









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 12 / 61% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Асдунэдэр [большая белая змея] at level 12 on the 10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 05:58 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 53 (base 37) |
| Willpower | 40 (base 27) |
| Cunning | 22 (base 11) |
Resources
| Life | -18/220 |
| Mana | 258/327 |
| Healing Factor | 1.2460311219418 |
| Regeneration | 4.0496011463107 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
| Физический | +8% |
| Молнии | +27% |
| All | 0% |
| Природа | +19% |
| Холод | +20% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +5% |
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Молнии | + 30%( 70%) |
| Разум | + 13%( 70%) |
| Холод | + 30%( 70%) |
| Свет | + 19%( 70%) |
| Время | + 18%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 36%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 565% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Мета | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Вода | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Закрыто червоточин: 0. | провалено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 9. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Ари»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Nature While equipped: offense ------ Mind Crit +6% When Hit 2 Кислота defense ------ Resistance +6% Молнии Life +40.00 other ------- EQ when Hit +0.04 Max hate +4.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Содэви»1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats Str +1, Con +3 offense ------ Mindpower +3 (+2 eff.) On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% defense ------ Armor +2 Resistance +5% Мистика +6% Время Mind save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | впечатляющий ясеневый магический посох оберега (115% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Молнии)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +9 (+3 eff.) Damage +17% Молнии defense ------ Armor +4 Defense +5 (+2 eff.) other ------- Wards +2 Молнии Talents +2 Оберег +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Кольцо роста0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature/Master While equipped: Stats Str +4, Wil +4 offense ------ Damage +8% Природа +8% Физический defense ------ Resistance +10% Природа Physical save +8 (+5 eff.) Life Regen +3.00 Healmod +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На пальцах | Ночная песнь0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Psionic While equipped: Stats Cun +6 offense ------ Damage +10% Тьма defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Fatigue -7% Mind save +13 (+6 eff.) other ------- Max stamina +25.00 Cooldown Шаг сквозь тьму -1 Шаг сквозь тьму: Уровень способности: 2.0 Power cost 50 out of 50/50. Range 7 Откат: 5 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии +10% Холод defense ------ Resistance +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Уровень способности: 1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 Откат: 3 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 36.86 до 110.58 урона молниями (в среднем 73.72) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+6 eff.) Resistance +7% all, +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | Электродный предел (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Arcane While equipped: Stats Mag +2, Wil +1 offense ------ Ignore resists +5% Молнии On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +3% Молнии, +3% Свет +6% Разум Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный медный амулет мастерства (0.10 Заклятия / Эгида)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Resistance +10% Свет, +10% Тьма Blind Resist +22% other ------- Masteries +0.10 Spell/Эгида Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Пунирогат» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats Mag +2, Wil +1, Con +2 defense ------ Armor +1 Resistance +6% Молнии +6% Время Crit Resistance 5.00% Пара кожаных сапог |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats Cun +4, Wil +4 offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Малримодар [железная кирка] (ск. коп.: 37 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats Str +1, Dex +6 offense ------ Damage +6% Природа defense ------ Armor +2 Resistance +11% Природа other ------- Max stamina +10.00 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 130; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 130 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
менталистское медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: Stats Wil +3 defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вязовый магический посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Молнии other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Молнии defense ------ Defense +5 (+2 eff.) other ------- Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 turn cooldown Уровень способности: 2.6 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal Откат: 14 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 102.82 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Телуо [Шоковый смерч] (132% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon Reqs Str 16 [Random Unique] Disrupt/Master/Psionic Weapon Damage 133% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +9 Тьма Damage Against +12% Living On-crit, radius 2 +8 Молнии While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Молнии defense ------ Resistance +13% Кислота +3% Свет +14% Молнии +13% Огонь +24% Холод, +5% all Spell save +9 (+4 eff.) Массивные двуручные боевые топоры. |
вымышленный стальной двуручный меч резни (139% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Ego] Master/Psionic Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +10 Разум +20 Лишение защиты (предмет) On Hit: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 While equipped: Stats Cun +3, Wil +3 Массивные двуручные боевые мечи. |
железный шестопёр (104% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Normal] Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% Тупой и смертельный. |
Посмертный след [железный топор] (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Psionic Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +4 Свет +20 Онемение тьмой предмета On Hit: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) While equipped: offense ------ Damage +3% Свет Ignore resists +15% Тьма On-Hit (Melee): * выжигает 20 мистического ресурса defense ------ Resistance +3% Природа Одноручные боевые секиры. |
