Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Cursed |
Level / Exp | 10 / 98% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Глонэкорор [гремучая змея] at level 10 on the 6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 03:46 / 1 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 34) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 36 (base 25) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -40/302 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0475987349815 |
Regeneration | 0.26189968374537 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -1.1102230246252E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 48 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 13% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +15% |
Мор | +8% |
Тьма | +3% |
Природа | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Тьма | + 5%( 70%) |
Огонь | + 5%( 70%) |
Молнии | + 16%( 70%) |
Физический | + 1%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 18% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 202 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 35 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 408% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.42 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | пояс грубой кожи «Золотистая точка» пояс грубой кожи «Золотистая точка»1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Power +3 (+1 eff.) Damage +15% Свет defense ------ Spell save +5 (+2 eff.) other ------- Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | Черепоруб (Покровы) (120% от мощи, пр.бр.: 4) Черепоруб (Покровы) (120% от мощи, пр.бр.: 4)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% Мор While equipped: offense ------ Damage +8% Мор Проклятие покровов Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Плащ | льняной плащ «Саркогеран» (Кошмары) (увор.: 1, бр.: 0) льняной плащ «Саркогеран» (Кошмары) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Unlife -40.00 life Life +30.00 Healmod +5% Проклятие кошмаров Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | тягловое медное кольцо тягловое медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -4% other ------- Encumbrance +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ограждающая редкость, железный шлем сноровки (+2) (Покровы) (увор.: 0, бр.: 3) ограждающая редкость, железный шлем сноровки (+2) (Покровы) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +5% Огонь +6% Холод Проклятие покровов Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | мрачные железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1) мрачные железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ On-Hit 6 Тьма Damage +3% Тьма Accuracy +11 (+4 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% Тьма Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | горящий железный щит хладостойкости (+15%) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 2, 98% от мощи, блок: 21.5) горящий железный щит хладостойкости (+15%) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 2, 98% от мощи, блок: 21.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 99% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +22 On-Hit, radius 1 +10 Огонь While equipped: offense ------ On-Hit 5 Огонь When Hit 3 Огонь defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +15% Холод other ------- Talents +1 Блок Проклятие безумия Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | Целительный суд [медный амулет] Целительный суд [медный амулет]0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +2 Cun +2 Con offense ------ Damage +6% Природа other ------- Masteries +0.12 Cursed/Резня Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Голгор [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 5) Голгор [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 5)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Wil +1 Cun defense ------ Armor +5 Fatigue +2% other ------- Max vim +10.00 Light +1 Infravision +4 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | Этиогур [железный кольчужный доспех] (Безумие) (увор.: 2, бр.: 4) Этиогур [железный кольчужный доспех] (Безумие) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Con offense ------ Ignore resists +5% Кислота Accuracy +5 (+2 eff.) defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +16% Молнии +1% Физический Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | Рафатевил [мощь: 116] (откат: 15 / 20) Рафатевил [мощь: 116] (откат: 15 / 20)2.0 Encumbrance T1 wand charm [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Str offense ------ Physical Power +10 (+3 eff.) defense ------ Defense +10 (+6 eff.) создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4) Puts all charms on 20 turn cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 93; откат: 12) вливание восстановления колдуна (исцеление: 93; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 93 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
руна мерцания дуэлянта (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 19) руна мерцания дуэлянта (дальность: 4; вне фазы: 12; откат: 19)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 4 Откат: 19 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна Отражения (--) Руна Отражения (--)0.1 Encumbrance T3 rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 140, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
