








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Simplified Prodigy Requirements 1.7.4The requirements fo some prodigies are simplified so you don't have to grind for them. Also removed some requirements which if you don't meet, you won't benefit from that prodigy at all. Any requirements that may involve risks are not touched. It also removes the displayment of some requirements related to plots if they're not needed in your current compaign. Prodigies touched are: This addon no longer uses overload and is now compatible with Zomnibus. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 4 / 14% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Lady Zoisla the Tidebringer at level 4 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 24) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 14) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 172/172 |
| Positive | 59/59 |
| Stamina | 109/109 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 7 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 11%( 70%) |
| Мор | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Небесные / Солнце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Битва | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Наги наводняют Покорные болота. Солнечный Рубеж не выдержит сражения на двух фронтах; Вам нужно остановить захватчиков, пока не стало слишком поздно. Изворотливые захватчикиНайдите и уничтожьте их портал. * Вы разрушили портал наг. Нашествие остановлено. * Однако, Вас перенесло в далёкие земли. Вы должны найти путь обратно во Врата Рассвета. | активно |
Equipment
| Доспехи | очищающая редкость, доспех грубой кожи живучести (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +11% Природа +10% Мор Max.HP +20.00 комплект доспехов из кожи. |
| В левой руке | усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 8-10, блок: 45.5)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Crit +2.5% Block +46 While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| В правой руке | железный шестопёр (мощь: 14-20, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Normal] Power 14.0 - 19.6 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Инструмент | уклончивый вязовый тотем жала [мощь: 116] (откат: 3 / 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature ужалить врага, нанося 116 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to даёт 10% уклонения от атак оружием на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание исцеления пройдохи (исцеление: 64; откат: 10)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 64 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
коралловый трезубец (мощь: 12-18, пр.бр.: 6)3.0 T1 трезубец оружие [Normal] Power 11.5 - 18.4 Физический Uses 120% сил Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность Владение экзотическим оружием. |
коралловый трезубец (мощь: 13-21, пр.бр.: 6)3.0 T1 трезубец оружие [Normal] Power 13.0 - 20.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность Владение экзотическим оружием. |
коралловый трезубец едкости (мощь: 14-22, пр.бр.: 6)3.0 T1 трезубец оружие [Ego] Nature Power 14.0 - 22.4 Физический Uses 120% сил Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность Владение экзотическим оружием. |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие Reqs Wil 11 [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настроить средоточие Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
колчан вязовых стрел (17/17, мощь: 13-18, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы Reqs Dex 11 [Normal] Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
окутывающий льняной плащ (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +5 (+5 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +7% Огонь +6% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
яркий латунный фонарь концентрации2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Разум ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 3 / 25)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик снять 1 замешательство или немоту и не допустить наложение нескольких (1) ментальных вредных состояний на 5 ходов Puts all charms on 25 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
Утрачено при переводе (Режим исследования)
Уничтожен портал наг в Покорных болотах, но последствий избежать не удалось.By Toder, Корнак, Солнечный паладин уровень, 4
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:19 see stats
Log
Госпожа Зойсла, Вестник прилива избавляется от яда.
Toder попадает по цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива. Нанесённый урон: 10 Физический, 11 Свет, 18 Физический, 11 Свет (всего урона: 50).
Госпожа Зойсла, Вестник прилива попадает по цели – Toder. Нанесённый урон: (19 принимает блок), 0 Физический, (3 принимает блок), 0 Природа (всего урона: 0).
Toder читает заклятие Исцеляющий свет.
Toder получает 65 здоровья (исцеление).
Госпожа Зойсла, Вестник прилива применяет способность Ядовитый плевок.
Toder страдает от отравления!
Госпожа Зойсла, Вестник прилива наносит урон цели – Toder: 11 Природа.
Яд (источник: Госпожа Зойсла, Вестник прилива) наносит урон цели – Toder: 11 Природа.
Toder попадает по цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива. Нанесённый урон: 60 Физический, 9 Свет (всего урона: 69).
Госпожа Зойсла, Вестник прилива попадает по цели – Toder. Нанесённый урон: 22 Физический, 4 Природа (всего урона: 26).
Яд (источник: Госпожа Зойсла, Вестник прилива) наносит урон цели – Toder: 11 Природа.
Toder промахивается по цели – Госпожа Зойсла, Вестник прилива.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива попадает по цели – Toder. Нанесённый урон: 27 Физический, 4 Природа (всего урона: 31).
Яд (источник: Госпожа Зойсла, Вестник прилива) наносит урон цели – Toder: 11 Природа.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива оправляется от оглушения.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива применяет способность Ожог мозга.
Госпожа Зойсла, Вестник прилива наносит урон цели – Toder: 25 Разум.
способность Солнечный луч готова к применению.
Яд (источник: Госпожа Зойсла, Вестник прилива) наносит урон цели – Toder: 23 Природа.
Toder (ур. 4, Корнак Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был приобнят деревом противником – Госпожа Зойсла, Вестник прилива – и отправлен в Варгх для опытов на уровне 2 зоны Тролльи топи.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Яд (источник: Госпожа Зойсла, Вестник прилива) убивает цель – Toder!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.

























































