Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Cursed |
Level / Exp | 11 / 89% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Нашун [белый медведь] at level 11 on the 39 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:51 / 1 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 36) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 28 (base 26) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -6/282 |
Hate | 102/102 |
Healing Factor | 1.0198165498923 |
Regeneration | 8.4134865366113 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 2% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +14% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +10% |
Тьма | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Тьма | + 6%( 70%) |
Огонь | + 22%( 70%) |
Кислота | + 3%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Свет | + 35%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 6%( 70%) |
Физический | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 41% |
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 40% |
Fear Resistance | 18% |
Silence Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 440% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 216, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Резонансное поле (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | Сосуд Летней луны Сосуд Летней луны1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Damage +10% Свет defense ------ Resistance +30% Свет Healmod +10% other ------- Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 81; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | пояс грубой кожи «Сумеречный уговор» (Кошмары) пояс грубой кожи «Сумеречный уговор» (Кошмары)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Con offense ------ Ignore resists +5% Тьма defense ------ Defense +15 (+8 eff.) Resistance +6% Огонь +6% Тьма +6% Холод Проклятие кошмаров Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | сияющая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+2) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1) сияющая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+2) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Dex offense ------ On-Hit 5 Свет Damage +4% Свет Accuracy +11 (+4 eff.) defense ------ Armor +1 Resistance +5% Свет Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Проклятие безумия Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Доспехи | железный кольчужный доспех «Палящий предлог» (Трупы) (увор.: 2, бр.: 4) железный кольчужный доспех «Палящий предлог» (Трупы) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Accuracy +5 (+2 eff.) defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +1% Физический +16% Огонь Проклятие трупов доспех из скреплённых металлических колец. |
В правой руке | Ствол Билла (Трупы) (136% от мощи, пр.бр.: 7) Ствол Билла (Трупы) (136% от мощи, пр.бр.: 7)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.7x Uses 130% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: Проклятие трупов Разбивающий удар: Уровень способности: 2.0 Power cost 20 out of 3/20. Range melee/personal Откат: 13 Travel.spd instantaneous Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
Плащ | льняной плащ «Эйдагай» (Безумие) (увор.: 7, бр.: 0) льняной плащ «Эйдагай» (Безумие) (увор.: 7, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Defense +7 (+4 eff.) Resistance +2% Физический +5% Мистика +6% Природа Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +3 (+3 eff.) Life Regen +4.00 Проклятие безумия Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | успокаивающая редкость, медный амулет успокаивающая редкость, медный амулет0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -4% Life Regen +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | железные ботинки «Палэтелагол» (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3) железные ботинки «Палэтелагол» (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Mind Crit +5% defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Silence Resist +21% Confus Resist +22% Stun Resist +23% other ------- Stamina/turn +1.00 Проклятие несчастья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На голове | Сплавляющий почин (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3) Сплавляющий почин (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Разум When Hit 2 Огонь defense ------ Armor +3 Fatigue +1% Resistance +3% Кислота Physical save +6 (+3 eff.) Mind save +9 (+4 eff.) Life Regen +2.00 Pinning Resist +20% other ------- Infravision +2 Проклятие безумия Кожаный головной убор. |
Инструмент | Ракомор (ск. коп.: 27 ход.) Ракомор (ск. коп.: 27 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +1 Wil offense ------ Critical power +5.00% Ignore resists +5% Разум defense ------ Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Hate-on-crit +2.00 Max hate +2.00 Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Кровь Жизни Кровь Жизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
