










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 1837% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 타락자 리스나 at level 27 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:18 6 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 131.27273363053 (base 62) |
| Dexterity | 71.545467261064 (base 12) |
| Constitution | 79.545467261063 (base 39) |
| Magic | 31.272733630532 (base 8) |
| Willpower | 116.54546726106 (base 60) |
| Cunning | 155.54546726106 (base 60) |
Resources
| Life | 2277/2277 |
| Hate | 80/115 |
| Equilibrium | 48 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2435186487385 |
| Regeneration | 49.03755969632 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | +95.428508843601% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 8.5454672610635 |
Offense: Mainhand
| Damage | 196 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 94% |
| APR | 87 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 133 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 119% |
| APR | 113 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 67 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 103 |
| Crit Chance | 55% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +36% |
| 화염 | +36% |
| 물리 | +25% |
| 산성 | +24% |
| All | +15% |
| 정신 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +28% |
| 화염 | +18% |
| 정신 | +23% |
| 산성 | +39% |
| 전기 | +23% |
| All | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 55.139431127222 (93.292586063405%) |
| Defense | 62 |
| Ranged Defense | 62 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 63 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 45%( 70%) |
| 어둠 | + 42%( 78%) |
| 자연 | + 34%( 70%) |
| 정신 | + 22%( 70%) |
| 시간 | + 32%( 70%) |
| 물리 | + 56%( 73%) |
| 화염 | + 35%( 70%) |
| 황폐 | + 33%( 70%) |
| 산성 | + 44%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 15% |
| Confusion Resistance | 15% |
| Fear Resistance | 18% |
| Poison Resistance | 27% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 94% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 44% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 260% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 196% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 광란 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 추적 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 쇄도 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 반마법 보호막 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 4.3)부정적 효과: 조각난 정신 - -10% 정신 저항 / -14% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +13% 치명타 피해량, +15% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +8 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 63% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 13.5% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 3.3)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -8%) 위력 1+: 밤의 존재 - +13 어둠 저항, +8% 최대 어둠 저항, +9 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +6 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 11% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 4.3)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -7% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +11% 위력 2+: -1 행운, +4 힘, +4 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 21 턴마다 구역질 (레벨 2) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 44% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 37% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 3.3)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 14% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +4 물리 저항, +3 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +6 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 78 정신 피해와 88 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 137 정신 피해와 154 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 3.3)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +35% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +6 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +10%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 흡혈귀 장로 이프다베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 오크 궁수 에이린미라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | (광기)도살자 (159% 위력 방어력 관통 32) 3.0 T5 장검 무기 [유니크] Master/초능력자 Power 160% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +32 Crit +30.0% Atk.spd 100% On Hit: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. On Kill: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). While equipped: Stats +10 힘 +10 의지 +7 교활 dps ---------- Acc +18 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/광란 +0.20 Cursed/학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 광기의 저주 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 황혼의 영광1.0 T5 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +20.88% Dmg.mod +21% 어둠 Res.pen +26% 산성 On Hit (Melee): * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. ----- def ----- Phys.save +14 (+3 eff.) Heal.mod +27% ---------- misc Light +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | (시체)보라툰 장검 '역겨운 박살' (153% 위력 방어력 관통 6) 3.0 T5 장검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 153% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 149 피해를 줍니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 342 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +22.0% Crit.mult +41.00% Phys.pwr +13 (+3 eff.) Res.pen +13% all Acc +17 (+4 eff.) Apr +25 ----- def ----- Resists +9% 어둠 Knockbk- +21% Def/telep +16 Res/telep +16% Dur/telep +16% 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | (악몽)엘프 비단 망토 이스레인 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +7 교활 +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +31.00% Mind.