











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 17 / 42% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by yellow jelly at level 16 on the 56 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:00 / 2Killed by Асуап [песчаный дракон] at level 17 on the 57 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:51 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 36) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 46 (base 42) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -2/466 |
| Stamina | 54/148 |
| Vim | 183/282 |
| Healing Factor | 1.1872895330003 |
| Regeneration | 0.29682238325009 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +101.92255432478% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +11% |
| Мор | +18% |
| Кислота | +15% |
| Холод | +3% |
| Природа | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +15% |
| Природа | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 4 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| Мор | + 45%( 70%) |
| Молнии | + 16%( 70%) |
| Холод | + 25%( 70%) |
| Свет | + 25%( 70%) |
| Природа | + 29%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Мистика | + 7%( 70%) |
| Кислота | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 216 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 25% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Скверны / Нечистый щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Смертельный завет | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Скверны / Адский бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Демоническая сделка | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Чёрная магия | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: шивгорот). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Логово Норгоса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Герэкуса [Землистая жизнь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр / +1 вол Меняет устойч.: +3% Свет / +9% Кислота Меняет урон: +6% Природа Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Способность (даровано): +2 Проклятое оружие Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
| Плащ | Омерзительная жизнь (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 35% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +6% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо света (+22%) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +22% Свет Меняет урон: +11% Свет Вим при получ. удара: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | чародейское медное кольцо мора (+10%) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +10% Мор Меняет урон: +10% Мор Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Вим при получ. удара: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейникВес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Это голова... но Ваша ли? |
| На руках | полярные перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 7 Холод Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | усиленная редкость, железный щит молниестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 11-13, блок: 41.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 11.0 - 13.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +42 При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Молнии Способности (даровано): +2 Сглаженный щит +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Мент. спасброски: -7 (-7 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
| На ногах | железные ботинки «Илистый луг» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +9% Кислота Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | железный кольчужный доспех «Болотистый укор» (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 35% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет устойч.: +3% Природа / +18% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход (до окончания отката: 9). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления менталиста (исцеление: 73; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 73 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание менталиста (уст.: 17%; магический; срок: 2; откат: 15) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания дуэлянта (дальность: 3; вне фазы: 14; откат: 19) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания дуэлянта (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 11) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита дуэлянта (прочность: 194; срок: 4; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 194, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Дайэгол Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +2 хит / +4 тел Меняет урон: +7% Физический Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Восст. здоровья: +9.00 Предельное здоровье: +52.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +2 Скорость атаки: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, стальной амулет сноровки (+4) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +12% Молнии Стойк. к оглуш.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий кинжал гномьей стали резни (мощь: 23-30, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 23.0 - 29.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 57 урона Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.двуручный молот гномьей стали (мощь: 42-64, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 42.5 - 63.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный молот (мощь: 29-44, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 29.0 - 43.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий двуручный молот гномьей стали резни (мощь: 54-80, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 53.5 - 80.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +19 Холод Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный стальной двуручный меч хромоты (мощь: 26-41, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 25.5 - 40.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 57 урона молний (1/ход) При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +13% Молнии Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый длинный лук Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
железный меч (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной меч резни (мощь: 22-30, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 95 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Талэула [Нечистая сила] (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +9% Тьма / +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +7% Физический Меняет урон: +12% Тьма Стойк. к обезоруж.: +19% Тупой и смертельный. |
ненавистная редкость, железный шестопёр (мощь: 14-19, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +6% живой При ношении: Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, сыромятная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Замёрзший знак [тисовый звёздчатый посох] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет урон: +3% Холод / +12% Разум / +20% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Пси при получ. удара: +0.12 Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус инфразрения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный ясеневый осквернённый посох освещения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 65.33 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.земляной ясеневый магический посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +6 Покрытие бронёй: +3% Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тисовый осквернённый посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
искрящий железный топор резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 57 урона При ношении: Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор плетений (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Время При ношении: Меняет устойч.: +7% Время Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.топор гномьей стали «Безнадёжный наказ» (мощь: 21-29, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Проб. брони: +6 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +6 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +12% Тьма Предельная выносливость: +20.00 Одноручные боевые секиры. |
Тенистая вуальСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+9 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 9% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Холод Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +3% Холод Усиление скрытости: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
