










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Spell Merchants 1.7.4
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 16 / 34% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 6 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 06:25 / 19Killed by degenerated skeleton warrior at level 9 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:24 Killed by 骷髅战士 瑰丽使命 at level 9 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:36 Killed by armoured skeleton warrior at level 10 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:03 Killed by skeleton master archer at level 10 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:11 Killed by rogue at level 10 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:15 Killed by 强盗首领 懦弱之明星 at level 11 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:21 Killed by 红色水晶体 诱人欺骗 at level 11 on the 2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:06 Killed by 蚊群 诡异墨鱼 at level 14 on the 4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:43 Killed by worm that walks at level 15 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:49 Killed by worm that walks at level 15 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by worm that walks at level 15 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:02 Killed by worm that walks at level 15 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:11 Killed by worm that walks at level 16 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:18 Killed by worm that walks at level 16 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:26 Killed by worm that walks at level 16 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:48 Killed by worm that walks at level 16 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:04 Killed by worm that walks at level 16 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:16 Killed by 蓝色巨蚁 长袍之太阳 at level 16 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:03 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 28 (base 17) |
Magic | 56 (base 42) |
Willpower | 30 (base 22) |
Cunning | 26 (base 16) |
Resources
Life | -55/433 |
Vim | 194/218 |
Healing Factor | 0.53897648220335 |
Regeneration | 0.13474412055084 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +76.863563931322% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 26 |
Accuracy | 11 |
Crit Chance | 11% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +3% |
光系 | +11% |
All | 0% |
枯萎 | +31% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +10% |
物理 | +10% |
酸性 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (35%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
暗影 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
奥术 | + 7%( 70%) |
光系 | + 22%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 324 伤害持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 101 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 143 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 血 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 水蛭 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 瘟疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 枯萎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
堕落 / 活力 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
堕落 / 诅咒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 邪术 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 血之复仇 |
talent | 黑暗仪式 |
talent | 赶尽杀绝 |
talent | 坚韧赞歌 |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 82.13 自然伤害。 治疗系数下降 66%. 造成的伤害下降 22%. 致命毒素 |
detrimental effect | 整体速度下降 30% 。 减速 |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 38.16 自然伤害。 毒素 |
beneficial effect | 目标的法术强度提升 9 。 法术狂潮 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量/+2灵巧/+5体质 抗性改变:+7%暗影/+6%酸性 抗性穿透改变:+10%酸性/+10%物理 生命底限:-40.00 生命 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 14 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+6有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+5有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗20能量,总计30/30): 有效技能等级:2.6 能量消耗:20,总计30/30. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 45.71 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+1%物理/+22%光系/+3%暗影 伤害加成:+11%光系 法术豁免加成:+3(+2有效值) 疾病免疫:+20% 定身免疫:+20% 治疗加成:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 致盲免疫:+24% 夜视范围:+4 侦测潜行:+5 侦测隐形:+7 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+8魔力 每回合法力回复:+0.13 法力上限:+21.00 法术暴击率:+4% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+25%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术强度:+12(+4有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收230伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+1 疲劳值:-5% 属性变化:+1力量 伤害加成:+6%枯萎 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 体力上限:+10.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低17闪避和豁免 近战反击伤害:6暗影 属性变化:+3意志/+3体质 获得技能: +1 Glorious Presence 暴击伤害加成:+5.00% 降低暴击伤害:11.00% 每回合法力回复:+0.12 法术暴击时回复法力:+1.00 法术暴击率:+1% Glorious Presence: When you fail a save against a detrimental effect, your glorious presence grants you a 20.0% chance for an additional save against it and 19.1 bonus armor for 2 turns. (Based on your Constitution and Willpower) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 光照范围:+3 它可以用于Unleash a psionic blast, inflicting 58.70 Mind damage in radius 2 (based on Willpower), possibly confusing creatures in the area for 4 turns 激活消耗28能量,总计30/30。