














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Better Item Description 1.7.0This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 29 / 60% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 폴터가이스트 마법폭발의 조각 at level 24 on the 76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:02 2 / 4Killed by Celia at level 29 on the 69 재성장 123 year of Ascendancy at 15:13 Killed by Celia at level 29 on the 69 재성장 123 year of Ascendancy at 15:13 Killed by ghast at level 29 on the 69 재성장 123 year of Ascendancy at 16:48 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 11) |
| Dexterity | 72 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 10) |
| Magic | 26 (base 10) |
| Willpower | 94 (base 60) |
| Cunning | 106.72859398663 (base 58) |
Resources
| Life | 558/558 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 18 |
| Psi | 177/193 |
| Healing Factor | 1.4845178243369 |
| Regeneration | 28.576968118485 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +70.639488319626% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 77.593646024712 |
| See Invisible | 76.593646024712 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 58 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 52% |
| APR | 50 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 69 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 황폐 | +6% |
| 산성 | +18% |
| All | 0% |
| 전기 | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 화염 | +10% |
| 전기 | +24% |
| 황폐 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 81.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 37%( 70%) |
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 자연 | + 40%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 빛 | + 31%( 70%) |
| 화염 | + 12%( 70%) |
| 산성 | + 48%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 0% |
| Silence Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 48% |
| Knockback Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 715% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 128 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 259 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 47 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 투사 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 탐식 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 집중 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 전기역학 숙련 | 1.45 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 강화 |
| talent | 육체 초월 |
| talent | 열역학 아우라 |
| talent | 열역학 보호막 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 공중 부양 |
| talent | 전기역학 보호막 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! Of trolls and damp caves* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 24 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 밤에 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 발광의 공포와 헷갈리지 말라고. 발광의 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 Trollmire 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (Trollmire 3구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 Trollmire 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (Trollmire 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | Yvuyatha (87% 위력, 50 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 87% Range: 1.1x Uses 84% 의지, 50% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +50 Crit +15.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +11.00% Mind.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 자연 +3% 어둠 Spell.save +9 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Confus- +20% ---------- misc Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 Gilydin1.0 T3 광원 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 황폐 Res.pen +15% 황폐 ----- def ----- Defense +20 (+7 eff.) Resists +12% 자연 Mind.save +9 (+2 eff.) Blind- +29% Silence- +20% Confus- +18% ---------- misc Light +7 See.Stealth +13 See.Invis +12 추적: Puts all charms on 40 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 40/40 중 40 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 29 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 Salidarin (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +6 의지 +1 교활 dps ---------- Mind.crit +3% ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +12% 산성 +6% 냉기 +15% 빛 +18% 전기 Spell.save +12 (+4 eff.) Stun/Frz- +30% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Psi/ret +0.08 Max.mana +73.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | Deepsbait (0 회피도, 1 방어력) 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +13 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +10% 화염 Melee Ret 4 어둠 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Mind.save +15 (+4 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +4.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 염동력 집중 | 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 손가락 | Ce'Niseth0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 산성 Melee Ret 10 정신 ----- def ----- Resists +26% 산성 +9% 황폐 Max.HP +55.00 HP.reg +12.00 Heal.mod +11% Stun/Frz- +32% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 스트랄라이트 석영 반지0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +6 힘 +8 민첩 +8 교활 dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) Melee Ret 8 물리 ----- def ----- 방어력 +20 Resists +3% 냉기 Die.at -40.00 life HP.reg +5.00 Stun/Frz- +66% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 발 | Lightningtorrent Aerulaith (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 Res.pen +15% 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +9% 전기 +6% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Max.psi +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 교활 +4 별빛의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- Resists +12% 빛 +12% 어둠 Blind- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 Layonn (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 의지 +2 마법 dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 5 산성 Dmg.mod +5% 산성 Melee Ret 4 황폐 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +7% 산성 ---------- misc Max.mana +80.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 초월 균형의 경화된 가죽 벨트 1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +8.0% Mind.crit +8% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Fatigue -12% Phys.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Max.enc +30 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 18 방어력) 12.0 T2 판갑 방어구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 +3 의지 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +14% Resists +18% 냉기 +18% 어둠 +18% 자연 Crit.dmg- 21.00% Heal.mod +25% 전문적인 솜씨로 나무 껍질을 가공한, 이 나무 갑옷은 아주 가벼우면서 훌륭한 보호 효과를 줍니다.. |
| 화살통 | 흩어진 정신 (20/20, 150% 위력, 7 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [유니크] Nature/초능력자 Power 150% Range: 1.2x Uses 114% 교활 Dmg 정신 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +3.0% Capacity 20 On Crit: * 대상을 정신 파괴, 뇌엽 절제, 정신 분열 중 한 기술로 공격합니다. 날카로운 마석 조각들이 담긴 리넨 주머니로, 모든 조각이 뚜렷한 혼란과 공포를 발산하고 있습니다. 어떤 멍청이가 마석을 산산조각 내기 전까지 원래 굉장히 인상적인 마석이였을 겁니다. |
| 도구 | 파괴술 느릅나무 마법봉 'Chargerain' [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +12% 전기 ---------- misc Max.psi +10.00 마법의 화살을 날려 124 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
