











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 30 / 15% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 75 (base 60) |
Willpower | 87 (base 60) |
Cunning | 24 (base 12) |
Resources
Life | 221/221 |
Mana | 623/623 |
Soul | 10/11 |
Healing Factor | 1.1791526171258 |
Regeneration | 9.7280090912879 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 23.599459836163 |
See Invisible | 23.599459836163 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 30% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 26 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 28% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +59% |
Огонь | +12% |
Молнии | +22% |
Разум | +23% |
Холод | +100% |
Свет | +19% |
Кислота | +31% |
All | +7% |
Природа | +19% |
Физический | +36% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +30% |
Физический | +40% |
Мор | +35% |
Тьма | +95% |
Холод | +75% |
Разум | +37% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30 (35.65183292883%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
Тьма | + 56%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 29%( 70%) |
Молнии | + 33%( 70%) |
Разум | + 26%( 70%) |
Холод | + 41%( 70%) |
Свет | + 43%( 70%) |
Кислота | + 49%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
Природа | + 38%( 70%) |
Физический | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 16% |
Pinning Resistance | 35% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 475, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 127 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1296% (срок действия: 10; всего маны: 454), а также мгновенно восстанавливая 65. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 871% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | Жатва |
talent | Вечная ночь |
talent | Тайны вечных |
talent | Зловещая тень |
talent | Шипы истощения |
talent | Бледный щит |
beneficial effect | Цель заряжается холодом при ношении Морозных ботинок, получая 20% к урону холодом. Замороженная земля |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Xanor). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +2 Infravision +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 5 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Random Unique] Master/Psionic While equipped: Stats +5 Cun +5 Wil offense ------ Critical power +5.00% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +8% Физический Ignore resists +5% Мор +8% Физический Against +29% Summoned When Hit 4 Мор 2 Огонь defense ------ Resist Against +25% Summoned Physical save +8 (+4 eff.) other ------- Max mana +60.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 Encumbrance T5 staff 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +1.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Physical Crit +10.0% Spell Crit +8% Mind Crit +3% Physical Power +13 (+6 eff.) Spellpower +29 (+8 eff.) Mindpower +10 (+4 eff.) Damage +40% Холод Accuracy +11 (+6 eff.) When Hit 2 Молнии other ------- Hate-on-crit +1.00 Max hate +6.00 Talents +1 Приказ посоху On Spell Hit: 10% Удар маны level 6 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Random Unique] Nature While equipped: Stats +2 Cun offense ------ Damage +9% Разум Ignore resists +5% Разум On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 defense ------ Defense +3 (+1 eff.) Resistance +7% Кислота +9% Молнии +13% Мор +8% Огонь +15% Природа +8% Холод Physical save +8 (+4 eff.) Mind save +10 (+3 eff.) Unlife -50.00 life Life Regen +6.00 Healmod +16% other ------- EQ when Hit +0.04 Psi when Hit +0.08 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Str +2 Con offense ------ Physical Crit +2.0% Damage +12% Свет defense ------ Resistance +24% Свет Physical save +8 (+4 eff.) Spell save +7 (+3 eff.) Mind save +8 (+3 eff.) Life Regen +2.00 Stun Resist +25% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: offense ------ Damage +12% Кислота +12% Физический Ignore resists +5% Мор When Hit 2 Мор On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 31% defense ------ Resistance +24% Кислота +12% Физический Life +20.00 Disarm Resist +20% Pinning Resist +25% Knockbk Resist +20% other ------- Light +1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Damage +10% Тьма defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +15% Тьма Physical save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На руках | ![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 10 Кислота Damage +7% Кислота +18% Тьма +9% Молнии Ignore resists +10% Тьма On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 26% defense ------ Armor +2 Resistance +7% Кислота +9% Молнии Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 3.0 Encumbrance T3 mindstar 1H weapon [Ego++] Nature/Psionic Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +24 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +6 (+2 eff.) On-Hit 7 Физический Damage +9% Физический +7% Разум +12% Тьма Ignore resists +7% Физический +7% Разум +10% Тьма defense ------ Resistance +4% Физический other ------- Max hate +4.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() 0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Random Unique] Arcane/Master/Psionic While equipped: Stats +6 Str +6 Dex +3 Mag +9 Wil offense ------ Spell Crit +5% Mind Crit +1% Critical power +5.00% Spellpower +4 (+1 eff.) Mindpower +8 (+3 eff.) Damage +5% Кислота +6% Молнии +5% Огонь +12% Природа +6% Холод defense ------ Mind save +8 (+3 eff.) Confus Resist +16% other ------- Max hate +4.