
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.2Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Sun Paladin (堕落者) |
Level / Exp | 66 / 44% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 242 (base 74) |
Dexterity | 138 (base 74) |
Constitution | 229 (base 74) |
Magic | 140 (base 74) |
Willpower | 102 (base 74) |
Cunning | 125 (base 74) |
Resources
Steam | 0/112 |
Mana | 1425/1425 |
Equilibrium | 18 |
Psi | 737/737 |
Life | 3430/3430 |
Positive | 700/700 |
Stamina | 1120/1120 |
Hate | 86/91 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 505.40313555314 |
Speed
Mental | +2.0000000000001% |
Attack | +12% |
Movement | -16% |
Spell | +12% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 17 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 113.04349567187 |
See Invisible | 127.04349567187 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/major, demon/minor |
Offense: Mainhand
Damage | 369 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 164% |
APR | 40 |
Speed | 0.98 |
Offense: Spell
Spellpower | 94 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.89285714285714 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 126 |
Crit Chance | 87% |
Speed | 0.89285714285714 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +31% |
奥术 | +54% |
寒冷 | +31% |
All | +19% |
暗影 | +34% |
酸性 | +31% |
物理 | +51% |
火焰 | +78% |
光系 | +81% |
自然 | +39% |
时空 | +34% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +35% |
物理 | +40% |
自然 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 94.084537089062 (100%) |
Defense | 93 |
Ranged Defense | 93 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 105 |
Spell Save | 103 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
闪电 | + 63%( 70%) |
奥术 | + 32%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 42%( 70%) |
酸性 | + 63%( 70%) |
物理 | + 52%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
时空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 75% |
Stun Resistance | 60% |
Stoning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 60% |
Knockback Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (6/6)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 20% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 161 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(89%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 12 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 47% ,你的闪避增加 47 ,你的全体伤害抗性增加 47% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 122 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(89%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 13 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 46% ,你的闪避增加 46 ,你的全体伤害抗性增加 46% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 800 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 血染 | 4.10 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
天空 / 无光之阳 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
天空 / 太阳 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 超魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 赤红守卫 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
天空 / 背光面 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
蒸汽科技 / 闪避 | 7.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 憎恨 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.80 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天空 / 光系 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
天空 / 挽歌 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 6/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 射程增幅装置 |
talent | 共享痛苦 |
talent | 星核护甲 |
talent | 光明之刃 |
talent | 披风护甲 |
talent | 法术亲和 |
talent | 嵌入式回复系统 |
talent | 瘟疫挽歌 |
talent | 血洗 |
talent | 元素赞歌 |
talent | 愤怒之刃 |
talent | 心灵强化 |
talent | 精准打击 |
talent | 第二生命 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 超越肉体 |
talent | 心灵利刃 |
detrimental effect | 范围效果: +10% 奥术伤害, -10% 奥术抗性, -10% 护甲强度, -20% 石化抗性。 以太残渣 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在212回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 11): 决胜时刻 (212)剩余回合: 89 You completed the challenge and received: 随机神器:长袍许愿者 (9-14 伤害, 1 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在53回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 15): 决胜时刻 (53)剩余回合: -1 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 18): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 21): 屠夫 | 失败 |
