











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 10 / 94% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 초록 벌레떼 보르레 at level 8 on the 21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:40 0 / 6Killed by 거대한 흰색 뱀 잔키라 at level 8 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:12 Killed by 거대한 흰색 뱀 잔키라 at level 8 on the 25 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:41 Killed by bloated horror at level 10 on the 26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:40 Killed by 샌드웜 에멜다 at level 10 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:26 Killed by 샌드웜 에멜다 at level 10 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:37 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 32 (base 32) |
Cunning | 36 (base 34) |
Resources
Life | -42/304 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.145 |
Regeneration | 0.62975 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 21 |
Offense: Mainhand
Damage | 14 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 15% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +19% |
어둠 | +2% |
화염 | +3% |
자연 | +16% |
산성 | +10% |
정신 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
물리 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
빛 | + 31%( 70%) |
시간 | + 5%( 70%) |
냉기 | + 8%( 70%) |
화염 | + 8%( 70%) |
자연 | + 21%( 70%) |
산성 | + 21%( 70%) |
황폐 | + 5%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 442% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
저주 / 징벌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 그림자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 그림자의 동반자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 어둠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 의지의 힘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 손짓 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
저주 / 지탱하는 어둠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 스켈레톤 마법사의 해골 하나. 만약 눈이 계속 빛난다면, 빛이 사라질 때까지 계속 후려치도록 해. 내 연구실에서 이런 게 살아나서 아수라장을 만들어 놓는 꼴은 다시는 못 봐.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 T1 마석 무기 [유니크] Nature Power 7.0 - 7.7 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 독 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +50% 불운의 저주 독 뱉기: Level 2.0 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 117.98 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 86, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 3.0 - 3.3 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 3 정신 4 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +2% 어둠 +9% 빛 ---------- misc See.Invis +9 Talents +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +32.00 ---------- misc Psi/ret +0.12 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 물리 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 황폐 +6% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Max.stam +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+8 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +20 (+10 eff.) Dmg.mod +3% 화염 Res.pen +5% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Die.at -40.00 life Max.HP +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% 광기의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 ----- def ----- Resists +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Phys.save +7 (+3 eff.) Cut- +20% ---------- misc Psi/ret +0.12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 +3% 시간 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 +2 의지 +2 교활 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 See.Invis +12 시체의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 3.0 T2 대검 무기 Reqs Str 16 [Ego] Nature/Master Power 25.0 - 40.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 While equipped: dps ---------- Acc +9 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Disarm- +34% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T2 대검 무기 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 35.0 - 56.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 3.0 - 3.3 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature Power 2.0 - 2.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 4.0 - 4.4 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Resists +7% all +16% 냉기 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +8% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% 냉기 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 장막의 저주 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +13% 전기 ----- def ----- Resists +19% 전기 +9% all Mind.save +15 (+7 eff.) 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 28 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +17% 산성 Max.HP +57.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +10% ---------- misc Psi/ret +0.04 Max.psi +10.00 Light +2 광기의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 빛 +3% 정신 ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 빛 Spell.save +6 (+3 eff.) Die.at -80.00 life Confus- +10% ---------- misc Light +1 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +1% 물리 Crit.dmg- 10.00% Spell.save +21 (+11 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -20.00 life Disarm- +20% 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 냉기 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Defense +11 (+6 eff.) Resists +3% 산성 +3% 자연 Spell.save +9 (+5 eff.) HP.reg +4.00 ---------- misc Equi/ret +0.70 Psi/ret +0.90 Hate/ret +0.80 광기의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 파멸한 자 cordoom
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
By 레벨 9 코르낙 파멸한 자 cordoom
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:33 see stats
By 레벨 10 코르낙 파멸한 자 cordoom
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
Log
Cordoom가 혼절했다!
무언가가 cordoom를 공격하여 71 물리 피해를 입혔다.
--------------------------------
cordoom가 무언가를 빗맞혔다.
cordoom가 무언가를 빗맞혔다.
Cordoom가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
기술 증오의 속삭임을 사용할 수 있게 되었다.
무언가가 cordoom를 공격하여 11 물리 피해를 입혔다.
Cordoom가 혼절했다!
무언가가 cordoom를 공격하여 57 물리 피해를 입혔다.
--------------------------------
cordoom가 무언가를 빗맞혔다.
cordoom가 무언가를 빗맞혔다.
Cordoom가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
무언가가 cordoom를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
Cordoom가 혼절했다!
무언가가 cordoom를 공격하여 86 물리 피해를 입혔다.
--------------------------------
Cordoom는 주입: 재생을 사용했다.
Cordoom의 생명력이 빠르게 회복된다.
Cordoom가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Cordoom는 불구 상태를 회복했다.
Cordoom는 시야를 회복했다.
무언가가 cordoom를 공격하여 43 황폐 피해를 입혔다.
무언가가 cordoom를 공격하여 13 물리 피해를 입혔다.
무언가가 cordoom를 공격하여 79 물리 피해를 입혔다.
10레벨 코르낙 파멸한 자 cordoom는 번뜩이는 동굴 5구역에서 샌드웜 에멜다에게 관통당해 죽었다.