| 주무기 | 전기역학 집중점 (100% 위력, 58 방어력 관통, 전기 피해) 3.0 T3 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Power 100% Range: 1.1x Uses 84% 의지, 50% 교활 Dmg 전기 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +58 Crit +17.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 전기 Res.pen +9% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Mind.save +9 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +30.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.15 Psionic/전기역학 숙련 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 93% / 대기 59%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 93% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 137% / 대기 69%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 137% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 126% / 대기 72%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 126% 의 효율과 72% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 129% / 대기 73%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 129% 의 효율과 73% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 132% / 대기 60%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 132% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 7)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 7.1 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 35 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 13)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 25 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 13.2 증기를 생성합니다. 활성화하면, 증기를 급격하게 생성해, 증기를 66 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
이동 주입물 (이속 416% / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 416% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 15% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. Inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
wild infusion of the psychic (감소 35% / 치료 정신적 효과 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 35% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. Inscribe your skin with the infusion. Natural infusions may be grafted onto your body, granting you an on-demand nature talent. |
결투사의 재생 주입물 (회복 373 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 373 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 580% / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 580% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 478% / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 478% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 재생 주입물 (회복 361 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 361 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 335 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 335 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 93 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 93 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -238 / 지속 6 / 대기시간 32)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 32 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -238 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 238 , 지속시간 6 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 20% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 22% / 치료 정신적 효과 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
blink rune of the wizard (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. Inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
마법사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 14 / 대기시간 10)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 13 / 대기시간 18)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 17 / 대기시간 11)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 21 / 대기시간 20)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 11 / 저항 14% / 이속 46% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 14% 상승합니다. 시전자는 46% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 11 의 투명 효과를 적용합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 75 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 75 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. Inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
도적의 공간이동 룬 (범위 151 칸 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 151 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 374 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 374 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 보호막 룬 (흡수 145 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 145 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 125 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 125 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 125 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 125 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영체화 룬 (은신력 13 / 저항 20% / 이속 40% / 지속 5 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 20% 상승합니다. 시전자는 40% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 13 의 투명 효과를 적용합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 118 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 118 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 공간이동 룬 (범위 71 칸 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 71 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 공간이동 룬 (범위 119 칸 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 119 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 383 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 383 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도 : 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 조명 포탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
단열의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
안정화의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 시간 Pinning- +20% Knockbk- +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
교활 +2 단열의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Resists +13% 화염 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
교활 +2 별빛의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Resists +12% 빛 +10% 어둠 Blind- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
회복 휴식의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 Heal.mod +14% Cut- +40% 회복: Puts all charms on 35 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 35/35 중 35 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 491 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
힘 +2 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
명석한 민첩 +3 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Resists +10% 정신 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
정화하는 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +10% 자연 +10% 황폐 Poison- +23% Disease- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
휴식의 일식 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 9 빛 6 어둠 Dmg.mod +7% 빛 +6% 어둠 On Melee Ret: * 5% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. * 7% 확률로 실명시킵니다. ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
체격 +4 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
명석함 수호자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Confus- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구원자의 전기 +22% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- Resists +22% 전기 Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
초능력자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Mind.save +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
감지 마법사의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +4 마법 ----- def ----- Spell.save +8 (+2 eff.) Blind- +22% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