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+1意志/+3灵巧 抗性改变:+7%奥术 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 属性变化:+7灵巧/+6敏捷 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+10%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:106% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 72 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 18 for the duration. * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+12暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 对特定类型增伤:+7% 亡灵 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 闪避:+10(+10有效值) 抗性穿透改变:+5%暗影 暴击伤害加成:+14.00% 体力上限:+20.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:106% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+12 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成78伤害 武器暴击时: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+2魔力/+4体质 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之真实打击的钢化大剑 (131% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:131% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+9%物理 沉重的双手大剑。 |
![]() 相位之钢化狼牙棒 (111% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 钝而致命。 |
![]() 矮人钢狼牙棒 '暴风雨边缘' (146% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 伤害:146% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+15%闪电/+6%火焰 钝而致命。 |
![]() 藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 87% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 创造力的藤蔓灵晶 (88% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 89% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+9.00% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() arcing short 传导之白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成78伤害 当使用或装备时: 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法术强度:+16(+6有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 强化之白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%时空 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 白蜡群星法杖 试炼之明星 (117% 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:117% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+5(+5有效值) 抗性改变:+3%枯萎/+5%奥术 最大守护次数:+2物理 伤害加成:+6%枯萎/+18%物理 获得技能: +1 法杖掌控 +2 守护 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+35.00 法术强度:+8(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() tainted 吸血之钢铁蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+7枯萎/+6枯萎吸收/生命吸取 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+7有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低33%护甲 属性变化:+4灵巧/+1意志 抗性改变:+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+12有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+15%寒冷/+7%所有 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/寒冰 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/冰霜炼金 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 霜冻之 (+7%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%寒冷/+7%所有 伤害加成:+11%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() of repreive绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 每回合体力回复:+2.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入60回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 43 体力值。该效果受意志和力量加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%闪电 精神豁免加成:+9(+4有效值) 生命回复:+4.00 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 铁臂铠 根系名声 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:2精神/6自然 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+15%自然/+3%火焰 侦测隐形:+6 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2魔力 伤害加成:+3%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 20.36 至 61.07 伤害(平均 40.72 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2力量/+1体质 抗性改变:+3%闪电/+3%物理 伤害加成:+3%物理 每回合体力回复:+1.00 每回合法力回复:+0.12 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 坚不可破的矮人钢锁甲 (3 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 恢复之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命上限:+20.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1敏捷/+4灵巧/+3体质 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+1.00 生命上限:+25.00 侦测隐形:+3 治疗加成:+12% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 低沉醒来 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+18%酸性/+9%暗影 生命回复:+3.00 生命上限:+43.00 治疗加成:+15% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 属性变化:+9力量/+1魔力/+9体质 抗性改变:+17%闪电 伤害加成:+9%光系 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+26(+13有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+6有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+1.0% 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 20%几率降低17闪避和豁免 属性变化:+2力量/+1敏捷 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (84强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 念力的一袋钢制子弹 (20/20, 122% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:122% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成94物理伤害 远程附加伤害:+8物理 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成117物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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0]强大的攻击使 Anaernor 获得能量,技能冷却时间缩短了!
0]Anaernor中毒了!
0]Anaernor中毒了!
0]Anaernor速度减慢了。
1]蓝色巨蚁 长袍之太阳的剧毒飞刀击中Anaernor造成105 自然伤害。
1]近战报复击中蓝色巨蚁 长袍之太阳造成5 暗影伤害。
5]蓝色巨蚁 长袍之太阳使用了刀扇.
5]蓝色巨蚁 长袍之太阳关闭了潜行。
7]Anaernor施放了鲜血喷射.
7]蓝色巨蚁 长袍之太阳受到了衰弱疫病的折磨!
7]蓝色巨蚁 长袍之太阳受到了衰老疫病的折磨!
7]Anaernor击中蓝色巨蚁 长袍之太阳造成100 枯萎伤害。
8]蓝色巨蚁 长袍之太阳的刀扇向Anaernor发起一次近战暴击!
9]蓝色巨蚁 长袍之太阳的刀扇击中Anaernor造成20 物理伤害。
9]蓝色巨蚁 长袍之太阳的刀扇击中Anaernor造成16 物理伤害。
9]蓝色巨蚁 长袍之太阳的刀扇击中Anaernor造成19 物理伤害。
9]蓝色巨蚁 长袍之太阳的刀扇击中Anaernor造成16 物理伤害。
9]蓝色巨蚁 长袍之太阳的刀扇击中Anaernor造成39 物理伤害。
9]近战报复击中蓝色巨蚁 长袍之太阳造成5 暗影, 5 暗影, 5 暗影, 5 暗影, 5 暗影 (26合计伤害).
0]强大的攻击使 Anaernor 获得能量,技能冷却时间缩短了!
0]技能 灵魂腐蚀 已经可以使用。
0]蓝色巨蚁 长袍之太阳的毒素击中Anaernor造成26 自然伤害。
0]蓝色巨蚁 长袍之太阳的致命毒素击中Anaernor造成57 自然伤害。
3]蓝色巨蚁 长袍之太阳施放了水弹.
4]蓝色巨蚁 长袍之太阳击中Anaernor造成13 寒冷伤害。
7]Anaernor的衰弱疫病击中蓝色巨蚁 长袍之太阳造成24 枯萎伤害。
7]Anaernor的衰老疫病击中蓝色巨蚁 长袍之太阳造成21 枯萎伤害。
0]强大的攻击使 Anaernor 获得能量,技能冷却时间缩短了!
0]毒素从Anaernor的尸体中爆发出来!