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 정신 Acc +12 (+3 eff.) Apr +13 On Hit (Melee): * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +12% 산성 +30% 전기 은신 +10 Stun/Frz- +50% ---------- misc Max.hate +4.00 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | (시체)경화 가죽 장화 일렁이는 돌 (0 회피도, 11 방어력) 2.0 T3 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 힘 +3 의지 +4 교활 dps ---------- Phys.crit +3.0% Res.pen +10% 전기 ----- def ----- 방어력 +11 Phys.save +17 (+4 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) Die.at -80.00 life Pinning- +15% Knockbk- +15% Teleport- +100% 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 스트랄라이트 목걸이 '찰디그'0.1 T4 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Crit.mult +18.00% Acc +9 (+2 eff.) Apr +14 ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) Resists +24% 전기 +9% 시간 +12% 냉기 Crit.chn- 10.00% Phys.save +16 (+4 eff.) Max.HP +65.00 HP.reg +9.00 Silence- +10% Stun/Frz- +43% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | (시체)증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +150% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 145% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% 시체의 저주 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | (광기)아드레다 1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 +6 의지 +5 교활 +6 체격 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +19 (+5 eff.) Max.HP +77.00 ---------- misc Max.stam +10.00 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (악몽)보라툰 판금 갑옷 저사 (0 회피도, 16 방어력) 17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +16 힘 +10 민첩 +10 마법 +10 의지 +10 교활 +16 체격 dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +9% 산성 On Hit (Melee): * 21% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +13% 산성 +14% 물리 +14% 냉기 +14% 전기 +13% 화염 Max.HP +100.00 HP.reg +5.80 Disarm- +38% Stun/Frz- +40% Knockbk- +40% ---------- misc Stam/turn +2.50 Equi/ret +0.04 Cooldown 돌진 -5 악몽의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 손가락 | (장막) 고통 나무 정령의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Melee+ 17 물리 Ranged+ 32 물리 On Hit (Melee): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +11% 자연 +10% 황폐 Poison- +27% Disease- +23% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +11.00 장막의 저주 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | (광기)스트랄라이트 반지 '지옥 같은 운명'0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +7 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +21% 화염 Res.pen +10% 정신 +5% 화염 Acc +15 (+3 eff.) Apr +14 ----- def ----- Defense +13 (+4 eff.) Resists +6% 정신 Max.HP +71.00 HP.reg +13.00 Heal.mod +15% 광기의 저주 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 123% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 하르루이레그 [기술 173] (25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +20.00% Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +1% 물리 Die.at -40.00 life 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | (장막)극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +22 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+8 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 장막의 저주 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
Inventory
불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 245% / 대기 66%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 245% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 199% / 대기 69%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 199% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
영웅 주입물 (하한 -420 / 지속 7 / 대기시간 28)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -420 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 420 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 808% / 대기시간 8)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 8 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 808% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 20% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 3 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 이동 주입물 (이속 902% / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 902% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 843 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 843 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 600% / 대기시간 8)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 8 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 600% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -680 / 지속 7 / 대기시간 33)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 33 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -680 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 680 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -434 / 지속 5 / 대기시간 29)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -434 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 434 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 40% / 치료 정신, 물리 / 지속 3 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 40% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 자연 주입물 (감소 44% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 44% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 회복 주입물 (회복 310 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 310 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (이속 888% / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 888% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
방랑자의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 민첩 +4 교활 +4 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 숙련 (0.11 저주 / 광란) 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +12% 빛 +10% 어둠 Blind- +22% ---------- misc Masteries +0.11 Cursed/광란 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
숙련 (0.15 저주 / 저주의 기운) 휴식의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 ---------- misc Masteries +0.15 Cursed/저주의 기운 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
