








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 33 / 99% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 나무 정령 Gylenne at level 12 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:59 0 / 7Killed by 살무사 Lisama at level 20 on the 3 매혹 123 year of Ascendancy at 05:01 Killed by 타락한 원시 지능 구형 세포 Silewen at level 30 on the 44 재성장 123 year of Ascendancy at 05:37 Killed by 타락한 포식성 면역 세포 Voretta at level 30 on the 44 재성장 123 year of Ascendancy at 13:07 Killed by 타락한 포식성 면역 세포 Voretta at level 30 on the 44 재성장 123 year of Ascendancy at 15:24 Killed by 불을 뿜는 릿치 (야생의 소환수) at level 31 on the 44 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:47 Killed by 소매치기 Bethelewyn at level 33 on the 9 즐거움 123 year of Ascendancy at 00:06 |
Primary Stats
| Strength | 73 (base 46) |
| Dexterity | 41 (base 10) |
| Constitution | 62 (base 50) |
| Magic | 65 (base 60) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 38 (base 27) |
Resources
| Life | -71/1314 |
| Steam | 12/100 |
| Stamina | 171/201 |
| Vim | 3/268 |
| Healing Factor | 1.3398029716161 |
| Regeneration | 36.370495736511 |
Speed
| Mental | +8.8817841970013E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +105.6% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 13 |
| See Invisible | 9 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 187 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% |
| 어둠 | +17% |
| 자연 | +32% |
| 정신 | +21% |
| 빛 | +12% |
| 화염 | +25% |
| 물리 | +24% |
| 산성 | +25% |
| All | 0% |
| 비전 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +14% |
| 어둠 | +13% |
| 화염 | +27% |
| 자연 | +15% |
| 정신 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (30%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 59%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 66%( 70%) |
| 빛 | + 53%( 70%) |
| 시간 | + 55%( 70%) |
| 물리 | + 57%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 53%( 70%) |
| 산성 | + 61%( 70%) |
| All | + 50%( 70%) |
| 전기 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 99% |
| Confusion Resistance | 40% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
| Silence Resistance | 79% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 425 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 100 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 63 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 공포의 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마적인 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 억압 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 돌 피부 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 톱날의 공포 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
회개한 도적이 빙룡 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | Yvigalle (6 회피도, 10 방어력) 3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +21% 정신 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +4% Resists +8% 전기 +10% 시간 +13% 어둠 +4% all Phys.save +9 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Silence- +50% ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Infravis +6 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 'Barkfame' 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 자연 ----- def ----- Defense +26 (+8 eff.) Resists +6% 화염 +6% 빛 +12% 정신 Crit.dmg- 15.00% Phys.save +6 (+2 eff.) Proj.slow +25% 은신 +8 Knockbk- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 염화를 불러오는 내장 적출 보라툰 대검 (62-100 위력 방어력 관통 24) 3.0 T5 대검 무기 [Ego++] Nature/Master Power 62.5 - 100.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +24 Crit +25.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +105 화염 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 307 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +17.0% Phys.pwr +16 (+3 eff.) All.spd +6% Res.pen +27% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 후퇴 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 교활 +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Phys.save +15 (+4 eff.) Silence- +29% Confus- +20% Pinning- +25% Stun/Frz- +26% Knockbk- +25% Teleport- +100% 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 15/15 중 15 소모. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 88% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 구리 목걸이 Sileta0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 황폐 +10% 정신 +6% 산성 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 망토 | 비술 그림자 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +16.00% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +17% 어둠 +11% 비전 Res.pen +13% 어둠 +14% 비전 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +30% 전기 +0% 냉기 +13% 어둠 +0% 자연 은신 +16 Stun/Frz- +50% ---------- misc Max.mana +44.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 마법 +3 잉걸불 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 1.0 T4 손 방어구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Melee+ 6 화염 Dmg.mod +4% 비전 +3% 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +9% 화염 Disarm- +100% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 신록의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Dmg.mod +25% 산성 +24% 물리 +12% 냉기 +23% 자연 +16% 화염 ----- def ----- 방어력 +10 Resists +16% 산성 +12% 물리 +15% 화염 +12% 냉기 +15% all Crit.dmg- 35.00% Poison- +38% Disease- +35% ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -5 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 'Voidjustice'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Melee Ret 8 어둠 ----- def ----- Resists +2% 물리 Spell.save +6 (+1 eff.) Max.HP +60.00 HP.reg +2.00 Stun/Frz- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | Barorand0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 의지 +5 교활 +2 체격 dps ---------- Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +9% 정신 Crit.dmg- 10.00% Blind- +23% ---------- misc Light +3 Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 'Infernospar' (굴착 속도 10 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +9% 자연 +6% 화염 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +7% 어둠 +13% 화염 Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) Max.HP +52.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | Arinor 2.0 T1 광원 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Resists +6% 어둠 +6% 냉기 Max.HP +40.00 Disarm- +20% ---------- misc Light +7 See.Stealth +6 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 93 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 93 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 27 / 대기시간 18)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 8 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도 : 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도 : 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도 : 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도 : 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도 : 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 어떻게 만드는지 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
