









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-self-cast Arcane Eye 1.5.0Automatically cast Arcan Eye on self when enemies are not visible and it's at level 4+ and it's not active Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 12 / 27% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 5 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:20 0 / 5Killed by skeleton magus at level 11 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:50 Killed by 방울뱀 그키라 at level 12 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:03 Killed by 스켈레톤 전사 베스린 at level 12 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:38 Killed by 스켈레톤 전사 베스린 at level 12 on the 55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:25 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 13) |
Dexterity | 31 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 40 (base 37) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 33 (base 33) |
Resources
Life | -22/365 |
Mana | 116/196 |
Stamina | 94/164 |
Healing Factor | 1.2225 |
Regeneration | 6.6015 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 21 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 10% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +6% |
물리 | +20% |
어둠 | +9% |
비전 | +3% |
자연 | +8% |
전기 | +10% |
냉기 | +7% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9.5 (43.579428603723%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
빛 | + 14%( 70%) |
어둠 | + 13%( 70%) |
화염 | + 17%( 70%) |
자연 | + 12%( 70%) |
산성 | + 22%( 70%) |
냉기 | + 31%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 31% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 61% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 182 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.13 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 냉기 Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +20.00 Blind- +20% Stun/Frz- +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 마법 dps ---------- Res.pen +5% 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. ----- def ----- Max.HP +31.00 ---------- misc Infravis +1 See.Invis +21 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Rare] Master Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 전기 +12% 물리 Res.pen +5% 정신 Melee Ret 2 정신 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 산성 Blind- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +12% 빛 +11% 어둠 Blind- +21% ---------- misc Masteries +0.13 Cunning/생존 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Melee+ 6 냉기 Dmg.mod +3% 비전 +4% 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 냉기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Melee Ret 2 정신 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 산성 +17% 냉기 +15% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Stun/Frz- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
도구 | ![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 25 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 127) Puts all charms on 15 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 어둠 +3% 냉기 Melee Ret 2 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.mana +30.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T1 대형 도끼 무기 [Rare] Master Power 13.0 - 19.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +16 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 자연 +9% 물리 Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Resists +12% 자연 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 전기 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 64 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Resists +5% 비전 +9% 어둠 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Ego+] Arcane Power 9.5 - 12.3 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 황폐 On Hit: 20% 범유행 1 On Hit: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +13% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Rare] Arcane Power 15.5 - 18.6 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +8.0% Capacity 16 Rld cld 4 Proj.spd +200% While equipped: ---------- misc 재장전 +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +1 교활 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +6 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 전기 Phys.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.08 Max.hate +6.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 42% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 황폐 +6% 화염 +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +20% 시간 Melee Ret 6 어둠 2 시간 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 의지 +2 교활 dps ---------- Mind.pwr +20 (+10 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +9% 냉기 ---------- misc Psi/ret +0.04 Max.psi +20.00 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 136% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 Melee Ret 2 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +15% 산성 +6% 자연 +3% 어둠 Phys.save +10 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Res.pen +20% 자연 Melee Ret 6 어둠 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 산성 +1% 물리 Crit.dmg- 5.00% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +2 마법 dps ---------- Spell.crit +2% Res.pen +15% 황폐 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Phys.save +12 (+6 eff.) Die.at -40.00 life 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +15% 빛 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +5 (+4 eff.) Fatigue +5% Resists +6% 황폐 +6% 자연 +3% 빛 Mind.save +3 (+1 eff.) Heal.mod +20% Silence- +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 Melee Ret 11 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 체격 dps ---------- Phys.crit +2.0% Acc +10 (+3 eff.) Apr +10 Melee Ret 6 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 26/26 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 스켈레톤 마법 검사 zz
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
By 레벨 6 스켈레톤 마법 검사 zz
32 황혼 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 마법 검사 zz
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 마법 검사 zz
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
Log
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술 완벽한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 재구성을 사용할 수 있게 되었다.
기술 정밀한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
Zz는 정밀한 일격을 활성화했다.
Zz는 정밀한 일격을 비활성화했다.
Zz's 정밀한 일격 has been deactivated!
정밀한 일격을 사용하려면 29 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 28 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 27 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 26 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 25 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 24 턴이 지나야 합니다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
정밀한 일격을 사용하려면 23 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 22 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 21 턴이 지나야 합니다.
정밀한 일격을 사용하려면 20 턴이 지나야 합니다.
기술 정밀한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
55 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
환영이 Zz를 감싸고, 그에게 인간의 모습을 덧씌웠다.
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
Zz는 정밀한 일격을 활성화했다.
스켈레톤 전사 베스린은 동역학 강타를 사용했다.
스켈레톤 전사 베스린이 zz에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Zz는 속박 효과를 무효화했다!
근접 보복이 스켈레톤 전사 베스린을 공격했다. 2 정신, 2 빛 (총 4 피해)
스켈레톤 전사 베스린이 zz를 공격하여 388 물리 피해를 입혔다.
12레벨 스켈레톤 마법 검사 zz는 코르'풀의 폐허 2구역에서 스켈레톤 전사 베스린에게 사지가 후두둑 떨어져 죽었다.