










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 9 / 9% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 9 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 15:52 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 41 (base 32) |
Cunning | 21 (base 21) |
Resources
Life | -14/159 |
Equilibrium | 34 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 2.2500006974913 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.970039208598 |
See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 24 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
闪电 | +10% |
寒冷 | +10% |
物理 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
物理 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 22%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
闪电 | + 22%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你未能保护落单的炼金术师,他被扒手杀死了。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个米诺陶的鼻子。 你要寻找 1 个带有圆环的,最好是比较贵的那个。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在头上 | ![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 33.92 至 101.76 伤害(平均 67.84 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
主护甲 | ![]() 4阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 所有 +10% 物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 抗性穿透 +5% 暗影 +25% 物理 物理强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) 抗性 +1% 物理 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +22 资源 +12.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在主手 | ![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.6 能量消耗 35,总计5/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 223 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:冲击/守护 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +5(+5有效) 守护 +2 物理 ------ 其他 ------ 技能 +1 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 法术暴击 +6% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 装备需求: - 魔力 11 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 11 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +10% 奥术 法术暴击 +6% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +33.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:强酸/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:118% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利,长而致命。 |
![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 装备需求: - 力量 40 当作武器使用时: 武器伤害:150% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
![]() 2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 力量 16 词缀:仇恨/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 +5 暗影 特定生物增伤 +6% 生命 单手战斧。 |
![]() 1阶普通投石索单手武器(4.0负重) 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 词缀:风/致命 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 17 抛射物飞行 +200% 命中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成101物理伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 敏捷 11 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 10 远程命中 +5 自然 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 11 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 15 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:寒冷抗性/清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) 抗性 +10% 枯萎 +15% 寒冷 +12% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 词缀:清除/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) 抗性 +11% 枯萎 +16% 寒冷 +10% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: 属性 +4灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+4有效) 生命底限 -40.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 抗性穿透 +5% 酸性 法术强度 +3(+3有效) 近战反伤 2 枯萎 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +11(+10有效) 抗性 +3% 暗影 物理豁免 +6(+3有效) 生命底限 -80.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+7有效) 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +4(+3有效) 生命值 +20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +2意志 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 光系 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 物理豁免 +5(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +6 反隐身 +12 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 +3% 寒冷 抗性穿透 +5% 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +9% 寒冷 物理豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾/提神 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内减少23%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
Log
Ikaevi使用了史莱姆喷吐.
浮肿泥怪未命中小偷。
小偷向浮肿泥怪发起一次近战暴击!
小偷向浮肿泥怪发起一次近战暴击!
小偷击中浮肿泥怪造成77 物理伤害。
小偷击杀了浮肿泥怪!
Ikaevi击中小偷造成14 闪电伤害。
小偷速度减慢了。
Ikaevi的史莱姆喷吐击中小偷造成72 自然伤害。
Ikaevi因自然伤害受到了治疗!
小偷的致命毒素击中Ikaevi造成37 自然, 3 治疗 (37合计伤害) [3 治疗].
--------------------------------
Ikaevi使用了自然之触.
Ikaevi受到77 治疗。
Ikaevi击中小偷造成14 闪电伤害。
Ikaevi因自然伤害受到了治疗!
小偷的致命毒素击中Ikaevi造成37 自然, 3 治疗 (37合计伤害) [3 治疗].
小偷中毒了!
--------------------------------
Ikaevi使用了纹身:回复.
Ikaevi开始快速回复生命值。
Ikaevi击中小偷造成14 闪电伤害。
Ikaevi因自然伤害受到了治疗!
小偷的致命毒素击中Ikaevi造成37 自然, 3 治疗 (37合计伤害) [3 治疗].
小偷向Ikaevi发起一次近战暴击!
近战报复击中小偷造成9 酸性, 9 酸性 (17合计伤害).
小偷击中Ikaevi造成44 物理伤害。
玩家Ikaevi等级9科纳克人软泥使被磨成豆浆而死,杀死他(她)的是一个小偷,死在第1层,卡·普尔废墟。