










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 More Taints 1.7.2Power comes at a price, but the price is worth paying... This addon adds more Taints to the game. Taints are Inscriptions powered by corrupt forces. As such, they are arcane so Oozemancers and other Zigur Zealots need not apply. Taintmarks are listed on your character sheet under stats. Current Taints are only a little more rare than normal inscriptions. In v1 they will be much rarer but certain bosses will have a guaranteed Taint drop. List of Taints: Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 97% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 2 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:42 0 / 5Killed by giant red ant at level 12 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 07:38 Killed by 무장한 스켈레톤 전사 Islurissra at level 12 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 00:50 Killed by 낡은 스켈레톤 전사 Iverinor at level 12 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 04:09 Killed by KKND at level 12 on the 5 섬광 122 year of Ascendancy at 05:23 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 15) |
| Dexterity | 21 (base 13) |
| Constitution | 18 (base 12) |
| Magic | 52 (base 33) |
| Willpower | 43 (base 36) |
| Cunning | 42 (base 32) |
Resources
| Mana | 356/356 |
| Psi | 133/133 |
| Life | 455/455 |
| Positive | 83/83 |
| Stamina | 236/236 |
| Healing Factor | 1.0711363549268 |
| Regeneration | 5.8186519431733 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -57.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 45.668053409916 |
| See Invisible | 48.668053409916 |
| Stealth | 48.688413414207 |
Offense: Mainhand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +11% |
| 물리 | +3% |
| 전기 | +9% |
| 정신 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +14% |
| All | 0% |
| 전기 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (51.69962066283%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 3%( 70%) |
| 어둠 | + 25%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 냉기 | + 13%( 70%) |
| 정신 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 114 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 기타 / 기타 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 은신 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 예지 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 은신 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
| beneficial effect | 생명력 재생 2.9 / 기력 재생 1.0. 위로하는 어둠 |
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 하얀 벌레떼 Layylrabeth 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | Duvudrachik (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +5 의지 +1 교활 +3 체격 dps ---------- Crit.mult +5.00% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% ---------- misc Max.hate +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 Strikemarrow2.0 T1 광원 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- Resists +3% 냉기 Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 'Camedir' (1 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +1 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% 냉기 ---------- misc Max.stam +20.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 정확한 수술용 메스 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 교활, 0% 마법, 55% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Crit +0.0% Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 이 메스는 공포의 주술사인 코르'풀이 황혼의 시대 동안, 강령술을 배우기 시작하던 때에 사용했습니다. 살아있던 죽었던 간에 그에게 희생된 생명은 수를 헤아릴 수 없습니다. |
| 발 | Dayserpent Arthematar (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 의지 +3 마법 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -4% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +22 Psi/ret +0.04 Hate/m.crit +1.00 Max.hate +2.00 Light +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 마법 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 어둠 +22% 초능력자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 어둠 ----- def ----- Resists +22% 어둠 Mind.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 수호자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손 | 무쇠 전투장갑 Gilachak (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 빛 +6% 정신 +3% 어둠 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +20% Pinning- +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 Layemira (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 +4 마법 +3 교활 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 정신 HP.reg +2.30 ---------- misc Stam/turn +0.60 See.Invis +3 가죽 갑옷 한벌입니다. |
| 허리 | 신비 영혼 보행자의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.11 Max.mana +25.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 도구 | 집중하는 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (12 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 12 cooldown 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
| 주무기 | 학살 폭풍을 부르는 무쇠 대검 (25-40 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 25.0 - 40.0 물리 Uses 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +14 전기 +12 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +28% Res.pen +9% 전기 +9% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
Inventory