Splendourdare (43-64 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 [Rare] 초능력자 Power 43.0 - 64.5 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% Melee+ +27 정신 +12 시간 On Hit: * 24% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. While equipped: Stats +9 교활 +9 의지 dps ---------- S.pwr/crit +10 Res.pen +25% 비전 +15% 황폐 Melee Ret 4 냉기 4 비전 4 빛 ----- def ----- Resists +9% 빛 ---------- misc Mana/turn +0.16 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
고문 보라툰 장검 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 철퇴 'Baroldir' (48-68 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 철퇴 무기 [Rare] Master Power 48.5 - 67.9 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +6% 물리 Acc +10 (+4 eff.) Apr +5 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +16 Die.at -40.00 life 뭉툭하고 치명적입니다. |
Shimmersteel (51-71 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Master Power 51.0 - 71.4 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 전기 On Hit.r1 +20 전기 On Crit.r2 +8 정신 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 비전 Res.pen +9% all +13% 물리 Acc +34 (+10 eff.) Apr +25 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
인내 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 Reqs Dex 48 [Ego+] Nature Power 37.5 - 48.8 물리 Uses 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +11 체격 +10 의지 ----- def ----- Max.HP +74.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타락 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 Reqs Dex 48 [Ego+] Arcane Power 38.5 - 50.1 물리 Uses 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 취약의 저주 5 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
화염 저항 다색의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +24% 화염 +14% 빛 +19% 어둠 가죽 갑옷 한벌입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 'Smolderwyrd' (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 의지 +11 교활 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +30% 화염 +27% 냉기 Crit.dmg- 15.07% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
명령 보라툰 사슬 갑옷 (20 회피도, 18 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +12% Mind.save +21 (+7 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물품] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +0% 자연 +0% 냉기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Max.HP +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물품 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물품이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때, 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴함으로써 세상에서 마법의 폐해를 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 집중0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
138 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물품] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
양질의 방수 코팅0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: ----- def ----- Resists +15% 자연 +15% 냉기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대한 와르그, 룽고프에게서 떼어낸 송곳니로, 아직도 피에 덮혀있습니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복한 생명력의 최대 115% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
It Which Writhes0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 19
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 10
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:08 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
7 부패 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 30
39 재성장 123 year of Ascendancy at 13:10 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 13
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
7 부패 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 19
3 부패 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
7 부패 122 year of Ascendancy at 06:08 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 12
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 32
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:17 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 30
49 재성장 123 year of Ascendancy at 09:25 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 14
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:07 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
3 매혹 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 25
13 재성장 123 year of Ascendancy at 04:21 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 9
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 31
66 재성장 123 year of Ascendancy at 13:34 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By skeldoom the 스켈레톤 파멸의 사도 level 24
6 재성장 123 year of Ascendancy at 04:31 see stats
Log
Skeldoom는 영혼이 불타 226 피해를 받음.
Skeldoom의 마법은 더 이상 방해받지 않는다.
Skeldoom는 룬 : 고통 분산을 시전했다.
Skeldoom는 불구 효과에서 벗어났다.
Skeldoom의 의지가 돌아왔다.
skeldoom는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Skeldoom는 공포의 영역 전환을 시전했다.
그곳으로 이동할 수 없다.
Skeldoom는 공포의 영역 전환을 시전했다.
Skeldoom는 혼절 효과를 저항했다!
skeldoom가 무언가를 공격하여 170 화염 피해를 입혔다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
skeldoom의 보호막이 부서졌다.
소매치기 Bethelewyn의 육체 초월이 skeldoom를 공격했다. (126 흡수됨), (12 흡수됨), 0 물리, (12 흡수됨), 0 빛, (8 흡수됨), 0 산성, (8 흡수됨), 0 화염, (15 흡수됨), 0 화염, (15 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
무언가가 무언가를 공격하여 42 화염 피해를 입혔다.
skeldoom는 64 회복를 무언가로부터 받았다.
Skeldoom는 영혼이 불타 226 피해를 받음.
Skeldoom는 시야를 회복했다.
Skeldoom가 회복했습니다!
Skeldoom는 룬 : 소멸을 시전했다.
소매치기 Bethelewyn는 열에너지 균형을 사용했다.
소매치기 Bethelewyn의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
skeldoom의 보호막이 부서졌다.
소매치기 Bethelewyn가 화상으로 고통스러워한다!
Skeldoom의 불타는 아이기스가 소매치기 Bethelewyn를 공격하여 54 화염 피해를 입혔다.
소매치기 Bethelewyn가 skeldoom를 공격했다. (52 흡수됨), 19 냉기 (총 19 피해)
skeldoom (33 레벨, 스켈레톤 파멸의 사도) 동상에 걸려 소매치기 Bethelewyn에게 죽었다. (1 구역 Hurudan)






















































































































































































