
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Annoying Sounds Fix 1.7.2This game is filled with super loud sounds that are played far too frequently. This mod should fix that. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 30 / 9% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 岩石巨魔 奇蹟之太空 at level 8 on the 76 黃昏月 122 year of Ascendancy at 07:18 1 / 5Killed by 睡夢的北極熊 懦弱的哲學家 at level 14 on the 47 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:27 Killed by 傀儡 (Ulbeia的僕人) at level 22 on the 10 厄流月 123 year of Ascendancy at 16:16 Killed by 傀儡 (Ulbeia的僕人) at level 24 on the 8 復甦月 123 year of Ascendancy at 10:29 Killed by ritch flamespitter at level 24 on the 8 復甦月 123 year of Ascendancy at 18:32 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 63 (base 58) |
Magic | 81 (base 60) |
Willpower | 36 (base 11) |
Cunning | 32 (base 13) |
Resources
Life | 690/690 |
Mana | 283/283 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.344619213451 |
Regeneration | 5.7146316571668 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 20% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 61 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +18% |
酸性 | +63% |
奧術 | +21% |
寒冷 | +18% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +80% |
精神 | +40% |
閃電 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.81250588184 (50.65183292883%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
枯萎 | + 17%( 70%) |
寒冷 | + 62%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 26%( 70%) |
物理 | + 34%( 70%) |
酸性 | + 56%( 70%) |
火焰 | + 35%( 70%) |
時空 | + 23%( 70%) |
光系 | + 26%( 70%) |
自然 | + 23%( 70%) |
閃電 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 40% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:19 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 139 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 144 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:英勇使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:32 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -567 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 567 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:反射護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防禦護盾,吸收並反彈最多 505 傷害值,持續 5 回合。效果與魔法成比例增長。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Class Talents
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 冰霜鍊金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法術 / 傀儡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 爆炸 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 火焰鍊金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法術 / 酸性鍊金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
法術 / 法杖格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
法術 / 岩石鍊金 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化學 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 永恆精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 酸液充能 |
talent | 不朽的祕密 |
talent | 閃避姿態 |
talent | 堡壘讚歌 |
talent | 冰霜之軀 |
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
你聽說在灼燒之痕南部有一個叫做恐懼王座的荒塔廢墟。 恐怖之島傳說那裏有強大的亡靈生物,凡是到達那裏的人都有去無回。 也許你應該去那裏一探究竟,順便可以找到埋藏在那裏的財寶。 | 正在進行 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸8 個伐木工人死了。 | 結束 |
