









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
| Addons | Store Wish List 1.3.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Additional Randart Properties 1.5.5 Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tomes of Knowledge 1.2.4Do you dislike it, when your escortees die on harder difficulties at the zone in, without you being able to help them? Do you sometimes feel as if money was worth little to nothing in Maj'Eyal? If so, this addon might help you. The library of Last Hope now sells seven Tomes with on-use-rewards, that mirror those of seven escort-types. The library of Elvala sells two (very expensive) tomes, that lead to even greater rewards after using them. Fixed: talent types are now known, but not learned Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.5.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Arcane Combat Mod Merge 1.5.5Combines multiple good mods that enhance various aspects of Arcane Combat, with some edits to resolve compatibility issues:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Adjustable Levelup 1.5.5Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Restart Sustains 1.0.5Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.5.3 Mage Knight 1.5.5Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations, or even outright compulsions. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Logical Alchemists 1.4.6Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Inventory Sort Order 1.3.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Allow Full Respec Anywhere 1.2.3Allows characters to fully respec anywhere in game, not just in towns. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Enhanced Wield Replace 1.3.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Myth's Tactical Borders 1.3.1This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Sholtar |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 51 / 71% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by human guard 『アリター』 at level 5 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:01 4 / 3Killed by large brown snake 『リサルダミラ』 at level 6 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 05:37 Killed by giant carpenter ant 『ザニツタ』 at level 13 on the 2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:29 |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 40) |
| Dexterity | 25 (base 12) |
| Constitution | 23 (base 16) |
| Magic | 71 (base 65) |
| Willpower | 98 (base 60) |
| Cunning | 91 (base 50) |
Resources
| Mana | 1256/1256 |
| Psi | 209/209 |
| Vim | 521/521 |
| Life | 1605/1605 |
| Positive | 187/337 |
| Stamina | 621/621 |
| Healing Factor | 1.15 |
| Regeneration | 1.6675 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +166.15252109662% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 3 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.22431398015 |
| See Invisible | 46.22431398015 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 131 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 79% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 67% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 62% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 76 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 暗黒 | +8% |
| 時空 | +8% |
| 火炎 | +17% |
| 酸 | +10% |
| 物理 | +44% |
| 自然 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +20% |
| 暗黒 | +10% |
| 酸 | +5% |
| 物理 | +79% |
| 火炎 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 64.368774606666 (43.636363636364%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 64 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 55%( 76%) |
| 暗黒 | + 15%( 70%) |
| 魔力 | + 40%( 72%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 腐敗 | + 43%( 76%) |
| 電撃 | + 46%( 76%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 酸 | -6%( 66%) |
| 物理 | + 15%( 74%) |
| 自然 | + 13%( 66%) |
| 時空 | + 51%( 76%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 11% |
| Confusion Resistance | 60% |
| Teleport Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 9% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Silence Resistance | 56% |
| Stun Resistance | 78% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 138 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 613%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、5ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
| Spell / 結晶法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Psionic / Psychic Body | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Spell / Terramorphism | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Psychic Attack | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| Spell / Arcane Expertimentation | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Spell / Storm Walker | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 魔法剣 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Spell / Storm Channeling | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Psychic Gifts | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Weapons Master | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Race / Sholtar | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / 悪魔の力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat Casting | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
| talent | Fortress of Will |
| talent | Eldritch Combat |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Storm Skirmisher |
| talent | Earthen Body |
| talent | Insight |
| talent | Practicing With Wards |
| talent | Telekinetic Focus |
| talent | Arcane Feed |
| talent | Psychic Combat |
| talent | Eldritch Aura |
| talent | Whirlwind Dervish |
| talent | 超精神体 |
| talent | 石肌 |
| talent | Biokinesis |
| talent | Hypercognition |
| talent | アビスの盾 |
| talent | Verdant Blood |
| talent | Genius Loci |
| talent | Fiddling With Chance |
| talent | Embrace the Storm |
| talent | Steelskin |
| talent | Anime Style |
| talent | Lightning Dodge |
| talent | フォージ・シールド |
| talent | 晶体集中 |
| talent | Experimental Safeguards |
| talent | 陽光の刃 |
| talent | Messing With Time |
| beneficial effect | 魔法のシールドで守られています。 Damage Shield強度 314/198 |
| detrimental effect | ゾーン効果 Noxious fumes暗黒属性ダメージ +10% 暗黒耐性 -10% 精神セーブ -10% 恐怖耐性 -20% |
| beneficial effect | The character's movement speed 119%. Hasted |