검은 핵0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% 어둠 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 ShadowPwr +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
강철 목걸이 그레미라0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +4 의지 +8 교활 +6 체격 dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +12% 정신 ----- def ----- Fatigue -7% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 Hate/m.crit +2.00 Max.psi +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 참듀나린0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- Resists +21% 산성 +15% 시간 Pinning- +25% Knockbk- +20% ---------- misc Masteries +0.16 Cursed/학살 +0.16 Cursed/저주의 기운 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
레르그니크0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +20% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +18% 전기 Mind.save +6 (+2 eff.) Cut- +20% ---------- misc Masteries +0.21 Wild-gift/조화 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
베트야웨0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +9 민첩 +2 마법 +5 의지 +6 체격 dps ---------- Res.pen +20% 황폐 ---------- misc Infravis +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
먼 손0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 체격 ----- def ----- Teleport- +100% 순간이동: Level 5.5 Pwr.cost 36/36 중 36. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자를 반경 167 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
전사의 완벽 (0.21 저주 / 저주받은 육체,0.21 자연의 권능 / 반마법) 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.50 Masteries +0.21 Wild-gift/반마법 +0.21 Cursed/저주받은 육체 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
작렬하는 안내 베스노르0.1 T4 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +10 마법 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +9% 물리 Res.pen +26% 빛 Apr +3 ----- def ----- 방어력 +10 Resists +15% 황폐 ---------- misc Masteries +0.29 Steamtech/화학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
살해 보호의 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego++] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +19.00% Acc +8 (+2 eff.) Apr +16 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +7 (+2 eff.) Res.Cap +4% all Phys.save +21 (+5 eff.) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
가르쿨의 이빨0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Master 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +10 힘 +6 체격 ----- def ----- Phys.save +18 (+4 eff.) Mind.save +18 (+5 eff.) Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: Level 5.5 Pwr.cost 48/48 중 10. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 514.19 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
보라툰 목걸이 '마르드테르'0.1 T5 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +7 마법 +11 체격 dps ---------- Phys.crit +6.0% Dmg.mod +12% 비전 +18% 물리 Melee Ret 10 시간 ----- def ----- Resists +7% 물리 +24% 빛 +30% 어둠 Die.at -108.22 life Blind- +50% ---------- misc Stam/turn +4.06 Light +4 Infravis +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
할치크0.1 T5 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 산성 +9% 시간 +4% 물리 HP.reg +2.00 Blind- +66% Knockbk- +10% ---------- misc Infravis +20 Sight +4 See.Invis +29 Masteries +0.40 Cursed/저주의 기운 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 20/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
(광기)태양의 순종 브질라느딜0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +5% 자연 +6% 빛 Crit.chn- 10.00% Poison- +11% Disease- +12% 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)강철 반지 '광휘의 경쟁'0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +9 교활 +9 의지 dps ---------- Mind.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +13% 산성 +9% 빛 +6% 황폐 ----- def ----- Resists +26% 산성 +6% 황폐 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)밤의 노래0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 장막의 저주 그림자 도약: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
(장막)운명의 수레바퀴0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: 장막의 저주 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
(악몽)검은 반지0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: ----- def ----- Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/공포의 화염 ShadowPwr +5 On Spell Hit: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 악몽의 저주 "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
(광기)스트랄라이트 반지 '이렘단'0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +7 민첩 +3 의지 +6 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +9% 비전 +13% 냉기 Res.pen +15% 비전 Acc +11 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +26% 냉기 Spell.save +9 (+3 eff.) HP.reg +7.00 Stun/Frz- +40% 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)스트랄라이트 반지 섬광의 빛0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 +6% 빛 Res.pen +10% 산성 Melee Ret 10 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +30% 전기 +6% 어둠 +12% 산성 ---------- misc Light +3 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)긍지의 영광0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+2 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+11 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 광기의 저주 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
(시체)전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 시체의 저주 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
