










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doombringer Destroyer Reskin 1.7.6This allows Doombringers to select a different Destroyer form than just the Champion of Uhr'rok. Nothing against the Champ, but maybe some characters wanna look a little different when they hulk out. Now, the Destroyer can use any of the various demonic appearances, or even a number of non-demonic forms: a faeros of one size or another, a phoenix, and quite a bit more. Even dragons! (Wyrmics, you had your chance.) The text of Destroyer has been very slightly tweaked to reflect the more general and/or personal effect. I mostly aimed to include fire-elemental stuff, given the class, but there are some selections that don't really slot into either "demon" or "fire" — i.e., if you wanna morph into a big sandworm, that's also cool. There are two ways to configure this addon, both only visible to Doombringers:
I suspect the chosen setting will likely also impact the temporary Destroyer mode granted randomly by demon statues, too, though that's one thing I haven't tested. This addon has no mechanical component; it's purely cosmetic. It is also very easy to fork and extend, if desired; just add a new entry — a name and a filename — to the Width-variant tiles are not currently supported. --- CHANGELOG:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 10 / 75% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Гедголом [выродившийся скелет-лучник] at level 10 on the 3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 31) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 28) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -30/308 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +6% |
| Огонь | +11% |
| Мор | +5% |
| Молнии | +11% |
| Холод | +9% |
| Природа | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Разум | +25% |
| Холод | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 9%( 70%) |
| Огонь | + 22%( 70%) |
| Мор | + 6%( 70%) |
| Молнии | + 25%( 70%) |
| Разум | + 3%( 70%) |
| Холод | + 9%( 70%) |
| Свет | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 68% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 354, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 57 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 66 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 298 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: осколок красного кристалла. Я слышал, их можно найти в пещере недалеко от Эльвалы. Я также слышал, что они могут самопроизвольно загораться, так что не нужно жаловаться, вернувшись с ужасными шрамами». * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Резонансное поле (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Узинорагол [Остуживающий пик]2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats Wil +3 offense ------ Ignore resists +15% Разум +20% Холод defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Max psi +30.00 Light +3 See Stealth +5 See Invisibility +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень (Покровы)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 Проклятие покровов Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | стальной двуручный меч резни (Кошмары) (138% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые мечи. |
| На пальцах | Пересветный приказ0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Огонь Ignore resists +5% Свет, +5% Холод When Hit 2 Молнии defense ------ Resistance +6% Свет, +22% Огонь other ------- Light +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Валаогур [медное кольцо]0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Молнии defense ------ Armor +6 Defense +5 (+2 eff.) Resistance +22% Молнии Silence Resist +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Эд-иск (Покровы) (увор.: 6, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats Dex +1, Con +1 offense ------ Physical Power +15 (+5 eff.) defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Resistance +6% Тьма other ------- EQ when Hit +1.00 Psi when Hit +0.80 Hate when Hit +0.70 Проклятие покровов Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | доспех грубой кожи «Морозящий суд» (Покровы) (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% Физический +9% Холод defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +16% Кислота +3% Разум Blind Resist +10% Проклятие покровов комплект доспехов из кожи. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ защиты (Покровы) (увор.: 6, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Physical save +5 (+2 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Проклятие покровов Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Бородар [медный амулет]0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats Str +3, Dex +2, Wil +3, Con +1 offense ------ Ignore resists +10% Разум Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Обсидиановый порядок (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Physical Power +4 (+1 eff.) Ignore Armor +3 defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +6% Мор, +9% Холод +3% Тьма +3% Молнии Physical save +3 (+1 eff.) Проклятие безумия Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки грубой кожи «Укан» (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 5 Природа Damage +4% Природа defense ------ Armor +1 Resistance +3% Кислота +6% Природа +3% Свет Crit Resistance 10.00% Disarm Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Проклятие покровов Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
руна разрушения недугов воина (поглощ.: 72; откат: 21)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 21 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 72 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 38; откат: 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 38 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
железный двуручный топор (Несчастье) (107% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Normal] Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный топор плетений (Кошмары) (111% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-hit +10 Время While equipped: defense ------ Resistance +7% Время Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
Мин-ун [Перезарядный проводник] (Несчастье) (140% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 140% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +12 Огонь While equipped: offense ------ Ignore resists +10% Молнии Accuracy +9 (+5 eff.) defense ------ Defense +10 (+5 eff.) Resistance +9% Молнии Disarm Resist +28% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный молот (Несчастье) (117% от мощи, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Normal] Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые молоты. |
Одичалая плесень [железный двуручный меч] (Кошмары) (118% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +8 Кислота While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+4 eff.) defense ------ Defense +7 (+3 eff.) Resistance +6% Природа +6% Холод Disarm Resist +31% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые мечи. |
Агэирг [железный меч] (Трупы) (104% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +6 Природа While equipped: Stats Con +1 offense ------ Critical power +15.00% Accuracy +5 (+3 eff.) other ------- Max stamina +10.00 Проклятие трупов Острый, длинный, смертельный. |