在173回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 22): 决胜时刻 (173)剩余回合: 78 You completed the challenge and received: 随机神器:迷宫空瓶 (7-9 伤害, 6 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 25): 屠夫 | 失败 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 诡异之泪水'。 无尽地下城挑战 (楼层 26): 梦境猎手You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在350回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 28): 决胜时刻 (350)剩余回合: -1 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 和平主义者 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 30): 镜像战斗 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 32): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 34): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:试炼伤害 (38-54 伤害, 5 护甲穿透) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 35): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 39): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 40): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 41): 屠夫 | 失败 |
在212回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 42): 决胜时刻 (212)剩余回合: -1 | 失败 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 44): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在329回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 45): 决胜时刻 (329)剩余回合: 202 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 3 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 46): 猎头者已杀死 0/3 个恶魔子嗣 | 失败 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 47): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: 随机神器:光泽模糊 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 寒冷 伤害) | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 49): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 50): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:灼热反叛 (21-32 伤害, 4 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 52): 屠夫 | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 53): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:太阳哈希 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害) | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 54): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 55): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 56): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:石化风衣 (0 闪避, 0 护甲) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 57): 屠夫 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 61): 屠夫 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 62): 屠夫 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 63): 屠夫 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 64): 镜像战斗 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 67): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:空虚断路 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 寒冷 伤害) | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 69): 近视眼You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:绿色拜 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 光系 伤害) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 8): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:震撼武士 (0 闪避, 1 护甲) | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6魔力 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+12%物理 技能精通: +0.20 法术/石 +0.10 自然/土龙形态 +0.10 法术/土 法术强度:+10(+2有效值) 法术暴击率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 60%魔力, 64%灵巧, 64%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+7.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:岩石飞弹 (15% 几率等级 5)。 击中时溅射伤害(1格半径):+50重力 暴击时溅射伤害(2格半径):+30重力定身 它可以用于触发技能地震 (消耗16能量,总计30/30): 有效技能等级:6.6 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 155.15 物理伤害( 5 码半径范围),持续 9 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 当这双沉重的手套移动时,大地会随之扭曲。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗19能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:19,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 10 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 体质 150 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 护甲值:+50 闪避:+40(+8有效值) 疲劳值:+70% 近战反击伤害:34暗影 属性变化:+15力量/+25魔力 抗性改变:+10%所有 伤害加成:+9%所有 获得心灵感应:恶魔/大恶魔 恶魔/小恶魔 物理豁免加成:+35(+6有效值) 法术豁免加成:+35(+6有效值) 生命回复:+10.00 生命上限:+270.00 法术强度:+41(+8有效值) 夜视范围:+3 侦测隐形:+14 治疗加成:+50% 击中时有15%的几率撕裂周围的现实,在身边创造一个时空裂痕来帮助你(免费释放一次等级4的实境撕裂)这个效果的冷却时间为30回合。 如果在你使用它的时候你的体质值降低到了装备的需求以下,因为它太重了,你会立刻解除装备。要小心 这块护甲似乎是由一整块符文巨石组成,它与某种高度灵活的黑色网状物融为一体。毋庸置疑,巨大的石块可以阻挡对你身上的任何打击,但你需要巨大的力量才能穿着它移动。刻在上面的符文有时候会自动点亮,放出小型的魔法爆炸。 |