темнорунный пояс грубой кожи мистикиПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет / +5% Тьма Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Солнэлор [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Меняет хар-ки: +1 хит / +4 вол Меняет устойч.: +3% Разум Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.концентрирующая редкость, шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол Меняет устойч.: +9% Всё Маны за ход: +0.13 Пси за ход: +0.15 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Кримарид [Поднебесная клятва] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Холод / +5% Огонь / +1% Физический Стойк. к кровотеч.: +10% Радиус освещения: +3 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
естествоведческие латные перчатки гномьей стали силы (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +10 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 6 Природа Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Природа Меняет урон: +4% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Замогильный символ [берет дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 6) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет устойч.: +9% Разум / +6% Тьма Меняет урон: +12% Разум / +3% Холод Радиус инфразрения: +3 Кожаный головной убор. |
Непроглядный след [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 28% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет дублёной кожи «Могильный дух» (увор.: 6, бр.: 3) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Броня: +3 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +3% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 13% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к замешат.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Кожаный головной убор. |
железный шлем «Алое пробуждение» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +20% Свет Меняет урон: +3% Свет Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Замораживающая материя [кольчужный доспех гномьей стали] (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 снр / +3 вол / +1 тел Меняет устойч.: +17% Кислота / +9% Свет Меняет урон: +3% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.просвещающий кольчужный доспех гномьей стали (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Мент. спасброски: +12 (+12 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +18% Молнии комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Раскатный удар (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Проб. брони: +1 Броня: +11 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 снр / +1 вол Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +6% Молнии Мент. спасброски: +14 (+14 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.просвещающий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Мент. спасброски: +10 (+10 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 18.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.0 - 9.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной щит хладостойкости (+19%) (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 14-16, блок: 38.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 13.5 - 16.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +38 При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить показатель брони на 28% При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +19% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
демоническое семя [доллег] (ур. 3, ПАЛЕЦ)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Вим при попадании в рукопаш.: +1.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [дуатэдлен] (ур. 15, ПАЛЕЦ)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Вим при попадании в рукопаш.: +1.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [огненный бес] (ур. 17, ПАЛЕЦ)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Вим при получ. удара: +2.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [мелкий мерзавец] (ур. 15, ПАЛЕЦ)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Вим при получ. удара: +2.00 Состояние демона: живой (9% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [доллег] (ур. 10, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: 13%-я вероятность вызвать срабатывание Брызг крови уровня 1 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [дуатэдлен] (ур. 15, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +2 Осквернённый свет Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [огненный бес] (ур. 12, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +2 Огненные снаряды Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [водяной бес] (ур. 19, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +2 Морозный захват Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [мелкий мерзавец] (ур. 12, ПРАВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +2 Разъедающая рубка Состояние демона: живой (66% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [Планарный надзиратель] (ур. 10, ЛЕВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +3 Смещение Плана страха Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [доллег] (ур. 12, ЛЕВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +2 Сродство с болью Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [огненный бес] (ур. 13, ЛЕВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Меняет устойч.: +17% Мор / +17% Огонь / +17% Физический Прямое сниж. урона: +7 Мор / +7 Огонь / +7 Физический Состояние демона: живой (89% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [квазит] (ур. 14, ЛЕВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота / +7% Физический / +7% Мор Меняет урон: +14% Кислота / +14% Физический / +14% Мор Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [водяной бес] (ур. 8, ЛЕВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Меняет пробитие устойч.: +4% Мор / +4% Огонь / +4% Тьма Меняет урон: +11% Мор / +11% Огонь / +11% Тьма Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
демоническое семя [мелкий мерзавец] (ур. 12, ЛЕВАЯ РУКА)Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: семя/демон; ранг 2 Когда присоединено к другому предмету: Меняет устойч.: +16% Кислота / +16% Тьма / +16% Мор Прямое сниж. урона: +6 Кислота / +6 Тьма / +6 Мор Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.аквамарин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.опал Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Небесная строгость [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +9% Холод Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +4 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный мешок стальных снарядов едкости (20/20, мощь: 28-33, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 27.5 - 33.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 20 Урон (дальний бой): +11 Природа Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
концентрирующая редкость, вязовый жезл щита [мощь: 116] (откат: 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мощный ясеневый жезл ясновидения [мощь: 10] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 10 с силой 61 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 13% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхсильный ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 284] (откат: 22) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 56 урона молниями (всего урона: 284) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 22. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 182] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 36 урона молниями (всего урона: 182) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Mardudin, Высший, Демонолог уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Mardudin, Высший, Демонолог уровень, 11
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
В аду так не подгорает, как у попранного демона! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Совершён побег из Пыточных чертогов.By Mardudin, Высший, Демонолог уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:13 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Mardudin, Высший, Демонолог уровень, 16
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Mardudin, Высший, Демонолог уровень, 16
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Mardudin, Высший, Демонолог уровень, 16
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:17 see stats
Log
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Mardudin включает способность Изостатный щит.
