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Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Item Link Verification 1.0.1Simple addon to request confirmation before linking items into chat. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 710% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 텔루고로스 잔드레트라 at level 28 on the 62 재성장 123 year of Ascendancy at 11:35 0 / 8Killed by shadow at level 29 on the 24 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:44 Killed by ghoulking at level 35 on the 10 황혼 123 year of Ascendancy at 05:06 Killed by Celia at level 37 on the 35 황혼 123 year of Ascendancy at 07:04 Killed by Pale Drake at level 45 on the 11 장작더미 124 year of Ascendancy at 00:02 Killed by 침략자 Koinki at level 50 on the 44 황혼 124 year of Ascendancy at 01:08 Killed by 오크 고위 빙결술사 메이트 at level 50 on the 67 황혼 124 year of Ascendancy at 21:31 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 58 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:08 |
Primary Stats
Strength | 148 (base 60) |
Dexterity | 87 (base 65) |
Constitution | 84 (base 61) |
Magic | 24 (base 11) |
Willpower | 25 (base 8) |
Cunning | 49 (base 34) |
Resources
Life | -131/2202 |
Stamina | 185/344 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 2.347682368262 |
Regeneration | 150.87978688814 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 50.294708266768 |
See Invisible | 79.580277273615 |
Offense: Mainhand
Damage | 374 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 56% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +41% |
자연 | +33% |
정신 | +36% |
시간 | +26% |
화염 | +26% |
물리 | +71% |
산성 | +33% |
All | +8% |
전기 | +26% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +25% |
시간 | +13% |
물리 | +45% |
전기 | +26% |
자연 | +15% |
All | 0% |
황폐 | +10% |
정신 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59.000000000001 (95.424926284044%) |
Defense | 64 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 60 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
냉기 | + 61%( 70%) |
자연 | + 66%( 70%) |
정신 | + 63%( 70%) |
빛 | + 44%( 70%) |
시간 | + 46%( 70%) |
물리 | + 69%( 70%) |
화염 | + 55%( 70%) |
황폐 | + 58%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 43%( 70%) |
전기 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 84% |
Confusion Resistance | 94% |
Poison Resistance | 70% |
Blind Resistance | 92% |
Silence Resistance | 36% |
Bleed Resistance | 70% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 968 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1122% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 197% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 256% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.64 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.34 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
You have encountered a dying sun paladin that told you about the orcs breeding pit, a true abomination. Desperate MeasuresYou have decided to report the information to Aeryn so she can deal with it. Aeryn said she would send troops to deal with it. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? 슬라술은 자신의 생명을 당신과 연결하였고, 그 보상으로 당신에게 강력한 삼지창을 주었습니다. * 슬라술의 편을 들어 우클름스윅을 죽였습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 흡혈귀 군주 저린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사가 흡혈귀 장로 벨랄사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 누더기 트롤 시르랄웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 37 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 160% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +320 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +20% 회피도: +20 (실질 +5) 원거리 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +30% 기술 습득: +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +18% 산성 / +6% 시간 / +3% 자연 / +3% 빛 속성 저항 관통: +10% 정신 물리 내성: +11 (실질 +3) 광원 반경: +4 회복 효율: +22% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 195% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 140% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 기절의 일격 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 독 뱉기 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 침묵 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 86 피해를 줍니다 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / +10 행운 저항 변화: +10% 산성 / +15% 냉기 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +25% 자연 / +10% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 전투 기술 +0.30 전투 기술 / 전투 훈련 +0.30 초능력 / 초능력 쇄도 기술 재사용 대기시간: 독 뱉기 (-2 턴) 돌진 (-3 턴) 치명타 피해 증가: +15.00% 정신력: +12 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +12% 광원 반경: +2 활성화 시 내파가 발동되고, 60/60 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 60/60 중 40. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 뼈를 으스러뜨릴 정도의 압력으로 대상을 억눌러, 2 턴 동안 속박하고 50% 느려지게 합니다. 또한 매 턴마다 116.3 물리 피해를 가합니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 희귀한 금속 오리하르콘으로 만들어진, 믿을 수 없을 정도로 아름답고 강력한 삼지창입니다. 앞쪽 끝부분에는 감탄이 절로 나오는 진주가 박혀 있으며, 그것이 세 방향으로 갈라져서 날카로운 날이 되어 있습니다. 이 삼지창에는 가장 강력했던 나가 전사들의 힘의 정수가 담겨 있습니다. 슬라술이 신뢰의 증표로써 당신에게 준 것입니다. 