








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 11 / 60% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Арери [бандит] at level 11 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 23) |
| Dexterity | 29 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 41 (base 36) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | -30/277 |
| Mana | 118/160 |
| Stamina | 90/130 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +9% |
| Природа | +5% |
| Холод | +10% |
| Молнии | +9% |
| Кислота | +4% |
| Разум | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +10% |
| Молнии | +10% |
| Физический | +10% |
| Природа | +5% |
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (35.65183292883%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| Кислота | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Разум | + 29%( 70%) |
| Холод | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 197, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Усиление | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Колдовской бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Малеламэп [Безнадёжный страж]2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% Молнии, +3% Свет When Hit 2 Тьма defense ------ Resistance +6% Тьма other ------- Light +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На руках | едкая редкость, перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats Str +3 offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) On-Hit 5 Кислота Damage +4% Кислота defense ------ Armor +1 Resistance +6% Кислота Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо разума (+10%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master/Psionic While equipped: offense ------ Damage +10% Разум defense ------ Resistance +10% Разум Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +7 (+6 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+3 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+6 eff.) Resistance +7% all, +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | Плащ притворства1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +5 (+3 eff.) Mindpower +5 (+4 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| В правой руке | Змеиная доблесть [железный двуручный молот] (129% от мощи, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 130% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +4 Природа On-crit, radius 2 +12 Разум While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Молнии +5% Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
| На ногах | Эфусатагол [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats Dex +1 defense ------ Armor +1 Fatigue -5% Resistance +3% Разум Physical save +6 (+3 eff.) Unlife -20.00 life Silence Resist +20% other ------- Encumbrance +22 Stamina/turn +2.00 Пара кожаных сапог |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Светоносный предел» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Damage +3% Молнии +11% Разум, +6% Свет Ignore resists +10% Свет +5% Молнии When Hit 4 Свет defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +11% Разум Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | железная кирка «Фелаэльд» (ск. коп.: 38 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats Str +1 offense ------ Physical Crit +1.0% Physical Power +10 (+3 eff.) Damage +5% Природа Ignore resists +10% Физический defense ------ Resistance +10% Природа While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание восстановления менталиста (исцеление: 105; откат: 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 16 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 105 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; время, свет, мистика, разум, физ.)0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 18 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 время, 3 свет, 3 мистика, 3 разум, 2 физ. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов воина (поглощ.: 69; откат: 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 69 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
медное кольцо чувств0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Blind Resist +20% other ------- Infravision +4 See Stealth +6 See Invisibility +7 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Con +3 defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вязовый осквернённый посох судьбы (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% Кислота defense ------ Physical save +5 (+2 eff.) Spell save +5 (+3 eff.) Mind save +6 (+5 eff.) other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
бушующий ясеневый звёздчатый посох могущества (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +9% Spellpower +6 (+3 eff.) Spellpower/crit +4 Damage +15% Тьма other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный двуручный меч (115% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
горящий железный двуручный меч резни (129% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +9 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
ненавистная редкость, железный двуручный меч едкости (112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +7 Тьма, +7 Природа Damage Against +7% Living Массивные двуручные боевые мечи. |
сбалансированный железный двуручный меч едкости (109% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Nature/Master Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +9 Природа While equipped: offense ------ Accuracy +9 (+5 eff.) defense ------ Defense +7 (+4 eff.) Disarm Resist +29% Массивные двуручные боевые мечи. |
сбалансированный железный топор преследования (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Disrupt/Master Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Damage Against +6% Unnatural While equipped: Stats Wil +1 offense ------ Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Disarm Resist +20% Одноручные боевые секиры. |