전기 +24% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 ----- def ----- Resists +24% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
좀도둑질 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 10/10 중 10 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
좀도둑질 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 10/10 중 10 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
밤의 노래0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 발걸음 -1 그림자 발걸음: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 50 소모. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 걷기를 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 반지의 표면을 기어다니는 것 처럼 보입니다. |
성장의 반지0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 이 작은 나무 반지는 초록색 줄기 하나가 감싸고 있습니다. 두꺼운 잎사귀들이 곧 줄기에서 자라날 것 같습니다. |
강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 Darksweeper0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 비전 Res.pen +5% 정신 Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 비전 Max.HP +40.00 HP.reg +7.00 Heal.mod +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
강철 반지 Ureblek0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +12% 어둠 Res.pen +25% 정신 Apr +6 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +24% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +26 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
수호자의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
운명의 수레바퀴0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +8 (+4 eff.) Melee+ 15 물리 Ranged+ 8 물리 Phasing +10% On Hit (Melee): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 산성 Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +6.00 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. Puts all charms on 1 cooldown "내가 원한 건 이딴 게 아니야!" - 하워 머란스크, 코르낙 악마학자. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 손을 흔들어 운명에게 몸을 맡기라고 유혹합니다. 하시겠습니까? |
초능력자의 불굴 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Mind.save +4 (+1 eff.) Max.HP +20.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
초능력자의 서리 +22% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Resists +22% 냉기 Mind.save +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 좀도둑질 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +8 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +27 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 10/10 중 10 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
주술사의 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +7 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
주술사의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +9 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 반지 'Manusin'0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 의지 +3 체격 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +14% 어둠 +3% 비전 Res.pen +25% 황폐 +10% 산성 Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Resists +28% 어둠 +6% 산성 Spell.save +15 (+5 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Max.stam +36.00 눈부신 속도: Puts all charms on 40 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 40/40 중 40 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 42% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
주목 지팡이 Chargemonster (153% 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 154% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +15% 전기 +20% 냉기 Res.pen +30% 전기 Phasing +20% Melee Ret 2 어둠 ----- def ----- Defense +17 (+6 eff.) Resists +12% 빛 Shield.pwr +13% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
영원의 장작더미 검 (173% 위력 방어력 관통 10)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Nature/Master Power 173% Range: 1.4x Uses 89% 의지 Dmg 화염 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +18.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% 화염 숨결 4 While equipped: Stats +7 힘 +7 의지 dps ---------- Dmg.mod +20% 화염 Res.pen +15% 화염 ----- def ----- Resists +10% 자연 +15% 화염 이 화려하게 장식된 칼은 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만들었습니다. 손잡이 부분은 보석으로 싸여있어, 한때, 꽤 높은 신분이 사용했음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature Power 95% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 40/40 중 40 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 불러와 생명력을 매 턴 54 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지에 비례하여 증가합니다. 한 끝 더러움도 묻지않은 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고있습니다. 만저보면, 감각이 차분해지고, 몸의 피로가 날라가는 것 같습니다. |
안정된 경화 가죽 투석구4.0 T3 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +5 (+1 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
마법 방어 계몽의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 T3 판갑 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +22% Resists +7% 비전 Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
Glitterprophet Yvelravena1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Res.pen +5% 빛 +5% 정신 ----- def ----- Resists +6% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Equi/ret +0.04 Max.hate +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
Flashworm1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +15% 빛 +3% 정신 Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Fatigue +0% Resists +8% 화염 +8% 냉기 ---------- misc Max.enc +0 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Healusher Hathuromirach (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 +1 마법 +5 의지 dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc See.Invis +6 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 Glowborn (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Resists +6% 냉기 Phys.save +6 (+3 eff.) Disease- +10% Stun/Frz- +20% ---------- misc Light +1 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 Treestreak (6 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 민첩 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +9% 황폐 +3% 화염 Spell.save +6 (+2 eff.) Silence- +10% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +11% 어둠 +19% 시간 Def/telep +12 Res/telep +11% Dur/telep +16% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 Puts all charms on 10 cooldown 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
Ce'Nesevea (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +6 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Dmg.mod +6% 정신 Melee Ret 10 정신 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +5% 비전 +0% 전기 Spell.save +8 (+2 eff.) Stun/Frz- +0% ---------- misc Stam/turn +0.50 Masteries +0.40 Technique/전투 훈련 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
마법 부여된 사고 제작 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 +6 의지 +4 교활 dps ---------- Mind.crit +5% ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +0% 전기 Spell.save +7 (+2 eff.) Stun/Frz- +0% ---------- misc Max.mana +58.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 Biledeath (9 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Crit.mult +15.00% Melee Ret 4 자연 ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Phys.save +19 (+9 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