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Str +4 Wil +4 Cun offense ------ Move Speed +20% Damage +15% Холод defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% Природа +20% Холод other ------- Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Доспехи | ![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego++] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Spellpower +14 (+4 eff.) Damage +7% all defense ------ Resistance +10% Тьма +10% Разум +9% all Physical save +11 (+5 eff.) Spell save +11 (+4 eff.) Mind save +21 (+7 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Свет defense ------ Defense +15 (+4 eff.) Resistance +6% Свет Pinning Resist +10% Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 16 и покрытие бронёй на 30% Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to уменьшает утомление на 21% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 169 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit 5 Разум On-Ranged-Hit 5 Разум other ------- See Stealth +10 See Invisibility +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% Мистика Ignore resists +5% Мистика When Hit 4 Мистика 2 Время defense ------ Resistance +11% Молнии +5% Мистика Stun Resist +22% Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego+] Arcane While equipped: offense ------ On-Hit 5 Свет 7 Тьма Damage +6% Свет +6% Тьма When Hit: * 5% шанс уменьшить наносимый урон на 26% * 6% шанс наложить слепоту Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: offense ------ Damage +13% Молнии Accuracy +10 (+5 eff.) Ignore Armor +9 defense ------ Defense +24 (+6 eff.) Resistance +26% Молнии Physical save +6 (+3 eff.) Mind save +21 (+7 eff.) Confus Resist +26% Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% Отскок: Puts all charms on 10 turn cooldown Уровень способности: 2.0 Power cost 10 out of 10/10. Range 7 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 119% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Physical Crit +7.0% Spell Crit +2% Spellpower +15 (+4 eff.) On-Hit 15 Мистика Damage +19% Тьма defense ------ Resistance +10% Тьма +3% Время Mind save +9 (+3 eff.) Blind Resist +10% other ------- Max mana +20.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 1H weapon [Random Unique] Nature/Master Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +1.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+2 eff.) Damage +15% Тьма +6% Огонь defense ------ Defense +11 (+3 eff.) Resistance +5% Мистика +9% Огонь other ------- Light +5 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 2.0 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 154.44 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 124% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +10% Critical power +10.00% Spellpower +12 (+3 eff.) Damage +22% Тьма +6% Кислота Ignore resists +15% Тьма When Hit 4 Тьма other ------- Mana/turn +0.17 Max mana +38.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 87% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +3 (+1 eff.) other ------- EQ when Hit +0.50 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloth armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Con +4 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +10 (+4 eff.) Damage +15% Кислота +15% Природа +15% Разум When Hit 20 Природное замедление 20 Яд defense ------ Armor +15 Hardiness +30% Defense +10 (+2 eff.) Resistance +30% Природа +11% all Physical save +10 (+4 eff.) Spell save +10 (+4 eff.) Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% Тьма +12% Молнии Ignore resists +10% Холод defense ------ Resistance +9% Холод Life +33.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +25% Холод On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 26% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 defense ------ Defense +9 (+2 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 feet armor [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Physical Power +12 (+6 eff.) Ignore Armor +15 defense ------ Armor +12 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +8% Spell save +10 (+4 eff.) Mind save +10 (+3 eff.) Life +80.00 Stun Resist +40% other ------- Masteries +0.20 Cunning/Ловушки +0.20 Cursed/Вечная охота +0.20 Cursed/Хищник увеличить скорость передвижения на 300% (срок действия: 5 или пока не сделаете что-либо, кроме движения). Uses 32 power out of 32/32 Activation is instant. Эти потрескавшиеся сапоги покрыты толстым слоем грязи. Неясно, кому они раньше принадлежали, но пользовались ими явно долго. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) defense ------ Life +44.00 Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Mind save +10 (+3 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping Сон: Уровень способности: 3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 Откат: 6 Travel.spd instantaneous Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 12 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 5). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 190 Урон оружия: 99 Броня: 4 Устойч. ко всем видам ур.: 0 Puts all charms on 25 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 20
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 30
56 Морок 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 14
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 09:04 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 23
70 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 22
67 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 16
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 19
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 23
70 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 13
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 17
2 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Xanor, Шалор, Некромант уровень, 26
19 Морок 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
Log
Сегодня 66-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:28.
Разведка продолжалась (ходов): 6 (причина остановки: hostile spotted to the восток (ziguranth patrol)).
Сегодня 67-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:53.
Сегодня 68-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:05.
Сегодня 69-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:26.
Сегодня 70-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:38.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сегодня 71-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:01.
Сегодня 72-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:11.
Сегодня 73-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 05:11.
Сегодня 74-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 03:33.
Сегодня 75-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:53.
Сегодня 76-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:16.
Сегодня 77-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:30.