| beneficial effect | Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 33) Challenge |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 17% chance to deflect up to 25 damage from the next 2.9 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 11)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆薄明りの歪曲者 (113% パワー, 2 貫通, 物理 element) | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 14)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 18)You completed the challenge and received: Random Artifact: ☆灰になった拳 | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 25)You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 3)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 31) | failed |
Exterminate every foe on the level. Infinite Dungeon Challenge: Exterminator (Level 9)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Find, challenge, and kill your mirror clone on the level. Infinite Dungeon Challenge: Mirror Match (Level 12)You completed the challenge and received: +3 Stat Points | done |
Finish the level with -7 sight range. Infinite Dungeon Challenge: Near Sighted (Level 33) | active |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 24) | failed |
Leave the level (to the next level) without killing a single creature. You will get two rewards. Infinite Dungeon Challenge: Pacifist (Level 7) | failed |
Leave the level in less than 237 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (237) (Level 21)Turns left: 129 You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
Leave the level in less than 87 turns (exit is revealed on your map). Infinite Dungeon Challenge: Rush Hour (87) (Level 27)Turns left: 28 You completed the challenge and received: +1 Class Point | done |
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Psionic focus | ☆オラリム(elven-wood starstaff) (140%パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 ダメージ: 141% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 影の現身 (5% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 暗影の結界 (5% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 40% 発生率 15% ダメージ減少 装備すると: 物理クリティカル率:+9.0% ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+13.00% 精神セーブ:+20 (+5 実効値) 沈黙耐性:+15% 武装解除耐性:+10% スタン/凍結耐性:+5% 魔法パワー:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
| On hands | ★クリストレの星縛り (0 回避, 0 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒 / +8% 時空 月光力:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+4 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: ダメージ: 124% 倍率: 1.1x 適用能力: 20% 魔力, 32% 意志, 72% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: マインドブラスト (10% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 影の現身 (15% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 時間奔流 (10% 確率,レベル 1). ダメージ変換:100% 暗黒時空 魔法が命中すると: 塵は塵へ (10% レベ ル 2). 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着 けていたという手袋だ。無数の星を映し出 し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
| Light source | ☆alchemist's lamp『ゴリアウィン』必要技能: Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー:+14 回避:+9 (+3 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+3腕力 耐性貫通変化:+15% 物理 光源範囲:+6 HP回復補正:+15% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
| On head | ★ガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 魔力 16 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+3 実効値) 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+3 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| On feet | ☆グラダナ(pair of iron boots) (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+3賢さ 耐性貫通変化:+5% 酸 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+21% スタン/凍結耐性:+24% 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 撃破で憎悪:+4.00 最大サイキックパワー:+10.00 精神クリティカル率:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
| Tool | ☆iron pickaxe『イスロンネ』 (採掘 39ターン) 必要技能: Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+1腕力 / +3機敏 / +1魔力 属性耐性変化:+10% 自然 / +3% 物理 耐性貫通変化:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 最大スタミナ:+10.00 透明視:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| On fingers | ☆ゼロミナ必要技能: Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 魔力 能力変化:+3腕力 / +8意志 / +6賢さ / +2耐久 精神パワー:+8 (+2 実効値) 光源範囲:+3 移動スピード:+20% 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆深淵の猛襲『ブラゴラク』必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 追加ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+2腕力 / +2賢さ / +2耐久 属性耐性変化:+22% 火炎 耐性貫通変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 スタン/凍結耐性:+27% HP回復:+1.20 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | ☆gold amulet『ローラネグ』必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+6腕力 / +6機敏 / +9意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+13% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 混乱耐性:+20% 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ★死体斬り (159% パワー, 12 貫通)必要技能: - 魔力 40 Crafted by 匠 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 160% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 成長する 撃破時: * とてもつもなく成長する 追加ダメージ(近接):+18 吸収の腐敗 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+16.00% 出血耐性:-25% 最大活力:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身 に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に 飛び出している。革紐を断ち切ろうとして いるが、切断にはなかなか至らない。 |
| Around waist | ★タローレ族のロープ・ベルト必要技能: Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+7賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 自然の恵み / 調和 精神パワー:+12 (+3 実効値) ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間 使っていた簡素なベルトだ。女王と共に長 年民と森に尽くしてきたのである。彼女の 知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
| In off hand | ☆爛れの恐慌 (155% パワー, 5 貫通)必要技能: - 魔力 35 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 ダメージ: 155% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * Projects up to 1 attacks dealing 30% weapon damage to random targets in range 7 (cannot hit the initial target) 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):12 自然 / 8 火炎 ダメージ変化:+15% 自然 / +6% 火炎 致死性の重さ。 |
| Cloak | ☆マルダファスト (2 回避, 0 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) アーマー貫通:+6 回避:+2 (+0 実効値) 能力変化:+4腕力 / +6機敏 / +2魔力 / +1意志 / +4賢さ 耐性貫通変化:+10% 時空 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ☆ヴォラリナ(dwarven-steel mail armour)(3 回避, 8 アーマー) 必要技能: - 魔力 28 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+16% 能力変化:+9賢さ / +8意志 属性耐性変化:+20% 電撃 精神セーブ:+23 (+5 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.08 撃破で憎悪:+4.00 撃破でサイキックパワー:+2.00 最大憎悪:+4.00 精神技能が命中すると: マナクラッシュ (5% レベル 1). 鎖帷子だ。 |