(광기) 권능 황폐화된 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane Power 137% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +46 (+12 eff.) Dmg.mod +30% 물리 ---------- misc Vim/s.crit +4.00 Max.vim +33.00 Talents +1 지팡이 다루기 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(광기) 운명 마법군주의 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane Power 137% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +14.0% Spell.crit +13% Spell.pwr +25 (+7 eff.) Melee+ 45 비전 Dmg.mod +30% 빛 ----- def ----- Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save +14 (+4 eff.) ---------- misc Max.mana +120.00 Talents +1 지팡이 다루기 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체) 힘 황폐화된 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane Power 137% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +29% Spell.pwr +21 (+6 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 ---------- misc Vim/s.crit +6.00 Max.vim +39.00 Talents +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신살자] Unknown Power 172% Range: 1.2x Uses 130% 마법 Dmg 비전 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+12 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 71/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
(불운)보라툰 대형 도끼 '안디르' (170% 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 170% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +28 어둠 Against +27% Living On Hit.r1 +16 황폐 On Crit.r2 +48 전기 +56 냉기 +8 황폐 While equipped: Stats +13 힘 +14 민첩 +10 마법 +19 의지 +16 교활 +17 체격 dps ---------- Mov.spd +42% Res.pen +35% 전기 +34% 냉기 +15% 산성 ----- def ----- Resists +9% 산성 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽) 태양광 보라툰 대형 도끼 (169% 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 170% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +28 빛 Against +42% Undead 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(시체)깊은 포효의 보라툰 망치 (193% 위력 방어력 관통 7)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Arcane/Master Power 193% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 화염 On Hit: 10% 화염 충격 3 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 물리 시체의 저주 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
(불운)공성회전자 (150% 위력 방어력 관통 24)3.0 T5 증기톱 무기 [유니크] Steamtech Power 150% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +24 Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +180 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +19 Defense +14 (+4 eff.) ---------- misc Talents +5 방패 막기 발걸음을 옮길 때마다 이동속도가 상승하고 (최대 25%까지 중첩) 피해량 상승량도 증가합니다. (최대 2배까지 중첩). 공격을 가하면, 이 효과는 즉시 사라집니다. 불운의 저주 "그래서 저희가 머리를 좀 굴려 봤습니다. 톱보다 더 좋은 게 뭔지 아십니까? 바로 아주 큼지막한 톱입니다. 안타깝게도 그런 톱을 들어올릴 수 있는 사람이 없었죠. 그래서 저희는 아주 혁신적인 해결책을 하나 내놓았습니다. 톱 아래에다가 전동기랑 바퀴를 달아서, 손쉽게 움직일 수 있게 만들었죠! 마치 아주 큼지막한 톱날이 달린 전차처럼 말입니다!" |
(시체)퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Master Power 157% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +20.0% Phys.spd +20% ----- def ----- Defense +40 (+10 eff.) Atk.evade +10% 시체의 저주 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
(악몽)보라툰 장검 짜릿한 별 (152% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/초능력자 Power 152% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 전기 +25 정신 +30 냉기 On Crit.r2 +44 전기 +39 냉기 +8 정신 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. While equipped: Stats +3 교활 +6 의지 dps ---------- Mov.spd +50% Res.pen +40% 전기 +22% 냉기 Melee Ret 6 비전 ----- def ----- Resists +3% 전기 +15% 정신 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)생각으로 벼려낸 기억 상실 보라툰 장검 (153% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 153% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +21 정신 On Hit: * 28% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 7 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: Stats +7 교활 +6 의지 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(장막)타오르는 악의 이슬타 (151% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 152% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 자연 +23 정신 +8 화염 On Crit.r2 +8 화염 On Hit: * 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. While equipped: Stats +11 힘 +6 의지 +7 교활 dps ---------- Phys.crit +12.0% Crit.mult +28.00% Dmg.mod +15% 물리 Res.pen +5% 화염 Acc +22 (+5 eff.) Apr +11 ----- def ----- Resists +6% 자연 +9% 화염 장막의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(광기) 학살 균형 잡힌 보라툰 철퇴 (172% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [Ego] Master Power 173% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Disarm- +49% 광기의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(광기)보라툰 철퇴 태양의 맹공 (158% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 158% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +18 빛 Against +30% Undead On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +8 힘 dps ---------- Phys.crit +10.0% Dmg.mod +15% 물리 Res.pen +20% 빛 Acc +14 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +15% 빛 광기의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운)보라툰 철퇴 '번뜩이는 바위' (157% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [Rare] Master Power 157% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 민첩 dps ---------- Crit.mult +45.00% Phys.pwr +35 (+6 eff.) Phys.spd +10% Res.pen +33% 빛 Acc +25 (+5 eff.) Apr +8 Melee Ret 13 황폐 ----- def ----- Defense +40 (+11 eff.) Resists +12% 빛 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% ---------- misc Max.mana +80.00 불운의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운)비옥한 각성 (157% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [Rare] Master Power 157% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Dmg.mod +39% 시간 +18% 자연 +12% 정신 Res.pen +25% 시간 On Hit (Melee): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +27% 자연 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 불운의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운)빠른 파괴 보라툰 철퇴 (156% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [Ego++] Master Power 157% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Res.pen +12% all Acc +29 (+6 eff.) Apr +11 불운의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(광기)라이미스라 (150% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 150% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 빛 +8 비전 Against +24% Undead On Hit.r1 +4 비전 On Hit: * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 342 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +10 마법 +8 의지 dps ---------- Phys.crit +13.