
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 23 / 93% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Сод-ион [ужас] at level 23 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 10:07 / 2Killed by Сод-ион [ужас] at level 23 on the 67 Морок 122 year of Ascendancy at 10:18 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 42) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 73 (base 53) |
| Cunning | 26 (base 16) |
Resources
| Life | -62/670 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.462941519274 |
| Regeneration | 0.36573537981849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | -1.7763568394003E-15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +21% |
| Огонь | +10% |
| Физический | +12% |
| Кислота | +11% |
| Природа | +6% |
| Разум | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Разум | +15% |
| Природа | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 61%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| Мор | + 35%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| Разум | + 30%( 70%) |
| Холод | + 38%( 70%) |
| Свет | + 6%( 70%) |
| Время | + 14%( 70%) |
| Кислота | + 70%( 70%) |
| Природа | + 61%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Мистика | + 5%( 70%) |
| Физический | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 38% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 320 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 207 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 25. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: красный кристалл). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Вы начали искать способ одолеть проклятие, поразившее Вас. СувенирВы нашли небольшой железный жёлудь и решили приберечь его как напоминание о прошлом Вы истребили торговый караван, который когда-то считали семьёй. Кайлесс, навлёкший проклятие, погиб от Вашей руки. Берес мёртв, да упокоится он с миром. Проклятие осквернило железный жёлудь, который теперь служит напоминанием о Вашей мерзкой сути. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Сумрачная эмблемаНапитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Предельное здоровье: +46.00 Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Ремень спокойных вод (Трупы)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Проклятие трупов Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Лумрэкэн [Алый взгляд] (Несчастье) (мощь: 28-40, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 28.5 - 39.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 189 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет / 2 Молнии Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Свет Множ. крит. урона: +20.00% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Проклятие несчастья Тупой и смертельный. |
| Плащ | царственный кашемировый плащ стража (Трупы) (увор.: 9, бр.: 5)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Физич. спасброски: +13 (+6 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +20 (+9 расч.) Проклятие трупов Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | стальное кольцо окисления (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое стальное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к болезням: +15% Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 108% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! Изменено пищеварительным мешком. |
| На голове | Зубастый ошейник (Несчастье) Зубастый ошейник (Несчастье)Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Проклятие несчастья Это голова... но Ваша ли? |
| На руках | Дыханье змея (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 4)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие кошмаров Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 171.63 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
| В левой руке | Чёрный рок [меч гномьей стали] (Кошмары) (мощь: 24-34, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 24.5 - 34.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 4 (проверятся против стойкости к замешательству) При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +18% Тьма / +6% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Проклятие кошмаров Острый, длинный, смертельный. |
| На шее | Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+6 расч.) Магич. спасброски: +15 (+6 расч.) Мент. спасброски: -7 (-3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | Кхулуим (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Молнии / +14% Время / +5% Мистика / +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Проклятие несчастья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Кираса талорского древа (Покровы) (увор.: 4, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Проклятие покровов Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
| Инструмент | Этаун [Сумеречная поверхность] (ск. коп.: 39 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +13% Природа / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна бесплотности (невидимость: 9; уст.: 20%; скор.: 33%; срок: 5; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 20% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 33% быстрее, а также невидимы (сила: 9). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
РекумосэмНапитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 29 Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +5 тел Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +9% Мистика Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет воли (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
успокаивающая редкость, медный амулет мастерства (0.12 Проклятые / Проклятое тело)Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Мастерство разделов: +0.12 Проклятые / Проклятое тело Восст. здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикарское золотое кольцо мощи Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Магич. спасброски: +12 (+5 расч.) Предельная выносливость: +11.00 Мощь заклятий: +7 (+7 расч.) Мощь разума: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Луна (Трупы) (мощь: 10-13, пр.бр.: 0) Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Проклятие трупов Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный молот гномьей стали (Безумие) (мощь: 42-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 41.5 - 62.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный молот резни (Безумие) (мощь: 28-42, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 42.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые молоты. |
Озоновый почин [воратунный двуручный меч] (Безумие) (мощь: 63-101, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 63.0 - 100.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Пробитие маг. щитов (только это оружие): +30% Урон (рукопашный бой): +12 Мор / +16 Время При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Проб. брони: +13 Меняет устойч.: +9% Молнии / +16% Время Меняет пробитие устойч.: +13% Всё Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые мечи. |
