











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 12 / 44% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Унуск [большая бурая змея] at level 12 on the 10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 48 (base 37) |
| Cunning | 32 (base 28) |
Resources
| Life | -141/266 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 0.88763016338686 |
| Regeneration | 0.75448563887883 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +5% |
| Время | +5% |
| Огонь | +3% |
| Мистика | +11% |
| Молнии | +10% |
| Холод | +10% |
| Разум | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +10% |
| Разум | +5% |
| Огонь | +10% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| Физический | + 9%( 70%) |
| Огонь | + 14%( 70%) |
| Природа | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 18%( 70%) |
| Холод | + 43%( 70%) |
| Разум | + 28%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 39 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 583% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Проклятые / Сила воли | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Тьма | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Наказания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Тени | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Жесты | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Гоеа [каменный тролль]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Бероскэран [Тлеющая вершина]2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Damage +3% Огонь Ignore resists +10% Огонь When Hit 4 Огонь defense ------ Armor +2 Mind save +5 (+3 eff.) other ------- Light +3 See Stealth +5 See Invisibility +8 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Закоченевшая вершина» (Безумие)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +10% Молнии +10% Холод defense ------ Resistance +6% Огонь +18% Холод Проклятие безумия Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | мшистое средоточие жизни (Кошмары) (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Life +18.00 Life Regen +0.60 other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | льняной плащ шалоров (Несчастье) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 Mag +1 Wil defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Проклятие несчастья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На голове | Зовущая тучи (Покровы) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Молнии +10% Холод defense ------ Resistance +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Проклятие покровов Призыв молнии: Уровень способности: 1.0 Power cost 15 out of 30/30. Range 10 Откат: 3 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 36.59 до 109.76 урона молниями (в среднем 73.17) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| На руках | Грязехваты (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 0)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Проклятие несчастья Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| В левой руке | опутанное средоточие ясности (Несчастье) (81% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 82% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Mind save +2 (+1 eff.) other ------- Max psi +10.00 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | медный амулет сноровки (+2)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Dex Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Тёмная строгость [сапоги грубой кожи] (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +5% Разум On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 24 defense ------ Armor +1 Fatigue -4% Resistance +6% Разум +9% Холод Physical save +7 (+6 eff.) other ------- Encumbrance +21 Проклятие безумия Пара кожаных сапог |
| Доспехи | времяломная шерстяная мантия разума (+15%) (Трупы) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Mag +2 Wil offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +5% Время +11% Мистика +15% Разум defense ------ Resistance +15% Разум +9% all other ------- Max mana +25.00 Проклятие трупов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 95] (откат: 16 / 25)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 200 Урон оружия: 95 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 3 Puts all charms on 25 turn cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Кровь Жизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Молниевый гром [ясеневый звёздчатый посох] (Кошмары) (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Время)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon Reqs Mag 16 [Random Unique] Arcane/Nature Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +4 Con offense ------ Spell Crit +12% Spellpower +10 (+8 eff.) Damage +9% Молнии +15% Время +3% Разум defense ------ Resistance +3% Разум Physical save +5 (+5 eff.) Spell save +5 (+2 eff.) Mind save +5 (+3 eff.) Life Regen +0.50 Healmod +12% other ------- Talents +1 Приказ посоху Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Черепоруб (Несчастье) (120% от мощи, пр.бр.: 4)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon Reqs Str 18 [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str Damage Физический Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% Мор While equipped: offense ------ Damage +8% Мор Проклятие несчастья Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
мшистое средоточие (Кошмары) (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Разум Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (Трупы) (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage Природа Mastery Псионические клинки Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Настройка средоточия Проклятие трупов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
льняная мантия (Покровы) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Проклятие покровов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами льняная мантия защиты (Безумие) (увор.: 3, бр.: 3)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +3 (+3 eff.) defense ------ Armor +3 Defense +3 (+3 eff.) Resistance +7% all Physical save +16 (+10 eff.) Spell save +17 (+8 eff.) Проклятие безумия Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожи (Трупы)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Resistance +6% Молнии +6% Время Проклятие трупов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
успокаивающая редкость, перчатки грубой кожи (Трупы) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Psionic While equipped: defense ------ Armor +1 Life Regen +1.00 other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +10.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Проклятие трупов Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
5 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +1 Str other ------- Infravision +2 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Atdazi, Талор, Обречённый уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Atdazi, Талор, Обречённый уровень, 9
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Atdazi, Талор, Обречённый уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 08:54 see stats
Log
Atdazi наносит урон цели – упырь: 16 Молнии.
Atdazi наносит урон цели – Унуск [большая бурая змея]: 17 Молнии.
Унуск [большая бурая змея] отталкивает цель – Алол [медноголовый щитомордник] – в сторону.
Овиг [бронированный скелет-воин] отталкивает цель – упырь – в сторону.
Atdazi преодолевает уныние.
Способность Удар волей готова к применению.
Atdazi получает 13 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Алол [медноголовый щитомордник] кусает и отравляет цель – Atdazi.
Вы отклоняете 3 входящего урона!
Алол [медноголовый щитомордник] рассечением попадает в цель – тень!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Алол [медноголовый щитомордник]: 4 Огонь.
Алол [медноголовый щитомордник] попадает по цели – Atdazi. Нанесённый урон: (3 отклонено), 3 Природа (всего урона: 3).
Алол [медноголовый щитомордник] наносит урон цели – тень: 55 Физический.
нечто отталкивает цель – гигантская бурая крыса – в сторону.
скелет-лучник стреляет!
Овиг [бронированный скелет-воин] слышит злобный шёпот!
Злобный шёпот (источник: Atdazi) наносит урон цели – Овиг [бронированный скелет-воин]: 99 Разум.
Вы отклоняете 1 входящего урона!
скелет-лучник: «Выстрел» попадает по цели – Atdazi. Нанесённый урон: (1 отклонено), 23 Физический, 7 Молнии (всего урона: 30).
Atdazi наносит урон цели – скелет-лучник: 17 Молнии.
Atdazi наносит урон цели – Алол [медноголовый щитомордник]: 18 Молнии.
Atdazi наносит урон цели – Овиг [бронированный скелет-воин]: 19 Молнии.
Atdazi наносит урон цели – Рогеэм [скелет-маг]: 19 Молнии.
Atdazi наносит урон цели – гигантская бурая крыса: 18 Молнии.
Atdazi наносит урон цели – Унуск [большая бурая змея]: 17 Молнии.
Унуск [большая бурая змея] применяет способность Разрубание.
Atdazi убивает цель – гигантская бурая крыса!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Унуск [большая бурая змея]: 4 Огонь.
Унуск [большая бурая змея] наносит урон цели – Atdazi: 197 Физический.
Atdazi (ур. 12, Талор Обречённый) больше не с нами. Герой был разрублен противником – Унуск [большая бурая змея] – на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.


































































