













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.5.9 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Rogue stealth fix 1.5.9Minor buffs to rogue Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Proper Possession 1.5.0
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
50 by the Sanctum 1.1.0Auto-levels your character as you ascend High Peak (similarly to the Escape from Reknor Dwarf start zone), up to level 50 at the top of High Peak. Frequently Asked Questions: Overpowered Levelup Bonuses 1.3.1Gives extra talent, generic, category, prodigy, and saves every level. Also gives increased bonuses for wil, dex, con. Pragmatic Heroism 1.4.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 Escort Rescheduling 1.3.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Instant Projectiles 1.5.5 Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.3.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possession type unlock 1.5.8Removes the creature type limit of Possession. Adjustable Levelup 1.5.5Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Exponential Leveling But Less With Mastery limit removed 1.4.4 Exponential Leveling Based More Points 1.4.3 Exponential Leveling For Adventuring Party 1.5.5Exponential Leveling Add-on made by ErrantNyles, with tweaks by Felix from Steam to make it compatible with Adventuring Party. Tweaks made by me to not earn some of the rewards that are given in Campaign mode. Haven't updated it fully yet to not give said rewards in other modes Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adventure Cool 1.5.5Makes adventurer a little more balanced with 1.3 talent trees Bugfix Pack 1.5.8An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Exploration |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 18 / 3% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 12 on the 6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:53 / 5Killed by dwarf 『Jadenal』 at level 15 on the 1st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:58 Killed by minotaur 『イヴィルダベス』 at level 16 on the 4th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:16 Killed by Spellblaze Crystal at level 16 on the 5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 08:23 Killed by elven guard 『ネラツタ』 at level 18 on the 7th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:12 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 44) |
Dexterity | 67 (base 44) |
Constitution | 48 (base 44) |
Magic | 46 (base 44) |
Willpower | 52 (base 44) |
Cunning | 60 (base 44) |
Resources
Life | -65/749 |
Stamina | 246/246 |
Steam | 125/125 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 16.012176872636 |
Speed
Mental | +202.55% |
Attack | +202.55% |
Movement | +17% |
Spell | +202.55% |
Global | +97.792307692308% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 73.614295048715 |
See Invisible | 88.614295048715 |
Offense: Mainhand
Damage | 90 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 26% |
APR | 53 |
Speed | 0.26 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 0.33052388035036 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 0.33052388035036 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +11% |
暗黒 | +11% |
閃光 | +11% |
火炎 | +6% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +10% |
電撃 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 65.595 (80%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 64 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 20%( 70%) |
精神 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
閃光 | + 46%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 5% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 5% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 25% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 329 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 |
Implants | 実効タレントレベル: 1.0 装置:医薬品注射器使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 1 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) 説明: 医療系の工士アイテムが 使用可能です。 効果量 197% クールダウン 90% 効果量は機敏に依存します |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 146 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は耐久に依存します。 |
Implants | 実効タレントレベル: 1.0 装置:蒸気発生装置使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 13.5 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 68 回復します。 効果量は腕力に依存します |
Class Talents
Cunning / 毒 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / 盾捌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Cunning / 即妙弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 継戦 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Cunning / 罠 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 物理学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 外道技 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 合わせ撃ち |
talent | 揮発毒 |
talent | 切り裂き |
talent | 毒の付与 |
talent | 吸血毒 |
talent | 体力温存 |
detrimental effect | 毎ターン86.61の火炎ダメージを受け Burningます。 |
beneficial effect | 近接攻撃を避けます。 Evasion確率 50% 回避上昇 27. |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Norgos Lair. Escort: lost tinker (level 1 of Norgos Lair) | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 能力変化:+3機敏 / +6 Lck / +1耐久 属性耐性変化:+9% 閃光 クリティカル倍率:+6.00% 隠密:+6 HP回復:+0.20 最大HP:+10.00 レザーブーツだ。 |
Quiver | ![]() ー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 110% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 19 bleeding, 64% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+5 出血 敵に撃つスリング用の弾。 |
