










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 7 / 75% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Rat Lich at level 7 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 11) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 24) |
| Cunning | 25 (base 25) |
Resources
| Life | -51/199 |
| Psi | 11/115 |
| Healing Factor | 1.2945771506545 |
| Regeneration | 4.2073757396271 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 24.108545491274 |
| See Invisible | 24.108545491274 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Время | +21% |
| Физический | +14% |
| Природа | +5% |
| Разум | +3% |
| Мистика | +12% |
| Холод | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +5% |
| Время | +20% |
| Огонь | +10% |
| Физический | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Свет | + 43%( 70%) |
| Огонь | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Природа | + 17%( 70%) |
| Холод | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 29% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 77; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 6/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | УкапНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Время / +14% Физический Меняет урон: +14% Физический / +12% Мистика / +21% Время Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +14% Уворота после переноса: +16 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +16% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +16% Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Червивые споры [железный двуручный меч] (мощь: 14-23, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Уворот: +7 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к обезоруж.: +29% Стойк. к переносу: +10% Массивные двуручные боевые мечи. |
| Плащ | льняной плащ «Пилэвудатон» (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Кортонато [Горящий покров] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Кожаный головной убор. |
| На руках | перчатки дублёной кожи «Звездопадный восход» (увор.: 0, бр.: 2)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +3% Холод Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельная выносливость: +12.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Управляемое разумом оружие | воратунный двуручный молот мерцания (мощь: 66-98, пр.бр.: 21)Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Баз. мощь: 65.5 - 98.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +21 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +14% Массивные двуручные боевые молоты. |
| На шее | Ал'огур [Пылающая грань]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Огонь / +6% Тьма / +10% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +3% Разум Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Мощь заклятий: +4 (+4 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
стальной амулет «Гокор'Зо»Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к отбрас.: +10% Предельное здоровье: +20.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий железный двуручный топор (мощь: 16-24, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Массивные двуручные боевые топоры. |
ненавистная редкость, воратунный кинжал (мощь: 36-47, пр.бр.: 9)Необходимо: - Сноровка 48 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 36.5 - 47.5 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +6% живой Острый, короткий, смертельный. |
железный двуручный молот едкости (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.5 - 27.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный молот едкости (мощь: 20-30, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 28.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный двуручный меч (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный двуручный меч (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Зарядный ключ Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 17% Урон (дальний бой): +9 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Молнии При ношении: Меняет урон: +18% Молнии / +9% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный меч (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +6% живой Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Блистательное небо (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +10% Кислота / +9% Разум / +3% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 56.22 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Варэато (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +10% Тьма / +3% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +31.00 Предельная выносливость: +20.00 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый звёздчатый посох «Зеркальная дорога» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 41.74 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох «Ниток» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +20 (+12 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 56.22 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Рафута [Подмёрзший шрам] (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +5% живой При ношении: Меняет устойч.: +2% Физический / +3% Холод Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор резни (мощь: 18-26, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.5 - 25.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
топор гномьей стали гашения (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +7% Кислота / +10% Молнии / +8% Холод / +9% Огонь / +2% Всё Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Одноручные боевые секиры. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожи великановНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Рундалэгол (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +6% Тьма Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Танерэ [Блистательная слава] (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Мор / +5% Свет Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Предельная вим: +10.00 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех «Небесный всполох» (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Молнии / +6% Свет Меняет урон: +3% Разум доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Смутный наказ [стальной щит] (увор.: 0, бр.: 4, блок: 38.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Меняет устойч.: +10% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Способность (даровано): +1 Блок Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельное пси: +40.00 Замедление снарядов: +10% Доп. блок ближайших снарядов: +13 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Тарэ (увор.: 0, бр.: 2, блок: 21.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +2 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Множ. крит. урона: +5.00% Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан тисовых стрел «Пылкая стихия» (18/18, мощь: 32-46, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 32.5 - 45.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 84 физического урона. Урон (дальний бой): +8 Огонь / +12 Физический Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.64 алхимический агат Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 39 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый тотем терновой кожи «Пламенеющая ярость» [мощь: 16] (откат: 20) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет урон: +3% Разум Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 16 и покрытие бронёй на 30%. Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, вязовый жезл грозовой бури [мощь: 110] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 22 урона молниями (всего урона: 110) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Seape теряет зрение!
нечто поражает в темноте цель – Seape (урон: +31%).
Seape: «За гранью плоти» убивает цель – крысоупырь!
нечто наносит урон цели – Seape: 100 Тьма.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Seape применяет способность Вливание: Дикое.
Seape восстанавливает зрение.
Seape излечивается!
Seape ослабляет боль.
Seape применяет способность Вливание: Исцеление.
Seape справляется с болезненным гниением.
Seape получает 62 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Seape применяет способность Перестроение.
Seape получает 140 здоровья (исцеление).
КрысоЛич: ползучий мрак наносит урон цели – Seape: 9 Тьма.
Seape теряет зрение!
нечто наносит урон цели – Seape: 65 Тьма.
Seape прекращает быстро восстанавливаться.
нечто наносит урон цели – Seape: 65 Тьма.
Seape размахивает фонарём, и его Сосуд Летней луны прогоняет все тени!
нечто наносит урон цели – Seape: 142 Тьма.
Seape (ур. 7, Талор Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был затенён противником – КрысоЛич – на уровне 1 зоны Заброшенный склеп.
























































































