons, like the multi-class challenge. There are also maybe some unlisted changes to what willpower does, looks like giving bonuses to mana/stamina/psi? I'm scared to touch that section so far. The game will be a complete cakewalk at lower difficulties, be aware. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Faster Egress Artifact Rolling 1.7.4Immediately gives you 3 appropriate artifacts upon entering the egress instead of having to brute-force combinations. Tooltips Past Level 5 1.7.3If you can level up a talent past level 5, you can compare the new levels (literally 1 row changed, I think it is a bug). Compatibilty: overrides _M:getTalentDesc at mod/dialogs/LevelupDialog.lua Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 6 / 20% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ポラマブルーゼリー at level 6 on the 1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 22:11 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 12) |
Dexterity | 20 (base 12) |
Constitution | 22 (base 12) |
Magic | 14 (base 12) |
Willpower | 46 (base 29) |
Cunning | 23 (base 18) |
Resources
Life | -1/189 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 80/190 |
Healing Factor | 1.03 |
Regeneration | 39.342418610336 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +62.183948341135% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.074207531484 |
See Invisible | 23.074207531484 |
Offense: Barehand
Damage | 26 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +13% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 23.2 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
冷気 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイコドレイン | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイコファイト | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / アブソープション | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / フィードバック | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 思念戦闘 |
talent | 対物理バリア |
talent | 立ち技構え |
detrimental effect | 速度が30%低下。 減速 |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
detrimental effect | クールダウン時間が 42% 増加。 大地浸食 |
beneficial effect | コンボ中です。現在コンボポイントを 5 獲得しています。 5 コンボ |
detrimental effect | 病気に感染しています。速度が 31% 低下し、ターン毎に腐敗属性の 5.24 ダメージを受けます。 減速病 |
beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 20.00 回復します。 リジェネ |
beneficial effect | HP自動回復量が 17 上昇しています。 リカバリー |
Quests
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
念動力装備 | ![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神/+15% 冷気 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 意志/+1 賢さ 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツール | ![]() 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘時: パワー: 96% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:24% 意志, 64% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | ![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+13% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+13% 精神 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ルーン:防護壁 (無効化量 50; 持続時間 3; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 50 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
Log
0.85ゴールドを拾った。
アンリは減速した
アンリはダメージを一部Psiに転嫁した!
ポラマブルーゼリーのスライム弾はアンリに(6 固定値軽減), 24 Psi転嫁, 36 冷気ダメージを与えた(合計60)
アンリの足元が浸食された。
アンリはダメージを一部Psiに転嫁した!
ポラマブルーゼリーの穢れし大地 地形効果はアンリに(6 固定値軽減), 1 Psi転嫁, 2 冷気ダメージを与えた(合計3)
ワンツーのクールダウン完了。
アンリは1回復(1 Psi回復)を受けた。
ポラマブルーゼリーは触手の翼を唱えた。
アンリはダメージを一部Psiに転嫁した!
ポラマブルーゼリーはアンリに(6 固定値軽減), 17 Psi転嫁, 26 冷気, (6 固定値軽減), 2 Psi転嫁, 3 冷気ダメージを与えた(合計48)
アンリは1回復(1 Psi回復)を受けた。
アンリはダメージから復帰している!
アンリはダメージを一部Psiに転嫁した!
ポラマブルーゼリーの思念戦闘はアンリに(6 固定値軽減), 18 Psi転嫁, 27 冷気, (6 固定値軽減), 2 Psi転嫁, 3 冷気ダメージを与えた(合計50)
アンリはハーブ物:再生を使った。
アンリは急速再生を始めた。
ポラマブルーゼリーはウジ虫を大量に吐いた!
アンリは減速病にかかった!
アンリはダメージを一部Psiに転嫁した!
ポラマブルーゼリーはアンリに(6 固定値軽減), 19 Psi転嫁, 29 冷気ダメージを与えた(合計48)
アンリは2回復(2 Psi回復)を受けた。
減速病(ポラマブルーゼリー)はアンリに(4 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
アンリはダメージを一部Psiに転嫁した!
ポラマブルーゼリーの思念戦闘はアンリに(6 固定値軽減), 13 Psi転嫁, 19 冷気, (6 固定値軽減), 2 Psi転嫁, 3 冷気ダメージを与えた(合計36)
ポラマブルーゼリーはサイキックブロウを使った。
ポラマブルーゼリーの攻撃がアンリにクリティカル!