이 삼지창은 날로레 종족의 희망의 상징이기 때문에, 동족이 아닌 당신을 진심으로 믿을 수 있다는 의미입니다. |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 의지 저항 변화: +14% 황폐 / +17% 자연 / +30% 전기 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 주문 내성: +19 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +11.00 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 마나 회복: +2.11 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +11 회복 효율: +11% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 황폐 속성 저항 관통: +25% 비전 / +15% 물리 물리 내성: +15 (실질 +4) 침묵 면역력: +36% 혼란 면역력: +50% 속박 면역력: +25% 기절/빙결 면역력: +34% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 기력 재생: +0.90 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 최대 기력: +37.00 주문 치명타 확률: +1% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 시간 능력치 변화: +8 민첩 / +5 의지 / +2 체격 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.34 전투 기술 / 방패 방어 +0.34 증기 공학 / 물리학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 / +10 체격 속성 저항 관통: +26% 전기 치명타 피해 증가: +21.07% 생명력 재생: +3.60 투명 탐지력: +25 회복 효율: +22% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +7 마법 저항 변화: +20% 산성 / +46% 물리 / +16% 화염 / +17% 냉기 / +15% 모든 속성 저항 관통: +13% 시간 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +18% 시간 / +18% 냉기 / +18% 화염 / +9% 정신 / +63% 물리 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-5 턴) 독 면역력: +70% 질병 면역력: +70% 출혈 면역력: +70% 생명력 재생: +10.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +14 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +2 교활 / +2 힘 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 내성: +9 (실질 +3) 실명 면역력: +42% 생명력 재생: +20.00 최대 생명력: +91.00 주문력: +7 (실질 +4) 정신력: +24 (실질 +8) 적외선 시야 반경: +8 은신 탐지력: +17 투명 탐지력: +21 회복 효율: +18% 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 능력치 변화: +9 힘 / +3 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +6% 화염 정신 내성: +12 (실질 +4) 혼란 면역력: +44% 생명력 재생: +16.00 최대 생명력: +76.00 광원 반경: +3 회복 효율: +18% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +5 교활 / +3 힘 저항 변화: +12% 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +18% 물리 최대 생명력: +40.00 최대 기력: +23.00 적외선 시야 반경: +5 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +35% 정신 / +10% 모든 기술 습득: +4 마법 방해 파동 정신 내성: +20 (실질 +7) 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 242% 의 효율과 89% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 23.4 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 117 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 164% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -732 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1464 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1058% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 981 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 993 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 426 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 256 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 315.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 비전, 3 물리, 3 자연, 5 정신 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -25% 빛 저항 한계 변화: -25% 빛 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 공포 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +3 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 비전의 눈이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 방랑자의 보라툰 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -10% 능력치 변화: +7 민첩 / +8 교활 / +7 체격 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +1.20 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +18 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 자연 저항 변화: +30% 황폐 / +29% 자연 / +6% 빛 / +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +19 (실질 +5) 주문 내성: +25 (실질 +6) 정신 내성: +24 (실질 +8) 독 면역력: +47% 질병 면역력: +48% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +4) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +10 마법 저항 변화: +30% 산성 / +40% 어둠 / +27% 냉기 / +30% 화염 / +3% 정신 / +30% 전기 속성 저항 관통: +15% 정신 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +12% 냉기 주문 내성: +20 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: -9% 능력치 변화: +8 힘 / +1 민첩 / +4 의지 저항 변화: +32% 자연 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +16% 자연 최대 소지 무게 상승: +39 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 회피도: +14 (실질 +4) 능력치 변화: +3 민첩 / +3 마법 / +4 체격 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 주문 내성: +15 (실질 +4) 무장해제 면역력: +47% 속박 면역력: +33% 밀어내기 면역력: +44% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 생명력: +50.00 최대 기력: +35.00 주문력: +15 (실질 +8) 이동속도: +21% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.8 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 39% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 이 장비는 짝이 존재합니다. 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 냉기 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +8 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 최대 마나: +50.00 주문 치명타 확률: +8% 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 152% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 오크 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +7 체격 받는 피해 감소: +15% 오크 텔레파시: 인간형/오크 생명력 재생: +0.50 기력 재생: +1.00 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 이단심문관의 보라툰 대검 (173% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 173% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 76 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 168% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 90% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +14.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 독의 숨결 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 산성 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 인접한 최대 2 체의 적을 공격합니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +12% 자연 / +12% 전기 이 머리 셋 달린 스트랄라이트 도리깨는 히드라의 힘으로 적을 공격합니다. 공격을 이어나갈 때마다, 주변에 있는 적도 공격을 받습니다. |