Mardudin читает заклятие Призрачная форма.
Mardudin превращается в призрака.
Mardudin читает заклятие Демоническое остервенение.
Mardudin читает заклятие Проклятие смерти.
Асуап [песчаный дракон] находится под действием проклятия.
Асуап [песчаный дракон] слоняется по округе!
Mardudin попадает по цели – Асуап [песчаный дракон]. Нанесённый урон: 49 Тьма, 13 Холод (всего урона: 62).
Способность Привязка демона готова к применению.
Способность Штурм готова к применению.
Способность Кривой портал готова к применению.
Горение (источник: Асуап [песчаный дракон]) попадает по цели – Mardudin. Нанесённый урон: (9 обращено изостатным щитом), 9 Огонь (всего урона: 9).
Асуап [песчаный дракон] больше не в бешенстве.
Асуап [песчаный дракон]: «За гранью плоти» наносит рукопашный критический удар по цели – Mardudin!
Mardudin хромает.
Асуап [песчаный дракон] притягивается сингулярностью!
огромный песчаный червь-копатель не поддаётся отбрасыванию!
Mardudin притягивается сингулярностью!
Mardudin взбадривается после мощного удара, сокращая откаты способностей!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асуап [песчаный дракон]. Нанесённый урон: (7 принимает пси-щит), 11 Кислота (всего урона: 11).
Проклятие смерти (источник: Mardudin) наносит урон цели – Асуап [песчаный дракон]: 26 Тьма.
Асуап [песчаный дракон]: «За гранью плоти» попадает по цели – Mardudin. Нанесённый урон: (28 armored), (11 обращено изостатным щитом), 39 Физический (всего урона: 39).
нечто наносит урон цели – огромный песчаный червь-копатель: 0 Физический.
нечто попадает по цели – Асуап [песчаный дракон]. Нанесённый урон: (49 принимает пси-щит), 91 Физический (всего урона: 91).
нечто попадает по цели – Mardudin. Нанесённый урон: (11 обращено изостатным щитом), 151 Физический (всего урона: 151).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Асуап [песчаный дракон]. Нанесённый урон: (7 принимает пси-щит), 11 Кислота (всего урона: 11).
Асуап [песчаный дракон] попадает по цели – Mardudin. Нанесённый урон: (28 armored), (11 обращено изостатным щитом), 18 Физический (всего урона: 18).
Mardudin (ур. 17, Высший Демонолог) больше не с нами. Герой был забрызган противником – Асуап [песчаный дракон] – на уровне 1 зоны Логово песчаных червей.























































































