горящий железный топор мерцания (104% от мощи, пр.бр.: 9)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Ignore Shields +11% On-Hit, radius 1 +5 Огонь Одноручные боевые секиры. |
ненавистная редкость, железный кинжал резни (113% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego] Master/Psionic Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +5 Тьма Damage Against +5% Living Острый, короткий, смертельный. |
сбалансированный стальной кинжал гашения (103% от мощи, пр.бр.: 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego] Disrupt/Master Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 50% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +5 (+5 eff.) defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Resistance +9% Кислота +8% Молнии +7% Холод +8% Огонь, +3% all Spell save +5 (+2 eff.) Disarm Resist +22% Острый, короткий, смертельный. |
непоколебимая редкость, грубая кожаная праща огня4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +7 Огонь While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Damage +9% Огонь Accuracy +6 (+6 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
запечатанная солнцем льняная мантия (увор.: 3, бр.: 3)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats Mag +4 offense ------ Damage +7% Свет defense ------ Armor +3 Defense +3 (+1 eff.) Resistance +6% Тьма, +5% Свет +7% all Life +30.00 other ------- Light +2 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
омолаживающий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Life Regen +2.20 other ------- Stamina/turn +0.60 комплект доспехов из кожи. |
Квелганодар [железный кольчужный доспех] (увор.: 12, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore Armor +1 defense ------ Armor +4 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +12% Resistance +26% Огонь Spell save +6 (+3 eff.) Mind save +9 (+4 eff.) Healmod +10% доспех из скреплённых металлических колец. |
непробиваемый стальной кольчужный доспех живучести (увор.: 2, бр.: 15)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй ,Str 20 [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +15 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Life +26.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
Пронизывающая вершина (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Dex +2, Cun +3, Con +1 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +9% Разум, +6% Холод Crit Resistance 15.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +2, Wil +2 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
окутывающий льняной плащ (увор.: 6, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Defense +6 (+3 eff.) Physical save +5 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
ограждающая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +6% Огонь, +6% Холод Пара кожаных сапог |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи «Меркелир» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats Cun +3, Wil +3 offense ------ Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +3% Мор, +9% Холод +3% Природа +5% Мистика Life +40.00 Blind Resist +20% Кожаный головной убор. |
укореняющая редкость, берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats Con +3 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Physical save +10 (+6 eff.) Кожаный головной убор. |
преломляющий железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor Reqs - Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats Dex +3 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +10% Свет, +11% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
3 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 Item imbue powers: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Lerit, Шалор, Архимаг уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Lerit, Шалор, Архимаг уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Lerit, Шалор, Архимаг уровень, 11
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
Log
Lerit испытывает всплеск маны.
Способность Разряд молнии готова к применению.
Lerit больше не под прикрытием щита.
Lerit замедляется.
Способность Цепная молния готова к применению.
Lerit перестаёт испытывать всплеск маны.
Способность Руна: Всплеск маны готова к применению.
Способность Руна: Разрушение недугов готова к применению.
Способность Изящество вечных готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 44 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Lerit поднимает (i.): горящий железный топор мерцания (104% от мощи, пр.бр.: 9).
Асдунэдэр [большая белая змея] применяет способность Ослепительная скорость.
Асдунэдэр [большая белая змея] ускоряется.
[QoL05] Асдунэдэр [большая белая змея] appears! Their class(es) are: Mindslayer, Brawler
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: hostile spotted to the север (Асдунэдэр [большая белая змея])).
Lerit читает заклятие Цепная молния.
Асдунэдэр [большая белая змея] делает рывок!
Асдунэдэр [большая белая змея] выдыхает кислоту!
Lerit отмахивается от состояния Обезоруживание!
Lerit впадает в оцепенение!
Асдунэдэр [большая белая змея] попадает по цели – Lerit. Нанесённый урон: 71 Физический, 5 Кислота, 131 Кислота, 12 Физический (всего урона: 218).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асдунэдэр [большая белая змея]. Нанесённый урон: (1 прямое снижение), 0 Кислота, (8 прямое снижение), 1 Холод (всего урона: 1).
Lerit попадает по цели – Асдунэдэр [большая белая змея]. Нанесённый урон: (8 прямое снижение), 204 Молнии (всего урона: 204).
Lerit попадает по цели – Асдунэдэр [большая белая змея]. Нанесённый урон: (7 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Lerit выходит из оцепенения.
Асдунэдэр [большая белая змея]: «За гранью плоти» попадает по цели – Lerit. Нанесённый урон: (7 armored), 49 Физический (всего урона: 49).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асдунэдэр [большая белая змея]. Нанесённый урон: (1 прямое снижение), 0 Кислота, (8 прямое снижение), 1 Холод (всего урона: 1).
Lerit (ур. 12, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был разрублен на части противником – Асдунэдэр [большая белая змея] – на уровне 3 зоны Логово Норгоса.
























































































































