Inventory
薬品注射器 (効果 83% / 79% ターン)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 83% クールダウン 79% implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
超能力者の薬品注射器 (効果 203% / 70%ターン) Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 203% クールダウン 70% 効果量は意志に依存します implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
内蔵式蒸気発生装置 (蒸気 4.4)Powered by steamtech 0.10 重さ タイプ: 巻物 / implant ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 32 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 4.4 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 22 回復します。 implant on your skin.を発動する Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ハーブ:急速回復 (308HP/5ターン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 308 HPを5 ターンかけて回復します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
堅牢のハーブ:急速回復 (138HP/5ターン)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 138 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 Press to compare to your current inscriptions |
素早さのハーブ:ヒロイズム (8増加 7ターン 下限+303) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 能力値の内、高い方から 順に3つ選択して一定ターンの間上昇 させます。またHPの下限が増えて0 未満になっても死亡しないようになり ます。 HPが0未満の時にこの効果が切れる とHPは1になります。 ステータス増加量 8 持続時間 7 HP下限 303 増加 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
隠密のルーン:魔力復活 (979%増加 10ターン 49回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が979%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが49回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
隠密のルーン:ショートテレポート (距離 13; パワー 39; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 13 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 39% 回避上昇 39 耐性上昇 39% 効果は賢さに依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
超能力者のルーン:魔法の盾 (363ダメージ3ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 363ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
超能力者のルーン:魔法の盾 (344ダメージ5ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 344ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
魔法使いのルーン:魔法の盾 (263ダメージ4ターン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 263ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
堅牢のルーン:テレポート (50)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 半径50マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 魔法使いのルーン:透明化 (14効果 8ター ン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 効果量14の透明化をしま す。持続時間は8ターンです。透明化 すると実体が薄れるため、効果中は与 ダメージが40%低下します。 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
学習書:ねばつき粉必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:のこぎり弾必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:アシッド・グルーヴ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:アルケミスト・ヘルパー必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
3 学習書:アーマー・リーンフォースメント必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:ウォーターサルヴ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:エアーリサイクラー必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:クリスタルエッジ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:ショッキングエッジ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:スチームガン必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:スチームソウ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:スパイク・アタッチメント必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:セカンドスキン必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
3 学習書:ソウプロジェクター必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
3 学習書:ディフレクト・フィールド必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:ファイアリーサルヴ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:ファンガルウェブ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:フェイタル・アトラクター必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:フォーカスレンズ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:フロストサルヴ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
schematic: ブレイン・キャップ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:ヘッドランプ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:ポイズン・グルーヴ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:マナコイル必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:メンタル・スティミュラント必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
3 学習書:レーザーエッジ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:ロケットブーツ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:反魔弾必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:強酸弾必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:猛毒弾必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
2 学習書:痛覚抑制サルヴ必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:磁力弾必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:耐水コーティング液必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
3 学習書:耐火コーティング液必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
学習書:電撃弾必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [can be learnt] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
★大地の恵みInfused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+0.20 精神パワー:+5 (+2 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の加護 (消費 36 パワー40/40): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 回復量: 355 対象に触れて自然の力で治癒します。 自分も対象にできますが アンデッドには効きません。 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通 したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、 色褪せている。古代のドルイド達が自然界 との繋がりを深めるために使っていたもの だ。 |
★鉄羽のアミュレット必要技能: Crafted by 匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+20% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
☆steel amulet『樹皮の泥術』必要技能: Infused by 自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 命中:+7 (+1 実効値) 回避:+7 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+10 Lck / +3機敏 属性耐性変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ回復:+0.30 自然召喚で友好な対象に回復:+30 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% 魔法の護符だ。 |
★恐怖の護符Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実効値) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 実効値) 透明視:+10 15ターンの間、エルダーヴァンパイアを 手 下として召喚する。 , 54 を使う,残り 60/60。 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 清浄のストラライトアミュレット Infused by 反魔の力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+17% 自然 / +18% 腐敗 毒耐性:+31% 病気耐性:+34% 魔法の護符だ。 |
★ゼメキスの壊れた砂時計Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+20% 時空 耐性上限変化:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 クールダウン加速:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない 発動:時間停止 (消費 45 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 45 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 1 ターン時を止めます。 効果中は与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計で ある。ガラスの部分が割れており、中身の 砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
