Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 7 / 9% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Стур'ави [атаман бандитов] at level 7 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:55 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 29) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 22 (base 15) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | -1/215 |
Stamina | 49/126 |
Vim | 74/124 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 10% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
Холод | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 28% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 163 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | латунный фонарь «Посмертная сущность» латунный фонарь «Посмертная сущность»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: offense ------ Accuracy +5 (+2 eff.) Ignore Armor +1 On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 9% defense ------ Armor +6 other ------- Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Плащ | Мал-итур (увор.: 1, бр.: 6) Мал-итур (увор.: 1, бр.: 6)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +11% Холод Disease Resist +10% Stun Resist +20% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Доспехи | связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +2 (+1 eff.) defense ------ Resistance +7% all Spell save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
В правой руке | сбалансированный железный двуручный топор едкости (113% от мощи, пр.бр.: 1) сбалансированный железный двуручный топор едкости (113% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Ego] Nature/Master Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-hit +9 Природа While equipped: offense ------ Accuracy +9 (+4 eff.) defense ------ Defense +9 (+8 eff.) Disarm Resist +28% Массивные двуручные боевые топоры. |
На ногах | Коварство Эдена (увор.: 2, бр.: 1) Коварство Эдена (увор.: 2, бр.: 1)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Cun defense ------ Armor +1 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +2% other ------- Masteries +0.20 Cunning/Выживание увеличить скорость на 28% (зависит от Хитрости). Uses 50 power out of 16/50 Сапоги изгоя-разбойника, который знал, что лучший способ справиться с проблемой – убежать от неё. |
Инструмент | железная кирка неутомимости (ск. коп.: 40 ход.) железная кирка неутомимости (ск. коп.: 40 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Fatigue -5% While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
железный двуручный меч (114% от мощи, пр.бр.: 1) железный двуручный меч (114% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 114% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) ограждающая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +5% Огонь +6% Холод other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +10.00 Пара кожаных сапог |
2 агат 2 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель 2 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметрин 4 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
It Which Writhes It Which Writhes0.0 Encumbrance T3 tentacle weird [Legendary] Unknown While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Mabrsia, Шалор, Глашатай рока уровень, 6
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Log
ловкач попадает по цели – Mabrsia. Нанесённый урон: (поглощено: 47), 3 Физический, 13 Физический, 6 Огонь (всего урона: 22).
Стур'ави [атаман бандитов] читает заклятие Демоническое семя.
Mabrsia впадает в оцепенение!
Стур'ави [атаман бандитов] попадает по цели – Mabrsia. Нанесённый урон: 11 Мор, 14 Молнии, 4 Физический, 7 Свет, 6 Тьма (всего урона: 42).
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
Вы не можете двигаться!
ловкач ослабляется тьмой!
ловкач боится.
ловкач горит!
Mabrsia попадает по цели – ловкач. Нанесённый урон: 14 Физический, 4 Природа, 2 Огонь (всего урона: 20).
Способность Изнуряющий натиск готова к применению.
Способность Испепеляющие удары готова к применению.
Пламенная хватка (источник: Mabrsia) наносит урон цели – Стур'ави [атаман бандитов]: 2 Огонь.
Горение (источник: Mabrsia) наносит урон цели – Стур'ави [атаман бандитов]: 2 Огонь.
Mabrsia выходит из оцепенения.
ловкач попадает по цели – Mabrsia. Нанесённый урон: 19 Физический, 12 Физический, 5 Огонь (всего урона: 36).
Горение (источник: Mabrsia) наносит урон цели – ловкач: 1 Огонь.
Стур'ави [атаман бандитов] применяет способность Вливание: Исцеление.
Стур'ави [атаман бандитов] получает 70 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Стур'ави [атаман бандитов] применяет способность Толчок щитом.
Mabrsia страдает от оглушения!
Стур'ави [атаман бандитов] попадает по цели – Mabrsia. Нанесённый урон: 5 Физический, 7 Свет, 6 Тьма (всего урона: 19).
Mabrsia (ур. 7, Шалор Глашатай рока) больше не с нами. Герой был затенён противником – Стур'ави [атаман бандитов] – на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.