弹药袋 | ![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 2 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 法术豁免加成:+7(+2有效值) 法术暴击率:+3% 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 技能(法术)命中后释放:黑暗之炎 (10% 几率等级 3). 勿视其中,安然无恙 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+12 护甲强度:+20% 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-15% 伤害加成:+8%物理 技能冷却: 冲锋 (-6 回合) 物理豁免加成:+54(+9有效值) 混乱免疫:+50% 法力上限:-40.00 体力上限:+40.00 这是普莱德的战争领主格鲁希纳克最宝贵的财富。这枚金戒指上铭刻着失传的兽人语。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+14(+2有效值) 属性变化:+5力量/+6体质 抗性改变:+7%火焰/+5%奥术/+11%寒冷 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 定身免疫:+20% 生命上限:+60.00 体积等级:+2 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:67.0-107.2 使用属性: 109%意志, 50%魔力, 20%体质 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+22 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 放出光系爆炸,在3码扇形区域内造成170光系伤害(基于法术强度) 当使用或装备时: 属性变化:+15力量/+8魔力/+9体质 技能精通: +0.20 天空/太阳 +0.10 天空/光辉 +0.20 天空/十字军 技能冷却: 阳光烈焰 (-1 回合) 吸能一击 (-1 回合) 闪光之刃 (-1 回合) 增加15%阳光烈焰伤害 它可以用于攻击长度为 4 的直线上所有目标 , 造成 100% 光系武器伤 害, 并将 50% 伤害转化为治疗。 激活消耗16能量,总计30/30。 初看这把外形令人印象深刻的长剑,最先吸引你目光的是雕刻在剑柄之中的金色太阳。而蚀刻在剑刃之上的复杂的符文仿佛在告诉你,只有真正掌握自己肉体和精神力量之人才能发挥出这把武器的最大威力。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:-12%所有/+15%时空 伤害加成:+10%所有/+15%时空 移动速度:-16% 战斗速度:+12% 施法速度:+12% 精神速度:+12% 根据沙的位置在进攻增益和防守增益间切换。切换沙的流向不消耗时间。 它可以用于翻转沙漏(沙子目前流向熵) 激活消耗11能量,总计20/20。 这只漂亮的沙漏里装载着数以千计的宝石,用以代替沙子。当它们落下时,你能够感受到时间的变化。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+8灵巧/+8魔力 抗性改变:+25%奥术 伤害加成:+25%奥术 法术强度:+15(+3有效值) 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成304奥术伤害,伤害基于魔力值。 它可以用于传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。 激活消耗13能量,总计24/24。 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+2意志 抗性改变:+12%暗影/+10%时空 法术豁免加成:+6(+1有效值) 法力上限:+40.00 传送后增加闪避:+14 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+12% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态6回合。 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 意志 45 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:16.0-17.6 使用属性: 162%意志, 50%魔力, 20%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+49 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 伤害类型转换:20%酸性/20%物理/20%寒冷/20%火焰/20%闪电 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+2有效值) 抗性改变:+10%酸性/+10%物理/+10%火焰/+10%寒冷/+10%闪电 伤害加成:+12%闪电/+12%物理/+12%火焰/+12%寒冷/+12%酸性 技能精通: +0.30 自然/毒龙形态 +0.30 自然/冰龙形态 +0.30 自然/火龙形态 +0.30 自然/雷龙形态 +0.30 自然/土龙形态 精神强度:+20(+3有效值) 精神暴击率:+5% 喷吐攻击的属性每回合有几率在火、冰、闪电、酸和沙之间随机切换。 它可以用于触发技能腐蚀吐息 (消耗16能量,总计30/30): 有效技能等级:7.2 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:向前方 10 码范围施放一个锥形酸雾吐息,范围内所有目标受到 860.16 酸性伤害。 敌人还会被缴械 3 回合。 伤害受力量值加成。技能暴击率基于精神暴击值计算。缴械强度基于你的精神强度。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 灵晶的核心穿过一道彩虹,投射出七色的光芒,不断变换着颜色。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系/+15%暗影 伤害吸收(治疗):+20%暗影 技能精通: +0.20 诅咒/阴影 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+10(+1有效值) 光照范围:+7 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 156,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 49)。 它可以用于在7码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 70% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 542.70 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量) 激活消耗6能量,总计10/10。 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
Inventory
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 抗性上限改变:+5%光系/+5%暗影 抗性穿透改变:+15%光系/+15%暗影 伤害加成:+8%光系/+8%暗影 法术强度:+8(+2有效值) 法术暴击率:+5% 你造成的所有伤害被转化均分为光系和暗影伤害。 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵 (消耗16能量,总计60/60): 有效技能等级:4.5 能量消耗:16,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 4 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 56 光系伤害。 阵法持续 5 回合。 一个小小的垂饰,雕刻着红月吞日的图案。传说其主人是太阳堡垒的建立者之一。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 抗性改变:+25%精神 技能精通: +0.20 灵能/唯心主义 精神豁免加成:+20(+5有效值) 混乱免疫:+40% 每回合灵能值回复:+0.50 精神强度:+12(+2有效值) 每次使用精神技能时,有10%几率减少至多3个自然、灵能、诅咒系的技能冷却时间3回合。 技能(精神)命中后释放:振作精神 (10% 几率等级 1). 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能精神屏障 (消耗16能量,总计30/30): 有效技能等级:3.5 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:净化你当前所有的精神状态,并在接下来的 6 回合内免疫新增的精神状态。最多一共(净化和免疫)能影响 4 种精神状态。 此技能使用时不消耗回合。 只要你戴上这枚戒指,你永远不会忘却。 |