медный амулет магии (+3) медный амулет магии (+3)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 Mag Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Белый предлог (Покровы) (118% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Белый предлог (Покровы) (118% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Random Unique] Arcane Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +1 Cun offense ------ Spell Crit +9% Spellpower +8 (+8 eff.) Damage +19% Мистика Ignore resists +15% Свет defense ------ Physical save +11 (+6 eff.) Spell save +16 (+8 eff.) Mind save +11 (+7 eff.) other ------- Infravision +1 Talents +1 Приказ посоху Проклятие покровов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Болор (Несчастье) (103% от мощи, пр.бр.: 1) Болор (Несчастье) (103% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +4 Разум On Critical: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 While equipped: Stats +3 Str +1 Dex +3 Cun defense ------ Mind save +3 (+3 eff.) other ------- EQ when Hit +0.04 See Invisibility +9 Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный молот (Покровы) (114% от мощи, пр.бр.: 1) железный двуручный молот (Покровы) (114% от мощи, пр.бр.: 1)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Normal] Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% Проклятие покровов Массивные двуручные боевые молоты. |
сбалансированный железный двуручный меч (Безумие) (111% от мощи, пр.бр.: 1) сбалансированный железный двуручный меч (Безумие) (111% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +9 (+3 eff.) defense ------ Defense +7 (+4 eff.) Disarm Resist +28% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые мечи. |
сбалансированный железный меч (Кошмары) (104% от мощи, пр.бр.: 2) сбалансированный железный меч (Кошмары) (104% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+2 eff.) defense ------ Defense +6 (+4 eff.) Disarm Resist +20% Проклятие кошмаров Острый, длинный, смертельный. |
искрящий железный кинжал хромоты (Покровы) (97% от мощи, пр.бр.: 5) искрящий железный кинжал хромоты (Покровы) (97% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона On Critical: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: offense ------ Physical Crit +6.0% Проклятие покровов Острый, короткий, смертельный. |
одарённое опутанное средоточие ясности (Безумие) (83% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум) одарённое опутанное средоточие ясности (Безумие) (83% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 84% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +6 (+3 eff.) defense ------ Mind save +3 (+3 eff.) other ------- Max psi +11.00 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие безумия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
творческое опутанное средоточие решимости (Трупы) (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум) творческое опутанное средоточие решимости (Трупы) (85% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 85% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +2 Cun +2 Wil offense ------ Mind Crit +2% Critical power +7.00% Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Spell save +3 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие трупов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
преломляющий доспех сыромятной кожи огнестойкости (Кошмары) (увор.: 6, бр.: 4) преломляющий доспех сыромятной кожи огнестойкости (Кошмары) (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+4 eff.) Fatigue +7% Resistance +16% Огонь +10% Свет +10% Тьма Проклятие кошмаров комплект доспехов из кожи. |
непробиваемый железный кольчужный доспех (Безумие) (увор.: 2, бр.: 9) непробиваемый железный кольчужный доспех (Безумие) (увор.: 2, бр.: 9)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый железный кольчужный доспех защиты от заклятий (Покровы) (увор.: 2, бр.: 10) непробиваемый железный кольчужный доспех защиты от заклятий (Покровы) (увор.: 2, бр.: 10)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +5% Мистика Spell save +11 (+5 eff.) Проклятие покровов доспех из скреплённых металлических колец. |
пояс грубой кожи мистики пояс грубой кожи мистики1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +2 (+2 eff.) defense ------ Mind save +5 (+4 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Филоэрг (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0) Филоэрг (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +3% Кислота +3% Свет +9% Тьма Spell save +3 (+1 eff.) Life +35.00 Проклятие безумия Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Дезидур [Сумрачный путь] (увор.: 0, бр.: 1) Дезидур [Сумрачный путь] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +4 (+4 eff.) Ignore resists +5% Тьма On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 13% defense ------ Armor +1 Resistance +6% Тьма +3% Огонь Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +12.00 Пара кожаных сапог |
