Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 10 / 83% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Торирушид [щипач] at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:39 / 1 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 34) |
Dexterity | 18 (base 15) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 34 (base 17) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 14 (base 11) |
Resources
Life | -58/300 |
Mana | 59/199 |
Stamina | 96/152 |
Vim | 146/161 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 14% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +11% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Свет | + 34%( 70%) |
Физический | + 2%( 70%) |
Огонь | + 3%( 70%) |
Природа | + 6%( 70%) |
Кислота | + 6%( 70%) |
Тьма | + 10%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 26% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 541% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Потусторонние огни | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | Мерекарэ [латунный фонарь] Мерекарэ [латунный фонарь]2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats +4 Str +2 Mag offense ------ Damage +3% Разум other ------- Light +6 Infravision +2 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | пояс грубой кожи «Кхулаэгол» пояс грубой кожи «Кхулаэгол»1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Ignore resists +5% Разум On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 defense ------ Defense +9 (+4 eff.) Stealth +5 other ------- Light +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | Ствол Билла (136% от мощи, пр.бр.: 7) Ствол Билла (136% от мощи, пр.бр.: 7)5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.7x Uses 130% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: Разбивающий удар: Уровень способности: 2.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal Откат: 13 Travel.spd instantaneous Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
На пальцах | стальное кольцо «Кримэидэр» стальное кольцо «Кримэидэр»0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) Spellpower +7 (+2 eff.) Mindpower +6 (+3 eff.) Spellpower/crit +6 Damage +11% Свет defense ------ Resistance +22% Свет Mind save +6 (+4 eff.) Confus Resist +26% other ------- Vim-on-crit +2.00 Max mana +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | тягловое медное кольцо выдержки тягловое медное кольцо выдержки0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% Life +25.00 Disarm Resist +20% Pinning Resist +20% Knockbk Resist +24% other ------- Encumbrance +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | преломляющий стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) преломляющий стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +12% Свет +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Плащ | Ат-ника [льняной плащ] (увор.: 21, бр.: 0) Ат-ника [льняной плащ] (увор.: 21, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Cun +1 Dex offense ------ Accuracy +4 (+2 eff.) Ignore Armor +4 When Hit 6 Кислота defense ------ Defense +21 (+9 eff.) Resistance +5% Мистика +3% Огонь Unlife -40.00 life Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На ногах | сапоги грубой кожи «Пиломакакс» (увор.: 0, бр.: 1) сапоги грубой кожи «Пиломакакс» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Con defense ------ Armor +1 Resistance +6% Природа +2% Физический Crit Resistance 5.00% other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +13.00 Пара кожаных сапог |
На голове | Линут (увор.: 0, бр.: 1) Линут (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +1 Dex +3 Mag +2 Con offense ------ Physical Power +4 (+1 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% Кислота other ------- See Invisibility +3 Кожаный головной убор. |
Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+2 eff.) other ------- Disarm Traps +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Кровь Жизни Кровь Жизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
сбалансированный железный двуручный топор (109% от мощи, пр.бр.: 1) сбалансированный железный двуручный топор (109% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 battleaxe 2H weapon [Ego] Master Weapon Damage 109% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +7 (+4 eff.) defense ------ Defense +9 (+4 eff.) Disarm Resist +29% Массивные двуручные боевые топоры. |
железный двуручный меч (112% от мощи, пр.бр.: 1) железный двуручный меч (112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
кислотный железный двуручный меч подлости (116% от мощи, пр.бр.: 1) кислотный железный двуручный меч подлости (116% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 116% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str Damage Физический Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +10 Мор On Hit: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 21% On Critical: * Заливает цель кислотой, нанося 113 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 15 Массивные двуручные боевые мечи. |
ясеневый длинный лук молний ясеневый длинный лук молний4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon Reqs Выстрел [Ego] Arcane Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On-ranged-hit +14 Молнии While equipped: offense ------ Damage +14% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
редкость лесничего, стальной парострел хлада редкость лесничего, стальной парострел хлада4.0 Encumbrance T2 steamgun 1H weapon Reqs Выстрел Запас пара [Ego] Arcane/Master/Steamtech Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Attack Speed 100% Range +8 Projectile Speed +600% On-ranged-hit +6 Холод Uses 2.0 Пар While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Damage +8% Холод Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
