











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Charsheet Talents Improvement 1.2.3Improves the charsheet talents listing. Note: might be be implemented by next patch Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Ogre | 
| Class | Writhing One | 
| Level / Exp | 7 / 65% | 
| Size | большой | 
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:441 / 4 Killed by elven cultist at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:26 Killed by elven cultist at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:39 Killed by Niesia at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:45 | 
Primary Stats
| Strength | 24 (base 21) | 
| Dexterity | 11 (base 10) | 
| Constitution | 19 (base 13) | 
| Magic | 28 (base 26) | 
| Willpower | 8 (base 10) | 
| Cunning | 12 (base 10) | 
Resources
| Life | 262/262 | 
| Insanity | 98/100 | 
| Healing Factor | 1.1891723257555 | 
| Regeneration | 0.29729308143888 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -59.130016557829% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 23.532340182512 | 
| See Invisible | 23.532340182512 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 29 | 
| Accuracy | 23 | 
| Crit Chance | 4% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 28 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 10 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +11% | 
| Свет | +10% | 
| Кислота | +4% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) | 
| Defense | 11 | 
| Ranged Defense | 11 | 
| Fatigue | 3 | 
| Physical Save | 28 | 
| Spell Save | 16 | 
| Mental Save | 15 | 
Defense: Resistances
| Свет | + 20%( 70%) | 
| Время | + 11%( 70%) | 
| Огонь | + 16%( 70%) | 
| Физический | + 15%( 70%) | 
| Молнии | + 22%( 70%) | 
| Холод | + 17%( 70%) | 
| Кислота | + 6%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% | 
| Pinning Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 22% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Поглощающий щит Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Разрушение недугов Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Мерцание Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. | 
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Стезя страха | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Щупальца | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Расовые / Огр | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Запретные / Сдерживание | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: коготь варга. Мои обычные поставщики считают, что охота на варгов – это уже за гранью. Не стесняйтесь поиздеваться над ними на обратном пути». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: кусок плоти упыря. К сожалению, куски, которые постоянно отваливаются от упырей, не подойдут. Только свеженькие». * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: череп скелета-мага. Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». | активно | 
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно | 
| Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва.Отголоски Чаровзрыва Также ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно | 
| заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры.Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры) В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено | 
| Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру!Червь, что пожирает Её необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  редкость выжившего, латунный фонарь ясности 2.0 T1 фонарь [Ego] Nature/Псионик While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| На поясе |  ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноски 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Resists +5% Огонь +6% Холод ---------- misc Max.enc +25 Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
| В правой руке |  железный меч (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. | 
| На пальцах |  медное кольцо света (+20%) 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +20% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На пальцах |  медное кольцо молнии (+22%) 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Resists +22% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На голове |  ограждающая редкость, железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3) 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Огонь +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
| Доспехи |  Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8) 9.0 T2 свет броня [Уникальный] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Броня +8 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +3% Resists +15% Физический Костяной захват: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 30/30. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 33.72 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. | 
| Плащ |  окутывающий льняной плащ битвы (увор.: 6, бр.: 0) 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Fatigue -3% Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На шее |  укореняющая редкость, медный амулет телосложения (+3) 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Resists +11% Время Pinning- +20% Knockbk- +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
| На ногах |  ограждающая редкость, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +5% Огонь +5% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
| На руках |  едкая редкость, железные латные перчатки рубаки (увор.: 0, бр.: 1) 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Melee+ 5 Кислота Dmg.mod +4% Кислота ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Кислота Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) Disarm- +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Танк: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 31% и ослабление критических ударов врагов на 17% (срок действия: 20). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
| Инструмент |  вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100]  (откат: 25) 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 200 Урон оружия: 101 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 0 Puts all charms on 25 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. | 
Inventory
|  вливание передвижения (скорость: 451%; откат: 10) 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 451% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. | 
|  вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 15) 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. | 
|  руна щита (прочность: 98; срок: 4; откат: 16) 0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 98, срок действия: 4). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions | 
|  бушующий вязовый звёздчатый посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время) 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +10% Время ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  вязовый звёздчатый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  железный двуручный топор плетений (мощь: 16-24, пр.бр.: 1) 3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 16.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Время While equipped: ----- def ----- Resists +9% Время Массивные двуручные боевые топоры. | 
|  железный двуручный молот едкости (мощь: 16-24, пр.бр.: 1) 5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Nature Power 16.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа Массивные двуручные боевые молоты. | 
|  железный меч (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. | 
|  искрящий стальной меч резни (мощь: 21-29, пр.бр.: 3) 3.0 T2 меч оружие [Ego] Arcane/Master Power 21.0 - 29.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 47 урона Острый, длинный, смертельный. | 
|  железный шестопёр едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) 3.0 T1 булава оружие [Ego] Nature Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа Тупой и смертельный. | 
|  Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48) 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. | 
|  железный щит кислотостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 18.5) 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +15% Кислота ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. | 
|  железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) 2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
|  редкость шахтёра, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 5) 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Infravis +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  железные латные перчатки магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1) 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +3% Мистика ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  редкость шахтёра, железный шлем (увор.: 0, бр.: 4) 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  агат 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  3 шпинель 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  3 цитрин 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  циркон 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  латунный фонарь 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  обжигающий латунный фонарь ясности 2.0 T1 фонарь [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Melee Ret 10 Огонь ----- def ----- Resists +5% Огонь Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Шар опознания 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Перевоплощающий сундук 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  Скипетр возврата (1/1) 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
Achievements
 Полностью уничтожен
			Принято решение умереть в плане Эйдолона.
			Полностью уничтожен
			Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Niesia, Огр, Содрогающий уровень, 7
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
Log
Niesia попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: 40 Физический, 2 Кислота, 54 Тьма, 3 Кислота (всего урона: 99).
Болезненная слабость (источник: Niesia) наносит урон цели – эльфийский сектант: 7 Мор.
эльфийский сектант читает заклятие Гниение души.
эльфийский сектант читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Niesia больше не под прикрытием щита.
Niesia страдает от болезненной слабости!
эльфийский сектант: «Гниение души» попадает по цели – Niesia. Нанесённый урон: (поглощено: 41), 227 Мор (всего урона: 227).
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Niesia: 35 Мор.
Niesia попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: 14 Физический, 5 Кислота, 25 Тьма, 4 Кислота (всего урона: 48).
Болезненная слабость (источник: Niesia) наносит урон цели – эльфийский сектант: 15 Мор.
эльфийский сектант промахивается по цели – Niesia.
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Niesia: 35 Мор.
Niesia (ур. 7, Огр Содрогающий) больше не с нами. Герой был очумлён противником – эльфийский сектант – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) убивает цель – Niesia!
Сохранение игры...
Способность Сферы запретного готова к применению.
Способность Болезный язык готова к применению.
Способность Взмах готова к применению.
Способность Сбросить кожу готова к применению.
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Niesia включает способность Сферы запретного.
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!











