Лучезарное пробуждение (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1) Лучезарное пробуждение (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex +2 Con offense ------ Ignore resists +5% Свет Accuracy +5 (+2 eff.) When Hit 6 Свет defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +1% Физический +12% Свет +11% Тьма other ------- Light +1 Проклятие покровов Кожаный головной убор. |
Рилэтон [берет грубой кожи] (Трупы) (увор.: 0, бр.: 7) Рилэтон [берет грубой кожи] (Трупы) (увор.: 0, бр.: 7)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Crit +2.0% Mindpower +15 (+7 eff.) Damage +9% Физический defense ------ Armor +7 Fatigue +1% other ------- Max psi +10.00 Проклятие трупов Кожаный головной убор. |
Хад-о [Токовая основа] (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0) Хад-о [Токовая основа] (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Disrupt While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +3% Молнии Ignore resists +10% Физический defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% Природа +6% Мор Physical save +3 (+2 eff.) Unlife -80.00 life other ------- Max stamina +10.00 Проклятие безумия Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
льняная шляпа волшебника света (+15%) (Покровы) (увор.: 1, бр.: 0) льняная шляпа волшебника света (+15%) (Покровы) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% Свет defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +15% Свет Проклятие покровов Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный шлем сноровки (+2) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3) железный шлем сноровки (+2) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Dex defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Проклятие безумия Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
3 агат 3 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинель 4 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметрин 2 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин 2 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон 5 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
131 алхимический агат 131 алхимический агат0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.) железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Normal] While equipped: Stats +1 Str While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Померклый суд [вязовый тотем призыва щупальца] [мощь: 95] (откат: 15 / 25) Померклый суд [вязовый тотем призыва щупальца] [мощь: 95] (откат: 15 / 25)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Тьма When Hit 4 Молнии defense ------ Resistance +3% Кислота Confus Resist +10% призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 190 Урон оружия: 99 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 5 Puts all charms on 25 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100] (откат: 15 / 25) вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 100] (откат: 15 / 25)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 223 Урон оружия: 103 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 3 Puts all charms on 25 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
By Cleren, Талор, Проклятый уровень, 10
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 17:21 see stats
Log
Шипастый хват (источник: Глонэкорор [гремучая змея]) наносит урон цели – Cleren: 6 Природа.
Глонэкорор [гремучая змея] наносит урон цели – Cleren: 61 Природа.
тень читает заклятие Теневое пламя.
ловкач в отчаянии!
Гниение разума попадает по цели – ловкач. Нанесённый урон: 2 Разум, 2 Тьма (всего урона: 5).
Гниение разума попадает по цели – Глонэкорор [гремучая змея]. Нанесённый урон: 1 Разум, (1 отклонено), 1 Тьма (всего урона: 2).
Шипастый хват (источник: Глонэкорор [гремучая змея]) наносит урон цели – Cleren: 6 Природа.
Глонэкорор [гремучая змея] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глонэкорор [гремучая змея]. Нанесённый урон: (1 отклонено), 2 Огонь, (1 отклонено), 2 Огонь (всего урона: 3).
Глонэкорор [гремучая змея] наносит урон цели – Cleren: 53 Разум.
Гниение разума попадает по цели – ловкач. Нанесённый урон: 2 Разум, 2 Тьма (всего урона: 5).
Гниение разума попадает по цели – щипач. Нанесённый урон: 2 Разум, 2 Тьма (всего урона: 5).
Гниение разума попадает по цели – Глонэкорор [гремучая змея]. Нанесённый урон: (1 отклонено), 1 Разум, (1 отклонено), 1 Тьма (всего урона: 2).
Шипастый хват (источник: Глонэкорор [гремучая змея]) наносит урон цели – Cleren: 6 Природа.
Cleren применяет способность Буйство.
Cleren впадает в буйство!
Передвижение подогревает Ваше буйство (+1 к сроку действия)!
Глонэкорор [гремучая змея] применяет способность Удар волей.
Глонэкорор [гремучая змея] наносит урон цели – Cleren: 81 Физический.
Cleren ускоряется.
Шипастый хват (источник: Глонэкорор [гремучая змея]) наносит урон цели – Cleren: 6 Природа.
Глонэкорор [гремучая змея] применяет способность Плевок слизи.
Глонэкорор [гремучая змея] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Глонэкорор [гремучая змея] применяет способность Луч слизи.
Глонэкорор [гремучая змея] наносит урон цели – Cleren: 61 Природа.
Cleren (ур. 10, Талор Проклятый) больше не с нами. Герой был приобнят деревом противником – Глонэкорор [гремучая змея] – на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.