














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Demonologist: ReSeeded ReAnimated 1.7.6Updated the legendary Mr Frog's Demonologist: ReSeeded addon to work on newer versions, merged the Demon Seeds Plus addon by Erenion and all Demon Seeds are now able to be levelled infinitely. I also added some small changes for myself - killing enemies will now heal and resurrect both equipped seeds and seeds in inventory, prioritising equipped ones. The last talent in Demonic Pact will, in addition to Mr Frog's changes, also summon a demon on entering combat, just like in the vanilla version of the game. Original Demon Seeds Plus addon description: Gives some unused demon seeds (Khulmanar, Walrog) new skills and adds new unique seeds (Draebor, Lithfengel, Shasshhiy'Kaish, Kryl-Feijan, Corrupted Daleach). Original Demonologist: ReSeeded addon description: A full redesign of the Demonologist class, featuring rewritten flavour text, enhanced QoL, some enhanced visuals, and many, many balance and design changes to talents intended to reduce tedium and enhance gameplay diversity while holding true to Demonologist's core gameplay as a heavily-armored melee/caster hybrid. Features include: An entirely new talent tree: Bloodbinding, replacing Combat Techniques and Combat Veteran. Lay down hexing circles to strip foes' strength and restore your stamina, and go for their throats with a deadly gap closer that strikes without fail! No more tedious sustain management: Osmosis Shield, Rain of Fire, and similar talents have all been reworked so that they only drain your Vim when they directly take effect, preserving their functionality while removing the need to manually toggle them off and on to conserve your limited reserves of Vim! Enhanced demon seed management: Demon seeds are now automatically replaced when you acquire a new seed of the same type but greater level, and cleaning all the outdated seeds from your inventory is as quick and easy as pushing a button! Seed descriptions are now more verbose, giving a short explanation of what equipped talents actually do! Rebalanced and redesigned talents: Every single one of Demonologist's unique trees and talents has been given a revamp to improve midfight utility, reduce tedious prebuffing, streamline awkward mechanics, focus their damage output, and provide more sensible scaling that rewards investment in specific aspects of the class! Poor talents have been buffed, broken talents fixed, and centralisation has been moved away from just a few extremely strong skills to a wide array of potential build options, all while preserving the class's core ethos as a spellslinging melee fighter that refuses to die no matter how much punishment it takes! Massively redesigned demon seeds: Ring seed effects are much more diverse, and all other seeds have been rebalanced as well, with improved or all-new effects on the vast majority of seeds. Demon seed talents have been given the same balance and design pass as those of the core class, giving enhanced functionality while maintaining the same wild variety of diabolical techniques to respin the class's basic gameplay! And many more! A (mostly) comprehensive list of changes from basegame can be perused in basegame_changes.txt within the .team file. Truth has many facets, adventurer. Those who walk in darkness can see the light all the more starkly. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Skill on Drop 1.7.6破碎回响MOD:怪物死亡时,其掉落的装备将被附加一个随机的怪物技能。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. More Interesting Prodigies 1.7.0Secrets of Telos only requires one piece of the staff and doesn't consume it, and passively boosts equipment with talent on hit (spell) by increasing the level of the spell by 1, and the chance by half or 5%, whichever is greater. Lucky Day is completely reworked, every time you cast it you gain one unique artifact of your choice (that you haven't already found and isn't a quest/plot/lore artifact), but also increases all money gained and damage taken by 10% per cast, stacking multiplicatively. Can be cast any number of times, artifacts gained this way can't be vaulted Generalist replaces Tricky Defenses. When learned, you select one talent category from a different subclass in the same class and learn it unlocked at 1.3 mastery. Bullet Hell replaces Automated Reflex System. Your movement speed is squared (up to 2000%), and all incoming projectiles are randomly assigned a speed between 50% and 300%. (passive) Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Corrupted Skeleton 1.7.6A few changes to skelly I thought would make it actually interesting to pick for some classes as it previously was easily the worst race because it didn't cover any of the weaknesses or encourage any synergies with any class. These changes make Skeleton focused a lot more on being a tank, which its talents originally hinted at. The first talent now gives a massive amount of physical saves that scale with constitution. This replaces the duration reduction of the third talent. The duration reduction is largely a useless stat if you can't get it to 100% reduction as debuffs are either "I don't care about this" or "I want this gone immediately." Immunities have typically always been the go to. Most classes have their immunites or debuff clears as their third or final talent, so putting this as the first talent gives some incentive to use this over