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Spell.pwr +14 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 비전 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(광기)보라툰 전투 도끼 '번개 같은 결의' (148% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt Power 149% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 전기 On Hit.r1 +8 전기 On Crit.r2 +45 산성 +44 냉기 +43 자연 +45 전기 On Hit: * 23 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: dps ---------- Mov.spd +32% Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +21% 산성 +20% 냉기 +22% 자연 +35% 전기 Apr +14 Melee Ret 6 전기 ----- def ----- Resists +6% 자연 +3% 전기 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(불운)보라툰 전투 도끼 '엘티라' (150% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Master Power 151% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +21 산성 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +8 힘 +11 마법 dps ---------- Phys.crit +12.0% Dmg.mod +13% 물리 Res.pen +15% 산성 +15% 물리 Acc +48 (+10 eff.) Apr +10 불운의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(불운)보라툰 전투 도끼 '일렁이는 잔해' (148% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/초능력자 Power 148% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 빛 On Hit: * 19 마법 원천력이 불타오릅니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: Stats +2 힘 +3 마법 +10 의지 +13 체격 ----- def ----- Max.HP +66.00 ---------- misc Light +3 See.Invis +6 불운의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽)산성의 독기 보라툰 전투 도끼 (150% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 151% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 황폐 On Hit: * 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 183 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 악몽의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(장막)냉랭한 거인 (150% 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 Power 151% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 어둠 +30 냉기 Against +16% Living On Hit.r1 +12 냉기 On Hit: 20% 무방비의 저주 5 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 빛 +18% 냉기 장막의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(장막)저주받은 전쟁도끼 '면도날' (147% 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 전투 도끼 무기 [유니크] 초능력자 Power 147% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +16 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 dps ---------- Res.pen +30% 물리 Acc +40 (+8 eff.) Apr +30 장막의 저주 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
(불운)보라툰 단검 '고통스러운 버팀목' (150% 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Disrupt/Master Power 150% Range: 1.3x Uses 50% 민첩, 50% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 어둠 Against +30% Unnatural On Hit.r1 +12 어둠 On Hit: * 26% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 153 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 7 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Dmg.mod +18% 어둠 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Resists +9% 화염 ---------- misc Light +4 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(악몽)보라툰 단검 불탄 도래 (158% 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 159% Range: 1.3x Uses 50% 민첩, 50% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +19 빛 Against +27% Undead On Hit.r1 +8 화염 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Phys.pwr +15 (+3 eff.) Acc +11 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +30 (+8 eff.) Resists +21% 화염 +7% 비전 +1% 물리 Disarm- +47% 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체) 별 질병전파자의 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 [Ego++] Arcane/Steamtech Power 152% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +102 Melee+ +19 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +19 빛 +19 어둠 While equipped: Stats +11 교활 +11 마법 dps ---------- Dmg.mod +20% 빛 +18% 어둠 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +19% 빛 +17% 어둠 Disease- +31% ---------- misc Talents +3 방패 막기 시체의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(장막)안정된 인내 용뼈 활4.0 T5 활 무기 Reqs 사격 [Ego+] Nature/Master Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +23 체격 +23 의지 dps ---------- Phys.crit +11.0% Acc +23 (+5 eff.) ----- def ----- Max.HP +122.00 장막의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(시체) (진정한 비행)염화를 불러오는 용가죽 투석구4.0 T5 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego++] Nature/Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +10 On Crit.r2 +85 화염 While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% All.spd +11% Res.pen +20% 화염 Acc +15 (+3 eff.) 시체의 저주 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
(광기)긴 총4.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +25 Atk.spd 67% Dmg.mult 250% Range +10 Proj.spd +600% 모든 대상을 관통합니다. Uses 6.0 증기 광기의 저주 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. Uses 20 power out of 20/20 Activation is instant. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
기억 상실 염력의 용뼈 화살통 (22/22, 167% 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego++] 초능력자 Power 168% Range: 1.4x Uses 50% 힘, 70% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +18 Crit +3.0% Capacity 22 Ranged+ +50 물리 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 357 물리 피해를 줍니다 * 50% 확률로 기술 하나에 7 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
