











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 22 / 56% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エヴィキラブルーウーズ at level 19 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:25 0 / 5Killed by rimebark at level 20 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:21 Killed by ベテレマ巨大重力サンドワーム at level 21 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:13 Killed by ベレルラウェゼラチンキューブ at level 21 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:10 Killed by ゴラトラレッドウーズ at level 22 on the 51 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:30 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 11) |
Dexterity | 62 (base 36) |
Constitution | 46 (base 27) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 56 (base 44) |
Resources
Life | 579/579 |
Stamina | 176/176 |
Healing Factor | 1.5867804250994 |
Regeneration | 8.3305972317717 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +26% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 40% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 37% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +6% |
火炎 | +3% |
物理 | +6% |
光 | +16% |
自然 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光 | +5% |
冷気 | +5% |
電撃 | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (49.007671158813%) |
Defense | 68 |
Ranged Defense | 68 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 15%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
暗黒 | + 13%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 42%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -624 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 624 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 610% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 罠 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 毒 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 猛毒塗付 |
talent | 吸収毒 |
talent | 麻痺毒 |
beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 59% で最大 16 ダメージを受け流します。これは 2.6 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
harried rogueを無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:harried rogue(1階:コー・プル遺跡) | 終了 |
harried rogueを無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:harried rogue(2階:コー・プル遺跡) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ワーグの爪を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・グール肉を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・サンドワームの歯を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+1 意志/+7 賢さ ダメージ変化:+6% 物理 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:134% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+9% 酸/+3% 光 ダメージ変化:+6% 冷気 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で128ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+14 機敏/+2 魔力/+7 運 耐性:+5% 神秘 隠密:+7 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を21低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を21低下 追加ダメージ(射撃):16 物理 能力値変化:+5 腕力/+2 賢さ/+6 耐久 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志/+6 耐久 耐性:+2% 物理 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 火炎/+21% 自然/+6% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 電撃/+9 冷気 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃/+5% 冷気 移動速度:+26% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を21低下 追加ダメージ(近接):17 精神/12 暗黒 精神セーブ:-6 (-3 ティアー換算) 最大HP:+45.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+3 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 能力値変化:+4 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 光/+3% 腐敗 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 198 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+27 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+5 機敏 HP自動回復:+3.00 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 586% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 602% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+5% 冷気 タレント:マスタリー: +0.13 搦手/非道技 クリティカル倍率:+20.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 精神 タレント:マスタリー: +0.12 戦技/移動術 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+24% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性貫通:+5% 精神/+15% 火炎 ダメージ変化:+34% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+30 (+15 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 凍結のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ドワーフ鋼バトルアクス(陽光) (パワー 143% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+12% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 一閃のスティールメイス(破壊) (パワー 108% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+6% 物理/+7% 全 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 一閃のドワーフ鋼ハンドアクス(呪苦) (パワー 119% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+7% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 一閃のドワーフ鋼ハンドアクス(転移) (パワー 120% アーマー貫通 12) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+12% 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+5% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 雷撃のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 131% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち38ダメージを与える。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・14%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 追加ダメージ(近接):+14 腐敗/+15 光/+4 神秘 ダメージ追加:+19% 不死者 装備すると: アーマー貫通:+14 クリティカル率:+10.0% 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+9% 神秘/+12% 暗黒 クリティカル倍率:+16.00% 病気耐性:+17% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 97% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを24%低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 冷気 装備すると: 耐性:+3% 酸/+12% 時空/+3% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 219.20 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() ツタの這うマインドスター(決意) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() リスラ (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 追加ダメージ(近接):4 電撃/4 物理/4 冷気/4 酸/4 火炎 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+14% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+10% 火炎/+5% 酸 耐性貫通:+5% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+14.00% HP自動回復:+1.00 最大HP:+24.