
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Annoying Sounds Fix 1.7.2This game is filled with super loud sounds that are played far too frequently. This mod should fix that. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 12 / 89% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 戰熊 呼喚災難 at level 9 on the 40 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:20 0 / 5Killed by 黑色水晶體 神經病先知者 at level 9 on the 41 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:47 Killed by 棕色黴菌 華美護符 at level 11 on the 47 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:25 Killed by 武裝骷髏戰士 懦弱遊客 at level 11 on the 48 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:57 Killed by 寒冰巨蟻 試煉熱血 at level 12 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:16 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 11) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 38 (base 35) |
Cunning | 36 (base 29) |
Resources
Life | -14/324 |
Psi | 6/128 |
Healing Factor | 1.1572895330003 |
Regeneration | 0.28932238325009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.894014938291 |
See Invisible | 28.894014938291 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 10% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃電 | +3% |
枯萎 | +5% |
光系 | +4% |
All | 0% |
火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
奧術 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
閃電 | + 6%( 70%) |
枯萎 | + 5%( 70%) |
時空 | + 7%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
自然 | + 5%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 11% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:移動使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 609% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 精神和物理 效果並減少所有傷害 19% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的力量屬性提升。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 120 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Class Talents
靈能 / 靈能格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
靈能 / 聚焦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 投射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
靈能 / 吸收 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
靈能 / 貪婪 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
靈能 / 強化打擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 能量操控 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
靈能 / 強化移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸3 個伐木工人死了。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 精準藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個腐爛的食屍鬼肉塊。 告訴你一個不幸的消息,平時從食屍鬼身上掉下來的肉是不行的。我需要新鮮的,剛切下來的肉。' * '需要:一個一瓶烏賊墨汁。 不管你怎樣討厭它,都需要你去採集,我向你保證我在實驗室用它做出的東西會更加令人討厭。' * '需要:一個酸液樹魔之眼。 邪惡的小惡魔,酸液樹魔。你可以盡情的殺戮它們,儘管我只需要一隻完整的眼球。' 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 掌握藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個一瓶火龍涎。 把這個瓶子離你的篝火遠一些,我可不想明天重新找一個活的冒險家。' * 你找到了所需要的較長的巨魔腸子。 * '需要:一個黑曼巴頭。 如果你被它咬到了,只要你堅持到把它帶回來我就可以拯救你……但是如果你不能及時帶回來,那麼,祝你好運。' 隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 專注藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個半透明的昆蟲翅膀。 如果你以前沒看過殺人蜂,你可以想象下……它們像大黃蜂一樣,只不過變的巨大而致命。' * '需要:一個浮腫的恐魔心臟。 不要擔心它的腐爛,只要不碰到你身上就沒事。' * 你找到了所需要的沙蟲之牙。 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 領悟藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個木乃伊骨頭。 那就是,經過木乃伊化的屍體身上的骨頭。實際上,身體的任何部位都可以,只是從它們身上只能找到骨頭了。我推薦你去找一根沒有被詛咒的骨頭。' * '需要:一個娜迦舌頭。 最好的結果便是從未被污言穢語褻瀆過的舌頭,所以如果你正好碰到那些聖者娜迦…… ' * '需要:一個索爾石碎片。 不要帶回包含着索爾石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多麼難受的一件事。' | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 近戰附加傷害:6光系 抗性改變:+6%光系 傷害加成:+4%光系 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 屬性變化:+4敏捷 抗性改變:+5%奧術 傷害加成:+3%閃電 負重上限加成:+23 法術豁免加成:+3(+2有效值) 傳送後增加閃避:+15 傳送後增加所有抵抗:+15% 傳送後減少效果持續時間:+15% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+6%閃電/+7%時空 抗性穿透改變:+5%精神 物理豁免加成:+9(+5有效值) 光照範圍:+2 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