☆ハーラスティル必要技能: Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 耐性貫通変化:+15% 腐敗 ダメージ変化:+15% 魔力 クリティカル倍率:+15.00% スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+0.90 魔法の指輪だ。 |
☆steel ring『雲の解体師』必要技能: Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 電撃 属性耐性変化:+11% 精神 / +27% 火炎 ダメージ変化:+11% 精神 / +12% 火炎 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+22% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
☆タールリグ(steel ring)必要技能: Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗黒 能力変化:+3 Lck 属性耐性変化:+12% 精神 耐性貫通変化:+25% 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神 / +5%全属性 光源範囲:+3 魔法の指輪だ。 |
★エレメンタルフュリーPowered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +3魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 / +12% 火炎 / +12% 魔力 / +12% 冷気 常に与ダメージを神秘、火炎、冷気、電撃属 性 に分割して与える。 虹色に輝く指輪だ。 |
☆アドセタ(gold ring)Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 魔力 / 8 精神 能力変化:+3意志 耐性貫通変化:+25% 精神 精神セーブ:+14 (+3 実効値) 混乱耐性:+28% 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然召喚で友好な対象に回復:+20 魔法の指輪だ。 |
☆ニルイマス(gold ring)必要技能: Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) クリティカル倍率:+6.00% スタン/凍結耐性:+26% HP回復:+1.60 スタミナ回復:+0.80 魔法の指輪だ。 |
☆空の分裂Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 追加ダメージ(近接):16 酸 / 16 電撃 反撃ダメージ(近接):20 電撃 能力変化:+4賢さ / +5意志 属性耐性変化:+12% 酸 精神パワー:+7 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (自然)ストラライトリング(+28%) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 属性耐性変化:+28% 自然 ダメージ変化:+14% 自然 魔法の指輪だ。 |
☆ベタウィンPowered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):12 腐敗 能力変化:+4意志 ダメージ変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+18 (+6 実効値) 精神パワー:+9 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
☆嵐の反撃Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 4 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 属性耐性変化:+3% 精神 / +12% 電撃 ダメージ変化:+15% 精神 物理セーブ+11 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+9 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
☆ash magestaff『ハスンディル』 (125% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 能力変化:+2腕力 ダメージ変化:+15% 物理 テレパシー:人間/オーク タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+30.00% 魔法セーブ:+20 (+6 実効値) 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆ポーラスラ(ash vilestaff) (125% パワー, 3 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 ダメージ: 126% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+13 (+4 実効値) 追加ダメージ(近接):4 混乱 能力変化:+1賢さ ダメージ変化:+15% 物理 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 タレント習得:+1 杖に命令 精神セーブ:+9 (+2 実効値) マナ回復:+0.18 最大マナ:+44.00 魔法パワー:+10 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 魔法盾貫通:+12% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆憂いの衝突者 (125% パワー, 3 貫通,物理 element) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 126% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 暗黒 属性耐性変化:+9% 精神 ダメージ変化:+30% 精神 / +15% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+5% project a bolt ele精神 energy from the staff (to range 7) 76.02 to 91.22 物理 ダメージ, 全ての魔道具を5タ ーンクールダウンさせる。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆yew magestaff『エロレゴガル』 (133% パワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (5% 確率,レベル 1). この武器が命中すると: 衝突撃 (5% 確率, レベル 1). 爆発を起こす(半径1):+12 酸 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 物理 ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+14.00% HP回復:+0.60 スタミナ回復:+0.60 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆エヴィセキラ (133% パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 134% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 苦悶 (5% 確率, レベル 3). 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+8 能力変化:+1耐久 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+13.00% 最大HP:+20.00 魔法パワー:+9 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+3% HP回復補正:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 残虐のエルフ樹の杖(星) (140% パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 141% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+9.0% ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+17.00% 魔法パワー:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆グロタ (140% パワー, 5 貫通, 物理element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 ダメージ: 141% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+1.3% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+2 実効値) 回避:+9 (+3 実効値) 近接追加効果: * 12% 発生率 盲目 属性耐性変化:+3% 酸 / +3% 時空 耐性貫通変化:+12% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 / +25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+19 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+4 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+5 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 67.34 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆ハロレゴラク (140% パワー, 5 貫通,物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 141% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 精神静止 (5% 確 率,レベル 2). 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い * 40% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 爆発を起こす(半径1):+4 精神 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+1 実効値) 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 属性耐性変化:+3% 腐敗 護り最大数:+2 物理 ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+2 護り +1 杖に命令 魔法パワー:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆熱線の接触『ゴタ』 (153% パワー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 154% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 火炎 装備すると: アーマー:+6 重装度:+6% 近接追加効果: * 30% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 属性耐性変化:+6% 火炎 耐性貫通変化:+10% 時空 ダメージ変化:+35% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 物理セーブ+7 (+1 実効値) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+7 魔法パワー:+15 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