Light source | ![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+7機敏 / +2魔力 光源範囲:+5 透明視:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+10 (+2 実効値) 射撃回避:+9 (+2 実効値) 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 HP回復:+0.40 スタミナ回復:+0.80 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
On hands | ![]() 避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 近接追加効果: * 減速: 30% 物理セーブ+5 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 武装解除耐性:+21% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:-5 Lck 罠解除:+5 物理セーブ-5 (-2 実効値) 魔法セーブ:-5 (-3 実効値) 精神セーブ:-5 (-2 実効値) 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+22% 閃光 ダメージ変化:+11% 閃光 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性貫通変化:+20% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 病気耐性:+5% 混乱耐性:+5% テレポート耐性:+5% HP回復:+1.10 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 爆発を起こす(半径1):+2 暗黒 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) 能力変化:+1腕力 / +2機敏 スタミナ回復:+0.20 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+4賢さ / +3意志 属性耐性変化:+6% 精神 最大HP:+32.00 光源範囲:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() , 2 アーマー, 100% パワー, 17 防御) 必要技能: - 賢さ 11 - タレント 小盾の防御技能 (階級 1) Infused by 自然 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 93% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+17 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 実効値) 射撃回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 冷気 反撃ダメージ(近接):11 アイス タレント習得:+1 盾の防御 最大HP:+44.00 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Cloak | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.0% 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+9% 閃光 物理セーブ+12 (+6 実効値) スタミナ回復:+0.20 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() ) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+2腕力 / +7機敏 / +7賢さ 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 光源範囲:+2 透明視:+12 革製の鎧だ。 |
Inventory
![]() ン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 331 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() Powered by 未知の力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+10賢さ / -5意志 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 物理セーブ+15 (+8 実効値) 魔法セーブ:+15 (+7 実効値) 精神セーブ:-7 (-3 実効値) 最大HP:+20.00 Try to not die... This strange creature seems to melt around your neck, keeping its mouth open just wide enough so that its teeth do not touch you. You suspect that in the case your head somehow goes missing, the creature is going to make itself at home in your neck stump. |
![]() 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 111% Range: 1.3x 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 金されます ☆iron greatsword『エイレネティラ』 (116% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 116% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 13% 発生率 病気 追加ダメージ(近接):+13 腐敗 / +12 精神 爆発を起こす(半径1):+4 腐敗 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 / 16 腐敗 属性耐性変化:+9% 精神 / +6% 腐敗 耐性貫通変化:+10% 腐敗 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 18 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:133% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 実効値) 物理クリティカル率:+5.0% 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+5% 物理 発動:精密射撃 (消費 7 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 8/8. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 精密射撃を放ち、 151% ダメージを与え、 24% で刻印を与えます。 『精密射撃』がクールダウン中でない場合、 このタレントは自動的に通常射撃の 代わりに使用されます。 (そして、クールダウンに入ります) この剛弓は名人の手による作品のようだ。 弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れ る。 |
![]() 必要技能: - 意志 24 - 腕力 24 Infused by 反魔の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 It is said perseverance comes hand in hand with dedication. Power: 138% Range: 1.4x 適用能力: 20% 意志, 90% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * restore 7 stamina and equilibrium 追加ダメージ(近接):+15 魔力炎上 装備すると: 魔法セーブ:+18 (+9 実効値) 混乱耐性:+30% スタン/凍結耐性:+10% It is said that the preferred weapons of the krog is a mace in one hand and a sword in the other. One hand to spread the message of the Zigurath, the other to see that message through to the end. The sword symbolizes the krogs committment to their task of fighting against the forces of the 魔力. With each slash the krog would endevor to continue, until at last their opponents would fall. |
![]() 暗黒 element) 必要技能: - 魔力 25 Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 110% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+0 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 堕落 / 骨片術 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 発動:ボーンスピア (消費 6 パワー6/6): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 骨の槍を作り出し、射線 上の敵全員に 98.28 の物理属性ダメージ を与え、さらに切り傷を与えて 物理属性の 49.14 ダメージを 5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔 力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配 を感じる。 |
