













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.6.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ring Soul 1.6.6An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 19 / 55% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by grizzly bear at level 2 on the 77th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 10:17 0 / 6Killed by shadow stalker : 炼金 的蝴蝶 at level 13 on the 5th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 03:14 Killed by The Withering Thing at level 14 on the 2nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:46 Killed by elven guard : 未来先知者 at level 16 on the 15th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 17:12 Killed by chubai at level 18 on the 20th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 03:57 Killed by shadow stalker : 炼金 的蝴蝶 at level 19 on the 23rd 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 01:31 |
Primary Stats
Strength | 56 (base 47) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 33 (base 20) |
Magic | 22 (base 10) |
Willpower | 69 (base 47) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | -133/616 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.310994358925 |
Regeneration | 96.502294760471 |
Speed
Mental | +63.994435304843% |
Attack | +63.994435304843% |
Movement | +430.71874303398% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 25 |
Offense: Mainhand
Damage | 101 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 14% |
APR | 19 |
Speed | 0.61 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 0.60977678793865 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +50% |
精神 | +15% |
闪电 | +12% |
枯萎 | +8% |
时空 | +6% |
光系 | +15% |
自然 | +18% |
All | +3% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
精神 | +10% |
时空 | +10% |
枯萎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44.084537089062 (97.241379310345%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
闪电 | -3%( 70%) |
枯萎 | + 33%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
All | -16%( 70%) |
暗影 | + 27%( 82%) |
酸性 | + 4%( 70%) |
物理 | + 8%( 74%) |
奥术 | -10%( 70%) |
光系 | + 12%( 70%) |
自然 | + 68%( 70%) |
火焰 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 50% |
Fear Resistance | 50% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 41% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 342 生命值,持续 5 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文: 粉碎痛苦使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 110 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
Cursed / 黑暗光环系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / 暴走系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Cursed / 猎杀系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / 无尽狩猎系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 冲突系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Cursed / 杀戮系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒形态系 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Cunning / 街头格斗系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒光环系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 无所畏惧 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 跟踪 |
talent | 凶残猎手 |
beneficial effect | Hunting: Marked Prey- Shadow stalker : 考验太空 6% Received damage reduction against: - Shadow |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 68.36 生命值。 Regeneration |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. Curse of Corpses (power 3.0)惩罚 : 死亡恐惧: -5% 对亡灵的伤害抵抗。 强度 1+: 死亡力量: +8% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+: -1 幸运 , +3 力量 , +3 魔法 强度 3+: 活死人之躯: 亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 40% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 24 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 目标进入暴走状态! (+401% 移动速度, +64% 攻击速度, +64% 精神速度, +47% 物理伤害, +25 物理豁免, +25 精神豁免, 42/42 本回合无视伤害) Rampaging |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 Curse of Misfortune (power 4.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力: 围绕你的努力都会失败 (+41% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+: -1 幸运, +7 灵巧 强度 3+: 错失良机: 机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+15% 闪避攻击概率)。 强度 4+: 厄运终结: 如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 40% 的伤害 |
beneficial effect | 目标的诅咒之体对其所承受的苦难做出了回应。 目标造成的所有伤害增加 3%。 力量和意志增加 1 。每回合有 10% 免疫疾病和毒素效果。 Cursed Form |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 Curse of Nightmares (power 4.0): 7%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 19% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抵抗, +4 物理抵抗上限 强度 2+: -1 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 : 当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 46 精神和 42 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦: 每次受到目标攻击有概率 (当前 7%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成65精神、58暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
detrimental effect | 势不可挡的魔法暂时性扰乱所有伤害抵抗,降低伤害抵抗 20% 。 Spellshocked |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 Curse of Shrouds (power 5.0)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 12%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +20 暗影抵抗, +12% 最大暗影抵抗, +12 看破隐形强度 强度 2+: -1 幸运, +9 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 20% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 20% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: repented thief (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you gained talent category Cunning / 街头格斗系 (at mastery 1.00). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You have begun to look for a way to overcome the curse that afflicts you. KeepsakeYou have found a small iron acorn which you keep as a reminder of your past. You have destroyed the merchant caravan that you once considered family. Seek out Kyless' cave in the northern part of the meadow and end him. Perhaps the curse will end with him. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed honey tree root. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备能量来源:超能力 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+0 有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5% 物理 技能掌握:+0.20 超能 / 强化移动系 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 不幸诅咒 可以用来施展技能:【 灵能跳跃 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:3.6 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:6.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使用灵能,精准地跳向 6 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
