











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Fuck Patrols Addon 1.4.8All World Map Patrols have been disabled because they're fucking annoying and nobody likes them. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 23 / 14% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by シレヤルレゾーン at level 23 on the 76 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:45 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 7 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 62 (base 53) |
| Cunning | 77 (base 48) |
Resources
| Life | -317/444 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 0/381 |
| Healing Factor | 1.2929415192739 |
| Regeneration | 7.4344137358249 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +104% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 54 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +21% |
| 冷気 | +10% |
| 暗黒 | +8% |
| 電撃 | +15% |
| 火炎 | +6% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +12% |
| 物理 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 暗黒 | +8% |
| 火炎 | +9% |
| 酸 | +5% |
| 物理 | +3% |
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (35.65183292883%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42.75 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 25%( 70%) |
| 火炎 | + 37%( 70%) |
| 時空 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 35%( 70%) |
| 神秘 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 52% |
| Blind Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 635% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / ディスチャージ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ドリームフォージ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・イカスミを入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・クマの掌を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・フェロスの灰を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 主武器 | イヴィナ (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):9 火炎 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+5% 物理/+7% 火炎 耐性貫通:+3% 物理/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理/+6% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 最大Psi:+10.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 速度:+4% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | スティールトルク(精神波) (充填パワー 155) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の188ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ゲタンティル (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+2% 物理/+5% 神秘 物理セーブ:+18 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 最大HP:+100.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリングカーレディグ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+12% 火炎 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 嵐の恐慌工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 酸 積載量:+25 近・射被弾時にPsi:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト胆汁の霞み工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 HP下限値:-20.00 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 茨のマインドスター地獄の服従 (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗/+8 火炎 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ 耐性貫通:+10% 精神/+8% 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神/+8% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+20.00% 最大憎悪:+5.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | シーリベス (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃/+9% 火炎/+9% 時空 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+18.00 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 20.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | アドバ (回避 2 アーマー 10)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-80.00 最大HP:+41.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | アエリトラカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを18%低下 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 スタミナ自動回復:+0.30 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 大風の爪 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+13% 物理/+6% 腐敗/+15% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+6% 電撃/+10% 冷気/+12% 神秘/+13% 物理 HP自動回復:+1.50 最大HP:+48.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | カムトヘク超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+12 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 最大HP:+20.00 光源範囲:+4 隠密看破:+11 透明視:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 194; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 194 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 597%; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 597% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 128; 持続時間 4; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 128 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ヴェレデタースティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+18% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットコーラマツォア魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+14 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+8% 腐敗/+7% 火炎 クリティカル倍率:+12.00% 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+15% 魔法パワー:+7 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゼホル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 機敏/+2 意志/+6 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 精神 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エヴェセルレ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+5 魔力/+7 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(電撃)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの天球杖エメレブレウェ (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 物理) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+10% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+80.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダイミガバルトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+17 (+7 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+26 (+16 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 43.92 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖陽光の守り (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを18%低下 追加ダメージ(近接):21 火炎 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+23.00% 魔法パワー:+11 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+1 透明視:+8 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベリスイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 59.14 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼グレートソード(逆説) (パワー 39-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 39.0 - 62.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+16 時空 装備すると: 耐性:+14% 時空 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。電撃の近接スティールメイス (パワー 12-16 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 装備すると: 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+9% 電撃 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のアイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 18-24 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて22ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールハンドアクス(魔導) (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 魔法パワー:+8 (+7 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。