Shalore. Originally it was going to be full physical debuff immunity like with Spine of the World but after some deliberation I figured this was too good. I kind of like the saves here as a way to demonstrate just how much is needed to be good. The numbers for this are chosen that provided you put in significant investment, it should provide excellent returns such that it's the only source of physical save needed on difficulties of insane or lower. The third talent now gives you the Corruption/Bone tree. This here because I thought this would be fun, and thematic. I got a bit of feedback that people wanted a mobility tree on Skeleton, but honestly I feel like that removes one of the interesting weaknesses of the class, that you are forced to use blink rune for mobility. This drawback provides some interesting decisions in what to select for your race and I think it should remain to encourage strategic building. Also: Reassemble now scales with Constitution. Both Bone Armour and Reassemble's descriptions have been updated to fully detail the things they scale with. They previously did not mention that they scale with your max HP. Classes that would be good with this skelly rework: Classes without a lot of defenses, classes with a lot of mobility, classes with the Corruption/Bone tree, classes that don't need to focus on 3 non-Constitution stats. Update 1.2.0 Also I fixed a couple of bugs. Learning the Bone talents now correctly gives the Vim resource bar and puts them on your hotbar automatically. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Escort Selector Plus 1.7.6护送增强: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 14 / 59% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 37) |
| Dexterity | 42 (base 37) |
| Constitution | 25 (base 14) |
| Magic | 40 (base 37) |
| Willpower | 46 (base 37) |
| Cunning | 43 (base 37) |
Resources
| Mana | 278/278 |
| Negative | 94/94 |
| Life | 684/684 |
| Paradox | 300 |
| Equilibrium | 10 |
| Vim | 147/147 |
| Steam | 125/125 |
| Positive | 69/69 |
| Stamina | 259/259 |
| Psi | 186/186 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 5.9064174205472 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -1.1102230246252E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | -995 |
| Infravision | 12 |
| Stealth | 53 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 76 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +27% |
| 精神 | +13% |
| 闪电 | +7% |
| 物理 | +4% |
| 寒冷 | +21% |
| 光系 | +8% |
| All | 0% |
| 火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +20% |
| 物理 | +13% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53 (72.718496631565%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 22%( 70%) |
| 闪电 | + 19%( 70%) |
| 寒冷 | + 60%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 暗影 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 光系 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| 时空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 62% |
| Disarm Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 163 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 12.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 62 蒸汽。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 115 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 灵巧 / 伏击 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 守护 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 掠夺格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 恶魔契约 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天空 / 战斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 波动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 大气 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空猎犬 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.00 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 10/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 防护 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 25/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 能量 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 奥术武器 |
| talent | 影之格斗 |
| talent | 潜行 |
| talent | 堡垒赞歌 |
| talent | 元素狂乱 |
| talent | 光明之刃 |
| talent | 时空猎犬 |
| talent | 闪电之触 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 超越肉体 |
| talent | 奥术充能 |
| talent | 暗夜流光 |
| talent | 能量分解 |
| talent | 愤怒之刃 |
| talent | 弥散现实 |
| talent | 坚毅圣诗 |
| talent | 近战火球 |
| talent | 光能沁盾 |
| talent | 有丝分裂 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙皮手套 '未来之路障' (0 闪避, 8 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+8 近战附加伤害:5物理/9精神/10寒冷 近战反击伤害:4精神 抗性改变:+7%精神/+5%寒冷 伤害加成:+4%物理/+4%精神/+6%寒冷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+26% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 瑰丽的伤害 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:6精神 属性变化:+2魔力 抗性改变:+8%寒冷 获得技能: +5 闪电之触 可以在以下环境呼吸:水 降低暴击伤害:10.00% 光照范围:+2 夜视范围:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 装备后获得技能:闪电之触 (等级 5) |
| 主护甲 | 粗制皮甲 '生活支架' (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%时空/+3%光系/+3%自然 获得技能: +8 强化命中 精神豁免加成:+6(+2有效值) 致盲免疫:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 装备后获得技能:强化命中 (等级 8) |