![]() 火焰之 (+7%)树人的铜戒指 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%枯萎/+24%火焰/+7%自然 伤害加成:+12%火焰 毒素免疫:+12% 疾病免疫:+14% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 30%灵巧, 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+2有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 52%意志, 50%魔力, 12%灵巧 伤害类型:光系 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:70.0-105.0 使用属性: 118%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:歼灭挥斩 (10% 几率等级 3)。 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 物理强度:+12(+2有效值) 伤害加成:+5%所有 技能精通: +0.20 堕落/残暴 +0.20 格斗/双手战技 阴影强度: +10 每点“阴影强度”增加1%全体伤害加成 它可以用于触发技能舍身一击 (消耗14能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:14,总计25/25. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:攻击目标,造成 290% 武器伤害。本次攻击必中,且无视目标护甲和抗性。 但是,你自己会受到输出伤害的 25% 或者当前生命值 30% 的伤害,取数值较低者。 冠军之锤,举重若轻 |
![]() 装备需求: - 力量 44 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 94%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+40 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成160时空伤害,并使6码范围内的敌人减速170%(基于魔法)。 伤害类型转换:20%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+30%时空/+30%物理 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 它可以用于触发技能闪烁灵刃 (消耗6能量,总计10/10): 有效技能等级:5.5 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 103% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 103% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断的出入相位现实。 |
![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 76%意志, 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 在目标周围1码范围内,造成107.80奥术和93.80暗影伤害(基于魔法) 武器击杀时: * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 当使用或装备时: 获得技能: +1 解放灵魂 法术强度:+24(+5有效值) 法术暴击率:+12% 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
![]() 装备需求: - 魔力 28 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:50.0-70.0 使用属性: 94%意志, 70%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+8魔力 伤害加成:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术 法术强度:+25(+5有效值) 法术暴击率:+9% 光照范围:+1 技能(法术)命中后释放:闪电术 (12% 几率等级 5). 技能(法术)命中后释放:火球术 (12% 几率等级 5). 技能(法术)命中后释放:奥术射线 (12% 几率等级 5). 法师总是时不时冒出古怪的点子。大法师沃利尔曾学会了怎样擎起一柄剑,同时发现自己对耍剑比玩法杖更感冒。 |
![]() 审判者的钢剑 (14-19 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成176法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却8回合(须通过混乱免疫) 锋利,长而致命。 |
![]() 瘟神的矮人钢剑 (20-29 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 11%几率降低38力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+25% 锋利,长而致命。 |
![]() 钢化狼牙棒 '花开膛手' (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力/+3意志 伤害加成:+12%枯萎/+18%自然 暴击伤害加成:+20.00% 每回合法力回复:+0.32 法术暴击时回复法力:+2.37 活力上限:+59.22 法术暴击率:+4% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 70%意志, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%火焰/+8%物理/+8%寒冷 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
![]() 装备需求: - 意志 28 - 魔力 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 80%意志, 80%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+6魔力 伤害加成:+10%枯萎/+10%精神/+10%暗影 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+12% 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+12% 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+8魔力 伤害加成:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 技能冷却: 连锁闪电 (-2 回合) 冰雪风暴 (-2 回合) 奥术漩涡 (-2 回合) 爆裂火球 (-2 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 沉默免疫:+40% 法术暴击时回复法力:+12.00 法力上限:+40.00 法术强度:+40(+8有效值) 法术暴击率:+25% 大法师泰尔兰在年轻的时候曾环游世界。但是这个世界并不是那么美好以至于我们的大法师不得不飞速逃跑。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 只有理解奥术才能完全使用它的力量。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 200%魔力, 40%意志 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/奥术 技能冷却: 奥术射线 (-1 回合) 法术强度:+20(+4有效值) 它可以用于触发技能奥术至尊 (消耗11能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:移除 4 个负面魔法效果,并且使你进入奥术强化状态 10 回合,增加 5 点法术强度和法术豁免,每移除一个 DEBUFF,额外增加 5 点法术强度和法术豁免。 一根又细又长的法杖,由远古龙骨制成,它通体铭刻着银色的符文。它会发出微弱的嗡嗡声,似乎有一股强大的力量被锁在了里面,整体来看,它似乎是不完整的。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 2.50 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 基础伤害:35.0-42.0 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害加成:+35%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 精神豁免加成:+8(+2有效值) 法术强度:+30(+6有效值) 法术暴击率:+15% 泰勒斯破损法杖的上半部分。 |