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 茨のマインドスター(砂漠) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 物理 耐性:+7% 物理 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+4% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+19 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 冷気/+4% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+15% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 定中の加工レザースリング(火炎) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 火炎 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+9% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 鋼鉄製スチームガン(皆中) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 魔法狩りのストラライト製スチームガン(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 反魔法 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 射撃追加効果: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+7% 全 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 大容量のドワーフ鋼弾(損壊) (47/49 パワー 140% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:141% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 弾数:49 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 自動充填のドワーフ鋼弾(損壊) (20/20 パワー 144% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:145% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 弾数:20 自己リロードのターン経過:4 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 腐食のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 107% ブロック値 38.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:107% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 追加ダメージ(近接):+12 酸 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・10%の確率でアーマーを24%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+12% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 冷気/+5% 腐敗/+7% 全 ダメージ変化:+5% 電撃/+7% 物理/+5% 冷気 HP自動回復:+1.70 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+6 魔力/+7 意志/+3 耐久 耐性:+9% 光/+5% 神秘/+11% 全 スタミナ自動回復:+1.00 マナ自動回復:+0.24 Psi自動回復:+0.19 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+2% 物理/+6% 火炎/+27% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+12% 火炎/+18% 自然/+15% 光 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() 再生の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
![]() 啓蒙の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+16% 電撃 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 焦炎の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 酸/13 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/8 火炎 耐性:+10% 酸/+10% 火炎 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+7 賢さ/+3 機敏 耐性:+7% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 最大HP:+27.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のドワーフ鋼メイルアーマー(耐時間) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 時空 HP自動回復:+4.10 スタミナ自動回復:+0.60 鎖かたびらだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+5 魔力/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+7 賢さ/+7 運 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 罠解除:+11 隠密:+8 赤外線視力:+4 透明視:+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 王者のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+18% 暗黒/+14% 時空 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+1 機敏 耐性:+13% 暗黒/+3% 電撃 耐性貫通:+11% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒/+18% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+10 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 血痕の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ドワーフ鋼ブーツローリナリディグ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+24% 混乱耐性:+37% スタン・凍結耐性:+23% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 追加ダメージ(近接):6 自然 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+7% 自然/+9% 火炎 徒手格闘時: パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘時: パワー: 90% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+12% 冷気 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 最大HP:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+11 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 機敏/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が47%低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+9% 腐敗/+9% 冷気/+31% 自然 ダメージ変化:+13% 自然/+9% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 能力値変化:+9 魔力/+3 賢さ/+8 運 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 断熱のドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+8% 火炎/+6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() クォーツ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+2 耐久 耐性:+11% 自然/+9% 精神 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+3% 酸/+3% 腐敗 ダメージ変化:+6% 光 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By Cun コーナック 盗賊 レベル11
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By Cun コーナック 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
By Cun コーナック 盗賊 レベル16
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
By Cun コーナック 盗賊 レベル10
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By Cun コーナック 盗賊 レベル20
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:52 see stats
By Cun コーナック 盗賊 レベル10
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Log
Cunはコソ泥に80 物理, 8 精神, 8 物理, 10 暗黒, 15 光, 71 物理, 17 精神, 8 物理, 10 暗黒, 15 光, 15 電撃, 10 冷気, 15 電撃, 10 冷気ダメージを与えた(合計294)
コソ泥の死体から毒が弾けた!
ローグは毒を受けた!
出血(Cun)はコソ泥に18 物理ダメージを与えた。
出血(Cun)はローグに6 物理ダメージを与えた。
Cunは21回復を猛毒(Cun)から受けた。
猛毒(Cun)はコソ泥に31 自然ダメージを与えた。
猛毒(Cun)はコソ泥を殺害した!
ローグの攻撃はCunに躱された。
ローグの攻撃はCunに躱された。
Cunの攻撃がローグにクリティカル!
ローグは減速した
ローグは心身ともに無防備になった!
ローグは大きな手傷を負った。
Cunの攻撃がローグにクリティカル!
ローグの死体から毒が弾けた!
Cunはローグに101 物理, 13 精神, 7 物理, 9 暗黒, 14 光, 59 物理, 15 精神, 7 物理ダメージを与えた(合計226)
Cunはローグを殺害した!
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Cunは(r)雷撃のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 131% アーマー貫通 4)を拾った。
0.65ゴールドを拾った。
0.85ゴールドを拾った。
0.75ゴールドを拾った。
0.65ゴールドを拾った。
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 37ターン(中断理由: 出口に到達。)