| 弹药袋 | 雾凇幼鹿 炼金 的天堂 (19/19, 14-16 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.5-16.2 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+1 暴击率:+5.0% 弹仓容量:19 飞行速度:+100% 远程附加伤害:+8寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+16物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 获得技能: +5 奥术武器 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 装备后获得技能:奥术武器 (等级 5) |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 17.08 寒冷和 14.68 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在手指上 | 铜戒指 冰川幼鹿装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷 抗性改变:+2%物理/+9%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 获得技能: +5 蒸汽容量强化 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+22% 生命底限:-20.00 生命 体力上限:+10.00 戒指让你的手指更加美丽! 装备后获得技能:蒸汽容量强化 (等级 5) |
| 在腰间 | 粗制皮带 灾祸痛苦装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 属性变化:+1力量/+3敏捷/+1意志 伤害加成:+9%暗影 获得技能: +5 强化命中 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 装备后获得技能:强化命中 (等级 5) |
| 在脖子上 | 铜项链 '眼镜蛇收集'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%精神/+3%自然/+11%暗影/+10%光系 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+9%精神 获得技能: +10 强化命中 致盲免疫:+23% 被击中回复失衡值:+0.16 项链让你的脖子更加美丽! 装备后获得技能:强化命中 (等级 10) |
| 在脚上 | 流浪者的冲突之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3意志/+1灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+6%物理 物理豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 49% (0仇恨)~ 163% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 16 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 战争使者的开膛之钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成221物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+12(+4有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+7%物理 获得技能: +2 近战火球 +8 狮子吼 缴械免疫:+15% 锋利,长而致命。 装备后获得技能:狮子吼 (等级 8) |
| 工具 | 灵能护盾之铁质项圈 和蔼符文 [能量 25] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+4%物理 获得技能: +1 盾牌连击 +8 武器掌握 暴击伤害加成:+5.00% 生命底限:-60.00 生命 体力上限:+10.00 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 装备后获得技能:武器掌握 (等级 8) 装备后获得技能:盾牌连击 (等级 1) |
| 心灵传动 | 涡轮切割者 (30-45 伤害, 23 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+23 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+16(+5有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 蒸汽科技/战地控制 +0.20 蒸汽科技/链锯 获得技能: +21 切臂 +2 格挡 链锯轮滑速度增加25% 你曾经觉得你的蒸汽锯太慢了吗?那么,我有你需要的东西 装备后获得技能:切臂 (等级 21) |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '太阳破裂' (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+12%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷/+10%火焰 伤害加成:+3%火焰 获得技能: +5 契约:战争猎犬 +2 冲锋 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 装备后获得技能:冲锋 (等级 2) 装备后获得技能:契约:战争猎犬 (等级 5) |
| 在副手 | 闪电抗性之 (+16%)强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 11-13 伤害, 18.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:11.0-13.2 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+18 武器击中时: * 11%几率降低34%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:1酸性 抗性改变:+16%闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '威严之蘑菇'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+6%精神 获得技能: +5 潜行 物理豁免加成:+9(+3有效值) 生命上限:+43.00 体力上限:+10.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 装备后获得技能:潜行 (等级 5) |
Inventory
角斗士的护盾符文 (吸收 498; 持续 6; 冷却 18)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当使用或装备时: 获得技能: +10 强化命中 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 498 伤害持续 6 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 装备后获得技能:强化命中 (等级 10) |
2 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 获得技能: +5 潮汐 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 装备后获得技能:潮汐 (等级 5) |
配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 获得技能: +8 徒手大师 +8 双重打击 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 装备后获得技能:徒手大师 (等级 8) 装备后获得技能:双重打击 (等级 8) |
配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 获得技能: +8 奥术射线 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 装备后获得技能:奥术射线 (等级 8) |
配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
光系之 (+22%)铜戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%光系 伤害加成:+11%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
固执之骡的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 击退免疫:+22% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
投射之矮人钢大剑 (37-59 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.0-59.2 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 获得技能: +8 完美打击 +10 强化命中 +10 反魔领域 沉重的双手大剑。 装备后获得技能:强化命中 (等级 10) 装备后获得技能:完美打击 (等级 8) 装备后获得技能:反魔领域 (等级 10) |
投射之钢化大剑 (22-34 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.5-34.4 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 获得技能: +5 炼狱之门 沉重的双手大剑。 装备后获得技能:炼狱之门 (等级 5) |
神火装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:105% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+5%物理 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
藤蔓灵晶 寒冷曲折 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+1意志/+3灵巧 抗性改变:+2%枯萎/+3%寒冷 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 +8 契约:火焰里奇 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 疾病免疫:+11% 被击中回复失衡值:+0.80 精神强度:+7(+3有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 装备后获得技能:契约:火焰里奇 (等级 8) |
1H 龙骨群星法杖 迷宫的赞歌 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%奥术/+15%暗影 伤害加成:+30%暗影/+9%奥术/+9%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+13.00% 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+17% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
生活之灾难 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+15%枯萎/+3%奥术 获得技能: +5 战术大师 +1 法杖掌控 法术豁免加成:+12(+6有效值) 每回合法力回复:+0.24 法力上限:+91.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 装备后获得技能:战术大师 (等级 5) |
壤土毒药 魔幻的枪炮 (12-17 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-17.2 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+12 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+4% 抗性穿透改变:+10%奥术 获得技能: +8 武器掌握 +1 格挡 暴击伤害加成:+5.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! 装备后获得技能:武器掌握 (等级 8) |
