











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 26 / 25% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 늑대 이스노르 at level 10 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 10:01 0 / 7Killed by 냉기 드레이크 해츨링 이브미라이스 at level 14 on the 36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:34 Killed by 거대한 갈색 개미 글로르베스 at level 15 on the 38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:36 Killed by giant spider at level 17 on the 74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:53 Killed by 스켈레톤 궁수 아드다 at level 25 on the 32 재성장 123 year of Ascendancy at 18:32 Killed by 스켈레톤 마법사 에멜미나 at level 26 on the 33 재성장 123 year of Ascendancy at 11:37 Killed by Asini의 내면의 악마 at level 26 on the 33 재성장 123 year of Ascendancy at 15:28 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 11) |
| Dexterity | 64 (base 52) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 69 (base 57) |
Resources
| Life | 1/614 |
| Mana | 35/275 |
| Stamina | 9/188 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0711363549268 |
| Regeneration | 2.4100567985854 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 61.975641342752 |
| See Invisible | 65.975641342752 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 49 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +9% |
| 시간 | +6% |
| 어둠 | +8% |
| 화염 | +5% |
| 물리 | +12% |
| 정신 | +6% |
| 전기 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +10% |
| 물리 | +5% |
| 산성 | +10% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (38.594633868923%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 25%( 70%) |
| 시간 | + 30%( 70%) |
| 어둠 | + 31%( 70%) |
| 화염 | + 23%( 70%) |
| 자연 | + 15%( 70%) |
| 냉기 | + 30%( 70%) |
| 전기 | + 35%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 33% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 23 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 169 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 독극물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 필중의 무력화 강철 단검 (102% 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego++] Master Power 102% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Res.pen +5% 물리 Acc +9 (+2 eff.) Apr +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 애르미라1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +8% 어둠 +6% 정신 ----- def ----- Resists +6% 빛 Affinity +5% 어둠 Mind.save +8 (+4 eff.) Blind- +26% Confus- +13% ---------- misc Light +8 Infravis +2 See.Stealth +19 See.Invis +14 추적: Puts all charms on 40 cooldown Level 6.5 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 9 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 [유니크] Arcane Power 111% Range: 1.3x Uses 45% 교활, 55% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
| 망토 | 공허 추적자 살인자의 엘프 비단 망토 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 교활 +3 민첩 dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +10% 어둠 +15% 시간 Def/telep +22 Res/telep +12% Dur/telep +16% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 Puts all charms on 10 cooldown 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 '브렉파스트' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +4 의지 +7 행운 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Resists +3% 시간 은신 +7 Max.HP +60.00 Confus- +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 교활 +4 방랑자의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +4 민첩 +8 교활 +5 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 저바 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Melee+ 8 화염 Dmg.mod +12% 물리 +5% 화염 Acc +20 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 화염 Phys.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +2 See.Invis +6 Unarmed combat: Power 115% Range: 1.1x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +7 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 나무의 슬픔1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 시간 Res.pen +10% 정신 +10% 시간 Melee Ret 8 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. ----- def ----- Mind.save +7 (+4 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 캐시미어 로브 '깜박이는 동반자' (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +16% 전기 +6% 빛 Melee Ret 10 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +24% 전기 +9% 어둠 +6% 빛 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '크나'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 산성 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +12% 냉기 +3% 화염 Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +7 (+5 eff.) Mind.save +13 (+6 eff.) Teleport- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-3 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 39.44 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 도구 | 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 새벽의 어금니 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 ----- def ----- Crit.chn- 5.00% ---------- misc See.Invis +3 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 26 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 134) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 크디그 (5 회피도, 7 방어력) 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +5% Resists +6% 냉기 Crit.chn- 5.00% Max.HP +60.00 Blind- +10% Silence- +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 114% / 대기 57%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 114% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 156% / 대기 57%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 156% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 12)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 31 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 12.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 62 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 재생 주입물 (회복 377 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 377 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 454% / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 454% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 112 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 112 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 보호막 룬 (흡수 322 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 322 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 182 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 181.80 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
명석한 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 정신 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 툴레인0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +1 마법 +11 의지 ----- def ----- Resists +13% 자연 +12% 황폐 Phys.save +15 (+8 eff.) Spell.save +13 (+8 eff.) Mind.save +14 (+6 eff.) Poison- +20% Disease- +24% ---------- misc Light +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +20% 명사수의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석함 도둑의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Confus- +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 인내 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
균형의 명령 살베스0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +12% 자연 +3% 정신 ----- def ----- Resists +3% 어둠 Crit.chn- 10.00% Phys.save +6 (+3 eff.) HP.reg +5.00 Stun/Frz- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