Quiver | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 1 基础伤害: 16.5 - 23.1 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:12 远程附加伤害:+8 自然 击中时溅射伤害(1格半径):+4 光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+16 物理 当使用或装备时: 弹药每回合装填:+1 箭矢可用来射穿敌人。 |
Light source | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4 精神 抗性穿透改变:+5% 精神 伤害加成:+3% 闪电 / +12% 精神 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20% 几率获得 10% 回合 (3次上限/回合) 抗性改变:+6% 火焰 / +5% 奥术 / +6% 寒冷 抗性穿透改变:+5% 精神 / +10% 时空 伤害加成:+3% 时空 不幸诅咒 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
Tool | ![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+4 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +3敏捷 / +3体质 减少直接暴击伤害: 10.00% 光照范围:+3 侦测隐形:+6 移动速度:+10% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 命中:+21 (+5 有效值) 护甲穿透:+7 近身闪避:+13 (+8 有效值) 近战反击伤害:6 精神 属性变化:+3敏捷 / +1意志 抗性改变:+20% 自然 / +3% 暗影 伤害加成:+10% 自然 震慑/冰冻免疫:+31% 生命回复:+1.00 移动速度:+10% 使用该物品不需要时间。 屏障诅咒 可以用来施展技能:【 急速】使其他所有护符进入 40回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 40 能量,剩余能量: 40/40. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 23% 速度 5 回合。 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减速 56% 近战反击伤害:2 酸性 属性变化:+3灵巧 / +4魔法 抗性改变:+24% 光系 / +6% 自然 伤害加成:+12% 光系 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+2.00 法术强度:+7 (+2 有效值) 屏障诅咒 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 5 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 10% 几率减少 24%伤害 属性变化:+2灵巧 / +2力量 抗性改变:+11% 闪电 / +10% 自然 / +10% 枯萎 伤害加成:+6% 闪电 毒素免疫:+21% 疾病免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+1.00 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 4 基础伤害: 40.0 - 56.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 增加强度 武器击杀特效: * 显著增加强度 近战附加伤害:+18 枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5% 枯萎 暴击伤害加成:+6.00% 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 屏障诅咒 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20% 枯萎 / +20% 寒冷 / +20% 自然 治疗加成:+15% 尸体诅咒 传说这条腰带曾被孔克雷夫的医师们佩戴。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 5 使用技能攻击时: 基础伤害: 75.0 - 90.0 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+5.0% 格挡强度:+196 击中时溅射伤害(1格半径):+11 火焰 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 近战附加伤害:19 闪电 / 6 火焰 近战反击伤害:7 闪电 / 6 火焰 / 6 枯萎 抗性改变:+11% 物理 抗性穿透改变:+10% 枯萎 技能加成:+1 格挡 尸体诅咒 手持防护装备。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2力量 / +1体质 抗性改变:+12% 火焰 抗性穿透改变:+5% 物理 体力上限:+30.00 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 10%几率减少力量、体质和敏捷各 7 点 属性变化:+3意志 抗性改变:+17% 酸性 / +14% 暗影 / +6% 自然 / +12% 枯萎 生命回复:+1.00 生命上限:+20.00 光照范围:+1 治疗加成:+10% 不幸诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
Inventory
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+0 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+0 有效值) 物理豁免加成:+4 (+2 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 戒指 当携带时: 属性变化:+10 Lck 可以用来施放【 与戒指中的灵魂交谈 】 激活消耗 1 能量(共 100/100 )。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 杂项 / 饰品 ; 材质级别 1 一只小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法将铁球打磨而成。它曾经属于班德,但现在是你的。带着它可以坚定你的意志,使你在面对前方的挑战时能有充分的准备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
By chubai the Cornac Cursed level 15
23rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:01 see stats
By chubai the Cornac Cursed level 10
7th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 14:10 see stats
By chubai the Cornac Cursed level 16
64th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:10 see stats
By chubai the Cornac Cursed level 7
2nd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 07:52 see stats
By chubai the Cornac Cursed level 7
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 17:58 see stats
By chubai the Cornac Cursed level 15
23rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:32 see stats
Log
思维腐蚀 击中 阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 造成 0 精神, 0 暗影 (0 合计伤害).
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 释放了 奥术射线.
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶的法术造成了致命一击!
chubai 使用了 亡灵唾液.
Chubai 在地面上呕吐 !
你在痛苦中战斗!(+30仇恨)
chubai开始暴走!
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 击中 chubai 造成 439 奥术 伤害。
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 受到来自Chubai的枯萎净化 区域 效果的 28 治疗 。
chubai 受到来自Chubai的枯萎净化 区域 效果的 34 治疗 。
Chubai的枯萎净化 区域 效果 击中 邪恶子嗣 造成 2 枯萎 伤害。
chubai 使用了 纹身:回复.
chubai 开始快速回复生命值。
你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
思维腐蚀 击中 阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 造成 3 精神, 2 暗影 (4 合计伤害).
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 释放了 粉碎钻击.
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶的法术造成了致命一击!
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+33仇恨)
Chubai的枯萎净化 区域 效果 击中 邪恶子嗣 造成 2 枯萎 伤害。
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 受到来自Chubai的枯萎净化 区域 效果的 28 治疗 。
阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 击中 chubai 造成 430 物理 伤害。
玩家chubai 等级 19 普通人类 被诅咒者 被五马分尸 而死,杀死他(她)的是 阴影潜行者 : 炼金 的蝴蝶 ,死在第 4 层, 宁静的草原。
chubai 取消了 黑暗光环.
chubai 取消了 无所畏惧.
chubai停止了暴走。
chubai 取消了 凶残猎手.
chubai 停止了快速回复生命值。
chubai 取消了 跟踪.
邪恶子嗣 取消了 鲜血狂怒.