☆夜の混乱 (153% パワー, 6 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 48 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 5 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 154% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 追加ダメージ(近接):8 暗黒 属性耐性変化:+3% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+35% 物理 / +3% 暗黒 / +9% 自然 タレント習得:+1 杖に命令 隠密:+20 魔法パワー:+20 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+5% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (苦悶)ドワーフ鋼バトルアクス (146% パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 魔力 24 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 147% 倍率: 1.5x 適用能力: 96% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象に苦痛を与える 装備すると: 耐性貫通変化:+14% 精神 / +10% 暗黒 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)ストラライトバトルアクス (166% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 166% 倍率: 1.5x 適用能力: 96% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 / +13 時空 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔法狩り)思念装のストラライトバトルア クス (164% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 165% 倍率: 1.5x 適用能力: 96% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 27% 発生率 憂い * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+13 自然 / +24 精神 装備すると: 能力変化:+5賢さ / +2意志 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆アルソドゥルディル(stralite battleaxe) (175% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 176% 倍率: 1.5x 適用能力: 96% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 閃光 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 自然 / +6% 暗黒 / +18% 魔力 ダメージ変化:+12% 閃光 両手持ちの大斧だ。 |
☆stralite greatmaul『精錬の死』 (175%パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 176% 倍率: 1.5x 適用能力: 96% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+19 電撃 / +20 時空 / +12 火炎 爆発を起こす(半径3):+4 火炎 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 時空 能力変化:+6腕力 属性耐性変化:+17% 時空 耐性貫通変化:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 / +13% 物理 被ダメージでスタミナ:+3.00 巨大な戦槌だ。 |
☆無明の種族『イスリツタ』 (127% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 15% ダメージ減少 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 追加ダメージ(近接):+7 閃光 ダメージ追加:+11% 不死 装備すると: 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 最大マナ:+40.00 魔法が命中すると: 岩石弾 (10% レベル 1). 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (逆説)凍結のストラライトロングソード (154% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 154% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 時空 / +9 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 時空 属性耐性変化:+5% 時空 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (魔法狩り)乱世のストラライトロングソー ド (148% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 ダメージ: 148% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+4耐久 耐性貫通変化:+7% 物理 武装解除耐性:+25% 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ザネス (167% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 4 ダメージ: 167% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 自然 / +12% 酸 物理セーブ+12 (+3 実効値) 盲目耐性:+15% 影縫い耐性:+25% テレポート耐性:+15% 致死性の重さ。 |
☆steel waraxe『焼き尽くす反逆者』 (127%パワー, 3 貫通) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 ダメージ: 127% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 ダメージ変化:+30% 精神 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)猛毒のストラライトハンドアクス (161% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 ダメージ: 162% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 遅行毒 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (軽減)ストラライトハンドアクス (146% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 ダメージ: 147% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+8% 酸 / +12% 火炎 / +11% 電撃 / +11% 冷気 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 片手で使う斧だ。 |
☆stralite waraxe『蓄電の突風』 (149% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 4 ダメージ: 149% 倍率: 1.4x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+34 遅行毒 装備すると: アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+18.0% 耐性貫通変化:+10% 電撃 クリティカル倍率:+14.00% 精神セーブ:+9 (+2 実効値) 撃破で憎悪:+4.00 撃破でサイキックパワー:+6.00 最大憎悪:+4.00 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (傷跡)アイアンダガー (117% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 魔力 11 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 117% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 0% 魔力, 36% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 17 bleeding, 61% reduced healing 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 実効値) 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (崩壊)平衡のドワーフ鋼ダガー (131% パ ワー, 7 貫通) 必要技能: - 魔力 24 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 131% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 0% 魔力, 36% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+1 実効値) アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+8.0% 回避:+6 (+2 実効値) クリティカル倍率:+11.00% 武装解除耐性:+25% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★嵐の刃『シャンティッツ』 (125% パワー, 20 貫通) 必要技能: - 魔力 30 Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 126% 倍率: 1.3x 適用能力: 0% 魔力, 80% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 飛来物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★過去の短刀 (140% パワー, 20 貫通)必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 ダメージ: 141% 倍率: 1.3x 適用能力: 40% 賢さ, 50% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては過 去を反省する機会を象徴するものである。 |
★魔力喰い (143% パワー, 8 貫通)必要技能: - 魔力 30 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 ダメージ: 144% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 44% 賢さ, 5% 魔 力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 魔力消去 (15% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 対象からマナを50盗む 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落 とした魔法使いは夥しい数に上る。さらな る力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って 刺し殺す、ということが繰り返されてきた のだ。人手を渡るうち、このダガーもます ます魔力を求めるようになっている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)ストラライトダガー (152% パワー , 9 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 152% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 0% 魔力, 36% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (陽光)思念装のストラライトダガー (145% パワー, 9 貫通) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 146% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 0% 魔力, 36% 賢 さ ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 16% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+7 閃光 / +5 精神 ダメージ追加:+10% 不死 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★氷殺 (153% パワー, 10 貫通)必要技能: - 魔力 42 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 154% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 36% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 敵を凍らせる 撃破時: * 氷漬けの敵を粉砕する(ダメージは意志依存 ) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力変化:+6賢さ / +6意志 ダメージ変化:+25% 冷気 撃破で憎悪:+4.00 氷ブロック貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯 と被害者の間には凶器という繋がりがあ る。予見術師は被害者、凶器、殺人犯と いう順でこの繋がりを追うのである。と ある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方 法を編み出した。氷を削って匕首を作れ ば望むがままに人を殺せる上に、凶器は 溶けて消えていくというものだ。凶行は ある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃 れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心 臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷 たき心臓と一体となり、最後に残った一 振りは今でも溶けずに残っている。 |