![]() 요구사항: - 교활 25 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 35% 힘, 65% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 살해 시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 이 무기를 이용한 단순 공격은 은신을 해제하지 않습니다. 피해량 (근접 공격): +10 침묵 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 위상 치직이는 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 15) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +98 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +18% 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 피해량 (근접 공격): +15 전기 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 11 전기 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +15% 전기 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 보호된 고문 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +95 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 명중 시: * 보호 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축합니다 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 최대 보호: +7 전기 / +8 시간 / +6 어둠 / +7 화염 / +6 자연 / +7 황폐 / +6 냉기 / +7 비전 / +5 빛 기술 습득: +1 보호구역 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 타오르는 무력화 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 151% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +105 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 명중 시 피해 (범위 1): +14 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 8 화염 보복 피해 (근접): 13 화염 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 39 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +9.0% 방패 막기 수치: +220 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 장착 시: 방어력: +15 피로도: +19% 보복 피해 (근접): 15 흡수성 황폐 능력치 변화: +10 체격 저항 변화: +25% 황폐 / +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 피칠갑 기술 습득: +1 방패 막기 생명력 재생: +5.00 피에 뒤덮여 더러워지긴 했지만, 태양의 문장은 여전히 빛을 내고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 160% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 얼음 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +8.0% 방패 막기 수치: +150 이 무기로 명중 시: 얼음 조각 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 방어력: +20 회피도: +5 (실질 +2) 원거리 회피도: +12 (실질 +3) 피로도: +10% 저항 변화: +25% 냉기 / +25% 화염 기술 습득: +1 방패 자매의 오라 +1 방패 막기 매 10 턴마다 1 번의 피해를 막아냅니다. 전설에 의하면, 마즈'에이알의 북부 황무지에는 방패 처녀라는 여전사 부족이 있었다고 합니다. 부족민들의 무예는 흠잡을 데 없었고 그 아름다움은 많은 이들의 마음을 사로잡았지만, 그들 모두 좌절을 맛보았습니다. 그리하여, 방패 처녀의 심장은 그녀들의 방패처럼 차가우며, 부서지지 않는다는 말이 퍼지기 시작했습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +9 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 물리 / 10 시간 능력치 변화: +5 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 시간 / +10% 물리 / +13% 모든 속성 저항 관통: +20% 시간 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 / +20% 물리 주문력: +23 (실질 +12) 활성화 시 시간의 유예가 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 50/50 중 50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 4 시간 저항 변화: +19% 황폐 / +15% 모든 속성 저항 관통: +16% 어둠 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +17% 물리 / +30% 어둠 / +6% 시간 주문 내성: +22 (실질 +5) 생명력 재생: +5.60 최대 생명력: +100.00 최대 증오: +11.00 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 정신력: +9 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +6 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 / +25 마법 / +2 교활 저항 변화: +15% 산성 / +19% 물리 / +15% 빛 / +14% 어둠 / +6% 황폐 / +19% 냉기 / +19% 화염 / +15% 모든 속성 저항 관통: +14% 시간 / +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +23% 산성 / +38% 물리 / +24% 빛 / +19% 화염 / +27% 시간 / +23% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-4 턴) 최대 생명력: +70.00 광원 반경: +6 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +14 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +8 체격 저항 변화: +12% 전기 / +24% 정신 / +3% 냉기 / +5% 비전 / +15% 모든 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +24% 정신 / +23% 자연 / +17% 모든 독 면역력: +50% 질병 면역력: +50% 주문력: +20 (실질 +10) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 자연 저항 변화: +90% 산성 / +45% 냉기 / +9% 전기 / +15% 모든 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +60% 산성 / +30% 냉기 / +6% 자연 / +6% 어둠 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 심연 단단한 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +16 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +15% 산성 / +7% 물리 / +16% 냉기 / +7% 전기 / +8% 화염 호흡 가능: 물 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 35.15 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +5% 황폐 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 능력치 변화: +9 민첩 / +6 체격 주문 내성: +15 (실질 +4) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.11 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 최대 마나: +105.36 주문력: +30 (실질 +15) 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +16 순간이동 후 모든 저항 상승: +16% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +16% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +17 (실질 +4) 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 빛 / +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 최대 생명력: +51.00 최대 기력: +12.