Амакун (Безумие) (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа / +4 Мор При ношении: Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Проклятие безумия Острый, длинный, смертельный. |
Литбекоп (Кошмары) (мощь: 34-47, пр.бр.: 17)Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 33.5 - 46.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +17 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 189 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +15% Урон (рукопашный бой): +4 Мистика При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +11.0% Мощь тела: +11 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Проклятие кошмаров Острый, длинный, смертельный. |
вернобьющий железный меч хромоты (Кошмары) (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +6 Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Проклятие кошмаров Острый, длинный, смертельный. |
покрытый слизью железный меч резни (Несчастье) (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% Проклятие несчастья Острый, длинный, смертельный. |
сбалансированный стальной меч резни (Безумие) (мощь: 20-28, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Проклятие безумия Острый, длинный, смертельный. |
Трагнакольд [железный шестопёр] (Покровы) (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +9% Кислота / +1% Физический / +5% Мистика Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +18 (+7 расч.) Проклятие покровов Тупой и смертельный. |
быстрый стальной шестопёр воздействия (Кошмары) (мощь: 14-20, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 1) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Скорость атаки: +10% Проклятие кошмаров Тупой и смертельный. |
ненавистная редкость, железный шестопёр (Кошмары) (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +5% живой Проклятие кошмаров Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шестопёр гномьей стали (Несчастье) (мощь: 28-38, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 27.5 - 38.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Проклятие несчастья Тупой и смертельный. |
Посох костей (Несчастье) (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Тьма Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость +0.10 Заклятия / Наступление ночи +0.10 Заклятия / Повелитель плоти +0.10 Заклятия / Некроз +0.10 Заклятия / Мастер некромантии +0.10 Заклятия / Повелитель костей Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +20 (+16 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Кажется, он хочет и может говорить с Вами (используйте Приказ посоху). Проклятие несчастья Посох, сделанный из костей павших врагов. Отвратительно мощный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.жизнесвязующий ясеневый звёздчатый посох (Покровы) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Восст. здоровья: +0.70 Мощь заклятий: +10 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +15% Проклятие покровов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость мага-воина, короткий ясеневый звёздчатый посох (Кошмары) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+12 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый магический посох «Светлый зенит» (Кошмары) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +6% Разум / +15% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
сбалансированный железный топор резни (Несчастье) (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Проклятие несчастья Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор беспамятства (Трупы) (мощь: 12-16, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 4 (проверятся против стойкости к замешательству) Проклятие трупов Одноручные боевые секиры. |
Могучий ремень (Безумие)Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Проклятие безумия Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
Предсмертная вечность (Покровы)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +15% Тьма Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +18% призв. существо Радиус освещения: +1 Проклятие покровов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Уз-ит (Трупы)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Меняет хар-ки: +1 сил / +1 маг Меняет урон: +3% Мистика / +12% Мор Предельное здоровье: +32.00 Радиус инфразрения: +2 Проклятие трупов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
прочный льняной плащ Элдорала (Трупы) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Предельное здоровье: +30.00 Проклятие трупов Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кашемировая мантия мощи (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +8% Всё Мощь заклятий: +13 (+12 расч.) Проклятие несчастья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Чёрные сапоги (Несчастье) (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. Проклятие несчастья «Путь на вершину мира опасен». |
железные ботинки неутомимости (Покровы) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Проклятие покровов Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
лечащая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (Трупы) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Действенность исцеления: +10% Проклятие трупов Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость скитальца, ботинки гномьей стали (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Физич. спасброски: +14 (+6 расч.) Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Проклятие кошмаров Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
сапоги грубой кожи «Бранато» (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Меняет урон: +6% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к болезням: +20% Выносливости за ход: +0.40 Предельное здоровье: +20.00 Предельная выносливость: +13.00 Проклятие несчастья Пара кожаных сапог |
Безмолвная пропасть [железные латные перчатки] (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +3% Тьма / +6% Огонь Меняет урон: +9% Кислота Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие покровов Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Безоблачный суд (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +7 маг / +4 тел Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Физич. спасброски: +16 (+7 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +31% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Использование предмета происходит мгновенно. Проклятие несчастья Можно использовать, чтобы применить способность Танк, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 27% и ослабление критических ударов врагов на 15% (срок действия: 20). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Звёздные оплётки Кристы (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Проклятие кошмаров Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