руна кислотной волны колдуна (урон: 48; срок: 4; откат: 23) руна кислотной волны колдуна (урон: 48; срок: 4; откат: 23)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal Откат: 23 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 47.60 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Куиагол [железный щит] (Покровы) (увор.: 0, бр.: 2, 96% от мощи, блок: 21) Куиагол [железный щит] (Покровы) (увор.: 0, бр.: 2, 96% от мощи, блок: 21)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Rare] Master When used to Attack: Weapon Damage 96% Range: 1.0x-1.2x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +21 On-hit +4 Кислота On Hit: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 13% While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +16% Кислота +9% Время +3% Свет other ------- Talents +1 Блок Проклятие покровов Ручные инструменты для отбивания атак. |
железный кольчужный доспех (Кошмары) (увор.: 2, бр.: 4) железный кольчужный доспех (Кошмары) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Проклятие кошмаров доспех из скреплённых металлических колец. |
Валомор (Кошмары) Валомор (Кошмары)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ When Hit 2 Кислота defense ------ Armor +12 Resistance +5% Молнии +5% Время Spell save +3 (+3 eff.) Проклятие кошмаров Пояс, что обвивает Вашу талию. |
окутывающий льняной плащ (Безумие) (увор.: 6, бр.: 0) окутывающий льняной плащ (Безумие) (увор.: 6, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) Проклятие безумия Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
непреклонные железные ботинки (Трупы) (увор.: 0, бр.: 3) непреклонные железные ботинки (Трупы) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego+] Arcane While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Silence Resist +21% Confus Resist +21% Stun Resist +20% Проклятие трупов Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Телэиэль (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0) Телэиэль (Безумие) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Cun +1 Str offense ------ Damage +10% Молнии defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +15% Молнии Проклятие безумия Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
2 агат 2 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметрин 6 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин 2 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон 2 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
59 алхимический агат 59 алхимический агат0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15) вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
By Atumabo, Талор, Проклятый уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By Atumabo, Талор, Проклятый уровень, 11
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Atumabo, Талор, Проклятый уровень, 11
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
Log
Нашун [белый медведь]: броня повреждена!
Atumabo попадает по цели – Нашун [белый медведь]. Нанесённый урон: 155 Физический, 6 Свет, 17 Свет (всего урона: 178).
Нашун [белый медведь] преодолевает уныние.
Нашун [белый медведь] ослабляется унынием.
Atumabo применяет способность Подавление.
Нашун [белый медведь] подвергается подавлению!
Нашун [белый медведь] впадает в буйство!
Вы наслаждаетесь нападением на ослабленного врага (+2 ненависти)!
Нашун [белый медведь] преследуется охотником – Atumabo!
Нашун [белый медведь] применяет способность Оглушение.
Atumabo не поддаётся оглушающему удару!
Нашун [белый медведь] попадает по цели – Atumabo. Нанесённый урон: (21 в резонанс), 21 Физический (всего урона: 21).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Нашун [белый медведь]: 2 Огонь.
Atumabo попадает по цели – Нашун [белый медведь]. Нанесённый урон: 93 Физический, 6 Свет, 17 Свет (всего урона: 115).
Нашун [белый медведь] попадает по цели – Atumabo. Нанесённый урон: (49 в резонанс), 49 Физический (всего урона: 49).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Нашун [белый медведь]: 2 Огонь.
Вливание: Передвижение по-прежнему в откате (срок: 6).
Atumabo применяет способность Дар леса.
Atumabo начинает быстро восстанавливаться.
Atumabo применяет способность Бешенство.
Atumabo попадает по цели – Нашун [белый медведь]. Нанесённый урон: 48 Физический, 6 Свет, 17 Свет, 49 Физический, 6 Свет, 17 Свет, 47 Физический, 6 Свет, 17 Свет, 46 Физический, 6 Свет, 17 Свет (всего урона: 280).
Atumabo теряет окружающее ментальное поле.
Нашун [белый медведь] применяет способность Отбрасывание.
Atumabo не поддаётся отбрасыванию!
Нашун [белый медведь] наносит урон цели – Atumabo: 153 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Нашун [белый медведь]: 2 Огонь.
Atumabo (ур. 11, Талор Проклятый) больше не с нами. Герой был изуродован противником – Нашун [белый медведь] – на уровне 1 зоны Сверкающие пещеры.
Нашун [белый медведь] более не преследуется охотником – Atumabo.