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +10 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +15% 산성 / +12% 시간 / +6% 자연 / +15% 어둠 속성 저항 관통: +20% 화염 치명타 피해 증가: +21.00% 추가 은신력: +15 주문 내성: +6 (실질 +1) 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 피로도: +6% 능력치 변화: +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +8 교활 속박 면역력: +575% 밀어내기 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +3) 증기력: +5 (실질 +3) 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 활성화 시 회오리바람이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 100% 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 16.33 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 87.06 전기 피해와 118.15 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 민첩 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 증기력: +3 (실질 +2) 이 장화는 9% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 사용 시 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (65 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (112 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례) 활성화 시 18/18 중 잔량을 18 소모합니다. 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +4% 능력치 변화: +15 민첩 / +8 교활 / +6 체격 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 시간 물리 내성: +22 (실질 +6) 주문 내성: +9 (실질 +2) 정신 내성: +25 (실질 +9) 무장해제 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 방랑자의 침략 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +4 교활 / +4 체격 속성 저항 관통: +8% 물리 물리 내성: +21 (실질 +5) 정신 내성: +19 (실질 +7) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: -6% 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 최대 소지 무게 상승: +46 물리 내성: +30 (실질 +8) 주문 내성: +14 (실질 +3) 정신 내성: +15 (실질 +5) 피격 시 평정 회복: +0.12 정신력: +20 (실질 +7) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +8 힘 / +8 체격 저항 변화: +9% 황폐 / +12% 화염 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +12% 시간 침묵 면역력: +40% 혼란 면역력: +40% 기절/빙결 면역력: +47% 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 철권 연금술사의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 6 산성 / 7 화염 / 7 냉기 / 8 전기 능력치 변화: +4 힘 / +3 마법 / +5 의지 / +5 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +30% 맨손 격투시 적용: 위력: 137% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 무장 해제 (10% 확률 레벨 5). 피해량 (근접 공격): +11 얼음 / +18 화염 / +26 산성 / +21 전기 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +14 힘 / +4 체격 저항 변화: +15% 전기 / +8% 시간 / +5% 비전 / +9% 정신 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1171.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +11 힘 / +7 의지 / +5 체격 저항 변화: +3% 화염 / +14% 물리 / +6% 자연 / +21% 냉기 호흡 가능: 물 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +3 (실질 +1) 독 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 힘 / +8 의지 저항 변화: +13% 산성 / +13% 황폐 / +13% 화염 / +11% 전기 / +13% 냉기 정신 내성: +15 (실질 +5) 독 면역력: +10% 생명력 하한: -80.80 생명력 광원 반경: +3 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1171.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 피로도: +8% 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 빛 / +15% 정신 / +10% 비전 생명력 재생: +2.00 장비하지 않은 상태에선 쓸 수 없다. 사용 시 특이한 물체들이 있는지 감지한다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 금속과 유리로 이루어진 커다란 왕관입니다. 정신파를 내뿜고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +20 힘 / +11 민첩 / +14 교활 / +11 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1171.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 기절/빙결 면역력: +30% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 잠재 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 실명 면역력: +24% 혼란 면역력: +12% 광원 반경: +9 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +12 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 20 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +15% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +10 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 300) 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 100% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 239.76 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [유니크] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 정신 기술 습득: +4 정신 파쇄 정신 내성: +20 (실질 +7) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 정확도: +25 (실질 +6) 광원 반경: +7 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 490] 놀라운 진통 연고 [기술 490]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 197% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -490 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 24% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 156] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 156]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 197% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 156 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 39] 놀라운 물방울 연고 [기술 39]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 197% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (39% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 161 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 32 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 번개 폭풍 용뼈 마법봉 '벨치크' [기술 494] (15 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +5% 비전 / +9% 빛 속성 저항 관통: +5% 비전 치명타 피해 증가: +5.00% 실명 면역력: +21% 주문 치명타 확률: +1% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 124 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 622) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 28% 확률로 무효화합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 회피도: +20 (실질 +5) 저항 변화: +6% 화염 무장해제 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 133 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 667) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 생명력을 110 회복합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 21% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
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43 황혼 124 year of Ascendancy at 22:35 see stats
