















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 8 / 25% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by copperhead snake at level 8 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:26 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 17) |
Dexterity | 21 (base 18) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 35 (base 25) |
Resources
Life | 0/188 |
Steam | 50/100 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189615 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 15 |
See Invisible | 17 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 17 |
Crit Chance | 13% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
精神 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
光系 | + 3%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Class Talents
蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 炮台 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 重装武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 37.35 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +3% 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +5% 精神 精神豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | ![]() 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害:118% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 16 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在腰间 | ![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:卓越/贵族 装备时: 属性 +5灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) 种类增伤 +16% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +17% 召唤物 物理豁免 +8(+5有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 光系 法术暴击 +3% 法术强度 +5(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 1阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/蒸汽科技 词缀:吸血 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 远程命中 +6 枯萎吸收/生命吸取 命中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成18伤害,并降低护甲。 使用 2.0 蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:闪避/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 106 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 暴击加法强 +2 ------ 防御 ------ 法术豁免 +9(+5有效) 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 光照 +3 反潜行 +5 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
斗篷 | ![]() 1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 140%灵巧 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 150 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 枯萎, 4 火焰, 4 物理, 3 酸性 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +32.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +3% 暗影 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 近战命中 4 精神 3 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/蒸汽科技 词缀:酸性 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 远程命中 +5 酸性 使用 2.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 酸性 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+4有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +2魔力 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低19%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 暗影 物理豁免 +10(+6有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 10] 简单的 寒霜药剂 [能量 10]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得10%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入25回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 122] 简单的 治疗药剂 [能量 122]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 治疗122 让技能药物注射器进入15回合冷却 医用药剂 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
Umguins的火焰喷射没有命中铜头蛇.
Umguins受到来自穴居熊的1 治疗。
Umguins的火焰喷射击中穴居熊造成12 火焰, 2 精神, 3 枯萎, 12 酸性 (28合计伤害).
Umguins的火焰喷射击中腐化骷髅战士造成17 火焰伤害。
Umguins周围的静电力场破碎了。
技能 制造道具 已经可以使用。
技能 火焰炮台 已经可以使用。
技能 重装武器精通 已经可以使用。
技能 医疗炮台 已经可以使用。
技能 植入物: 蒸汽制造机 已经可以使用。
Umguins的火焰喷射击杀了腐化骷髅战士!
枪蛇射击!
穴居熊击中Umguins造成(5外骨骼), 5 物理 (5合计伤害).
枪蛇的射击没有命中Umguins.
枪蛇的射击击中Umguins造成(6外骨骼), 25 物理 (25合计伤害).
铜头蛇身上的火熄灭了。
Umguins的燃烧击中穴居熊造成6 火焰伤害。
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Umguins使用了医疗炮台.
铜头蛇击中Umguins造成(3外骨骼), 3 物理 (3合计伤害).
技能 紧急蒸汽排出 已经可以使用。
枪蛇射击!
枪蛇的射击对Umguins发起一次远程暴击!
枪蛇的射击击中Umguins造成(15外骨骼), 15 物理 (15合计伤害).
枪蛇的射击击中Umguins造成(21外骨骼), 21 物理 (21合计伤害).
枪蛇不再集中精力。
铜头蛇击中Umguins造成(3外骨骼), 3 物理 (3合计伤害).
Umguins的燃烧击中穴居熊造成7 火焰伤害。
玩家Umguins等级8半身人歼灭者被磨成豆浆而死,杀死他(她)的是一个铜头蛇,死在第3层,卡·普尔废墟。