전격의 멸절 보라툰 투석 주머니 (21/21, 171% 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Arcane/Master Power 172% Range: 1.2x Uses 50% 교활, 70% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +18 Crit +19.0% Capacity 21 Proj.spd +200% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 110 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(불운)흐릿한 용기 에이린베스 (25 회피도, 44 방어력, 191% 위력, 259.90588203494 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] 초능력자 When used to Attack: Power 191% Range: 1.2x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +5.0% Block +260 On Hit.r1 +27 빛 On Hit: * 27% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% ----- def ----- 방어력 +44 Defense +25 (+7 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 정신 ---------- misc Talents +1 방패 막기 불운의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(불운) 리나니일 신록의 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +16 (+4 eff.) Dmg.mod +8% 자연 ----- def ----- Resists +7% all Poison- +24% Disease- +24% ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.mana +46.00 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽) 권능 고대의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +10 마법 dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +30% 시간 +30% 물리 +20% all Res.pen +15% 시간 +11% 물리 ----- def ----- Resists +15% all Anom.red +16 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)정신으로 단조해낸 앙골웬 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +6% Spell.pwr +20 (+5 eff.) Mind.pwr +6 (+1 eff.) S.pwr/crit +7 ----- def ----- Resists +15% all Mind.save +29 (+8 eff.) Silence- +50% 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)정화하는 자연적인 강인함 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +35% 자연 +40% 황폐 D.Red.from +15% 비자연적 존재 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(시체) 앙심 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 26 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +26 Fatigue +13% Phys.save +15 (+4 eff.) 시체의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)탈로레의 밧줄 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +7 교활 +8 의지 dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +15 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/조화 악몽의 저주 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
(광기)용가죽 벨트1.0 T5 허리띠 방어구 [Normal] 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기)캐시미어 망토 '공허한 죽음' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Res.pen +20% 어둠 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +6% 빛 Mind.save +15 (+4 eff.) Max.HP +80.00 Heal.mod +10% Silence- +10% 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(시체)캐시미어 망토 '곰팡이의 절단' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +12% 정신 Melee Ret 4 빛 8 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +16% 황폐 +15% 자연 Mind.save +15 (+4 eff.) HP.reg +7.00 Heal.mod +16% ---------- misc Max.psi +20.00 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)엘프 비단 망토 '대기의 완파' (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 민첩 +5 마법 +8 의지 +6 교활 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +25 (+7 eff.) S.pwr/crit +14 Res.pen +20% 전기 +30% 산성 Acc +9 (+2 eff.) Apr +10 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +21% 산성 ---------- misc Mana/turn +0.28 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기)용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 광기의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(광기) 투쟁 피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +6 체격 +6 의지 dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Mind.pwr +9 (+2 eff.) Res.pen +10% 물리 Apr +13 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% 광기의 저주 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 55% - 184% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 42 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(광기)보라툰 전투장화 쓰레기의 동반자 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +12 마법 +8 의지 +3 교활 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 산성 +9% 자연 +9% 황폐 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Resists +10% 화염 +12% 냉기 Disease- +48% ---------- misc Infravis +3 광기의 저주 반경 12 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(장막) 철인 복원의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% HP.reg +6.00 Heal.mod +20% ---------- misc Stam/turn +1.20 Max.stam +30.00 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(불운)마법 분쇄의 도살 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Acc +9 (+2 eff.) Apr +11 On Melee Ret: * 29 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +10% 황폐 Spell.save +32 (+10 eff.) Unarmed combat: Power 136% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +29 Crit +10.0% Atk.spd 83% On Hit: * 17% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 21% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. * 24 마법 원천력이 불타오릅니다. 불운의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+1 eff.) Acc +20 (+4 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 불운의 저주 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
(광기)용가죽 모자 브고른 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +14 힘 +5 의지 +7 교활 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% 비전 On Hit (Melee): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +3% 정신 Mind.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 광기의 저주 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 815.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
(불운)용가죽 모자 라이라 (0 회피도, 13 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +5 민첩 dps ---------- Crit.mult +10.00% Acc +25 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +13 Fatigue +5% Resists +20% 빛 +20% 어둠 Spell.save +20 (+6 eff.) Max.HP +80.00 Teleport- +22% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Max.stam +30.00 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(시체)용가죽 모자 시르미나 (35 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +6 힘 dps ---------- Crit.mult +26.46% Dmg.mod +24% 물리 +15% 시간 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +35 (+9 eff.) Fatigue +5% Resists +25% 정신 Crit.chn- 19.84% Spell.save +24 (+7 eff.) Mind.save +30 (+8 eff.) Confus- +50% ---------- misc Vim/s.crit +2.65 시체의 저주 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