☆篝火の叫び (155% パワー, 9 貫通)必要技能: - 魔力 35 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 ダメージ: 155% 倍率: 1.3x 適用能力: 36% 意志, 36% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: マインドラッシュ (10% 確率,レベル 1). 命中で追加効果: * 40% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):+24 火炎 爆発を起こす(半径1):+16 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+6% 精神 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 凍結のストラライトスチームソウ (148% パ ワー, 19 貫通) 必要技能: - 魔力 35 - タレント スチームプール Infused by 自然 Powered by steamtech 3.00 重さ タイプ: 武器 / steamsaw ; tier 4 ダメージ: 149% 倍率: 1.5x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理流血 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+19 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 防御値:+74 Attacks use: 1.0 Steam タレント使用時: ダメージ: 97% 倍率: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 追加ダメージ(近接):+14 冷気 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+10% 追加ダメージ(近接):7 冷気 反撃ダメージ(近接):10 アイス タレント習得:+2 盾の防御 Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed, inflicting severe lacerations on those struck. They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
★フォーカスウィップ (132% パワー, 7 貫通) 必要技能: - 魔力 15 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 3 ダメージ: 132% 倍率: 1.1x 適用能力: 20% 意志, 66% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:精神 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 装備すると: 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 範囲4の直線上に100%%の武器ダメージを精 神ダメージとして与える , 9 を使う,残 り10/10。 握りの先端部に小さなマインドスターが ついている。掴むと半透明の鞭が出現し装 備者の意のままに動かせる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆elven-wood longbow『ザンラサリグ』 必要技能: - 魔力 35 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 97% 倍率: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:167% 射程:+9 速度:+400% 装備すると: 耐性貫通変化:+10% 精神 / +21% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 精神クリティカル率:+2% 自然召喚で友好な対象に回復:+40 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆オラブレク(stralite steamgun) 必要技能: - 魔力 35 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Crafted by 匠 Powered by steamtech 4.00 重さ タイプ: 武器 / steamgun ; tier 4 ダメージ: 97% 倍率: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+20 攻撃速度:100% 射程:+9 速度:+600% 爆発を起こす(半径1):+6 物理 Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+2 (+1 実効値) 能力変化:+2機敏 / +2耐久 耐性貫通変化:+25% 酸 / +13% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 最大HP:+10.00 最大スタミナ:+10.00 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆溶岩の信仰『イスリガミラ』 必要技能: - 魔力 35 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Crafted by 匠 Powered by steamtech 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / steamgun ; tier 4 ダメージ: 97% 倍率: 1.1x 適用能力: 0% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+20 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中すると: 腐敗の魂 (5% 確 率,レベル 2). 速度:+600% 爆発を起こす(半径3):+2 火炎 Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: 属性耐性変化:+3% 腐敗 耐性貫通変化:+5% 火炎 / +44% 物理 ダメージ変化:+3% 火炎 / +46% 物理 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆エレロミゴルン(steel shield) (15 回 避, 2 アーマー, 100% パワー, 39.5 防御) 必要技能: - 魔力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: ダメージ: 126% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 防御値:+40 ダメージ追加:+15% ホラー 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% アーマー:+2 回避:+15 (+5 実効値) 射撃回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+2 Lck / +3耐久 属性耐性変化:+16% 電撃 タレント習得:+2 盾の防御 クリティカル倍率:+6.00% 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (光輝)ストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 146.5 防 御) 必要技能: - 魔力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 4 タレント使用時: ダメージ: 166% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 意志, 0% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:Eldritch Body 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+4.5% 防御値:+146 追加ダメージ(近接):+16 閃光 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+3 実効値) 射撃回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+14% 近接反撃効果: * 19% 発生率 盲目 能力変化:+3魔力 / +4耐久 属性耐性変化:+14% 閃光 タレント習得:+4 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
★時空補強のローブ(オーダーメイド) (9 回避, 3 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 物理 / 10 時空 能力変化:+5魔力 / +3意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 耐性貫通変化:+20% 時空 / +20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空 / +20% 物理 魔法パワー:+23 (+8 実効値) 発動:時空避難所 (消費 45 パワー50/50): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 45 ,パワー: 50/50. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 1 ターンの間安全地 帯に避難します。 いささか変わり者のパラドックスメイジ がデザインしたローブだ。これを着て自分 の姿を眺めると、性別や種族に関わらず、 どんな時でもスタイリッシュに映えて見え る。時魔道士のために作られており、時間 の本質が非線形で不連続であることを理解 する者にとっては極めて有用だ。一際目を 引くのは、やたらと長い、色とりどりのス カーフだ。四代目の所有者は極めて長期に 渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカ ーフがローブにつくこととなった。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆silk robe『爆発する運命』 (3 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 近接追加効果: * 40% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 追加ダメージ(近接):12 火炎 反撃ダメージ(近接):8 火炎 属性耐性変化:+10% 電撃 / +8% 暗黒 / +10% 腐敗 / +17% 火炎 / +8% 冷気 / +8% 閃光 ダメージ変化:+6% 時空 / +12% 火炎 物理セーブ+10 (+2 実効値) 魔法セーブ:+27 (+8 実効値) 精神セーブ:+15 (+4 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆トゥレタル(silk robe) (6 回避, 4 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+1賢さ / +5魔力 耐性貫通変化:+25% 腐敗 物理セーブ+19 (+4 実効値) 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 自然召喚で友好な対象に回復:+10 魔法が命中すると: 血の支配 (10% レベ ル 1). ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