생명의 피0.4 물약 [유니크] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대 때 고대의 종족으로부터 뽑아냈습니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐릅니다. "나를 마셔라 필멸자," 붉은 액체가 정신에 직접 정신에 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다주마. 내 정수를 마시는 자는 육체의 죽음이 두렵지 않으니, 나를 마셔라, 필멸자, 네 생명이 소중하다면..." |
도적의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 86 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 86 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 회복 주입물 (회복 90 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 90 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 재생 주입물 (회복 188 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 188 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 118 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 118 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 회복 주입물 (회복 152 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 152 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 17 / 대기시간 14)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
반사의 룬 (--)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 431 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 이 은빛 룬의 거울같은 표면에 자신의 모습이 비칩니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 시간, 빛, 정신, 냉기, 자연, 물리)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 시간, 5 빛, 3 정신, 5 냉기, 5 자연, 4 물리 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 248 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 248 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 163 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 163 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 179 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 179 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
타오르는 학살 무쇠 대형 도끼 (24-35 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 23.5 - 35.2 물리 Uses 120% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
빌의 통나무 (30-51 위력 방어력 관통 7)5.0 T1 대형 망치 무기 [유니크] Master Power 30.0 - 51.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 파쇄의 일격: Level 2.0 Pwr.cost 20/20 중 12 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 무기로 대상을 공격해 124% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 11 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 36% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 이 무기를 들기에 충분한 힘만 있다면, 빌처럼 사용할 수 있을 것같습니다! |
학살 타오르는 무쇠 단검 (16-21 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 16.0 - 20.8 물리 Uses 50% 교활, 0% 마법, 50% 민첩 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 방패 'Samador' (0 회피도, 4 방어력, 35.5 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 5 전기 Melee Ret 4 전기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +16% 전기 +6% 자연 +3% 산성 Max.HP +47.00 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +8% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 냉기 +7% all ---------- misc Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/얼음 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/서리의 연금술 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 닿은 듯 흐르고, 물결칩니다. |
Rootwake Islara (2 회피도, 4 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 교활 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +16% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Resists +9% all Phys.save +15 (+8 eff.) Poison- +42% Disease- +44% ---------- misc Max.hate +6.00 Max.psi +10.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 냉기 가죽 갑옷 한벌입니다. |
계몽의 명석함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 정신 Mind.save +23 (+10 eff.) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
Corruptionwisp Emelorayatira1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +15% 자연 +10% 산성 ----- def ----- Crit.dmg- 5.00% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc See.Invis +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
광부의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 Infravis +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +5% 냉기 +5% 화염 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 Blastmight (0 회피도, 4 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Melee Ret 4 전기 On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +2% Resists +3% 황폐 +12% 산성 ---------- misc Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 9 소모. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 33.61 - 100.83 번개 피해를 입힙니다 (평균 67.22). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
115 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 122 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
기술 순간이동을 사용할 수 있게 되었다.
은신을 사용하려면 9 턴이 지나야 합니다.
은신을 사용하려면 8 턴이 지나야 합니다.
은신을 사용하려면 7 턴이 지나야 합니다.
기술 내면의 힘을 사용할 수 있게 되었다.
기술 수호자의 단결을 사용할 수 있게 되었다.
은신을 사용하려면 6 턴이 지나야 합니다.
기술 비전 전투를 사용할 수 있게 되었다.
기술 비전력 공급을 사용할 수 있게 되었다.
은신을 사용하려면 5 턴이 지나야 합니다.
은신을 사용하려면 4 턴이 지나야 합니다.
은신을 사용하려면 3 턴이 지나야 합니다.
은신을 사용하려면 2 턴이 지나야 합니다.
기술 감시하는 무기를 사용할 수 있게 되었다.
은신을 사용하려면 1 턴이 지나야 합니다.
기술 은신을 사용할 수 있게 되었다.
기술 전격의 손을 사용할 수 있게 되었다.
기술 타오르는 손을 사용할 수 있게 되었다.
KKND는 은신을 활성화했다.
기술 주입 : 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬 : 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 보호막 강화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술 강화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 날카로운 감각을 사용할 수 있게 되었다.
기술 어둠의 춤을 사용할 수 있게 되었다.
기술 오우거의 분노를 사용할 수 있게 되었다.
42 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
저장 완료.


















































































































