










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Reaver |
Level / Exp | 32 / 58% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ザニウェ ポイズンアイヴィー at level 17 on the 1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:09 0 / 7Killed by Aletta Soultorn at level 29 on the 58 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:32 Killed by シーレルラヴェナ スケルトン戦士 at level 31 on the 38 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:31 Killed by The Master at level 31 on the 42 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:12 Killed by The Master at level 31 on the 42 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:04 Killed by The Master at level 31 on the 42 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:35 Killed by クソルラティラ ファイアドラゴン at level 32 on the 48 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:47 |
Primary Stats
Strength | 76 (base 60) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 80 (base 60) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 17 (base 14) |
Resources
Life | -143/945 |
Vim | 0/251 |
Healing Factor | 1.1811363549267 |
Regeneration | 9.7443749281452 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 118 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 12% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 96 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 11% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +42% |
酸 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +45% |
光 | +10% |
冷気 | +25% |
物理 | +27% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 44.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
冷気 | + 25%( 70%) |
暗黒 | + 25%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
腐敗 | + 15%( 70%) |
電撃 | + 24%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 23%( 70%) |
酸 | + 39%( 70%) |
光 | + 16%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
時空 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 30% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 83% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 333 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 46 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 33 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。ザニウェ ポイズンアイヴィー が原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(3階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。 キャリオンワームの群 が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ザニリアミナ 巨大働きアリ が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(3階:恐怖の塔)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 アイスドラゴン が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ナーガの舌を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+6% 光/+4% 火炎/+5% 自然/+5% 酸/+5% 腐敗/+6% 冷気/+5% 暗黒 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 腐敗/+7% 物理 ダメージ変化:+9% 腐敗 武器解除耐性:+25% 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+15% 自然 毒耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の240ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+6% 光/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+100.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 105% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 ・32%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(近接):7 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 HP自動回復:+8.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+44.00 最大憎悪:+7.00 HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度300 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(8/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、姉妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の304ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 腐敗/+7 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +12 腐敗 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 意志 耐性貫通:+10% 光/+10% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+38% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% スタン・凍結耐性:+29% 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+16 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+8 腕力 耐性:+7% 酸/+6% 物理/+17% 暗黒/+7% 冷気/+3% 自然 呼吸可能:水 スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 耐性:+7% 火炎 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 光源範囲:+4 シールド貫通:+10% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 40 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 耐久 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+30.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+11% 物理 耐性貫通:+10% 光 沈黙耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.50 HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 神秘/+6% 酸 ダメージ変化:+18% 酸/+3% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏 耐性貫通:+15% 物理 積載量:+21 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 盲目耐性:+25% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 魔力 耐性:+3% 光/+9% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+49% 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:102% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:101% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: クリティカル率:+6.0% 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 暗黒 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 薄明りの八つ裂き (20/20 パワー 142% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:142% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+20 電撃/+15 冷気/+8 神秘/+8 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +20 神秘 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 酸 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+6 意志/+7 耐久 耐性:+15% 電撃/-12% 光/+8% 火炎/+7% 精神/+8% 暗黒 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+11 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+13 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 鎖かたびらだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-60.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 スタミナ自動回復:+1.00 透明視:+3 HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 このアイテムは見た目が透明化に変化している。・・・ |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 魔力/+2 意志 耐性貫通:+9% 神秘 ダメージ変化:+8% 神秘 クリティカル倍率:+16.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大マナ:+93.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 赤外線視力:+2 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時に調和値:+0.24 最大HP:+39.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 このアイテムは見た目がPlumpkin Daper: Cloak 1に変化している。・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 積載量:+32 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+3% 腐敗/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自由のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+25% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+25.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 火炎/+4% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+1% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 スタミナ自動回復:+0.40 Psi自動回復:+0.11 最大HP:+41.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 冷気/+3% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+11% 冷気 毒耐性:+20% 病気耐性:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 腐敗 ダメージ変化:+9% 神秘/+3% 腐敗 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 217.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 28% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 47% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 9.37 ダメージと暗黒属性の 9.37 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ このアイテムは見た目がPlumpkin Daper: Scarecrow Maskに変化している。・・・ |
![]() カシミア魔法帽輝く身代金 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+9% 光/+24% 火炎 ダメージ変化:+6% 光/+16% 火炎 赤外線視力:+3 透明視:+15 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃/+3% 光/+6% 精神/+12% 腐敗/+6% 冷気/+5% 神秘/+4% 全 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+9 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+1 耐久 耐性:+4% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 冷気 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 このアイテムは見た目がPlumpkin Daper: Head 4に変化している。・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+6 意志/+9 耐久 耐性貫通:+5% 光 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+5% 神秘 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 精神/+7% 火炎 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+10% テレポート耐性:+20% 最大HP:+100.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+8 疲労度:-4% 能力値変化:+4 腕力 光源範囲:+1 透明視:+6 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗/+5% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカル率:+1% 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大精気:+10.00 使用すると敵1体に自然属性の290ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * HPが56回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
By Kedven グール 魔戦士 レベル8
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル30
3 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル16
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル10
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル20
64 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:48 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル30
3 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:19 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル31
42 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:56 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル11
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル21
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:38 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル19
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル26
68 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:53 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル28
55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル29
64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル19
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:07 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル20
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル26
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:22 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル32
45 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:00 see stats
By Kedven グール 魔戦士 レベル16
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
Log
サンダーストームはKedvenに23 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームは キャリオンワームの群 に17 電撃ダメージを与えた。
酸海嘯(Kedven)はクソルラティラ ファイアドラゴン に(12 無効化), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
ルーン:霧散のクールダウン完了。
広がる汚濁のクールダウン完了。
キャリオンワームの群 の不浄ワーム 地形効果はクソルラティラ ファイアドラゴン に54 腐敗ダメージを与えた。
クソルラティラ ファイアドラゴン は氷竜爪を使った。
クソルラティラ ファイアドラゴン の攻撃がKedvenにクリティカル!
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 77.
Kedven は抵抗した!
近接反撃ダメージはクソルラティラ ファイアドラゴン に5 火炎ダメージを与えた。
クソルラティラ ファイアドラゴン はKedvenに200 冷気ダメージを与えた。
Kedvenはルーン:霧散を唱えた。
Kedvenはシールドを生成した
Kedvenはグール跳びを使った。
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
Kedvenの速度が戻った。
クソルラティラ ファイアドラゴン は声を出せるようになった。
クソルラティラ ファイアドラゴン の魔法がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
Kedvenのシールドが崩壊した
サンダーストームはKedvenに(46 吸収), 10 電撃ダメージを与えた(合計10)
サンダーストームは キャリオンワームの群 に42 電撃ダメージを与えた。
酸海嘯(Kedven)はクソルラティラ ファイアドラゴン に14 酸ダメージを与えた。
跋扈する病魔のクールダウン完了。
クソルラティラ ファイアドラゴン はマナスラストを唱えた。
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 61.
クソルラティラ ファイアドラゴン はKedvenに157 神秘ダメージを与えた。
Kedven(レベル32 グール 魔戦士)は魔力に変換されて冒険を終えた。下手人はクソルラティラ ファイアドラゴン 1階 古のドワーフ王国 レクノール