Безукоризненный скальпель (111% от мощи, пр.бр.: 25)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon Reqs Cun 16 [Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 45% Str, 55% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Ignore Shields +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+8 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
вымышленный железный кинжал резни (110% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego] Master/Psionic Weapon Damage 110% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +6 Разум +10 Лишение защиты (предмет) On Hit: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 While equipped: Stats Cun +1, Wil +1 Острый, короткий, смертельный. |
ненавистная редкость, стальной кинжал едкости (107% от мощи, пр.бр.: 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 Природа, +6 Тьма Damage Against +5% Living Острый, короткий, смертельный. |
цветущее мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon Reqs Wil 11 [Ego] Nature Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) defense ------ Healmod +11% Heal-on-summon +10 other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
цветущее мшистое средоточие жизни (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon Reqs Wil 11 [Ego] Nature Weapon Damage 77% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) defense ------ Life +11.00 Life Regen +0.60 Healmod +11% Heal-on-summon +12 other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
опутанное средоточие жизни (88% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon Reqs Wil 16 [Ego] Nature Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+3 eff.) defense ------ Life +10.00 Life Regen +0.60 other ------- Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
ледяной стальной паропил (108% от мощи, пр.бр.: 0)3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon Reqs Запас пара [Ego] Nature/Steamtech Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.5x Uses 100% Str Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Block +24 Uses 1.0 Пар While equipped: offense ------ On-Hit 5 Холод When Hit 1 Лёд defense ------ Armor +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% other ------- Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
шокирующий стальной паропил живучести (103% от мощи, пр.бр.: 0)3.0 Encumbrance T2 steamsaw 1H weapon Reqs Запас пара [Ego] Nature/Steamtech Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.5x Uses 100% Str Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +2.0% Attack Speed 100% Block +21 Uses 1.0 Пар While equipped: offense ------ On-Hit 5 Молнии When Hit 3 Молнии defense ------ Armor +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Life +40.00 other ------- Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
непоколебимая редкость, железный парострел4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon Reqs Выстрел Запас пара [Ego] Master/Steamtech Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Attack Speed 100% Range +6 Projectile Speed +600% Uses 2.0 Пар While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Accuracy +6 (+3 eff.) Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
мешок железных снарядов едкости (10/16, 108% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego] Nature Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 16 On-ranged-hit +6 Природа Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
льняная мантия природы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Природа defense ------ Resistance +15% Природа, +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия разума (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +3 (+3 eff.) Damage +11% Разум defense ------ Resistance +11% Разум, +7% all Mind save +16 (+10 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +2 (+1 eff.) defense ------ Resistance +7% all Spell save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами шерстяная мантия горы (+12%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane/Nature While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +2 (+1 eff.) Damage +12% Физический defense ------ Resistance +9% all +12% Физический Spell save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи командования (увор.: 9, бр.: 5)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego+] Psionic While equipped: Stats Cun +1 defense ------ Armor +5 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +6% Mind save +10 (+7 eff.) комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resistance +11% Свет, +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Зелёная запруда (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats Wil +2 offense ------ Ignore resists +15% Мистика defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% Тьма, +11% Мор +16% Огонь +3% Природа +5% Мистика Life +34.00 Life Regen +5.70 Healmod +11% other ------- Light +1 комплект доспехов из кожи. |
доспех сыромятной кожи «Гнилостный венок» (увор.: 9, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats Str +4, Dex +5 offense ------ Damage +18% Природа Ignore resists +5% Холод defense ------ Armor +4 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +7% Resistance +16% Молнии +12% Свет, +11% Тьма Physical save +7 (+3 eff.) комплект доспехов из кожи. |
доспех сыромятной кожи кислотостойкости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +15% Кислота комплект доспехов из кожи. |
непробиваемый железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 10)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, стальной кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 6)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +11% Мор, +17% Огонь +11% Природа доспех из скреплённых металлических колец. |
Солэсамин (увор.: 0, бр.: 9)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - Владение массивной бронёй [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats Cun +3 offense ------ Mindpower +5 (+4 eff.) defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +5% Физический +15% Холод +3% Время Physical save +12 (+6 eff.) Life Regen +2.10 other ------- Stamina/turn +0.80 Max psi +10.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