колчан вязовых стрел едкости (13/15, 115% от мощи, пр.бр.: 5) колчан вязовых стрел едкости (13/15, 115% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Nature Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 15 On-ranged-hit +8 Природа Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
мешок железных снарядов точности (12/12, 112% от мощи, пр.бр.: 1) мешок железных снарядов точности (12/12, 112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego] Master Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +6 Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 12 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
мешок железных снарядов хромоты (23/23, 112% от мощи, пр.бр.: 1) мешок железных снарядов хромоты (23/23, 112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego+] Master Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +9.0% Capacity 23 On Critical: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
шокирующий железный щит молниестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 15) шокирующий железный щит молниестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 15)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - Владение щитом [Ego] Nature/Master Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: offense ------ On-Hit 5 Молнии When Hit 4 Молнии defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +17% Молнии other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия огня (+16%) (увор.: 0, бр.: 0) льняная мантия огня (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% Огонь defense ------ Resistance +7% all +16% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
преломляющий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) преломляющий доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resistance +12% Свет +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% Природа +10% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
стальной кольчужный доспех защиты от заклятий (увор.: 2, бр.: 6) стальной кольчужный доспех защиты от заклятий (увор.: 2, бр.: 6)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +6% Мистика Spell save +12 (+7 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Ремень спокойных вод Ремень спокойных вод1.0 Encumbrance T2 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Resistance +20% Мор +20% Холод +20% Природа Healmod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
льняной плащ «Фазный отблеск» (увор.: 7, бр.: 0) льняной плащ «Фазный отблеск» (увор.: 7, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% Молнии +3% Свет Ignore resists +15% Молнии When Hit 2 Свет 2 Молнии defense ------ Defense +7 (+3 eff.) Physical save +5 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
перчатки дублёной кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2) перчатки дублёной кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +7 (+2 eff.) defense ------ Armor +2 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи «Кролоиск» (увор.: 0, бр.: 1) берет грубой кожи «Кролоиск» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun +1 Str offense ------ On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 31% defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +10% Свет +11% Тьма Кожаный головной убор. |
3 шпинель 3 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитрин 7 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон 3 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Хадит (ск. коп.: 29 ход.) Хадит (ск. коп.: 29 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +2 Wil offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Crit Resistance 5.00% Mind save +3 (+3 eff.) other ------- EQ when Hit +0.04 Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
By Vehhu, Шалор, Глашатай рока уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:05 see stats
By Vehhu, Шалор, Глашатай рока уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By Vehhu, Шалор, Глашатай рока уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
Log
Предчувствие позволяет Вам вовремя воздвигнуть щит!
Торирушид [щипач] попадает по цели – Vehhu. Нанесённый урон: 43 Физический, 3 Природа, 36 Физический, 3 Природа (всего урона: 84).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Торирушид [щипач]. Нанесённый урон: 4 Кислота, 4 Кислота (всего урона: 9).
Торирушид [щипач] подвергается ослаблению.
Vehhu применяет способность Вливание: Передвижение.
Vehhu движется с сумасшедшей скоростью!
Vehhu замедляется.
Vehhu наносит рукопашный критический удар по цели – Торирушид [щипач]!
Оружие цели – Vehhu – наполняется огнём!
Vehhu наносит урон цели – Торирушид [щипач]: 76 Физический.
Vehhu убивает цель – Торирушид [щипач]!
Vehhu замедляется.
Vehhu избавляется от уязвимости.
Способность Изнуряющий натиск готова к применению.
Способность Испепеляющие удары готова к применению.
Кровотечение (источник: Торирушид [щипач]) наносит урон цели – Vehhu: 18 Физический.
Кровотечение (источник: Торирушид [щипач]) наносит урон цели – Vehhu: 18 Физический.
Шок огнём (источник: Vehhu) наносит урон цели – вор: 13 Огонь.
Кровотечение (источник: Торирушид [щипач]) наносит урон цели – Vehhu: 18 Физический.
Vehhu теряет могущество.
Vehhu избавляется от ослабления.
Кровотечение (источник: Торирушид [щипач]) наносит урон цели – Vehhu: 18 Физический.
Способность Горящая жертва готова к применению.
Кровотечение (источник: Торирушид [щипач]) наносит урон цели – Vehhu: 18 Физический.
Vehhu (ур. 10, Шалор Глашатай рока) больше не с нами. Герой был сражён противником – Торирушид [щипач] – на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.