단열의 육중함 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +5% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 +5% 냉기 ---------- misc Size +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/생존 속도 70% 증가 (교활에 비례). Uses 50 power out of 50/50 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고있었습니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화로. 만저보면 차갑습니다. 차가운 푸른색 빛을 내고있습니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +25% 비전 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +1% Resists +25% 비전 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 시전자가 순간이동 시, 마법에 비례한 107 비전 피해르 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. Uses 24 power out of 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
Splendourhunter (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Crit.mult +20.00% Melee+ 6 정신 Dmg.mod +4% 정신 +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 정신 Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 'Greenwolf' (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) Melee Ret 2 자연 2 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 산성 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Disarm- +21% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
Dazzlestalker Beletta (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 Res.pen +20% 빛 +5% 비전 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +18% 전기 ---------- misc Light +1 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Icerot (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +6% 냉기 Res.pen +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Die.at -20.00 life 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 'Strikehash' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Melee Ret 6 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 어둠 Disease- +20% Disarm- +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 'Betekira' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 시간 Phys.save +7 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Pyrebloom Velulrathra (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Res.pen +15% 정신 +25% 냉기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +18% 화염 Phys.save +13 (+6 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.08 가죽으로 만든 모자로, 아주 멋집니다. |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Resists +15% 화염 ---------- misc Steam/turn +1.00 화염 피해를 받을 때 : 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 어떤 늙은 이가 말하길, 인채 대부분의 열기는 머리를 통해 빠저나간다고 합니다. 이젠 체온같은게 아니라, 증기지만요. |
무쇠 투구 Yarakhad (5 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +10.00% Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +5% Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Stam/ret +0.90 Equi/ret +0.80 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
심연 단열의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +0 교활 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +5% 화염 +7% 냉기 Mind.save +0 (+0 eff.) ---------- misc Breathe water 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
3 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
69 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 Mayynor2.0 T1 광원 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 +1 교활 +2 체격 ----- def ----- Crit.dmg- 15.00% Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +8 See.Invis +6 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 T2 광원 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 Infravis +6 최대 3 개의 부정적인 효과 제거 (마법에 비례). Uses 40 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물품] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 방어구 보강0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- 방어력 +3 Hardiness +20% Fatigue +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil4.0 도끼 도구 [유니크] Unknown Create a ... clockwork gnome. Uses 50 power out of 50/50 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 20 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 19 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 영체 눈은 끊임없이 응시합니다, 마치 존재하지 않는 것을 볼 수 있는 것처럼요. |
칼날 균열2.0 T5 도구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mind.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 25 phys.bleed Dmg.mod +10% 시간 +5% 물리 Melee Ret 25 phys.bleed ----- def ----- Resists +15% 시간 살아 움직이는 칼날: Level 6.5 Pwr.cost 25/25 중 15 소모. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공간에 구멍을 열고, 10 턴동안 살아 움직이는 칼날을 소환합니다. 아크'기실은 패배하자 이 작은 균열로 붕괴되었습니다. 이게 정말 안정적으로 유지되는지, 확신이 서지 않습니다. 이 균열에 집중 하고 있으면, 균열에서 검을 불러낼 수 있을 것 같습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: This orb will automatically identify items you find. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: Transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Uses 0 power out of 1000/1000 This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5). Uses 30 power out of 30/30 이 장대에서 마법이 빠저나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
신경 자극의 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 Tarrigorn [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +5% 비전 +9% 시간 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
Achievements
Merry wintertide! (악몽 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 28
48 재성장 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
가르쿨의 전설의 다섯 장을 배웠다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 26
7 부패 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 다섯 장의 오크 역사를 배웠다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 26
7 부패 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 10
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:52 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 20
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
멸망의 인도자 (악몽 (모험) 난이도)
멸망의 인도자를 처치했다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 27
7 재성장 123 year of Ascendancy at 22:39 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 16
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:56 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 12
8 조명탄 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
유독한 녀석 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한 편이 되었다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 28
37 재성장 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 21
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 20
25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 26
7 부패 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 18
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:22 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 10
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By BigBrain the 코르낙 정신파괴자 level 28
61 재성장 123 year of Ascendancy at 09:51 see stats
Log
기술 전기역학 아우라를 사용할 수 있게 되었다.
BigBrain는 전기역학 아우라를 활성화했다.
기술 열역학 아우라를 사용할 수 있게 되었다.
BigBrain는 열역학 아우라를 활성화했다.
BigBrain는 더 이상 광폭화 상태가 아니다.
기술 광폭화된 집중을 사용할 수 있게 되었다.
52 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 남서쪽 (skeleton mage))
BigBrain는 전기역학 아우라를 비활성화했다.
새로운 재료를 획득: 스켈레톤 마법사의 해골 (1).
BigBrain가 스켈레톤 마법사를 공격하여 371 전기 피해를 입혔다.
BigBrain가 스켈레톤 마법사를 죽였다!
당신은 0.80 금화를 주웠다.
휴식 시작...
기술 전기역학 아우라를 사용할 수 있게 되었다.
BigBrain는 전기역학 아우라를 활성화했다.
18 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
BigBrain는 (7) 설계도 : 톱 발사기를 주웠다.
5 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 서쪽 (ghoul))
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: hostile spotted to the 서쪽 (ghoul))
BigBrain는 전기역학 아우라를 비활성화했다.
BigBrain가 구울을 공격했다. (128 피격 피해 제한), 351 전기 (총 351 피해)
































































































































































