你幫助了馬基·埃亞爾的許多人加入鍊金術師兄弟會,但是你沒有成爲任何一個決定性因素。今年的新成員是隱居者亞格雷姆利。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾已經制造了 狡詐藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 無法獲得煉金術士兄弟會的承認,德斯鎮的斯泰爾不再需要你幫忙製作 閃避藥劑 。 你幫助埃爾瓦拉的馬魯斯製造了 神祕藥劑 。 你幫助埃爾瓦拉的馬魯斯製造了 守護藥劑 。 你幫助隱居者亞格雷姆利製造了 爆炸藥劑 。 隱居者亞格雷姆利已經制造了 幸運藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 隱居者亞格雷姆利已經制造了 專注藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 無法獲得煉金術士兄弟會的承認,最後的希望的溫格洛不再需要你幫忙製作 石膚藥劑 。 | 結束 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了閃光洞穴的第3層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (閃光洞穴的第3層)作爲獎勵,你提升 魔力 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 堡壘讚歌 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將迷路的工匠護送到了閃光洞穴的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的工匠 (閃光洞穴的第2層)作爲獎勵,你獲得蒸汽科技的奧祕. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了長角恐魔。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你已經探索了岱卡拉並殺死了這裏的火龍。 | 結束 |
你聽到了求救聲,決定去調查一下…… 陷阱!結果落到了一個未知的複雜通道的陷阱裏。 | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 * 你得知真正的威脅來自於一個叛逃的元素法師,名字叫厄奇斯,精通風暴法術,安格利文的法師已經準備好把你傳送到那裏去了。 * 你幹掉了厄奇斯。現在返回安格列文或者伊格領取獎勵吧。 | 正在進行 |
你聽說在閃光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影響的奇怪水晶。 魔法大爆炸的迴音有傳聞說西面有墮落的永恆精靈的營地。 * 你已經探索了閃光洞穴,並摧毀了魔法大爆炸水晶體。 * 你已經探索了羅蘭精靈營地並殺死了檢察官。 | 結束 |
你發現了一個奴隸收容所並走了進去。 鮮血之環你覺得不能讓那些奴隸繼續做他們骯髒工作並把他們都做掉了! | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+18(+9有效值) 護甲值:+2 屬性變化:+3敏捷 獲得技能: +2 電擊之觸 每回合法力回覆:+0.19 法術強度:+8(+2有效值) 法術暴擊率:+4% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+2有效值) 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 減緩拋射物速度:+15% 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+3% 近戰反擊傷害:6自然 屬性變化:+11靈巧/+2體質 抗性改變:+6%酸性/+16%光系/+13%暗影 抗性穿透改變:+20%酸性 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一頂皮帽。 |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2意志/+3體質 抗性改變:+6%枯萎/+12%時空/+6%寒冷 傷害加成:+3%精神 法術豁免加成:+13(+4有效值) 繳械免疫:+20% 生命底限:-60.00 生命 體力上限:+18.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力/+7意志 抗性改變:+15%酸性 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+8 生命底限:-60.00 生命 法術強度:+7(+1有效值) 法術暴擊率:+2% 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 屬性變化:+6魔力 抗性改變:+9%所有 傷害加成:+15%奧術/+6%所有 毒素免疫:+40% 疾病免疫:+40% 流血免疫:+40% 生命回覆:+4.00 法術強度:+15(+3有效值) 法術暴擊率:+18% 精神暴擊率:+3% 這件古老的禮服從厄流紀保存了下來。上古的魔法力量佔據着它。它由人類專門爲人類製造;只有他們才能駕馭這件長袍的真正力量。 |
彈藥袋 | ![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 3 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +15% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:20.0-24.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 製造閃電射線 當使用或裝備時: 傷害加成:+20%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 法術暴擊時回覆活力:+3.00 活力上限:+14.00 法術強度:+13(+3有效值) 法術暴擊率:+18% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:4酸性/2時空 抗性改變:+21%寒冷 抗性穿透改變:+15%酸性 傷害加成:+6%酸性 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成111物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內減少23%疲勞. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
在腳上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰反擊傷害:2酸性 屬性變化:+3靈巧/+3意志 抗性改變:+12%自然/+3%暗影 傷害加成:+6%酸性 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 屬性變化:+4靈巧/+3意志 抗性改變:+30%閃電/+6%寒冷/+9%精神 抗性穿透改變:+15%精神/+10%酸性 傷害加成:+12%酸性/+9%精神 震懾/冰凍免疫:+50% 精神暴擊率:+6% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:10火焰/2寒冷 抗性改變:+6%酸性/+6%火焰/+3%寒冷 抗性穿透改變:+10%酸性 傷害加成:+12%寒冷 光照範圍:+4 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低39%護甲 近戰反擊傷害:2閃電 屬性變化:+4意志 抗性改變:+3%酸性 抗性穿透改變:+15%閃電 傷害加成:+6%酸性 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