心靈傳動 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:24.5-39.2 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 抗性改變:+22%火焰 傷害加成:+11%火焰 負重上限加成:+21 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%自然/+5%枯萎 毒素免疫:+11% 疾病免疫:+12% 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+12(+7有效值) 疲勞值:+7% 屬性變化:+4體質 技能精通: -0.20 靈巧/潛行 生命上限:+40.00 夜視範圍:+3 縫在一起的許多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在這件袍子上,並且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖嘯。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:22.5-36.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9火焰 沉重的雙手大劍。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+15 近戰反擊傷害:10枯萎吸收/生命吸取 傷害加成:+5%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 在無盡深淵中得到的一顆巨大牙齒。 |
在腳上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 屬性變化:+2靈巧/+3意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+3(+1有效值) 護甲穿透:+4 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧/+1敏捷 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+46.00 光照範圍:+3 治療加成:+12% 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:27.0-40.5 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 10%機率降低20閃避和豁免 擊中時濺射傷害(1格半徑):+12酸性 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低20閃避和豁免 抗性改變:+6%暗影 傷害加成:+3%精神 沉重的雙手巨錘。 |
![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:18.5-29.6 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/長劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 鋒利,長而致命。 |
![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/長劍 ; 材質等級 2 基礎傷害:14.0-19.6 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+6寒冷 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 護甲穿透:+6 近戰反擊傷害:10自然 屬性變化:+2力量 抗性穿透改變:+5%物理 傷害加成:+9%自然/+5%物理 鋒利,長而致命。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.5-17.6 使用屬性: 50%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成15傷害 當使用或裝備時: 護甲穿透:+3 物理強度:+20(+10有效值) 屬性變化:+3體質 抗性穿透改變:+10%精神 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:11.0-14.3 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+8暗影 對特定類型增傷:+6% 生命 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 16 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:16.0-20.8 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+15%閃電/+11%光系/+11%暗影 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+10 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+17%閃電 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
![]() 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+14 疲勞值:+22% 抗性改變:+6%精神 精神豁免加成:+11(+6有效值) 一套用金屬片製成的板甲。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+10%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 抗性改變:+6%火焰/+6%寒冷 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+11.00 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 閃避:+15(+9有效值) 疲勞值:-2% 抗性改變:+6%酸性 負重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 一頂皮帽。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 抗性改變:+11%自然 傷害加成:+6%自然 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+4有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
Achievements
By Saanfin,科納克人心靈殺手,等級8
28 黃昏月 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
Log
Saanfin的超越肉體擊殺了白色巨蟻!
骷髏弓箭手大師使用了定身射擊.
腐化骷髏戰士被定身在原地。
寒冰巨蟻 試煉熱血使用了格擋.
骷髏弓箭手大師的定身射擊擊中腐化骷髏戰士造成66 物理傷害。
銅頭蛇擊中Saanfin造成(11 護盾吸收), 0 物理, 2 治療 (0合計傷害) [2 治療].
近戰報復擊中銅頭蛇造成4 枯萎傷害。
Saanfin使用了紋身:移動.
Saanfin走得飛快!
綠色蠕蟲團 希望天堂使用了致盲粉.
Saanfin失明瞭!
Saanfin生活不能自理。
Saanfin速度減慢了。
綠色蠕蟲團 希望天堂擊中Saanfin造成傷害。
某物擊中Saanfin造成(11 護盾吸收), 0 物理, 2 治療 (0合計傷害) [2 治療].
Saanfin不再被震懾。
你的護盾在攻擊下被打破!
Saanfin周圍的靈能護盾破碎了。
某物擊中Saanfin造成(27 護盾吸收), 2 物理, 5 治療, 26 物理, 5 治療 (27合計傷害) [10 治療].
Saanfin重新感受到疼痛。
Saanfin被定身在原地。
Saanfin被繳械!
某物擊中Saanfin造成40 物理, 5 治療, 28 物理, 5 治療 (67合計傷害) [10 治療].
Saanfin開始流血。
Saanfin被震懾!
某物擊中Saanfin造成90 物理, (1 靈能盾吸收), 2 寒冷, (4 靈能盾吸收), 5 寒冷, 82 物理 (180合計傷害).
玩家Saanfin等級12科納克人心靈殺手被粉碎而死,殺死他(她)的是寒冰巨蟻 試煉熱血,死在第3層,卡·普爾廢墟。