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72 황혼 124 year of Ascendancy at 11:41 see stats
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6 즐거움 123 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By 레벨 49 오우거 기사 zinzinman
70 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:27 see stats
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75 황혼 124 year of Ascendancy at 01:09 see stats
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66 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:31 see stats
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20 황혼 123 year of Ascendancy at 04:49 see stats
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64 재성장 124 year of Ascendancy at 21:42 see stats
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4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
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71 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
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38 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:35 see stats
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38 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:21 see stats
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42 황혼 124 year of Ascendancy at 02:57 see stats
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40 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:22 see stats
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30 재성장 124 year of Ascendancy at 03:54 see stats
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32 황혼 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
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46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
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29 재성장 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
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73 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
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70 황혼 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
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36 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
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64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:48 see stats
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6 즐거움 123 year of Ascendancy at 21:48 see stats
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72 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:14 see stats
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45 황혼 123 year of Ascendancy at 04:56 see stats
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33 재성장 124 year of Ascendancy at 12:58 see stats
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9 매혹 123 year of Ascendancy at 15:01 see stats
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10 부패 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
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43 재성장 123 year of Ascendancy at 05:36 see stats
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69 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:26 see stats
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69 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
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65 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:33 see stats
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36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
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51 황혼 123 year of Ascendancy at 13:53 see stats
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39 재성장 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
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80 재성장 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
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1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 18:50 see stats
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27 재성장 124 year of Ascendancy at 05:26 see stats
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78 황혼 124 year of Ascendancy at 17:10 see stats
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72 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:46 see stats
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거울의 상 (긍지의 위대한 풍수사 보르)의 얼음 조각이 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 124 냉기 피해를 입혔다.
거울의 상 (긍지의 위대한 풍수사 보르)의 얼음 조각이 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 124 냉기 피해를 입혔다.
오크 강령술사 이슬베스는 일어나는 어둠을 시전했다.
오크 빙결술사 센린은 오크의 분노를 사용했다.
오크 빙결술사 센린은 오크의 분노에 돌입했다.
생명력 잃음 경고!
오크 강령술사 이슬베스가 zinzinman를 공격하여 78 어둠 피해를 입혔다.
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
Zinzinman는 최후의 저항을 비활성화했다.
Zinzinman는 주입: 이동을 사용했다.
Zinzinman는 엄청난 속도로 이동했다!
금화 0.50 골드를 주웠다.
오크 강령술사 이슬베스의 영혼의 강이 zinzinman를 공격하여 48 어둠 피해를 입혔다.
맹독 드레이크 그윈의 태양광의 문양이 zinzinman를 공격하여 19 빛 피해를 입혔다.
Zinzinman의 중독이 거울의 상 (긍지의 위대한 풍수사 보르)를 공격하여 0 자연 피해를 입혔다.
맹독 드레이크 그윈은 121 회복를 맹독 드레이크 그윈의 태양광의 문양으로부터 받았다.
당신을 함정을 어떻게든 피했다 (맹독 드레이크 그윈의 월광의 문양).
맹독 드레이크 그윈의 태양광의 문양이 zinzinman를 공격하여 19 빛 피해를 입혔다.
맹독 드레이크 그윈은 121 회복를 맹독 드레이크 그윈의 태양광의 문양으로부터 받았다.
긍지의 위대한 풍수사 보르는 번개 폭풍을 그마법봉로 불러냈다!
긍지의 위대한 풍수사 보르는 승리로 울부짖었다.
긍지의 위대한 풍수사 보르의 혼절의 전기 지형 효과가 zinzinman를 공격하여 45 전기 피해를 입혔다.
50레벨 오우거 기사 zinzinman는 보르 긍지 3구역에서 긍지의 위대한 풍수사 보르에게 감전되어 죽었다. 그리고 그 시체는 수습 마법사들의 훈련 표적으로 이용되었습니다.