![]() 力量來源蒸汽科技 0.10 負重。 類型:卷軸/植入物 ; 材質等級 1 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:1 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:蒸汽科技 介紹:該藥物注射器注射藥物效率爲 178% ,冷卻時間修正爲 99% 。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於植入到皮膚上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮膚上…… |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [已經學習的配方] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+9(+5有效值) 屬性變化:+6敏捷/+5意志/+9靈巧 傷害加成:+12%奧術 仇恨上限:+2.00 傳送後增加閃避:+15 傳送後增加所有抵抗:+15% 傳送後減少效果持續時間:+15% 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+15(+5有效值) 抗性改變:+9%枯萎/+8%自然/+9%暗影 傷害加成:+18%閃電 精神豁免加成:+12(+6有效值) 毒素免疫:+18% 疾病免疫:+36% 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15火焰 抗性穿透改變:+5%自然/+20%寒冷 傷害加成:+6%自然/+15%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+17.00% 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+3 法術強度:+9(+2有效值) 法術暴擊率:+8% 偵測隱形:+7 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 35 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 4 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+15 疲勞值:+8% 屬性變化:+5魔力/+5靈巧/+5體質 抗性改變:+6%酸性/+14%光系/+14%暗影 傷害加成:+14%光系/+15%暗影 獲得技能: +1 格擋 物理豁免加成:+11(+4有效值) 手持防護裝備。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲穿透:+4 近戰反擊傷害:6精神/10物理 抗性改變:+19%閃電/+9%所有 抗性穿透改變:+25%閃電 傷害加成:+13%閃電 物理豁免加成:+9(+3有效值) 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰反擊傷害:4閃電 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3靈巧 抗性改變:+21%閃電 傷害加成:+18%閃電/+30%火焰 技能冷卻: 雙重打擊 (-1 回合) 物理豁免加成:+7(+3有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+4力量/+3敏捷/+3意志/+2靈巧 抗性改變:+3%閃電/+7%寒冷 傷害加成:+3%光系 可以在以下環境呼吸:水 一頂皮帽。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當用作鍊金炸彈時: 法力值回覆 10 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當用作鍊金炸彈時: 照亮地形(強度10) 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當用作鍊金炸彈時: 炸彈投擲距離 +1 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當用作鍊金炸彈時: 20% 機率眩暈 3 回合 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當用作鍊金炸彈時: 法力值回覆 20 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +10% 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當用作鍊金炸彈時: 炸彈投擲距離 +3 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當用作鍊金炸彈時: 額外 25 奧術傷害 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法術豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 當用作鍊金炸彈時: 法力值回覆 30 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當用作鍊金炸彈時: 額外 50 毒素傷害 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當用作鍊金炸彈時: 生命值回覆增加 5% 最大生命值 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當用作鍊金炸彈時: 額外 10 物理排斥傷害 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+15 近戰反擊傷害:10枯萎吸收/生命吸取 傷害加成:+5%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 在無盡深淵中得到的一顆巨大牙齒。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+2有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:書冊/禁忌 它可以用於讀這本書。 在你面前的似乎是皮革和羊皮紙製成的夢幻般的東西。水晶般的碎片在它的表面起舞,讓你覺得似乎世界在你的眼前以你無法察覺的邏輯發生着變化的感覺。 |
Achievements
By Ulbeia,永恆精靈鍊金術師,等級12
43 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By Ulbeia,永恆精靈鍊金術師,等級24
8 復甦月 123 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Ulbeia,永恆精靈鍊金術師,等級17
54 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
By Ulbeia,永恆精靈鍊金術師,等級28
68 復甦月 123 year of Ascendancy at 10:55 see stats
By Ulbeia,永恆精靈鍊金術師,等級28
21 派爾月 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By Ulbeia,永恆精靈鍊金術師,等級7
51 黃昏月 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
Log
你搜集了一個新的材料:鋼塊(1).
你回收了鋼劍 潔淨齒 (14-20 傷害, 3 護甲穿透),獲得了21.86金幣。
你搜集了一個新的材料:鐵塊(1).
你回收了幽暗令 (18-28 傷害, 7 護甲穿透),獲得了20.46金幣。
你搜集了一個新的材料:鐵塊(1).
你回收了鐵質雙手斧 風暴粉碎機 (14-22 傷害, 1 護甲穿透),獲得了15.51金幣。
你回收了樹皮線 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 火焰 傷害),獲得了17.93金幣。
你回收了榆木元素法杖 '光耀桅杆' (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 火焰 傷害),獲得了21.46金幣。
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Ulbeia使用了製造道具.