










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 11 / 9% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 22) |
| Magic | 44 (base 36) |
| Willpower | 22 (base 14) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 393/394 |
| Vim | 170/220 |
| Healing Factor | 1.1024166372473 |
| Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +3% |
| 자연 | +11% |
| All | 0% |
| 황폐 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 황폐 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 27%( 70%) |
| 어둠 | + 22%( 70%) |
| 자연 | + 55%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 빛 | + 17%( 70%) |
| 화염 | + 13%( 70%) |
| 물리 | + 8%( 70%) |
| 황폐 | + 50%( 70%) |
| 전기 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 타락 / 원기 강탈 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 원기 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 황폐 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 혈액 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 저주 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 압살 |
| talent | 어둠의 의식 |
| talent | 불굴의 성가 |
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 리넨 마법 모자 Blackwrest (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 Res.pen +15% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 화염 +7% 냉기 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 Xanuthra1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +9% 전기 +1% 물리 Max.HP +32.00 Poison- +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 자연 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +40% 황폐 +30% 자연 Affinity +20% 자연 Spell.save +15 (+7 eff.) Disease- +50% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 최대 4 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다. (마법에 비례). Uses 10 power out of 60/60 샬로레들이 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이로, 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해 만들어졌습니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 피해를 가하는 것이 아닌, 회복과 보호의 힘입니다. |
| 발 | Pitchwitch Bethadhema (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 황폐 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 어둠 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 별빛의 숙련 (0.10 타락 / 황폐) 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% 빛 +10% 어둠 Blind- +20% ---------- misc Masteries +0.10 Corruption/황폐 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 명석함 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | Quenchpulverizer0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 자연 +3% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +3% 냉기 +22% 자연 ---------- misc Mana/turn +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 망토 | 두꺼운 샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 마법 +1 의지 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 냉기 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 화살통 | 정확도 느릅나무 화살통 (16/16, 14-20 위력, 5 방어력 관통)3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Master Power 14.0 - 19.6 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +8 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 16 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
| 광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴2.0 T1 광원 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
마법 +3 명석한 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Resists +12% 정신 Confus- +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
노새의 산성 +22% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +22% 산성 ---------- misc Max.enc +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
슬라임으로 뒤덮힌 무쇠 대형 망치 (16-25 위력 방어력 관통 1)5.0 T1 대형 망치 무기 Reqs Str 11 [Ego] Disrupt Power 16.5 - 24.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 9% 확률로 전체속도를 38% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
Bethilewen (22-35 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 Reqs Str 11 [Rare] Master Power 22.0 - 35.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 교활 +1 의지 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +20 (+10 eff.) ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
태양광 산성의 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 빛 Against +6% Undead On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 119 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
슬라임으로 뒤덮힌 무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 Reqs Str 11 [Ego] Disrupt Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * 5% 확률로 전체속도를 38% 감소시킵니다. 뭉툭하고 치명적입니다. |
Adymina (40-57 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 전투 도끼 무기 Reqs Str 35 [랜덤 유니크] Master Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Hit: * 10% 확률로 전체속도를 38% 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 15 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +15 (+13 eff.) Res.pen +9% 물리 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 38% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 황폐 Disarm- +16% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
산성의 침식 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane/Nature Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 자연 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 119 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 Thunderwire (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 12.5 - 16.2 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 자연 +4 비전 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 물리 Res.pen +5% 물리 Acc +12 (+12 eff.) Apr +6 Melee Ret 6 전기 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
공포의 이끼로 덮힌 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 2.0 - 2.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 4 정신 4 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +3% 어둠 ---------- misc Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+3 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) Heal.mod +11% Heal/summ +10 ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
증오의 물리 저항 +11% 무쇠 증기톱 (12-18 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 Reqs Str 11 증기 [Ego] Master/초능력자/Steamtech Power 12.0 - 18.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +14 Melee+ +6 어둠 Against +6% Living Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +4% Resists +11% 물리 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. Vrmmmmm! |
균형잡힌 강철 증기톱 (15-22 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 Reqs Str 16 증기 [Ego] Master/Steamtech Power 15.0 - 22.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +23 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+10 eff.) Fatigue +6% Disarm- +21% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. Vrmmmmm! |
느릅나무 활4.0 T1 활 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
명석함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 Reqs Str 10 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 정신 Mind.save +10 (+5 eff.) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
화염 저항 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 황폐 +19% 화염 +10% 자연 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
리넨 망토 Siledhetha (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +4 민첩 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +3% Apr +2 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
철인 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 화염 +5% 냉기 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
Brenyrig (10 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Spell.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+10 eff.) Fatigue +2% Phys.save +3 (+3 eff.) Heal.mod +5% Blind- +10% ---------- misc Max.hate +6.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
Lavakiller (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +20% 산성 +5% 황폐 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -3% Resists +3% 산성 +3% 화염 Phys.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.enc +23 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.enc +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
모래 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 물리 Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +7 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
Lightningquill (5 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 전기 +6% 시간 +6% 빛 +3% 화염 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Poliravea (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Res.pen +20% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 어둠 Crit.dmg- 5.00% Phys.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Viperhunter (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +8% 자연 +6% 황폐 Crit.dmg- 5.00% ---------- misc Light +2 See.Invis +9 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+6 eff.) 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Vorogama (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 황폐 Phasing +10% On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +5% 황폐 Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +20.00 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 집중0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 집중을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 광원 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
It Which Writhes0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By salcur the 샬로레 타락자 level 10
27 황혼 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
Log
Salcur는 (c) 태양광 산성의 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
Salcur는 (d) 슬라임으로 뒤덮힌 무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
Salcur는 (a) 마법 +3 명석한 구리 목걸이를 주웠다.
Salcur는 (i) 강철 단검 Thunderwire (12-16 위력 방어력 관통 6)를 주웠다.
Salcur는 (j) 공포의 이끼로 덮힌 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)를 주웠다.
Salcur는 (k) 개화하는 균형 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
Salcur는 (m) 화염 저항 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)를 주웠다.
Salcur는 (o) 철인 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)를 주웠다.
Salcur는 (t) 모래 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)를 주웠다.
Salcur는 (m) 명석함 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)를 주웠다.
Salcur는 (l) 증오의 물리 저항 +11% 무쇠 증기톱 (12-18 위력 방어력 관통 0)를 주웠다.
Salcur는 (m) 균형잡힌 강철 증기톱 (15-22 위력 방어력 관통 0)를 주웠다.
Salcur는 (x) Lightningquill (5 회피도, 1 방어력)를 주웠다.
Salcur는 (d) Bethilewen (22-35 위력 방어력 관통 1)를 주웠다.
Salcur는 (j) 산성의 침식 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)를 주웠다.
당신은 1.00 금화를 주웠다.
당신은 0.75 금화를 주웠다.
당신은 0.60 금화를 주웠다.
13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at door)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
23 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at door)
Salcur는 어둠의 의식을 비활성화했다.
Salcur는 어둠의 의식을 활성화했다.
Salcur는 압살을 비활성화했다.
Salcur는 압살을 활성화했다.
Salcur는 불굴의 성가를 비활성화했다.
Salcur는 불굴의 성가를 활성화했다.

















































