钢铁蒸汽链锯 猎物群魔 (15-22 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-22.5 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+20 武器击中时: * 5%几率降低50%整体速度 攻击使用:1.0蒸汽 使用技能攻击时: 格挡值:+24 武器击中时: * 12%几率降低34%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:4酸性 抗性改变:+9%闪电/+3%时空 获得技能: +8 毒性孢子 +1 格挡 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击率:+1% 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! 装备后获得技能:毒性孢子 (等级 8) |
魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
生活安静 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+2%物理 获得技能: +1 盾牌连击 生命底限:-20.00 生命 光照范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 装备后获得技能:盾牌连击 (等级 1) |
考验的伤悲 (10 闪避, 5 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 护甲值:+5 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+1% 近战反击伤害:6物理 获得技能: +2 披风花招 物理豁免加成:+15(+5有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 装备后获得技能:披风花招 (等级 2) |
破碎汗水 (2 闪避, 11 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:2奥术/4时空 属性变化:+2意志 抗性改变:+15%酸性/+12%暗影/+5%奥术/+12%枯萎 获得技能: +5 共鸣领域 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 装备后获得技能:共鸣领域 (等级 5) |
恶魔种子 [多雷格] (17, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +3 Dark Thorns (Activated:) Creates a grove of thorns that deals acid damage each turn and slows enemies within. The seed of a demon. It can be used to enhance equipment or to summon the demon within. |
恶魔种子 [欧尼路格] (17, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 诅咒之手 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 The seed of a demon. It can be used to enhance equipment or to summon the demon within. |
恶魔种子 [夸塞魔] (15, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 远程打击 (Activated:) Flings your weapon at a distant target, dealing 120% weapon damage and causing it to bleed for 5 turns. The seed of a demon. It can be used to enhance equipment or to summon the demon within. |
恶魔种子 [小水怪] (15, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 Whirlpool (Activated:) Creates a whirlpool that deals cold damage over time, wets foes, and pulls them in. The seed of a demon. It can be used to enhance equipment or to summon the demon within. |
恶魔种子 [酸液树魔] (16, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +3 腐蚀鞭笞 (Sustained:) Melee strikes deal a portion of their damage as additional acid damage over 5 turns. The seed of a demon. It can be used to enhance equipment or to summon the demon within. |
明亮激情 命运的下盘 (50/50, 28-39 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 30%意志, 42%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+12.5% 弹仓容量:50 武器击中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成145自然伤害并定身目标3回合。 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成221物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+8枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+12枯萎/+8光系 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 获得技能: +5 原始生命 箭矢可用来射穿敌人。 装备后获得技能:原始生命 (等级 5) |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
176 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 获得技能: +10 魔法箭 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 装备后获得技能:魔法箭 (等级 10) |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 获得技能: +10 强化命中 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 装备后获得技能:强化命中 (等级 10) |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 获得技能: +8 枯萎吸收 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 147.96 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 装备后获得技能:枯萎吸收 (等级 8) |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计246/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
超载的灵能护盾之铁质项圈 [能量 37] (33 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少37 激活会将所有护符置入冷却状态33回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 获得技能: +5 撕裂鞭笞 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 装备后获得技能:撕裂鞭笞 (等级 5) |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害很重要 (探索模式)
在一次攻击中造成600点伤害。By nihaoya,高等人类冒险家,等级12
51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:30 see stats
Log
9]你回收了致残之钢化大剑 (28-44 伤害, 2 护甲穿透),获得了3.20金币。
9]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
9]你回收了铁质巨锤 (18-26 伤害, 1 护甲穿透),获得了0.25金币。
9]你搜集了一个新的材料:钢块(1).
9]你回收了屠杀之钢化双手斧 (32-47 伤害, 2 护甲穿透),获得了0.70金币。
9]你回收了铜戒指 '饥饿织梦',获得了9.12金币。
9]你回收了角斗士的法力风暴符文 (回复 989% 持续 10 回合 ; 49 法力瞬回; 冷却 16),获得了1.11金币。
9]你回收了法师的酸性冲击符文 (伤害 163; 持续 4; 冷却 17),获得了1.87金币。
9]你回收了粉碎痛苦符文 (吸收 29; 冷却 12),获得了0.55金币。
9]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
9]你回收了狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 10),获得了1.00金币。
9]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
9]你回收了狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 14),获得了1.00金币。
9]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
9]你回收了治疗纹身 (治疗 50; 冷却 15),获得了0.65金币。
9]你回收了蒸汽机植入物 (蒸汽 4),获得了1.57金币。
9]你回收了植入物:药物注射 (效率 104% / 冷却时间 97%),获得了3.10金币。
9]这里有一个罗兰精灵营地入口(按 '' 或右键使用)。
9]接受了任务“雷鸣之城”!(按下“j”查看任务日志)
9]你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
9]保存游戏...
9]保存完毕。
9]你在世界地图上不能这样做。
0]技能 蒸汽容量强化 已经可以使用。
7]今天是马基·埃亚尔卓越纪55年,黄昏月 122 。
当前时间 00:15。
9]这里有一个闪光洞穴入口(按 '' 或右键使用)。
9]这里有一个通往世界地图的台阶(按 '' 或右键使用)。
9]Nihaoya的周围产生了一道护盾。






































































































































