☆雷の密集『ダベドダス』 (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 魔力 14 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 9.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+7% 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):12 閃光 / 4 電撃 属性耐性変化:+6% 精神 / +3% 閃光 精神セーブ:+12 (+3 実効値) HP回復:+10.20 最大HP:+71.00 HP回復補正:+28% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (イヤル)棘壁の強化レザーアーマー (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 魔力 18 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):14 物理 HP回復:+2.90 最大HP:+59.00 HP回復補正:+15% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (トクノール)棘壁の強化レザーアーマー (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 魔力 18 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+8 (+2 実効値) アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):16 物理 クリティカル倍率:+16.00% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (トクノール)棘壁の強化レザーアーマー (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 魔力 18 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+8 (+2 実効値) アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):14 物理 クリティカル倍率:+14.00% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆シーレヴェナ(reinforced leather armour) (4 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 魔力 18 Powered by 魔力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+9% 火炎 / +14% 閃光 / +14% 暗黒 ダメージ変化:+6% 魔力 / +15% 腐敗 マナ回復:+0.04 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+16 (+6 実効値) 魔法が命中すると: 電撃 (5% レベル 1). 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トロル皮のドラゴン皮アーマー (5 回避, 8 アーマー) 必要技能: - 魔力 20 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 5 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:+8% HP回復:+9.90 最大HP:+36.00 HP回復補正:+13% 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 執念の光輝のストラライトメイルアーマー (4 回避, 16 アーマー) 必要技能: - 魔力 38 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+16 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+11% 反撃ダメージ(近接):9 閃光 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+17% 腐敗 / +22% 暗黒 物理セーブ+9 (+2 実効値) 光源範囲:+1 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 執念のストラライトプレートアーマー (7 回避, 19 アーマー) 必要技能: - 魔力 48 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+19 回避:+7 (+2 実効値) 疲労度:+19% 物理セーブ+9 (+2 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 断熱の硬皮ベルト Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+7% 火炎 / +8% 冷気 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆ニロミホルCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 回避:+10 (+3 実効値) 能力変化:+6魔力 / +6意志 テレパシー:ドラゴン 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+5 精神セーブ:+20 (+5 実効値) 赤外線視力:+2 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆ラヨレレーキラCrafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 実効値) 疲労度:-4% 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+3腕力 / +3意志 属性耐性変化:+12% 閃光 クリティカル倍率:+7.00% 赤外線視力:+3 腰回りを保護するベルトだ。 |
★身かわしの紋章Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 4 装備すると: 射撃回避:+20 (+6 実効値) 能力変化:+12機敏 / +10賢さ / +8 Lck 飛来物の阻止:+15% 飛来物を遅く:+30% 起動にターンを消費しない 発動:見切り (消費 27 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 27% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 16 上昇します。 持続時間は 4 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量 は 賢さおよび機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエ ンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので 、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
☆黄昏の疾走 (7 回避, 0 アーマー)必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):8 精神 物理セーブ+6 (+1 実効値) 精神クリティカルで活力:+3.00 最大サイキックパワー:+50.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 実効値) アーマー:+12 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+8% 技能習得:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過する か、移動以外の行動を取ると解除されます , 29 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (機敏)極冠の硬皮グローブ(+2) (0 回避 , 2 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 命中:+11 (+2 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 素手攻撃時: ダメージ: 127% 倍率: 1.1x 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 氷のブレス (10% 確率,レベル 3). 爆発を起こす(半径3):+9 アイス 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(機敏)休息のアイアンガントレット(+3) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3機敏 HP回復:+1.10 スタミナ回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 素手攻撃時: ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: まどろみ (10% 確率,レベル 1). 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆クースゴルン(rough leather gloves) (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 減速: 30% 追加ダメージ(近接):6 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 / +4% 火炎 素手攻撃時: ダメージ: 111% 倍率: 1.1x 適用能力: 32% 意志, 0% 魔力, 72% 賢 さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径3):+4 電撃 / +6 火炎 / +4 自然 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 休息のドワーフ鋼ガントレット (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+2 HP回復:+1.90 スタミナ回復:+0.80 最大スタミナ:+21.00 素手攻撃時: ダメージ: 131% 倍率: 1.4x 適用能力: 32% 意志, 72% 賢さ, 0% 魔 力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: まどろみ (10% 確率,レベル 3). 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (知識)魔力封入のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 能力変化:+3賢さ / +5意志 マナ回復:+0.22 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+4 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (腐敗)理力のカシミアの魔法帽(+13%) (2 回避, 0 アーマー) 必要技能: Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+13% 腐敗 ダメージ変化:+13% 腐敗 サイキックパワー:+0.11 精神パワー:+3 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
☆ベットヴェナ (0 回避, 1 アーマー)必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神技能が命中すると: マナクラッシュ (10% レベル 1). 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (耐久)鉱夫の硬皮キャップ(+3) (0 回避 , 6 アーマー) 必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力変化:+3耐久 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ネリター(dwarven-steel helm) (6 回避 , 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+10腕力 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 火炎 / +6% 電撃 / +8% 冷気 テレパシー:人間/オーク 精神セーブ:+12 (+3 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
7 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実効値) 物理セーブ+6 (+1 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★クリスタルフォーカスPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 ダメージ変化:+20% 魔力 / +20% 腐敗 (The created can be activated to recover the Focus.) ダメージ:魔力 武器に埋め込む。 , 1 を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★テロスの杖のクリスタルPowered by 魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 埋め込むと: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5魔力 / +5意志 / +5賢さ / +5耐久 属性耐性変化:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 ダメージ:腐敗 杖と組み合わせる , 1 を使う,残り1/1。 一見純白のクリスタルに見える。しかし 近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる 色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取 れる。 |
863 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
(生命)監視者の真鍮のランタンInfused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 盲目耐性:+22% 混乱耐性:+11% 最大HP:+41.00 光源範囲:+5 隠密看破:+7 透明視:+9 発動:追跡 全ての魔道具を36ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 36 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 47 の敵を感知します。 ( 7 ターン) 半径は賢さに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