부패하는 소원 잔다0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 자연 +13% 화염 Melee Ret 6 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 49% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +26% 화염 +9% 빛 +6% 자연 ---------- misc Light +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 에르마가미르0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 민첩 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 +13% 화염 Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Resists +26% 화염 Die.at -60.00 life 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강산의 무력화 강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego++] Nature/Master Power 106% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +5 산성 +5 자연 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Res.pen +6% 산성 +7% 자연 Apr +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 '음산한 유혹' (132% 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 133% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 빛 Against +10% Undead While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 +6% 비전 Res.pen +15% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍을 부르는 강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego+] Nature Power 106% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 전기 +11 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Res.pen +6% 전기 +7% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 드워프 강철 단검 (112% 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Master Power 112% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +14 (+3 eff.) Apr +5 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
에이알 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 Reqs Str 16 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Max.HP +50.00 HP.reg +1.00 Heal.mod +14% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
경화 가죽 갑옷 '아드라' (19 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 Reqs Str 16 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Apr +4 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +19 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +16% 황폐 +1% 물리 +12% 자연 Phys.save +12 (+6 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Equi/ret +0.08 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
브렌블렉1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Poison- +20% ---------- misc Max.stam +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
포르라스라1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 교활 +6 행운 dps ---------- Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Phys.save +12 (+6 eff.) 은신 +6 HP.reg +4.00 Blind- +10% Disarm- +10% ---------- misc T.Disarm +5 Infravis +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 번쩍이는 운명1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 전기 Against +22% 소환수 ----- def ----- Resists +6% 정신 D.Red.from +23% 소환수 Anom.red +15 Max.HP +59.00 ---------- misc Max.mana +41.00 Max.stam +39.00 Max.hate +14.00 Max.psi +23.00 Max.vim +29.00 Max.P.En +26.00 Max.N.En +27.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
연기 나는 경계 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +1.0% Res.pen +5% 물리 +10% 화염 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 비전 Spell.save +3 (+3 eff.) Max.HP +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '베스웬' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 산성 Res.pen +10% 산성 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Max.psi +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장갑 '짜릿한 개화' (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 자연 Dmg.mod +12% 전기 +5% 자연 +3% 정신 Res.pen +15% 자연 Melee Ret 2 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +12% 자연 +3% 전기 Unarmed combat: Power 118% Range: 1.1x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 자연 On Hit: 10% 맹독 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Max.HP +20.00 Unarmed combat: Power 107% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 83% Melee+ +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
광휘의 힘 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 7 빛 Dmg.mod +6% 빛 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 빛 Unarmed combat: Power 130% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit: 20% 불사르는 빛 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
나무의 화려함 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 자연 Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 산성 +3% 화염 +6% 자연 +9% 어둠 Phys.save +7 (+4 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Disarm- +32% Unarmed combat: Power 122% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +8 Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 완벽한 통제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
반짝거리는 빛깔 우르루이듀나카스 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 산성 Dmg.mod +5% 산성 +21% 빛 Res.pen +10% 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 20% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 산성 ---------- misc Light +3 Unarmed combat: Power 121% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +7 산성 On Hit: 10% 부식성 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '안바르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +2 체격 dps ---------- Acc +15 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 정신 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+3 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
173 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 대낮의 추적자2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 정신 Res.pen +10% 빛 Melee Ret 6 빛 ----- def ----- Resists +6% 전기 +3% 정신 Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 알 도구 [유니크] Nature While carried: ---------- misc Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 80 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 교활 +1 힘 dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '태풍의 격노' (굴착 속도 28 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +9% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 20% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 전기 ---------- misc Spell.cld 10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 메이타 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- Resists +3% 전기 +6% 빛 +3% 어둠 Max.HP +60.00 Heal.mod +5% ---------- misc Max.psi +10.00 Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 18 코르낙 도적 Asini
4 부패 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 도적 Asini
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 도적 Asini
2 매혹 123 year of Ascendancy at 22:10 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 도적 Asini
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 도적 Asini
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:52 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 도적 Asini
41 황혼 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 도적 Asini
31 재성장 123 year of Ascendancy at 00:31 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 코르낙 도적 Asini
31 재성장 123 year of Ascendancy at 12:35 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 도적 Asini
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
Log
생명력 잃음 경고!
Asini는 공중제비를 사용했다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: taken damage)
LOW HEALTH WARNING!
무언가가 Asini를 공격했다. 55 물리, 5 비전, 3 화염, 46 물리, 5 비전, 3 화염 (총 117 피해)
LOW HEALTH WARNING!
Asini는 악마에게서 자유로워졌다.
Asini는 불구 상태를 회복했다.
기술 최후의 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 야비한 싸움을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
Asini는 어둠 피해로 회복했다!
Asini의 내면의 악마의 출혈이 Asini를 공격하여 44 물리 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사 폴티라의 눈뜨는 악몽이 Asini를 공격하여 11 어둠 피해를 입혔다.
Asini는 '죽음의 독을' 흘려냈다!
무언가가 Asini를 공격했다. (16 받아넘김), 23 물리, 5 비전, 3 화염, 45 물리, 5 비전, 3 화염 (총 85 피해)
기술 발명을 사용할 수 있게 되었다.
기술 번뜩임을 사용할 수 있게 되었다.
기술 확장된 시야를 사용할 수 있게 되었다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
기술 약점 노출을 사용할 수 있게 되었다.
Asini는 어둠 피해로 회복했다!
Asini의 내면의 악마의 출혈이 Asini를 공격하여 39 물리 피해를 입혔다.
스켈레톤 마법사 폴티라의 눈뜨는 악몽이 Asini를 공격하여 11 어둠 피해를 입혔다.
Asini는 중독됐다!
Asini의 발명은 그녀에게 방해받았다!
Asini는 '죽음의 독을' 흘려냈다!
무언가가 Asini를 공격했다. (16 받아넘김), 21 물리, (16 받아넘김), (16 받아넘김) (총 21 피해)
26레벨 코르낙 도적 Asini는 폐허가 된 하플링 복합 단지 1구역에서 Asini의 내면의 악마에게 갈려 죽었다.


















































































































































