бойцовские латные перчатки гномьей стали мясника (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Проб. брони: +7 Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 хит Меняет устойч.: +8% Мор Способность (откат): Двойка (-1) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие несчастья Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Туриагай [Разжигающая лава] (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Холод / +10% Природа / +5% Мистика Проклятие кошмаров Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
берет грубой кожи сноровки (+2) (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Проклятие покровов Кожаный головной убор. |
редкость шахтёра, железный шлем сноровки (+3) (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Радиус инфразрения: +1 Проклятие кошмаров Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Асуато [Пламенеющий завет] (Несчастье) (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Проклятие несчастья доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, кольчужный доспех гномьей стали крепости (Кошмары) (увор.: 3, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Мор / +6% Физический / +11% Природа Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Проклятие кошмаров доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Унато [Остужающий поцелуй] (16/16, мощь: 20-28, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 13% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Урон (дальний бой): +12 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Кислота / +16 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Кислота Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy EvilПитаемо неведомыми силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: разное/топор Можно использовать, чтобы create a ... clockwork gnome. Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 129; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Рогин [Раскатистая вершина]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +3% Молнии Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Валэтон [мешок стальных снарядов] (15/15, мощь: 26-31, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 25.5 - 30.6 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +10 Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +18.5% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% * Ранит цель, нанося 189 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (дальний бой): +20 Мор Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Холодный железный жёлудьДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/безделица; ранг 1 При наличии: Меняет устойч.: +30% Разум Меняет урон: +12% Физический Скорость передвижения: +20% Маленький жёлудь, неаккуратно изготовленный из железа. Когда-то он принадлежал Бандеру, а теперь Вам. Жёлудь служит напоминанием о том, кто и что Вы на самом деле. |
Книга КайлессаДвижимо псионическими силами Вес: 5.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/безделица; ранг 1 Это книга, что давала Кайлессу силы, одновременно обрекая на ужасную судьбу. Книга выглядит просто: кожаный переплёт, никаких пометок на обложке. Все страницы пустые. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый жезл ясновидения [мощь: 11] (откат: 6 / 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 11 с силой 34 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:39 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 20
54 Морок 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
Merry wintertide! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 23
64 Морок 122 year of Ascendancy at 00:39 see stats
Santassacre! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Killed the little helper elves after saving them!By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 23
64 Морок 122 year of Ascendancy at 00:46 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 17
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:39 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 22
58 Морок 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 20
55 Морок 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
КрысоЛич (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит жуткий КрысоЛич.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 20
56 Морок 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 17
22 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Adbor, Крог, Проклятый уровень, 17
42 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
Log
Adbor поднимает (w.): ясеневый магический посох «Светлый зенит» (Кошмары) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Холод).
Яд выплёскивается из цели – гигантский муравей-древоточец!
Adbor успешно защищается от попытки цели – Сод-ион [ужас] – наложить состояние Убийственный яд!
скелет-чародей читает заклятие Пламя.
Убийственный яд (источник: Сод-ион [ужас]) наносит урон цели – гигантский муравей-древоточец: 21 Природа.
Adbor: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – скелет-чародей: 27 Мистика.
Adbor: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Adbor: 0 Мистика.
Adbor отмахивается от 24 урона и хочет ещё.
Ваше буйство усиливается за счёт мощного натиска (+1 к длительности)!
Adbor прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Всплеск готова к применению.
Способность Антимагический щит готова к применению.
Adbor получает 14 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Убийственный яд (источник: Сод-ион [ужас]) наносит урон цели – Adbor: 11 Природа.
Глубокая рана (источник: Сод-ион [ужас]) наносит урон цели – Adbor: 49 Физический.
Кровотечение (источник: Сод-ион [ужас]) попадает по цели – Adbor. Нанесённый урон: (24 не замечено в буйстве), 7 Физический (всего урона: 7).
Adbor включает способность Всплеск.
Вы ощущаете недостаток сил для продолжения буйства (-1 к длительности).
Adbor включает способность Антимагический щит.
Вы ощущаете недостаток сил для продолжения буйства (-1 к длительности).
Adbor: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – скелет-чародей: 32 Мистика.
Adbor: «Выжигание мистических ресурсов (воздействие по площади)» наносит урон цели – Adbor: 0 Мистика.
Яд выплёскивается из цели – Adbor!
Adbor прекращает буйствовать.
Способность Пагубное касание готова к применению.
Способность Бешенство готова к применению.
Глубокая рана (источник: Сод-ион [ужас]) наносит урон цели – Adbor: 49 Физический.
Adbor (ур. 23, Крог Проклятый) больше не с нами. Герой был располосован противником – Сод-ион [ужас] – на уровне 2 зоны Пик Ужаса.














































































