☆サラミナ(brass lantern)必要技能: Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 魔力 / +3% 閃光 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
☆シリデタ必要技能: Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+6 自然召喚で友好な対象に回復:+30 精神技能が命中すると: 歪曲のボルト (5% レベル 2). ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
☆リスター(alchemist's lamp)Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+7% 腐敗 / +5% 暗黒 クリティカル倍率:+3.00% 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 赤外線視力:+4 透明視:+5 HP回復補正:+10% 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を27ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 27 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 持続: 7 ターン 腐敗ダメージ: 18 回復: 26 物理ステータス異常解除率: 5% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★携帯式自動変換機Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
★ランゴフの牙Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
★スティミュラスPowered by steamtech 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / injector ; tier 4 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 能力変化:+5賢さ 物理セーブ+15 (+3 実効値) 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 精神セーブ:+15 (+4 実効値) このアイテムの発動にはターンを消費しない 自身に鎮痛剤を投与する。あらゆるダメー ジを5軽減。5回まで重複できる。効果終了 時に最大HPの(重複数×5%)分を失う。 , 4 を使う,残り20/20。 この注射器にはベルトが取り付けて あり、小瓶がいくつも収まっている。 瓶の中身は気色悪い黄色の液体だ。説 明書には「活力が溢れ」「戦闘能力を 高めます」とある。 |
★多様の宝玉Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ ポータルを起動する , 9 を使う,残り 30/30。 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明 滅を繰り返している。中にはこの世のもの ではない風景も存在している。ポータルの 起動に使えるだろう。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★テレキネティックコア必要技能: Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+3 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 発動:念力寄せ (消費 17 パワー35/35): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 17 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 周囲5マスの敵全員を 引き寄せ、物理属性ダメージを与えま す。ダメージは精神パワーに依存しま す。 ダメージ 131 重たいトークンだ。周囲の物全てを引き 寄せてしまうようだ。 |
☆太陽の反逆者『エマター』 [パワー 33](27 ターン) 必要技能: Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +6% 時空 / +3% 閃光 護り最大数:+2 物理 / +3 精神 / +3 暗黒 タレント習得:+3 テレキネティック・ブラスト +1 護り 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) テレポートします(半径 33), 全ての魔道 具を27ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 4 憎悪. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (理力転移)憎悪のストラライトトークン [パワー 46] (27 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 4 テレポートします(半径 46), 全ての魔道 具を27ターンクールダウンさせる。 使うと: 100% 急速回復: 8 憎悪. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
★光明のワンドPowered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+5 実効値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回り を照らし 88 閃光ダメージ (魔力と腕力に 依存) 半径 5 毎ターン , 32 を使う, 残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
☆yew wand of conjuration『エメラブレンネ』 [パワー 223] (9 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) アーマー:+4 追加ダメージ(近接):16 物理 属性耐性変化:+12% 精神 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 / +6% 物理 タレント習得:+1 虚無の矢 元素のボルトを放つ 112 ダメージ 223, 全ての魔道具を9ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
Achievements
Bringer of Doom (Insane (Adventure) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By Ilai the Sholtar Adventurer level 17
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 22:35 see stats
Dragon's Greed (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By Ilai the Sholtar Adventurer level 45
10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:10 see stats
Exterminator (Insane (Adventure) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Ilai the Sholtar Adventurer level 38
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 06:54 see stats
Infinite x10 (Insane (Adventure) difficulty)
Got to level 10 of the infinite dungeon.By Ilai the Sholtar Adventurer level 32
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 09:03 see stats
Infinite x20 (Insane (Adventure) difficulty)
Got to level 20 of the infinite dungeon.By Ilai the Sholtar Adventurer level 41
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 19:56 see stats
Infinite x30 (Insane (Adventure) difficulty)
Got to level 30 of the infinite dungeon.By Ilai the Sholtar Adventurer level 47
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:57 see stats
Level 10 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By Ilai the Sholtar Adventurer level 10
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 06:44 see stats
Level 20 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 20.By Ilai the Sholtar Adventurer level 20
8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:50 see stats
Level 30 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 30.By Ilai the Sholtar Adventurer level 30
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:48 see stats
Level 40 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 40.By Ilai the Sholtar Adventurer level 40
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 08:21 see stats
Level 50 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 50.By Ilai the Sholtar Adventurer level 50
14th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:14 see stats
Size is everything (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 1500 damage in one attack.By Ilai the Sholtar Adventurer level 41
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 16:45 see stats
Size matters (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 600 damage in one attack.By Ilai the Sholtar Adventurer level 15
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:58 see stats
That was close (Insane (Adventure) difficulty)
Killed your target while having only 1 life left.By Ilai the Sholtar Adventurer level 6
76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 05:33 see stats
The bigger the better! (Insane (Adventure) difficulty)
Did over 3000 damage in one attack.By Ilai the Sholtar Adventurer level 46
10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:23 see stats
Treasure Hoarder (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Ilai the Sholtar Adventurer level 37
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 13:29 see stats
Treasure Hunter (Insane (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Ilai the Sholtar Adventurer level 19
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:13 see stats
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IlaiはPracticing With Wardsを解除した
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