











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Nargol 1.7.4Adds the Nargol as a playable Halfling subrace. Studious to a fault, yet racist to the core, the Nargol empire once dominated Maj'Eyal. Though their superiority complex has been much humbled by the Age of Pyre, their brilliant inquisitive minds have not. Nargol may take any combination of any four talents in their race tree, with more talents being unlocked later. 1. Concentrate: select a non-instant, non-fixed-cooldown talent. That talent will always be cast at effective level 4, but its cooldown will increase proportionally with how many levels this talent is effectively adding. If your selected talent has an effective level over 4, its cooldown will be reduced instead. 1. Space Out: each talent cast will increase your negative life slightly. 2. Recompose: select an activated talent that has a cooldown. If you are affected by any non-other debuffs, using that talent will reduce the duration of each by a percent of that talent's cooldown, spread out across all debuffs affecting you and with a minimum of 1. 3. Practice: select an activated talent with less than 10 turns of cooldown that does not change the world in a permanent way and does not have a fixed cooldown. Each time you kill a creature that is worth experience, the raw level and mastery of this talent will increase to a cap. 4. Hyperfixate: instant sustain. Each turn your talent cooldowns are halved at the cost of burning away your life. In addition, they have a secondary "Imperialist" tree unlocked by wearing the Crown of Command, then unlocking it with a category point: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Nargol |
Class | Bladebender |
Level / Exp | 17 / 59% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 10 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:55 1 / 4Killed by ritch flamespitter at level 17 on the 17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:07 Killed by 畸形的战熊 力量之路障 at level 17 on the 17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:18 Killed by 畸形的战熊 力量之路障 at level 17 on the 17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:34 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 11) |
Dexterity | 18 (base 11) |
Constitution | 38 (base 11) |
Magic | 13 (base 11) |
Willpower | 58 (base 44) |
Cunning | 58 (base 41) |
Resources
Life | 591/591 |
Psi | 158/158 |
Healing Factor | 1.2655218477367 |
Regeneration | 12.35189738457 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 26% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 25% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +8% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +19% |
精神 | +24% |
All | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (38.594633868923%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
闪电 | + 24%( 70%) |
枯萎 | + 13%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 25%( 70%) |
物理 | + 29%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 282 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 166.60 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
灵能 / Talent perfection | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / Blade offense | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / Accessory crafting | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / Blade defense | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / Blade bending | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 投射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Armorsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Toolsmithing | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Imbuing | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
种族技能 / Nargol | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / Inventory management | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Practice |
talent | Concentrate |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 增加 9闪避。 移动闪避 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:2火焰/8精神/4光系 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+3%精神 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+11.00 光照范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+6%精神 伤害加成:+5%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+1% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 意志 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%闪电/+11%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+12%光系/+1%物理 抗性穿透改变:+5%光系 对特定类型增伤:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+20% 召唤物 暴击伤害加成:+15.00% 光照范围:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+4体质 抗性改变:+3%时空/+3%光系/+12%自然/+3%枯萎/+6%寒冷/+5%奥术/+3%精神 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+6%精神/+6%暗影 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命回复:+2.00 生命底限:-40.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率降低29闪避和豁免 近战附加伤害:+9自然/+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成123自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 灵巧 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:49.0-63.7 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率降低29闪避和豁免 伤害护盾穿透(仅该武器):+10% 近战附加伤害:+5寒冷/+11精神 击中时溅射伤害(1格半径):+11火焰 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 护甲穿透:+6 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+14%所有 伤害加成:+6%自然 锋利、短而致命。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2魔力/+6意志 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6暗影/+6自然 对特定类型增伤:+6% 生命 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10精神 属性变化:+2灵巧 暴击伤害加成:+5.00% 生命上限:+45.00 仇恨上限:+8.00 精神强度:+10(+3有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 电弧的屠杀之铁质双手斧 (24-36 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-36.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 沉重的双手斧。 |