искрящий железный шестопёр резни (Несчастье) (118% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Проклятие несчастья Тупой и смертельный. |
разъедающая редкость, железный кинжал преследования (Трупы) (100% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego+] Nature/Disrupt Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Damage Against +7% Unnatural On-crit, radius 2 +7 Кислота +5 Природа While equipped: Stats Wil +2 offense ------ Ignore resists +6% Кислота +6% Природа Ignore Armor +6 Проклятие трупов Острый, короткий, смертельный. |
стальной кинжал резни (Покровы) (114% от мощи, пр.бр.: 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% Проклятие покровов Острый, короткий, смертельный. |
одарённое мшистое средоточие (Несчастье) (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +4 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
природное опутанное средоточие (Несчастье) (88% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +2% Природа defense ------ Resistance +2% Мор Disease Resist +10% other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
пугающее опутанное средоточие решимости (Безумие) (83% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 84% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats Wil +3 offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) On-Hit 4 Разум, 4 Тьма Damage +2% Разум, +3% Тьма defense ------ Spell save +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие безумия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
железный щит (Безумие) (увор.: 0, бр.: 2, 100% от мощи, блок: 19.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - Владение щитом [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +20 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Проклятие безумия Ручные инструменты для отбивания атак. |
кислотный железный щит (Трупы) (увор.: 0, бр.: 2, 100% от мощи, блок: 19.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - Владение щитом [Ego] Nature When used to Attack: Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +20 On-hit +11 Кислотное разъедание (предмет) On Hit: * 11% шанс уменьшить показатель брони на 13% While equipped: offense ------ On-Hit 6 Кислота When Hit 1 Кислота defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Проклятие трупов Ручные инструменты для отбивания атак. |
связанная разумом льняная мантия окисления (+16%) (Трупы) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +11% Кислота defense ------ Resistance +16% Кислота, +7% all Mind save +16 (+8 eff.) Проклятие трупов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
очищающая редкость, доспех сыромятной кожи хладостойкости (Покровы) (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +11% Мор, +15% Холод +11% Природа Проклятие покровов комплект доспехов из кожи. |
железный кольчужный доспех (Несчастье) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Проклятие несчастья доспех из скреплённых металлических колец. |
Оцепенелый блеск [пояс грубой кожи] (Кошмары)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +10% Молнии Ignore Armor +5 defense ------ Defense +9 (+4 eff.) Mind save +3 (+2 eff.) Stealth +5 other ------- Max psi +20.00 Проклятие кошмаров Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс грубой кожи вознесения (Трупы)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Physical save +5 (+2 eff.) Проклятие трупов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (Несчастье) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Проклятие несчастья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
естествоведческие перчатки грубой кожи (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 6 Природа Damage +4% Природа defense ------ Armor +1 Resistance +5% Природа Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Проклятие безумия Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
очищающая редкость, перчатки грубой кожи (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego+] Disrupt While equipped: offense ------ When Hit: * выжигает 16 мистического ресурса defense ------ Armor +1 Spell save +9 (+4 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Проклятие безумия Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Гардонельд [льняная шляпа волшебника] (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии When Hit 2 Разум defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +15% Молнии +1% Физический +6% Природа Life Regen +2.00 Проклятие безумия Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
2 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats Lck +5 defense ------ Defense +5 (+2 eff.) other ------- Disarm Traps +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
быстрый железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 18)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5) Puts all charms on 18 turn cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
сверхсильный вязовый тотем терновой кожи [мощь: 24] (откат: 28)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 24 и покрытие бронёй на 30% Puts all charms on 28 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Azel, Талор, Проклятый уровень, 10
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:44 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Azel, Талор, Проклятый уровень, 10
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
Log
LOW HEALTH WARNING!
Azel попадает по цели – Гедголом [выродившийся скелет-лучник]. Нанесённый урон: 3 Тьма, 3 Разум (всего урона: 5).
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] попадает по цели – Azel. Нанесённый урон: (65 в резонанс), 65 Огонь (всего урона: 65).
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Ввод с мыши временно отключён.
Azel применяет способность Вливание: Восстановление.
Azel начинает быстро восстанавливаться.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник]: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Гедголом [выродившийся скелет-лучник]: 0 Огонь.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник]: «Демонический огонь (воздействие по площади)» попадает по цели – Azel. Нанесённый урон: (8 в резонанс), 8 Огонь (всего урона: 8).
Гедголом [выродившийся скелет-лучник]: «Демонический огонь (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть белых червей: 19 Огонь.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] читает заклятие Разряд молнии.
Ваше резонансное поле развеивается под напором урона!
Azel теряет окружающее ментальное поле.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] попадает по цели – Azel. Нанесённый урон: (1 в резонанс), 73 Молнии (всего урона: 73).
Способность Подавление готова к применению.
Гниение разума попадает по цели – Гедголом [выродившийся скелет-лучник]. Нанесённый урон: 3 Разум, 0 Тьма (всего урона: 3).
Горение (источник: Гедголом [выродившийся скелет-лучник]) наносит урон цели – Azel: 24 Огонь.
Azel применяет способность Подавление.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] подвергается подавлению!
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] читает заклятие Пламя.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] наносит урон цели – Azel: 71 Огонь.
Azel (ур. 10, Талор Проклятый) больше не с нами. Герой был сожжён противником – Гедголом [выродившийся скелет-лучник] – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.
Гедголом [выродившийся скелет-лучник] более не преследуется охотником – Azel.
















































