(광기)불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력)4.0 T3 머리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +35% 화염 ----- def ----- Defense +13 (+4 eff.) Fatigue +4% Resists +35% 화염 광기의 저주 유성우: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 신비한 힘으로 4 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 126.43 물리 피해와 116.20 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
(광기)보라툰 투구 벨블렉 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +9 민첩 +3 마법 +5 교활 dps ---------- Apr +7 Melee Ret 2 정신 On Hit (Melee): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 50 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +15% 산성 +13% 전기 +11% 황폐 +15% 화염 +6% 자연 +12% 냉기 Crit.chn- 10.00% ---------- misc Infravis +2 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(불운) 야바위 도둑의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master While equipped: Stats +15 민첩 +5 교활 dps ---------- Apr +8 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +25% 어둠 ---------- misc Infravis +8 불운의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(불운)접지의 야바위 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Apr +8 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +14% 전기 +15% 시간 불운의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(악몽)보라툰 투구 불결한 손길 (5 회피도, 13 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +6 힘 +16 의지 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +3 On Hit (Melee): * 21% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +13 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +5% Resists +10% 황폐 +25% 냉기 +14% 물리 Phys.save +13 (+3 eff.) Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Breathe water 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 T5 빨간색 보석 [유니크] Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+2 eff.) Melee Ret 25 화염 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
괴달라스의 돌0.1 T5 악마의 보석 [유니크] Arcane While carried: Melee Ret 34 회복 Mind.save -18 (-4 eff.) HP.reg -2.00 Heal.mod -50% Light -2 Item imbue powers: Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +16 (+4 eff.) Dmg.mod +9% all Melee Ret 34 어둠 Heal.mod +50% Infravis +3 See.Invis +14 Telepathy 악마/고위 악마/하위 잠재 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
975 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
80 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 관통하는 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% all Apr +6 ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +4 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
벨로미차크2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 교활 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 See.Invis +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
공허한 용맹 파르마군드1.0 T5 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +9 힘 +3 민첩 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +27% 어둠 Res.pen +34% 산성 +20% 냉기 +34% 어둠 On Hit (Melee): * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. * 27% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 냉기 Crit.chn- 20.40% Max.HP +61.00 ---------- misc Light +5 Infravis +4 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 방어구 보강0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- 방어력 +3 Hardiness +20% Fatigue +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 면도날0.0 T2 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +8 Crit +8.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +12 Crit +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +12 Crit +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 은 세공0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Against +28% Undead +28% Demon +28% Horror 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 진통 연고 [기술 689] 엄청난 진통 연고 [기술 689]1.0 T4 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 260% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -689 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 26% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 255] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 255]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 260% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 255 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Puts Talent 의료용 주사기 on 18 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 64] 놀라운 물방울 연고 [기술 64]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 260% 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (64% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
잉걸불의 맹공 (굴착 속도 25 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 +2 힘 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Acc +8 (+2 eff.) Melee Ret 6 화염 ----- def ----- Resists +12% 산성 Mind.save +15 (+4 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Infravis +4 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
공허의 주먹 말도다르 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 40% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +12 Resists +2% 물리 Die.at -20.00 life 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 보라툰 주술 고리 전갈 같은 발걸음 [기술 440] (15 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 Res.pen +25% 자연 Melee Ret 10 어둠 10 자연 ----- def ----- Die.at -80.00 life ---------- misc Max.stam +30.00 대상에게 정신파를 날려 532 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
It Which Writhes0.0 T3 촉수 기묘한 [전설적인] Unknown While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 -3 의지 +3 체격 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 48 크로그 저주받은 자 Atrobod
78 황혼 123 year of Ascendancy at 22:44 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 28 크로그 저주받은 자 Atrobod
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 33 크로그 저주받은 자 Atrobod
54 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:55 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