![]() 铁质狼牙棒 强大思念 (12-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+3%酸性/+3%暗影/+12%枯萎 降低暴击伤害:10.00% 夜视范围:+2 钝而致命。 |
![]() 炼金的诗人 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+8 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%枯萎/+3%闪电 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4光系 属性变化:+3力量/+1魔力/+2灵巧 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+9%火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 意志 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 技能精通: +0.20 自然/Rain 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20暗影 对特定类型增伤:+5% - +20% 生命 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命上限:+40.00 - +80.00 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10力量 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +3 - +10 While equipped: 物理强度:+5 - +20 属性变化: * +2 - +6力量 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命回复:+2.00 - +8.00 每回合体力回复:+0.50 - +2.50 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理强度:+2 - +12 法术豁免加成:+5 - +15 体积等级:+1 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +15 闪避:+5 - +15 缴械免疫:+20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理强度:+5 - +15 属性变化: * +1 - +7力量 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 精神豁免加成:+15 - +30 精神强度:+2 - +6 精神暴击率:+2% - +6% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 属性变化: * +1 - +7敏捷 战斗速度:+10% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 40物理 On hit: * 20%几率击退目标三格,并造成185物理伤害 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命上限:+30.00 - +60.00 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 精神强度:+2 - +12 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命回复:+1.00 - +11.00 治疗加成:+10% - +20% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +2 - +10敏捷 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 疲劳值:-4% - -10% 负重上限加成:+20 - +50 物理豁免加成:+5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 物理暴击率:+3.0% - +6.0% 物理强度:+5 - +10 属性变化: * +3 - +7意志 暴击伤害加成:+10.00% - +20.00% Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 灵能 Modifies crafted object: While equipped: 精神豁免加成:+5 - +15 侦测潜行:+5 - +25 侦测隐形:+5 - +25 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +15% - +30%火焰 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 灼热之矛 (20% chance). While equipped: Damage (melee): 5 - 20光系 抗性改变: * +5% - +15%光系 伤害加成: * +3% - +11%光系 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+5 - +15 光照范围:+2 - +5 Use talent when activated: 照明术 level 1 - 2 Puts all charms on cooldown for 6 turns Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 奥术力量 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 20火焰 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 生命回复:+0.50 - +2.00 生命上限:+10.00 - +50.00 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 命中:+5 - +25 护甲穿透:+5 - +15 抗性穿透改变: * +5% - +15%物理 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理豁免加成:+10 - +25 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +10% - +30%闪电 震慑/冰冻免疫:+20% - +50% Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 属性变化: * +1 - +4灵巧 * +1 - +4敏捷 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 闪避:+5 - +15 物理豁免加成:+5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备力量来源 自然力量 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%寒冷 * +5% - +15%火焰 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 抗性改变: * +5% - +15%寒冷 * +5% - +15%火焰 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 装备制造者 某位大师 Modifies crafted object: While equipped: 物理暴击率:+3.0% - +6.0% 物理强度:+3 - +6 暴击伤害加成:+5.00% - +15.00% Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (115强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+1幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 一袋铁制子弹 凤凰微风 (19/19, 15-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 弹仓容量:19 飞行速度:+100% 远程附加伤害:+20物理/+20火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
9]畸形的战熊 力量之路障使用了震慑.
0]Dual-blade停止了快速回复生命值。
0]Dual-blade的超越肉体向畸形的战熊 力量之路障发起一次近战暴击!
0]Dual-blade的超越肉体击中畸形的战熊 力量之路障造成49 物理, 0 寒冷, 5 精神, 0 奥术, 0 火焰, 5 物理 (60合计伤害).
0]近战报复击中畸形的战熊 力量之路障造成0 火焰, 0 光系, 8 精神 (8合计伤害).
0]dual-blade受到来自One With Blades的9 治疗。
0]畸形的战熊 力量之路障的流血击中dual-blade造成(31 to blades), 59 物理 (59合计伤害).
0]畸形的战熊 力量之路障击中dual-blade造成(26 to blades), 0 物理, (4 to blades), 0 物理, (7 to blades), 0 物理 (0合计伤害).
2]dual-blade向畸形的战熊 力量之路障发起一次近战暴击!
2]dual-blade向畸形的战熊 力量之路障发起一次近战暴击!
2]One With Blades击中dual-blade造成9 治疗, 9 治疗 (0合计伤害) [18 治疗].
2]dual-blade击中畸形的战熊 力量之路障造成26 物理, 0 自然, 4 精神, 0 奥术, 5 物理, 16 物理, 0 暗影, 0 自然, 0 奥术, 5 物理 (56合计伤害).
7]畸形的战熊 力量之路障重新拿起了武器。
0]技能 追踪 已经可以使用。
0]技能 灵能跳跃 已经可以使用。
0]技能 Blade Storm 已经可以使用。
0]技能 Craft Item 已经可以使用。
0]Dual-blade的超越肉体击中畸形的战熊 力量之路障造成(24 匕首格挡), 25 物理, 0 寒冷, 6 精神, 0 奥术, 0 火焰, 6 物理 (37合计伤害).
0]dual-blade受到来自One With Blades的9 治疗。
0]畸形的战熊 力量之路障的流血击中dual-blade造成(31 to blades), 75 物理 (75合计伤害).
0]畸形的战熊 力量之路障使用了通风孔.
0]畸形的战熊 力量之路障击中dual-blade造成(31 to blades), 483 火焰 (483合计伤害).
0]玩家dual-blade等级17nargolbladebender被烫而死,杀死他(她)的是畸形的战熊 力量之路障,死在第3层,黑暗之心。
0]你还剩下1条生命。
0]Dual-blade关闭了Practice。
0]Dual-blade关闭了Concentrate。
0]注意!你进入了失重区域!
0]在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
0]畸形的战熊 力量之路障击杀了dual-blade!