Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 10 / 53% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by グリセヴェナシーフ at level 10 on the 49 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:07 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 18 (base 12) |
Constitution | 20 (base 12) |
Magic | 30 (base 22) |
Willpower | 36 (base 32) |
Cunning | 33 (base 12) |
Resources
Mana | 304/304 |
Psi | 206/206 |
Life | 201/201 |
Positive | 77/77 |
Paradox | 300 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 0.27176472139453 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 12% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
精神 | +6% |
冷気 | +24% |
火炎 | +4% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
電撃 | +20% |
冷気 | +6% |
光 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 16.8 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 14%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
火炎 | + 22%( 70%) |
時空 | + 29%( 70%) |
光 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイコファイト | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 次元移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 不死術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(3階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。シルルダヴェナ白狼が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | グリンドゥナガル亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) グリンドゥナガル亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 火炎/+6% 光/+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 HP下限値:-40.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | アイアンバトルアクス照らす敵 (パワー 16-23 アーマー貫通 1) アイアンバトルアクス照らす敵 (パワー 16-23 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.5 - 23.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+7 精神/+12 光 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 時空 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | レルギロミルディル (充填パワー 100) (クールダウン 15) レルギロミルディル (充填パワー 100) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+20.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の100ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | 粗皮レザーブーツ火花を散らす断裂 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツ火花を散らす断裂 (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+20% 電撃 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 魔導士のカッパーリング 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 射手のカッパーリング(明晰) 射手のカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ブランロフォー輝くささやき ブランロフォー輝くささやき工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 魔力/+1 賢さ 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 光 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
籠手 | 灰神楽の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 灰神楽の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
念動力装備 | 元素のアイアンロングソード(陽光) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 元素のアイアンロングソード(陽光) (パワー 11-15 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし71ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+5 光 ダメージ追加:+6% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+6% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
首 | カッパーアミュレットハスラン カッパーアミュレットハスラン魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+3 魔力 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ゼラキラ吹き荒ぶ号泣 (回避 3 アーマー 2) ゼラキラ吹き荒ぶ号泣 (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+9% 電撃/+17% 時空/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 酸 レザーアーマーだ。 |
光源 | 真鍮ランタン凍える一切れ 真鍮ランタン凍える一切れ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 609%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 12) ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 609%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 609% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で15回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 40; クールダウン 11) ルーン:転移(剣士) (距離 40; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 40 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: メンタルブースター 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー 設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
断熱のカッパーアミュレット(腕力)(+2) 断熱のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
メヤン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗) メヤン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
薄氷の歩行者 (パワー 18-28 アーマー貫通 1) 薄氷の歩行者 (パワー 18-28 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.5 - 27.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+4 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 腐敗/+4 冷気 ダメージ追加:+9% 生体 装備すると: 耐性:+9% 腐敗 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
思念装のアイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1) 思念装のアイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 25.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンロングソード野生の潮流 (パワー 12-17 アーマー貫通 2) アイアンロングソード野生の潮流 (パワー 12-17 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 時空/+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 精神/+3% 時空 ダメージ変化:+6% 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンハンドアクス (パワー 10-15 アーマー貫通 2)アイアンハンドアクス (パワー 10-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 14.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
アイアンシールド極寒の髄 (回避 0 アーマー 2, ブロック値 16) アイアンシールド極寒の髄 (回避 0 アーマー 2, ブロック値 16)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+1 意志 タレントを習得:+1 ブロッキング 近・射被弾時にPsi:+0.08 手で持って構える防具だ。 |
ポロヴィア (回避 0 アーマー 14, ブロック値 21) ポロヴィア (回避 0 アーマー 14, ブロック値 21)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+14 疲労度:+8% 耐性:+16% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-20.00 手で持って構える防具だ。 |
再生の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 再生の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気 HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
断熱の粗皮ベルト(巨人) 断熱の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
シロタ凍り付いた誇り (回避 1 アーマー 0) シロタ凍り付いた誇り (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+12% 酸/+5% 神秘/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
悪魔の混乱 (回避 1 アーマー 0) 悪魔の混乱 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+2 機敏/+1 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
泥の統治 (回避 0 アーマー 3) 泥の統治 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 自然 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4) ★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 毒 能力値変化:+5 賢さ 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 10 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 30 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは12(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ケーラキク物陰の叡智 (回避 0 アーマー 1)ケーラキク物陰の叡智 (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 暗黒/+6% 神秘 レザーハットだ。カッコイイ。 |
ザノウィン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) ザノウィン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+3 賢さ/+1 耐久 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
ランレコル (回避 0 アーマー 1) ランレコル (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを32%低下 能力値変化:+3 機敏/+6 魔力/+3 賢さ クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+2.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。 |
雪のささやき粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 雪のささやき粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+3% 腐敗 革製の帽子だ。 |
雷の収集粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1) 雷の収集粗皮レザーハット (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+9% 冷気 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
避電のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3) 避電のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル 6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
60 錬金アゲート 60 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
By fds グール 冒険者 レベル9
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By fds グール 冒険者 レベル5
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 11:32 see stats
By fds グール 冒険者 レベル10
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:42 see stats
By fds グール 冒険者 レベル10
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:44 see stats
Log
Fdsは地面に汚物を吐き散らした!
Fdsは汚物の中を自由に動き回っている。
fdsは23回復(4 Psi回復)をFdsの不浄地 地形効果から受けた。
fdsは23回復(4 Psi回復)をFdsの不浄地 地形効果から受けた。
fdsは23回復(4 Psi回復)をFdsの不浄地 地形効果から受けた。
fdsはダメージを一部Psiに転嫁した!
グリセヴェナシーフはfdsに5 Psi転嫁, 33 火炎ダメージを与えた(合計38)
fdsはダメージを一部Psiに転嫁した!
fdsは23回復(4 Psi回復)をFdsの不浄地 地形効果から受けた。
Fdsの不浄地 地形効果はグリセヴェナシーフに17 腐敗ダメージを与えた。
グリセヴェナシーフの魔界炎 地形効果はfdsに2 Psi転嫁, 11 火炎ダメージを与えた(合計13)
グリセヴェナシーフは25回復をグリセヴェナシーフの魔界炎 地形効果から受けた。
Fdsの思念戦闘の攻撃はグリセヴェナシーフに躱された。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
グリセヴェナシーフはドレインアサルトを唱えた。
Fdsは燃え上がった!
グリセヴェナシーフの攻撃がfdsにクリティカル!
fdsはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはグリセヴェナシーフに2 酸, 3 神秘, 2 酸, 3 神秘ダメージを与えた(合計9)
グリセヴェナシーフはfdsに(5 被ダメージ制限), 14 Psi転嫁, 84 物理, 1 Psi転嫁, 3 時空, 1 Psi転嫁, 4 火炎, (40 被ダメージ制限), 14 Psi転嫁, 84 物理, 1 Psi転嫁, 3 時空, 1 Psi転嫁, 4 火炎ダメージを与えた(合計215)
fds(レベル10 グール 冒険者)はジワジワと焼かれて冒険を終えた。下手人はグリセヴェナシーフ 3階 コー・プル遺跡
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
グリセヴェナシーフはfdsを殺害した!
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