









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 5 / 50% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Keisuth, Несущий погибель at level 5 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 17) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 13) |
| Magic | 24 (base 24) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -72/212 |
| Insanity | 52/100 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +4% |
| All | 0% |
| Холод | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Неспешная смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Тариотим [пояс грубой кожи]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Множ. крит. урона: +5.00% Усиление скрытости: +5 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | покрытые песком перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 6)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +6 Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +4% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | титаническое медное кольцо кражиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 107% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | непробиваемый железный кольчужный доспех живучести (увор.: 2, бр.: 9)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Предельное здоровье: +20.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
| В правой руке | горящий железный меч (мощь: 10-14, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
| На ногах | редкость шахтёра, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| На голове | Пламенеющая месть [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +7 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Огонь Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Инструмент | ясеневый тотем исцеления «Выстуживающий почин» [мощь: 176] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет урон: +3% Холод Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 176. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 30. * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал подлости (мощь: 9-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.0 - 11.7 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 8% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 15% Урон (рукопашный бой): +5 Мор Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Перегнойный зачин [железный двуручный молот] (мощь: 27-40, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 27.0 - 40.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа / +3% Тьма Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный молот «Горен» (мощь: 18-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Мощь тела: +5 (+2 расч.) Уворот: +7 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Предельная выносливость: +20.00 Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, вязовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +9 Огонь При ношении: Мощь тела: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
железный меч (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грубая кожаная праща Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость магобоя, грубая кожаная праща гашения Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * выжигает 5 мистического ресурса Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Меняет устойч.: +8% Кислота / +7% Молнии / +8% Холод / +8% Огонь / +2% Всё Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +6 (+6 расч.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.земляной вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Покрытие бронёй: +2% Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +7 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, вязовый звёздчатый посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +4 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Физический Меняет урон: +10% Физический Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.12 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, вязовый звёздчатый посох чародейства (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.12 Предельная мана: +43.00 Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.времяломная льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Мистика / +5% Время Предельная мана: +10.00 Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
непоколебимая редкость, перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Физич. спасброски: +5 (+4 расч.) Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Свет Меняет устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех грубой кожи Эйала (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +1.00 Предельное здоровье: +20.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Мор / +16% Холод / +10% Природа комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Кримои [железный щит] (увор.: 0, бр.: 5, блок: 20.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +5 Утомление: +8% Меняет устойч.: +3% Природа / +16% Холод Меняет урон: +6% Физический Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 19.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 24% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +10% Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Непроглядная бесконечность (15/15, мощь: 22-31, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * выжигает 10 мистического ресурса При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 154 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Тьма Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+4 расч.) Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+4 расч.) Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий мешок железных снарядов точности (15/16, мощь: 16-19, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 19.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 16 Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Achievements
Log
Mezicusz излечивается!
Mezicusz ослабляет боль.
Mezicusz применяет способность Вливание: Исцеление.
Mezicusz получает 52 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Mezicusz промахивается по цели – Keisuth, Несущий погибель.
Mezicusz промахивается по цели – Keisuth, Несущий погибель.
Keisuth, Несущий погибель читает заклятие Ледяная буря.
Keisuth, Несущий погибель наносит рукопашный критический удар по цели – Mezicusz!
Keisuth, Несущий погибель ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
Keisuth, Несущий погибель попадает по цели – Mezicusz. Нанесённый урон: (20 armored), 29 Мор (всего урона: 29).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Keisuth, Несущий погибель. Нанесённый урон: 1 Холод, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 1) [2 исцеления].
Keisuth, Несущий погибель применяет способность Дюжий удар.
гниющий пожиратель промахивается по цели – Keisuth, Несущий погибель.
Keisuth, Несущий погибель ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
Keisuth, Несущий погибель попадает по цели – Mezicusz. Нанесённый урон: (16 armored), 31 Физический (всего урона: 31).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Keisuth, Несущий погибель. Нанесённый урон: 1 Холод, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 1) [2 исцеления].
гниющий пожиратель вмораживается в глыбу льда!
Keisuth, Несущий погибель: «Снежная буря (воздействие по площади)» наносит урон цели – гниющий пожиратель: 24 Холод.
Keisuth, Несущий погибель: «Снежная буря (воздействие по площади)» наносит урон цели – гниющий пожиратель: 24 Холод.
Keisuth, Несущий погибель: «Снежная буря (воздействие по площади)» наносит урон цели – Mezicusz: 22 Холод.
Keisuth, Несущий погибель: «Снежная буря (воздействие по площади)» наносит урон цели – гниющий пожиратель: 24 Холод.
Mezicusz читает заклятие Случайное смещение.
Keisuth, Несущий погибель читает заклятие Удар маны.
Keisuth, Несущий погибель говорит: «i have no time for tallying my victims ».
Keisuth, Несущий погибель наносит урон цели – гниющий пожиратель: 132 Мистика.
Keisuth, Несущий погибель наносит урон цели – Mezicusz: 119 Мистика.
Keisuth, Несущий погибель попадает по цели – гниющий пожиратель. Нанесённый урон: (53 в лёд), 79 Мистика (всего урона: 79).
Mezicusz (ур. 5, Корнак Содрогающий) больше не с нами. Герой был сожжён током противником – Keisuth, Несущий погибель – на уровне 3 зоны Бесконечное подземелье.
Жертва у Вас в желудке в конечном итоге умирает в страшных муках.



































