![]() 传导之龙骨群星法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%物理 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.44 法术强度:+31(+6有效值) 法术暴击率:+5% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态16回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 导管之枯萎的精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+12%奥术 伤害加成:+25%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+4.00 活力上限:+26.00 法术强度:+22(+4有效值) 法术暴击率:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 雷云凋亡 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+25(+5有效值) 属性变化:+1敏捷/+5魔力 抗性改变:+6%闪电/+15%物理 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+30%物理 获得技能: +1 法杖掌控 降低暴击伤害:17.77% 每回合法力回复:+0.60 法术强度:+41(+8有效值) 法术暴击率:+5% 侦测隐形:+6 护盾穿透:+30% 护盾强度增加:+18% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态16回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 清除的抑制之龙皮腰带 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+22%酸性/+13%枯萎/+9%火焰/+7%寒冷/+9%闪电 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+5魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+15%所有 法术豁免加成:+25(+5有效值) 致盲免疫:+50% 法术强度:+30(+6有效值) 侦测隐形:+10 技能(法术)命中后释放:鲜血支配 (5% 几率等级 3). 技能(法术)命中后释放:灵魂腐蚀 (5% 几率等级 3). 一件比夜色还黑的丝绸礼服,它向外辐射出能量。 |
![]() 心灵编织的山峦之 (+15%)精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+15%所有/+15%物理 伤害加成:+15%物理 精神豁免加成:+26(+7有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+5% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 溃烂沃克 弑神符文 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-4% 近战反击伤害:12自然 抗性穿透改变:+25%光系/+30%自然 降低暴击伤害:17.77% 负重上限加成:+38 物理豁免加成:+10(+1有效值) 生命回复:+4.74 生命上限:+118.45 光照范围:+4 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 沙质的回复之矮人钢臂铠 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8物理 伤害加成:+7%物理 生命回复:+3.60 每回合体力回复:+0.80 每回合灵能值回复:+0.27 徒手伤害加成: 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 64%意志, 64%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 击中时溅射伤害(1格半径):+10物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+10物理 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 电光明亮 幸运的神 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+30%闪电/+24%火焰 抗性穿透改变:+20%闪电/+20%精神 暴击伤害加成:+20.00% 降低暴击伤害:17.77% 流血免疫:+24% 沉默免疫:+24% 精神暴击率:+2% 徒手伤害加成: 基础伤害:32.0-44.8 使用属性: 64%意志, 50%魔力, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+12 护甲穿透:+15 暴击率:+20.0% 攻击速度:83% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量。 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/超魔 技能冷却: 干扰护盾 (-10 回合) 每回合法力回复:+2.00 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人来释放它。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+4有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+5魔力 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+2有效值) 它可以用于隐形10回合(强度55, 基于灵巧和魔法) 激活消耗27能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
![]() 稳定之启迪的龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8灵巧/+8意志 抗性改变:+8%物理 物理豁免加成:+20(+3有效值) 精神豁免加成:+23(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 阴影刺 生活的祭坛 (0 闪避, 35 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+35 疲劳值:+22% 抗性改变:+30%寒冷/+9%暗影/+5%物理 伤害加成:+21%暗影 致盲免疫:+24% 缴械免疫:+24% 生命底限:-94.76 生命 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:45.0-63.0 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+10.0% 格挡值:+250 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+2% 抗性改变:+25%暗影 伤害加成:+40%暗影 技能精通: +0.30 天空/星怒 +0.30 天空/黄昏 获得技能: +1 格挡 法术强度:+20(+4有效值) 技能(法术)命中后释放:月光射线 (10% 几率等级 2). 一块从尼米希尔身上剥离下来的巨大甲壳。它持续发出奇异的白色光芒。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 意志 28 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:52.0-62.4 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:光系 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+260 武器击中时: * 30%几率致盲 * 发出一股光芒 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+17(+4有效值) 远程闪避:+17(+4有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+5意志 抗性改变:+20%光系/+10%火焰/+15%暗影/+12%精神 抗性穿透改变:+10%火焰/+10%光系/+10%精神 伤害加成:+10%火焰/+15%精神/+15%光系 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+18(+5有效值) 致盲免疫:+100% 混乱免疫:+25% 灵能值上限:+20.00 精神强度:+8(+1有效值) 光照范围:+3 它可以用于发射长度 7 的射线,照亮路径,并造成 138.34 到 172.92 点光系伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗7能量,总计30/30。 从这面盾牌的中心放射出耀眼的光芒,当你紧握这面盾牌时,你的思维变得清晰。