苔むしたマインドスター寒冷の反撃 (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+18% 冷気/+9% 光 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+12% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★ウィンターナイト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター(生命) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+13.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームガン(強健) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+5 意志 最大HP:+15.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のトネリコの矢筒(浸食) (18/18 パワー 33-46 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:18 追加ダメージ(射撃):+14 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のドワーフ鋼弾(浸食) (19/20 パワー 42-50 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 42.0 - 50.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+11 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼シールド(耐電)(+21%) (回避 0 アーマー 6, パワー 29-35 ブロック値 83) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 29.0 - 34.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+83 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):7 火炎 耐性:+21% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブ(火炎)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+21% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ザンディルウールローブ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+7 意志 耐性:+22% 酸/+3% 暗黒/+6% 腐敗/+16% 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+11% 火炎 HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.14 Psi自動回復:+0.14 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風の巨人ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 機敏/+6 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 電撃/+9% 全 クリティカル倍率:+12.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+6.20 スタミナ自動回復:+1.10 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 9) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマーコーロルディル (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 酸/+14% 物理/+3% 暗黒/+8% 火炎/+6% 電撃/+7% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のドワーフ鋼メイルアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 耐性:+18% 電撃 最大HP:+36.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+1 意志 耐性:+17% 腐敗/+15% 暗黒 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォロヤバ雨が降る刈り (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 神秘 耐性貫通:+20% 精神/+15% 冷気 魔法セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+4% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクロークツブルラミラ (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+16 (+13 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 冷気/+3% 精神/+7% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 神秘 最大HP:+112.00 最大スタミナ:+16.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アイアンブーツ目くらましの号泣 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+12% 火炎 ダメージ変化:+27% 光 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
硬革グローブネルミナ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+13 (+6 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+10% 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 22.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 24.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。英雄のドワーフ鋼ガントレット(殺人鬼) (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+7% 暗黒 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 赤外線視力:+2 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+14 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。英雄のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+51.00 徒手格闘時: ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
霧の試験 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+5 (+0 ティアー換算) 最大HP:+73.00 透明視:+15 HP回復倍率:+11% 革製の帽子だ。 |
メロッダコルアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+11 意志 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
万色のアイアンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 冷気/+10% 光/+10% 暗黒 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のアイアンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
タローレのドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+5) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 耐久/+5 意志 耐性:+7% 腐敗 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
182 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
貫通の真鍮ランタン(狂信)反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 耐性:+3% 全 耐性貫通:+6% 全 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アルケミストランプマノレゴツォア自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+1 意志/+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+9% 腐敗/+5% 神秘 HP自動回復:+5.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシエルデヴェナ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+12% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+15 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ラユデベス (充填パワー 28) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+8 耐久 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを28、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル11
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル22
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:17 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル16
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:33 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル10
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル20
33 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:48 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル11
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:42 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル22
76 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:24 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By Atomic Orbital ハーフリング ソリプシスト レベル18
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:48 see stats
Log
Atomic Orbitalは2回復(2 Psi回復)を受けた。
深手(シレヤルレゾーン)はAtomic Orbitalに(17 ブロック), (33 否定), (7 共振), 2 Psi転嫁, 3 物理ダメージを与えた(合計6)
シレヤルレゾーンは半月扇を使った。
Atomic Orbitalは武器が使えなくなった!
共振フィールドが崩壊した!
Atomic Orbitalの周囲で共振フィールドが崩壊した。
シレヤルレゾーンの半月扇の攻撃がAtomic Orbitalにクリティカル!
Atomic Orbitalはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはシレヤルレゾーンに2 電撃, 8 精神, 2 電撃, 4 精神, 2 電撃, 8 精神, 2 電撃, 8 精神, 2 電撃, 8 精神ダメージを与えた(合計49)
シレヤルレゾーンの半月扇はAtomic Orbitalに(17 ブロック), 36 Psi転嫁, 53 物理ダメージを与えた(合計90)
シレヤルレゾーンの半月扇はAtomic Orbitalに(17 ブロック), (27 共振), 9 Psi転嫁, 13 物理ダメージを与えた(合計23)
シレヤルレゾーンの半月扇はAtomic Orbitalに(17 ブロック), (39 共振), 13 Psi転嫁, 20 物理ダメージを与えた(合計33)
シレヤルレゾーンの半月扇はAtomic Orbitalに(17 ブロック), 20 Psi転嫁, 29 物理ダメージを与えた(合計49)
シレヤルレゾーンの半月扇はAtomic Orbitalに(17 ブロック), (26 共振), 13 Psi転嫁, 19 物理ダメージを与えた(合計33)
Atomic Orbitalの理力攻撃がクリティカル!
Atomic Orbitalは移動できるようになった。
Atomic Orbitalはダメージを一部Psiに転嫁した!
Atomic Orbitalはダメージを一部なかったことにした!
Atomic Orbitalは2回復(2 Psi回復)を受けた。
深手(シレヤルレゾーン)はAtomic Orbitalに(17 ブロック), (33 否定), 5 Psi転嫁, 7 物理ダメージを与えた(合計11)
シレヤルレゾーンは息根絶ちを使った。
シレヤルレゾーンの攻撃がAtomic Orbitalにクリティカル!
Atomic Orbitalは夢の盾を作り出して攻撃を防いだ!
Atomic Orbitalは攻撃を躱し始めた。
Atomic Orbitalはシレヤルレゾーンからの損壊に耐えた!
シレヤルレゾーンの攻撃がAtomic Orbitalにクリティカル!
Atomic Orbitalはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはシレヤルレゾーンに2 電撃, 8 精神, 2 電撃, 7 精神ダメージを与えた(合計20)
シレヤルレゾーンはAtomic Orbitalに(17 ブロック), 108 Psi転嫁, 158 物理, (17 ブロック), 19 Psi転嫁, 247 物理ダメージを与えた(合計532)
Atomic Orbital(レベル23 ハーフリング ソリプシスト)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人はシレヤルレゾーン 4階 ダイカラ



























































































































