













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Playable Shertul Race 1.7.4Playable shertul race forked. Original content by Isaacssv552. Future updates intended but heavily limited by my own skill. Sher'tul are powerful magically inclined creatures that cannot use certain items like gloves due to them having tentacles, their incredible potential makes up for this. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Spell Merchants 1.7.4T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Gnomes 1.7.2Adds gnomes as a new race. They are a distant relative to dwarves and know the location of the Iron Council. Garden Gnomes have nature skills, but are not necessarily antimagic. https://github.com/Werekracken/tome-gnomes All gnomes get: -- Generic Trees: These trees add a huge amount of survivability. -- Generic Trees: -- Generic Trees: -- Generic trees: -- Stat modifiers: +4 Cunning Generic Trees: They also start with the steam resource, a steam generator implant, and medical injector implants in inventory if you want to go that route. -- Stat modifiers: +2 Cunning, +2 Strength Generic Trees: -- Class Trees: Generic Trees: All skill trees are are locked and have x1.00 multiplier (instead of x1.30). --Starting points --Level up points But wait, there's more! In addition to the normal golem slots of MAINHAND, OFFHAND, BODY, and 2 GEM slots, gnomish alchemist golems also get LITE, HEAD, CLOAK, HANDS, BELT, and FEET slots. Additionally for tinker gnomes: -- A good amount of the gnomish alchemist golem changes were inspired by the "Golem - The Ironbreaker" addon. The intent with the golems is to have a fun variant and potentially more useful in the mid and late game, and it fits with the gnome theme of cunning and tools. I'm aware there is another addon named "Let there be gnomes" which was last updated in 2015, but this addon has nothing to do with it. Having never tried that addon I have no idea if there would be compatibility issues if you loaded them both (if you even could load a race addon that hasn't been updated in 6 years /shrug). -- |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 10 / 91% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant gunslinger at level 10 on the 18 收复月 124 year of Ascendancy at 13:02 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 12) |
| Dexterity | 14 (base 12) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 28 (base 20) |
| Cunning | 29 (base 22) |
Resources
| Life | -14/180 |
| Steam | 90/100 |
| Stamina | 172/172 |
| Psi | 125/192 |
| Healing Factor | 1.0372895330003 |
| Regeneration | 0.25932238325008 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (35.65183292883%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21.4 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 23%( 70%) |
| 闪电 | + 24%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.9 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 30 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 不倦战斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 重装武器 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 磁化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你必须袭击了蒸汽商场来摧垮了气之部落的士气! * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 获得技能: +1 发射链锯 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 闪电之 (+16%)稳定的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+16%闪电 伤害加成:+11%闪电 物理豁免加成:+5(+2有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 致命的时空之一袋钢制子弹 (18/18, 130% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:131% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:18 武器击中时: * 7%几率获得10%回合(每回合限3次) 远程附加伤害:+5时空 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在主手 | 稳固的吸血之铁质蒸汽枪装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+5枯萎吸收/生命吸取 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 物理暴击率:+2.0% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
| 工具 | The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 心灵传动 | 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+4有效值) 抗性改变:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+4有效值) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
| 在副手 | 强化的铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 97% 伤害, 41 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 97% 范围:1.2x 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+41 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
植入物:药物注射 (效率 83% / 冷却时间 90%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 83% ,冷却时间修正为 90% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
铁质蒸汽枪装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+9(+5有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于操纵虚弱雪人的思维。 激活消耗1能量,总计0/8。 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
雪人族的肌肉组织(族长)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+2幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计260/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
有效 寒霜药剂 [能量 12] 有效 寒霜药剂 [能量 12]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 2 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得12%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
铁 动能稳定装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 物理豁免加成:+3(+2有效值) 定身免疫:+5% 击退免疫:+5% 传送免疫:+100% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
铁 脊椎牵引装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+10 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 剩余可召唤的雪人: 8 它可以用于召唤受训练的雪人来帮助你 激活消耗1能量,总计8/8。 召唤雪人来协助你 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Glorulerin,兽人冒险家,等级10
16 收复月 124 year of Ascendancy at 08:32 see stats
Log
7]蒸汽巨人雪人骑士击中Glorulerin造成9 到灵能值, (27外骨骼), 27 物理, 2 到灵能值, (6外骨骼), 6 火焰 (45合计伤害).
7]--------------------------------
7]Glorulerin启用了电击棒。
8]Glorulerin击中蒸汽巨人雪人骑士造成13 闪电, 2 时空, 1 闪电 (17合计伤害).
6]蒸汽巨人快枪手 装载弹药。
6]蒸汽巨人快枪手射击!
6]蒸汽巨人雪人骑士未命中Glorulerin。
7]--------------------------------
7]Glorulerin使用了暴风打击.
8]Glorulerin击中蒸汽巨人雪人骑士造成12 闪电, 2 时空, 1 闪电 (16合计伤害).
8]Glorulerin从眩晕中恢复。
8]蒸汽巨人快枪手的射击没有命中Glorulerin.
9]Glorulerin将伤害转移到灵能值!
9]蒸汽巨人快枪手的射击击中Glorulerin造成5 到灵能值, (15外骨骼), 15 物理, 1 到灵能值, (3外骨骼), 3 闪电, 1 到灵能值, (2外骨骼), 2 寒冷 (26合计伤害).
6]蒸汽巨人快枪手射击!
7]Glorulerin将伤害转移到灵能值!
7]蒸汽巨人雪人骑士击中Glorulerin造成5 到灵能值, (16外骨骼), 16 物理, 2 到灵能值, (6外骨骼), 6 火焰 (30合计伤害).
7]--------------------------------
7]Glorulerin使用了暴风打击.
7]Glorulerin关闭了电击棒。
8]Glorulerin击中蒸汽巨人枪手造成64 闪电, 5 时空, 22 闪电 (91合计伤害).
8]Glorulerin击中蒸汽巨人雪人骑士造成35 闪电, 5 时空, 4 闪电 (44合计伤害).
8]The Cog spins up and deflects the blow from Glorulerin!
8]Glorulerin 被击退。
8]Glorulerin将伤害转移到灵能值!
8]蒸汽巨人快枪手的射击击中Glorulerin造成5 到灵能值, (16外骨骼), 16 物理, 1 到灵能值, (3外骨骼), 3 闪电, 0 寒冷, 13 到灵能值, (15外骨骼), 62 物理 (100合计伤害).
8]蒸汽巨人快枪手的射击击中Glorulerin造成6 到灵能值, (0外骨骼), 35 物理 (41合计伤害).
8]玩家Glorulerin等级10兽人冒险家被撕裂胸膛而死,杀死他(她)的是一个蒸汽巨人快枪手,死在第1层,蒸汽商场。

































































