






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doombringer Destroyer Reskin 1.7.6This allows Doombringers to select a different Destroyer form than just the Champion of Uhr'rok. Nothing against the Champ, but maybe some characters wanna look a little different when they hulk out. Now, the Destroyer can use any of the various demonic appearances, or even a number of non-demonic forms: a faeros of one size or another, a phoenix, and quite a bit more. Even dragons! (Wyrmics, you had your chance.) The text of Destroyer has been very slightly tweaked to reflect the more general and/or personal effect. I mostly aimed to include fire-elemental stuff, given the class, but there are some selections that don't really slot into either "demon" or "fire" — i.e., if you wanna morph into a big sandworm, that's also cool. There are two ways to configure this addon, both only visible to Doombringers:
I suspect the chosen setting will likely also impact the temporary Destroyer mode granted randomly by demon statues, too, though that's one thing I haven't tested. This addon has no mechanical component; it's purely cosmetic. It is also very easy to fork and extend, if desired; just add a new entry — a name and a filename — to the Width-variant tiles are not currently supported. --- CHANGELOG:
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 10 / 64% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 21) |
| Dexterity | 31 (base 26) |
| Constitution | 30 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 22) |
Resources
| Life | 386/386 |
| Stamina | 150/150 |
| Healing Factor | 1.1592147729953 |
| Regeneration | 0.28980369324884 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 26 |
| See Invisible | 16 |
Offense: Barehand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +11% |
| Природа | +5% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (44.574340358689%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 3%( 70%) |
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Кислота | + 22%( 70%) |
| Природа | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 70% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 182 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 520% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Ударная стойка |
| beneficial effect | Контратакует: 17%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 1.5). Контрудар |
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: лиса). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Логово Норгоса) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats Cun +4, Wil +4 offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Unarmed combat: Weapon Damage 92% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +4.0% Attack Speed 125% On Hit: 35% Плевок слизи level 1 Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| На пальцах | медное кольцо чувств0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Blind Resist +20% other ------- Infravision +3 See Stealth +6 See Invisibility +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо окисления (+22%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Кислота defense ------ Resistance +22% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Безмолвный символ» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats Con +3 offense ------ Ignore resists +5% Тьма When Hit 2 Тьма defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +3% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+3 eff.) On-Hit 5 Разум On-Ranged-Hit 5 Разум other ------- See Stealth +10 See Invisibility +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | железные ботинки «Исид» (увор.: 5, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats Con +1 offense ------ Physical Crit +1.0% defense ------ Armor +3 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +2% other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +11.00 Light +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Nature While equipped: Stats Cun +3, Dex +2 defense ------ Defense +16 (+5 eff.) Fatigue +2% Resistance +15% Молнии Poison Resist +50% Pinning Resist +50% On Nature Hit: 10% Призыв молнии level 2 Призыв молнии: Уровень способности: 2.0 Power cost 25 out of 50/50. Range 10 Откат: 3 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 35.03 до 105.09 урона молниями (в среднем 70.06) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
| Инструмент | Коготь беса2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +1 See Stealth +10 Пламя: Уровень способности: 2.0 Power cost 9 out of 9/9. Range 10 Откат: 3 Travel.spd 2000% of base Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 59.99 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
Кровь Нежизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
Руна Отражения (--)0.1 Encumbrance T3 rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 140, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Бранеур [вязовый осквернённый посох] (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Rare] Master Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Critical power +11.00% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% Кислота On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 13% defense ------ Armor +10 Crit Resistance 10.00% Healmod +5% Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный двуручный меч мерцания (111% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +8 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +16% Массивные двуручные боевые мечи. |
Плесневелый зачин (101% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 101% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +12 Молнии While equipped: Stats Str +2, Wil +2, Cun +1 offense ------ Damage +6% Природа Ignore resists +5% Природа Accuracy +6 (+2 eff.) defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Disarm Resist +21% Острый, короткий, смертельный. |
колчан вязовых стрел плетений (15/15, 113% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 15 On-ranged-hit +8 Время +9 Временной заряд (предмет) On Hit: * 9% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Фазный ураган (17/17, 114% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Rare] Arcane Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +5.0% Capacity 17 Projectile Speed +100% On-ranged-hit +8 Холод On-Hit, radius 1 +8 Физический On-crit, radius 2 +12 Молнии +8 Физический While equipped: other ------- Reload +1 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+5 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+4 eff.) Resistance +7% all, +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
доспех грубой кожи живучести (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Life +23.00 комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +11% Мор, +15% Холод +10% Природа комплект доспехов из кожи. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Лагеарид [пояс грубой кожи]1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats Con +4 offense ------ Critical power +10.00% defense ------ Resistance +1% Физический Unlife -40.00 life Life +30.00 other ------- Max mana +20.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи мистики1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spellpower +2 (+2 eff.) defense ------ Resistance +6% Огонь, +5% Холод Mind save +6 (+4 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ «Застывающий порядок» (увор.: 22, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Str +3, Dex +1 offense ------ Physical Crit +1.0% Damage +3% Физический defense ------ Defense +22 (+7 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Max stamina +10.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ «Печальный пакт» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% Тьма, +6% Огонь Ignore resists +15% Тьма When Hit 4 Кислота, 2 Огонь defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +3% Кислота Life +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Фазный поцелуй (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% Молнии Ignore resists +10% Физический defense ------ Armor +1 Resistance +3% Мор, +9% Огонь +3% Природа +6% Холод Crit Resistance 10.00% Пара кожаных сапог |
Агиэль (увор.: 6, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Природа defense ------ Defense +6 (+2 eff.) Resistance +9% Молнии +1% Физический +19% Природа Healmod +10% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Кор-сонерэ [Блистательный заклад] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% Кислота defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +6% Молнии +6% Время, +3% Мор +6% Огонь +6% Кислота Spell save +3 (+3 eff.) other ------- Light +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Кролор [Древесный толк] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: offense ------ When Hit 8 Холод On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 43% defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Природа Physical save +10 (+5 eff.) other ------- Light +1 Кожаный головной убор. |
Дымящий закон (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Damage +3% Разум Ignore resists +15% Разум +15% Огонь defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +3% Кислота +3% Огонь +3% Разум Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
4 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Глонитиг [латунный фонарь]2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats Mag +1 offense ------ Spellpower +15 (+13 eff.) Ignore resists +5% Мор defense ------ Mind save +6 (+4 eff.) other ------- Vim-on-crit +1.00 Max mana +80.00 Light +3 See Stealth +7 See Invisibility +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
железная кирка «Поднебесная доля» (ск. коп.: 40 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats Str +1, Dex +2, Wil +2, Con +3 offense ------ Damage +6% Природа +12% Свет Ignore resists +5% Свет defense ------ Resistance +10% Природа other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Telare, Талор, Боец уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Telare, Талор, Боец уровень, 9
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
Log
Отдых начинается...
Telare ускоряется.
Способность Взрывной удар готова к применению.
Способность Апперкот готова к применению.
Способность Колун готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 28 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Telare поднимает (f.): колчан вязовых стрел плетений (15/15, 113% от мощи, пр.бр.: 5).
Разведка продолжалась (ходов): 14 (причина остановки: at door).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: at door).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 41 (причина остановки: at exit).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 34 (причина остановки: at exit).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 34 (причина остановки: at exit).




















































