23 재성장 124 year of Ascendancy at 17:25 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 크로그 저주받은 자 Atrobod
71 황혼 123 year of Ascendancy at 22:36 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 22 크로그 저주받은 자 Atrobod
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:20 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 21 크로그 저주받은 자 Atrobod
40 재성장 123 year of Ascendancy at 07:40 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 41 크로그 저주받은 자 Atrobod
5 섬광 123 year of Ascendancy at 02:49 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Atrobod
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Atrobod
5 매혹 123 year of Ascendancy at 13:42 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 크로그 저주받은 자 Atrobod
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:11 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 크로그 저주받은 자 Atrobod
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:07 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
21 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:49 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 38 크로그 저주받은 자 Atrobod
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:01 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 39 크로그 저주받은 자 Atrobod
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:14 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 크로그 저주받은 자 Atrobod
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:19 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 크로그 저주받은 자 Atrobod
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:12 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 35 크로그 저주받은 자 Atrobod
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:09 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 23 크로그 저주받은 자 Atrobod
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:31 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 37 크로그 저주받은 자 Atrobod
61 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 36 크로그 저주받은 자 Atrobod
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:33 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
25 재성장 124 year of Ascendancy at 11:38 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
69 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:43 see stats
왕성한 식욕 (광기 (모험) 난이도)
보스를 20체 삼켰다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
69 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:07 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 34 크로그 저주받은 자 Atrobod
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:00 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 35 크로그 저주받은 자 Atrobod
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:21 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 40 크로그 저주받은 자 Atrobod
68 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:50 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 크로그 저주받은 자 Atrobod
9 섬광 122 year of Ascendancy at 09:09 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
25 재성장 124 year of Ascendancy at 11:36 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 크로그 저주받은 자 Atrobod
65 재성장 123 year of Ascendancy at 07:24 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 크로그 저주받은 자 Atrobod
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:43 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 36 크로그 저주받은 자 Atrobod
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 크로그 저주받은 자 Atrobod
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:15 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
24 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:36 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
25 재성장 124 year of Ascendancy at 11:38 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 크로그 저주받은 자 Atrobod
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:23 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 크로그 저주받은 자 Atrobod
61 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:59 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Atrobod
25 재성장 124 year of Ascendancy at 00:20 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 42 크로그 저주받은 자 Atrobod
14 황혼 123 year of Ascendancy at 08:46 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 31 크로그 저주받은 자 Atrobod
37 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 49 크로그 저주받은 자 Atrobod
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:31 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 34 크로그 저주받은 자 Atrobod
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:54 see stats
Log
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
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Atrobod는 39 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린의 보호막이 부서졌다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
Atrobod는 ( ) (장막)안정된 인내 용뼈 활를 주웠다.
Atrobod가 원래 위상으로 돌아왔다.
Atrobod의 피해 적응이 사라졌다.
기술 그림자 기습을 사용할 수 있게 되었다.
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기술 지배를 사용할 수 있게 되었다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
금화 0.80 골드를 주웠다.
기술 용혈의 강타를 사용할 수 있게 되었다.
Atrobod는 ( ) 혈석를 주웠다.
Atrobod는 ( ) 기억 상실 염력의 용뼈 화살통 (22/22, 167% 위력, 18 방어력 관통)를 주웠다.
기술 자연의 진노를 사용할 수 있게 되었다.
Atrobod는 ( ) (광기)용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
금화 0.36 골드를 주웠다.
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
기술 광란을 사용할 수 있게 되었다.
6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting terrain)
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늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 소용돌이치는 차원문으로 들어갔고 눈 깜박할 새에 철의 왕좌의 비탈길에 착지했습니다. 차원문은 흔적조차 보이지 않습니다...
게임을 저장합니다...
저장 완료.













































































































































































































