![]() 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Infused by 自然 Powered by steamtech 4.00 重さ タイプ: 武器 / steamgun ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 射程:+6 速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 自然 Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: 属性耐性変化:+3%全属性 耐性貫通変化:+6% 自然 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 20 - タレント スチームプール Powered by 魔力 Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / steamsaw ; tier 2 Power: 121% Range: 1.5x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理流血 マスタリー:蒸気鋸の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 防御値:+40 命中で追加効果: * 対象をランダムな病気にする。 ダメージ変換:50% 腐敗 Attacks use: 1.0 Steam 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 実効値) 疲労度:+8% タレント習得:+1 盾の防御 古びた錆だらけのチェーンソウだ。 刃の部分にうっすらと・・・何かがこ びり付いているようだ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 12 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / トライデント ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 126% Range: 1.4x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) 属性耐性変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 実効値) 移動スピード:+10% 魔法が命中すると: 氷の霧 (20% レベル 1). 発動:タイダルウェイブ (消費 70 パワー80/80): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 70 ,パワー: 80/80. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 最大半径: 3 冷気ダメージ: 11.42 物理ダメージ: 11.42 持続時間: 4 半径1の水の壁が生成さ れます。ターン毎に半径1ずつ大きく なって押し寄せていきます。 この壁に触れたものはノックバックさ れ、冷気属性ダメージと物理属性ダメ ージを受けます。また、「水浸し」状 態となりスタン・凍結耐性が半減しま す。この状態下では冷気属性系の魔法 を受けた際に不利な効果を被ってしま います。ダメージは魔法パワーに依存 します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢 爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河 の流れが微かに聞こえてくる。 |
![]() 暗黒 (+16%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Cosmetic Item] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 / +10% 魔力 最大マナ:+11.00 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() ー) Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.10 魔法 / 冷術 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 移動スピード:+15% 藍色のローブだ。あたかも波を受けてい るかの如くはためいている。 |
![]() 15 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 毒 / 20 自然減速 能力変化:+4意志 / +5耐久 属性耐性変化:+30% 自然 ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 自然 / +10% 精神 物理セーブ+10 (+5 実効値) 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこ の世のものとは思えない品で、別世界から 大ポータルを通ってやってきた物だと考え る賢者もいる。 |
![]() 金されます ☆アルヴィア (2 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+1% ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法クリティカルでマナ:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+6 最大マナ:+80.00 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーブーツだ。 |
![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 実効値) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力変化:+1腕力 / +2意志 テレパシー:人間/オーク 光源範囲:+3 透明視:+3 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 金されます レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー) 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 実効値) 発動:火吐き (消費 7 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 7 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 60.33 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 金されます レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
![]() 金されます ☆カームリン(rough leather cap) (0 回 避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) 物理クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):16 精神 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+11% 閃光 / +11% 暗黒 HP下限値:-60.00 生命 最大憎悪:+8.00 革製の帽子だ。 |
![]() 金されます ☆栄光の冬 (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 属性耐性変化:+9% 酸 / +12% 時空 / +11% 閃光 / +5% 魔力 / +11% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+6 実効値) 革製の帽子だ。 |
![]() (3 回避, 11 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+16% 属性耐性変化:+12% 腐敗 / +9% 冷気 / +13% 自然 / +5% 酸 呼吸可能:水 混乱耐性:+15% HP回復:+2.90 スタミナ回復:+0.80 HP下限値:-20.00 生命 精神クリティカル率:+3% 鎖帷子だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ーン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 光源範囲:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +2魔力 / +1意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 / +6% 暗黒 光源範囲:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ーン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+9% 電撃 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃 / +12% 火炎 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 176 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By HalfSkir the Halfling Skirmisher level 10
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:44 see stats
By HalfSkir the Halfling Skirmisher level 13
2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 21:05 see stats
By HalfSkir the Halfling Skirmisher level 8
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:47 see stats
By HalfSkir the Halfling Skirmisher level 13
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:45 see stats
By HalfSkir the Halfling Skirmisher level 10
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 03:44 see stats
Log
HalfSkirの猛毒の一撃はエルフの雷術師に161 自然, 1 物理, 2 暗黒ダメージを与えた (合計 164 ダメージ)
Player used:T_SKIRMISHER_HURRICANE_SHOT
HalfSkirは旋風撃ちを使った
Elven tempest's 杖に命令 is disrupted by wounds!
Poison bursts out of Elven tempest's corpse!
HalfSkirの旋風撃ちはエルフの雷術師に87 物理ダメージを与えた
HalfSkirの旋風撃ちはエルフの雷術師に93 物理, 1 物理, 2 暗黒ダメージを与えた (合計 96 ダメージ)
HalfSkirの旋風撃ちはエルフの雷術師を倒した!
休憩中・・・
旋風撃ちのクールダウンが完了した
猛毒の一撃のクールダウンが完了した
休憩 9ターン(中断: all resources and life at maximum)
HalfSkirは拾った(r.): レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)
自動探索 3ターン(中断: hostile spotted to the east (elven guard 『ネラツタ』))
エルフの警備兵 『ネラツタ』はフレイムを唱えた
クリティカル!エルフの警備兵 『ネラツタ』に魔力が集中する!
HalfSkirは攻撃の回避を試みた
HalfSkirは燃え上がった!
エルフの警備兵 『ネラツタ』はHalfSkirに203 火炎ダメージを与えた
エルフの警備兵 『ネラツタ』の炎上効果はHalfSkirに68 火炎ダメージを与えた
エルフの警備兵 『ネラツタ』は魔力の矢を唱えた
エルフの警備兵 『ネラツタ』はHalfSkirに162 魔力ダメージを与えた
エルフの警備兵 『ネラツタ』の炎上効果はHalfSkirに68 火炎ダメージを与えた
エルフの警備兵 『ネラツタ』は電撃を唱えた
クリティカル!エルフの警備兵 『ネラツタ』に魔力が集中する!