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 基础伤害:52.0-62.4 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:暗影 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+200 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+12(+3有效值) 远程闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+28% 近战反击伤害:10暗影 抗性改变:+2%所有 技能精通: +0.20 格斗/盾牌防御 +0.20 格斗/盾牌攻击 +0.20 堕落/毁灭之盾 获得技能: +1 格挡 阴影强度: +5 每点“阴影强度”增加0.4%全体抗性 披坚持盾,众莫能伤 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:22.0-30.8 使用属性: 130%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+2有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 装备需求: - 力量 30 - 敏捷 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:68.0-95.2 使用属性: 82%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+100 暴击率:+10.0% 弹仓容量:14 你造成的伤害的25%溅射在目标周围1格 巨大的双螺旋箭,似乎是为推倒高塔而非常规战斗设计。毫无疑问,它们会迅速干掉敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 36%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+2.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 支配目标 箭袋中的箭矢中散发出一股强大的意念力,尖端虽然看上去不锋利,但是当你触摸时却让你感到剧烈的疼痛。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 属性变化:+10力量/+8意志 精神暴击率:+15% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 30 酸性伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗14能量,总计25/25): 有效技能等级:4.2 能量消耗:14,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 444.21 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 444.21 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (151强度,基于意志 ) 激活消耗6能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+1有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当用作炼金炸弹时: 额外 40 火焰伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+2幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗16能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +25% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 20% 几率震慑 3 回合 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级10
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级20
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级30
7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:47 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级40
23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级50
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级31
9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级17
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级63
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:36 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级2
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 21:20 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级21
8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级40
23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级38
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级13
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级21
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级31
9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级40
23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级47
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级56
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级66
64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级3
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级40
23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By yakumo_pal,永恒精灵太阳骑士,等级25
2 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:05 see stats
Log
[1]吸血鼠击中yakumo_pal造成(92 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
[6]发现手札:比诸神更加强大:穆尔塔斯
[0]Yakumo_pal回到了正常空间。
[0]Yakumo_pal的精神攻击造成了致命一击!
[0]Yakumo_pal的精神攻击造成了致命一击!
[0]思维腐蚀击中吸血鼠造成65 物理, 55 精神, 76 物理, 73 暗影 (268合计伤害).
[0]yakumo_pal击中yakumo_pal造成22 治疗, 19 治疗, 26 治疗, 25 治疗 (0合计伤害) [93 治疗].
[6]yakumo_pal向吸血鼠发起一次近战暴击!
[6]吸血鼠成为了一个殉道者。
[7]yakumo_pal击中吸血鼠造成1440 物理, 80 物理, 103 光系, 68 物理, 88 光系 (1779合计伤害).
[7]yakumo_pal击中yakumo_pal造成498 治疗, 28 治疗, 36 治疗, 24 治疗, 31 治疗 (0合计伤害) [616 治疗].
[0]Yakumo_pal的精神攻击造成了致命一击!
[0]思维腐蚀击中吸血鼠造成32 物理, 27 精神, 76 物理, 73 暗影 (208合计伤害).
[0]yakumo_pal击中yakumo_pal造成11 治疗, 9 治疗, 26 治疗, 25 治疗 (0合计伤害) [72 治疗].
[0]吸血鼠未命中yakumo_pal。
[4]Yakumo_pal充满了阳光的愤怒!
[4]yakumo_pal向吸血鼠发起一次近战暴击!
[4]Yakumo_pal的法术造成了致命一击!
[4]Yakumo_pal的法术造成了致命一击!
[5]yakumo_pal击中吸血鼠造成1722 物理伤害。
[5]yakumo_pal受到841 治疗。
[6]yakumo_pal击杀了吸血鼠!
[0]Yakumo_pal的阳光之怒消退了。
[2]Yakumo_pal关闭了她的披风的恢复系统。