редкость скитальца, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego+] Master While equipped: Stats Cun +2, Con +2 defense ------ Armor +1 Physical save +11 (+5 eff.) Mind save +11 (+8 eff.) Пара кожаных сапог |
ограждающая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +5% Огонь, +6% Холод other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats Str +2 offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
окутанные грозой латные перчатки гномьей стали сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2)1.5 Encumbrance T2 hands armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats Dex +2 offense ------ On-Hit 7 Молнии Damage +3% Молнии Accuracy +12 (+6 eff.) defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +5% Молнии Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
связанная разумом льняная шляпа волшебника мороза (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+2 eff.) Damage +10% Холод defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +15% Холод other ------- Psi/turn +0.11 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Заповедная жатва (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats Dex +3, Mag +1, Con +4 offense ------ Damage +6% Природа Ignore resists +5% Свет defense ------ Armor +3 Fatigue +5% other ------- Infravision +1 See Invisibility +3 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Погрула [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 11)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats Dex +3, Con +1 offense ------ On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 30% defense ------ Armor +11 Fatigue +5% Physical save +13 (+6 eff.) Out-of-Phase Defense +5 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
4 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луны1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Damage +10% Свет defense ------ Resistance +30% Свет Healmod +10% other ------- Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 50; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Остуживающий ветер2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% Холод Ignore resists +5% Кислота On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 30% other ------- Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Мрачая черта»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Тьма defense ------ Resistance +6% Кислота +3% Огонь, +6% Свет Life +100.00 Healmod +5% Confus Resist +10% other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь ясности2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ When Hit 13 Огонь defense ------ Resistance +5% Огонь Mind save +6 (+5 eff.) other ------- Light +3 See Stealth +5 See Invisibility +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Demonic Soul0.0 Encumbrance T3 demonic misc [Legendary] Arcane 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Хмурый завет [железная кирка] (ск. коп.: 29 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats Str +6, Mag +1 offense ------ Ignore resists +15% Мор Ignore Armor +6 On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 20% defense ------ Resistance +3% Тьма other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Безупречный удар: (Instant) Puts all charms on 26 turn cooldown Уровень способности: 3.0 Power cost 26 out of 26/26. Range melee/personal Откат: 25 Travel.spd instantaneous Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +73 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 5). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
разведочная железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego+] Master While equipped: Stats Str +1, Cun +1 offense ------ Accuracy +4 (+2 eff.) other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Alintir, Скелет, Мистический воин уровень, 10
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 14:42 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Alintir, Скелет, Мистический воин уровень, 9
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Alintir, Скелет, Мистический воин уровень, 9
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:40 see stats
Log
Яртасэт [большая бурая змея] попадает по цели – Alintir. Нанесённый урон: 34 Физический, 4 Разум (всего урона: 38).
Яртасэт [большая бурая змея] замедляется.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Яртасэт [большая бурая змея]. Нанесённый урон: 5 Холод, 1 Тьма, 2 Свет (всего урона: 8).
Яртасэт [большая бурая змея]: «За гранью плоти» попадает по цели – Alintir. Нанесённый урон: (1 armored), 28 Физический (всего урона: 28).
Alintir вновь может держать оружие.
Alintir оправляется от оглушения.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Alintir читает заклятие Руна: Мерцание.
Alintir вне фазы.
Яртасэт [большая бурая змея] применяет способность Крючок разума.
Alintir впадает в оцепенение!
Alintir читает заклятие Разряд молнии.
Alintir читает заклятие Мистический удар.
Alintir промахивается по цели – Арери [бандит].
Alintir читает заклятие Разряд молнии.
Арери [бандит] наносит рукопашный критический удар по цели – Alintir!
Alintir выходит из оцепенения.
Ударное сосредоточение (источник: Арери [бандит]) наносит рукопашный критический удар по цели – Alintir!
Alintir попадает по цели – Арери [бандит]. Нанесённый урон: (8 armored), 20 Мистика, 2 Природа, 2 Кислота, 53 Молнии (всего урона: 76).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Арери [бандит]. Нанесённый урон: 9 Холод, 2 Тьма, 4 Свет, 9 Холод, 2 Тьма, 4 Свет, 9 Холод, 2 Тьма, 4 Свет (всего урона: 44).
Ударное сосредоточение (источник: Арери [бандит]) наносит урон цели – Alintir: 45 Физический.
Арери [бандит] попадает по цели – Alintir. Нанесённый урон: 55 Физический, 2 Природа (всего урона: 57).
Alintir (ур. 11, Скелет Мистический воин) больше не с нами. Герой был рассечён противником – Арери [бандит] – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.



































































































