









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Store Restocker 1.5.5Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 9 / 8% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 强盗 强大天堂 at level 9 on the 7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:07 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 33) |
| Dexterity | 15 (base 11) |
| Constitution | 22 (base 16) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 17) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -8/394 |
| Hate | 47/100 |
| Healing Factor | 0.79643198215615 |
| Regeneration | 3.3848359241636 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 奥术 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 27%( 70%) |
| 时空 | + 6%( 70%) |
| 火焰 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 和平主义者 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (噩梦)魔法之 (+2)放松的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2魔力 伤害加成:+4%奥术 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (噩梦)力量之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | (噩梦)巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+2有效值) 远程闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 噩梦诅咒 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
| 在手指上 | 神射手的能量之铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 法术强度:+5(+3有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (噩梦)模糊的粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 潜行加成:+5 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (尸体)梦境之伤悲 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+11%寒冷/+6%火焰/+6%时空 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (屏障)考验明星 (18-24 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷 抗性穿透改变:+15%奥术 屏障诅咒 钝而致命。 |
| 工具 | 专注的强风之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 力量之 (+5)侥幸的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运/+2力量 降低不可见目标伤害:11% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (屏障)恢复之艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 生命上限:+33.00 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)寒冷抗性之 (+10%)腐蚀的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 9-11 伤害, 15.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.0-10.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+16 近战附加伤害:+10酸性 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 10%几率降低22%护甲 属性变化:+1体质 抗性改变:+10%酸性/+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(厄运)邪恶之元素的钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低12力量、敏捷和体质 * 引发元素爆炸,造成29火焰伤害(每回合最多一次) 近战附加伤害:+5枯萎 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+6%火焰 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)强酸的铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成48酸性伤害,并降低目标护甲和命中6 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)燃烧的铁质巨锤 (17-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.0-25.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 屏障诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(厄运)铁质大剑 '和蔼安静' (18-29 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-28.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低22%护甲 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 闪避:+7(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低22%护甲 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 缴械免疫:+32% 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
(厄运)铁剑 幸运墨鱼 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 对特定类型增伤:+5% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+12%精神 厄运诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)龙皮投石索 '眩光勇气' 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 武器击中时: * 20%几率降低22%护甲 当使用或装备时: 远程附加特效: * 20%几率降低22%护甲 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+6%光系 屏障诅咒 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)照明之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+3 屏障诅咒 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 45.87 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(疯狂)沃瑞钽斧 (39-55 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 疯狂诅咒 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(尸体)卓越之清除的粗制皮带 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%酸性/+6%枯萎 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(噩梦)遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 物理豁免加成:+5(+3有效值) 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(尸体)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(疯狂)铁盔 '华美之祈愿' (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 伤害加成:+9%精神 混乱免疫:+10% 精神强度:+10(+6有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 疯狂诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(厄运)鞣制皮甲 '长袍之霜雪' (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 近战反击伤害:6物理 抗性改变:+3%火焰/+16%寒冷 抗性穿透改变:+5%物理 厄运诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(疯狂)永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲) 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 疯狂诅咒 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 23 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.5-10.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+23 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 屏障诅咒 手持防护装备。 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
67 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋铁制子弹 (23/23, 13-16 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:23 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋铁制子弹 (22/22, 16-19 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:22 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
专注的治疗之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。咒语之榆木魔杖 [能量 110] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于发射魔法箭,造成110 闪电伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
淤泥病房 [能量 110] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低37%整体速度 属性变化:+3意志 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 22 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害110) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
盗贼向Siliyamina发起一次近战暴击!
盗贼击中Siliyamina造成19 物理, 15 物理 (35合计伤害).
刺客击中Siliyamina造成10 物理, 6 时空, 7 物理 (23合计伤害).
Siliyamina受到来自诅咒之体的4 治疗。
刺客使用了缴械.
刺客未命中Siliyamina。
刺客未命中Siliyamina。
Siliyamina抵抗了攻击!
Siliyamina滑倒在石头上!
Siliyamina被震慑!
盗贼的护甲重新变得完整。
扒手的护甲重新变得完整。
刺客的护甲被腐蚀了!
刺客击中Siliyamina造成8 物理, 6 时空, 6 物理 (20合计伤害).
强盗 强大天堂使用了格挡.
技能 挖掘 已经可以使用。
Siliyamina拾取了(s):尖晶石
强盗 强大天堂击退了盗贼。
技能 狂热 已经可以使用。
技能 格挡 已经可以使用。
盗贼击中Siliyamina造成20 物理, 9 物理 (30合计伤害).
强盗 强大天堂施放了恶魔之种.
强盗 强大天堂向Siliyamina发起一次近战暴击!
Siliyamina豁免了效果“眩晕”!
强盗 强大天堂击中Siliyamina造成55 枯萎伤害。
玩家Siliyamina等级9白蹄被诅咒者死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是强盗 强大天堂,死在第1层,潮湿洞穴。








































































































































