










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 17 / 61% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 어린 드렛지 에멜바 at level 17 on the 9 섬광 122 year of Ascendancy at 22:18 / 1 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 44) |
Dexterity | 17 (base 11) |
Constitution | 40 (base 35) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -151/518 |
Stamina | 74/170 |
Healing Factor | 1.3222297605397 |
Regeneration | 14.890021799179 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 15.703251193202 |
See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 31% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +16% |
자연 | +11% |
정신 | +21% |
빛 | +10% |
시간 | +12% |
화염 | +19% |
산성 | +14% |
물리 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +9% |
어둠 | +15% |
물리 | +39% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
냉기 | + 51%( 70%) |
자연 | + 31%( 70%) |
황폐 | + 11%( 70%) |
빛 | + 44%( 70%) |
시간 | + 7%( 70%) |
화염 | + 35%( 70%) |
산성 | + 49%( 70%) |
물리 | + 12%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 42% |
Poison Resistance | 15% |
Bleed Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 80 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 132 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 595% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.45 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +11% 자연 Res.pen +10% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +16 (+8 eff.) Resists +16% 자연 +3% 빛 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +12% 냉기 +3% 시간 Phys.save +6 (+2 eff.) HP.reg +4.00 Cut- +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T2 대검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 127% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 화염 On Hit: * 폭발을 일으켜 15 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Dmg.mod +13% 냉기 Res.pen +9% 냉기 +9% 물리 Acc +7 (+3 eff.) Apr +10 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ---------- misc Light +2 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +8 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Max.enc +22 Light +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 물리 Melee Ret 6 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +1% 물리 Crit.dmg- 10.00% ---------- misc Max.stam +10.00 Infravis +1 Masteries +0.15 Technique/양손 무기 맹공 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 화염 +9% 빛 +22% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 민첩 +1 체격 dps ---------- Melee+ 7 산성 Dmg.mod +3% 산성 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 산성 +6% 자연 Stun/Frz- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +7% Resists +18% 산성 +6% 물리 +15% 냉기 Phys.save +17 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Phys.crit +4.0% Dmg.mod +18% 정신 Apr +1 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 +19% 화염 Apr +3 ----- def ----- Resists +22% 산성 +1% 물리 +7% 황폐 +26% 화염 +6% 자연 Poison- +15% Disease- +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 dps ---------- Phys.crit +7.0% Mind.crit +6% Dmg.mod +3% 물리 +12% 시간 Acc +10 (+4 eff.) Apr +2 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 60, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 471% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 136 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 26 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 90 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +3 힘 +5 의지 +3 교활 ----- def ----- Resists +11% 빛 +14% 어둠 Crit.dmg- 5.00% Blind- +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Resists +11% 정신 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 11 [Rare] Master Power 100% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 산성 +10% 빛 +6% 자연 Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Resists +18% 산성 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T4 대형 도끼 무기 [Ego] 초능력자 Power 156% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 정신 On Hit: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 T2 대검 무기 [Ego] 초능력자 Power 127% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 어둠 Against +10% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T2 철퇴 무기 [Normal] Power 112% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 109% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 빛 Against +5% Undead While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 물리 Acc +6 (+2 eff.) Apr +6 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 120% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Disarm- +23% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T3 전투 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 122% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +17 Crit +4.5% Atk.spd 100% Phasing +12% Melee+ +12 산성 On Crit.r2 +8 냉기 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 자연 +3% 산성 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T3 전투 도끼 무기 [Rare] 초능력자 Power 124% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 황폐 +10 정신 On Hit: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Res.pen +5% 황폐 Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 비전 +3% 정신 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Rare] Nature Power 99% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Mind.crit +3% Spell.pwr +15 (+12 eff.) Mind.pwr +6 (+4 eff.) S.pwr/crit +6 Dmg.mod +9% 황폐 Res.pen +5% 황폐 ----- def ----- Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.08 Equi/ret +1.10 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +18 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +20% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +12% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +7% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 민첩 +1 마법 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 어둠 +3% 시간 ----- def ----- Max.HP +32.00 ---------- misc Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +2% Resists +3% 산성 +12% 전기 +5% 비전 +3% 정신 ---------- misc Infravis +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 Melee Ret 2 정신 6 냉기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +1% 물리 Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Hate/m.crit +2.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Apr +1 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +5 (+3 eff.) Resists +6% 산성 Phys.save +6 (+2 eff.) HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +29.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 전기 Dmg.mod +4% 전기 +9% 정신 Res.pen +5% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 전기 +3% 정신 ---------- misc Light +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 +1 마법 +3 체격 dps ---------- Melee+ 5 물리 Dmg.mod +6% 냉기 +6% 물리 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- 방어력 +9 Resists +12% 냉기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +8 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 어둠 Melee Ret 6 자연 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+4 eff.) Stun/Frz- +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- Resists +1% 물리 +3% 자연 +6% 어둠 Spell.save +9 (+9 eff.) Max.HP +43.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Res.pen +10% 화염 Melee Ret 10 화염 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 dps ---------- Spell.crit +4% Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Resists +1% 물리 ---------- misc Max.mana +23.00 Light +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불꽃: Level 2.0 Pwr.cost 9/9 중 9. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 75.89 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 광전사 Berbung
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By 레벨 15 코르낙 광전사 Berbung
4 섬광 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
By 레벨 11 코르낙 광전사 Berbung
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
By 레벨 8 코르낙 광전사 Berbung
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:22 see stats
Log
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Berbung는 죽음의 무도를 사용했다.
어린 드렛지 에멜바가 혼절했다!
어린 드렛지 에멜바가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Berbung가 어린 드렛지 에멜바를 공격했다. (57 초능력 보호막), 108 물리, (2 초능력 보호막), 3 산성, 13 빛, 7 화염, 12 냉기 (총 144 피해)
근접 보복이 어린 드렛지 에멜바를 공격했다. (2 초능력 보호막), 3 자연, 3 냉기 (총 6 피해)
어린 드렛지 에멜바의 육체 초월이 Berbung를 공격했다. 16 물리, 6 물리 (총 22 피해)
도적 주브레세라는 반사 신경 활성화를 사용했다.
도적 주브레세라의 반사 신경이 활성화된다.
도적 주브레세라가 사격한다!
어린 드렛지 에멜바는 재조정을 사용했다.
어린 드렛지 에멜바의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
어린 드렛지 에멜바가 제정신을 되찾았다.
어린 드렛지 에멜바가 정화되었다!
어린 드렛지 에멜바는 287 회복 피해를 받았다.
도적 주브레세라의 사격이 Berbung에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
도적 주브레세라의 사격이 Berbung를 공격했다. 110 물리, 5 산성, 7 자연 (총 122 피해)
근접 보복이 어린 드렛지 에멜바를 공격했다. (2 초능력 보호막), 3 자연, 3 냉기 (총 6 피해)
어린 드렛지 에멜바의 육체 초월이 Berbung를 공격했다. 50 물리, 15 물리 (총 65 피해)
도적 주브레세라는 헤드샷을 사용했다.
도적 주브레세라의 헤드샷이 Berbung에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
어린 드렛지 에멜바는 염동력 강타를 사용했다.
어린 드렛지 에멜바가 Berbung에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 어린 드렛지 에멜바를 공격했다. (2 초능력 보호막), 3 자연, 3 냉기, (2 초능력 보호막), 3 자연, 3 냉기 (총 13 피해)
어린 드렛지 에멜바가 Berbung를 공격하여 109 물리 피해를 입혔다.
도적 주브레세라의 헤드샷이 Berbung를 공격했다. 243 물리, 5 산성, 7 자연 (총 256 피해)
17레벨 코르낙 광전사 Berbung는 미궁 1구역에서 어린 드렛지 에멜바에게 강타당해 죽었다.
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Berbung의 학살이 끝났다.
Berbung의 분노가 가라앉았다!