
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | KrukShalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 20 / 35% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Этэя [осквернённый протоплазматический регулятор] at level 20 on the 9 Мести 124 year of Ascendancy at 01:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 30 (base 26) |
| Constitution | 50 (base 36) |
| Magic | 44 (base 33) |
| Willpower | 46 (base 28) |
| Cunning | 22 (base 16) |
Resources
| Life | -22/679 |
| Mana | 397/414 |
| Psi | 90/156 |
| Vim | 255/255 |
| Healing Factor | 1.2786847857242 |
| Regeneration | 19.651601351602 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 46.586385001155 |
| See Invisible | 46.586385001155 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
| Физический | +10% |
| Мистика | +15% |
| Кислота | +6% |
| All | 0% |
| Разум | +12% |
| Холод | +36% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +6% |
| Разум | +10% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.116912160014 (51.69962066283%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 30%( 70%) |
| Физический | + 25%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Природа | + 25%( 70%) |
| Кислота | + 35%( 70%) |
| Холод | + 56%( 70%) |
| Разум | + 27%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Огонь | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Пустота | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Мета | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Похоже, немногие оставшиеся орки континента пленены Солнечным Рубежом и их пособниками с Запада. Воссоединимся же, наследники Гаркула!Ради нашего будущего, ради самого существования нашей расы их нужно освободить. Лагерь для военнопленных расположен где-то на севере. Орков подавляет могущественный менталист по прозвищу Сознательный рубеж, охраняемый элитными войсками Солнечного Рубежа. Вы должны разобраться с этим Сознательным рубежом и вернуть свободу господствам. Но прежде надо разрушить Обсерваторию Солнечного Рубежа на востоке, так как наши разведчики смогли раскрыть способ противостояния ментальному подавлению Сознательного рубежа, чтобы воспользоваться которым нужны ингредиенты оттуда. * Вы должны освободить орков господства Вора. * Вы должны освободить орков господства Рак'Шора. * Вы должны освободить орков господства Горбата. * Вы должны освободить орков господства Грушнака. | активно |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. ЗвездочётыРазведчики обнаружили, что Врата Рассвета укреплены сферами солнца и лун. Вам приказано добраться до Обсерватории Солнечного Рубежа и разгромить там всё, чтобы ослабить их оборону. | активно |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. Славный омлетДля этого мы подготовим особый сюрприз, который поможет в последнем штурме. Вам приказано пробраться в Гнездо ритчей в горах к северу от пустыни Эруан и набрать побольше яиц. Около 30 живых должно хватить. Как наберёте, копайте туннель на север с помощью специальной приспособы для перчаток – Пескобур, – пока не окажетесь под Вратами Рассвета. Наконец, положите яйца в безопасном месте, чтобы те вылупились. Если повезёт, они приведут обороняющихся в смятение, когда Вы начнёте штурм города. | активно |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. * Вы разрушили Заставу Солнечного Рубежа и обеспечили своему народу выход на континент. | выполнено |
По данным разведки, группа троллей Доминиона Кар'Ииб пытается обосноваться на континенте. Это наша земля!С Солнечным Рубежом во всеоружии открывать второй фронт – непозволительная роскошь; порт Доминиона на юге необходимо уничтожить. Вам вручили мощную бомбу, которую велели поместить в указанное слабое место башни, чтобы после взрыва та уничтожила порт. Стоит учитывать, что оставаться там, когда бомба взорвётся, будет не очень умно. * Вы уничтожили порт Доминиона, тролли в ближайшем будущем не принесут проблем. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс драконьей кожи «Эфауэн»1.0 T5 пояс броня [Случайный уникальный] Arcane While equipped: Stats +3 маг +8 вол dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +6% Кислота ----- def ----- Броня +10 Resists +21% Кислота Mind.save +10 (+5 eff.) создать временный щит, поглощающий 170 урона Puts all charms on 26 cooldown Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Глаз зимы (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Холод)3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Холод Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +10 Resists -10% Огонь On Mind Hit: 10% Ярость зимы 2 Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
| На пальцах | Ярэм0.1 T2 кольцо украшение [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: Stats +4 сил +3 снр +6 тел dps ---------- Phys.pwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +12% Разум +11% Холод Res.pen +10% Разум ----- def ----- Resists +12% Разум +22% Холод Crit.chn- 15.00% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Искупление Варгха0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 вол +6 тел dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +10% Природа +25% Холод ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 19.20 урона холодом и 15.53 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 51 power out of 60/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На голове | связанная разумом кашемировая шляпа волшебника тьмы (+15%) (увор.: 2, бр.: 0)2.0 T3 голова броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +15% Тьма ---------- misc Psi/turn +0.10 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| В левой руке | Кинетическое средоточие (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Физический)3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature/Псионик На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Power 6.0 - 6.6 Физический Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Физический Res.pen +6% Физический ----- def ----- Resists +10% Физический Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Psi/m.crit +1.00 Talents +1 Мозговорот Masteries +0.10 Psionic/Знаток кинетики Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
| Плащ | окутывающий кашемировый плащ Железного Престола (увор.: 7, бр.: 0)2.0 T3 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Доспехи | Одежды Конклава (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% all Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
| Инструмент | The Cog The Cog0.0 T3 механика cog [Легендарный] Unknown While equipped: Stats +5 хит +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Inventory
дикое вливание дуэлянта (уст.: 22%; магический; срок: 2; откат: 16)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 22% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
чертёж: Антикоррозийное покрытие0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Доспешная надкладка0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Жгучий раствор0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Магнитный снаряд0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Покров из мха0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Спинная разгрузка0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
тисовый осквернённый посох защиты (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)5.0 T3 посох оружие [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Тьма ----- def ----- Resists +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
шестопёр гномьей стали воздействия (мощь: 28-39, пр.бр.: 4)3.0 T3 булава оружие Reqs Str 24 [Ego+] Псионик Power 28.0 - 39.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Hit: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Тупой и смертельный. |
шестопёр гномьей стали потрошения (мощь: 26-36, пр.бр.: 4)3.0 T3 булава оружие Reqs Str 24 [Ego+] Master Power 25.5 - 35.7 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Crit: * Ранит цель, нанося 73 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +8 (+4 eff.) Тупой и смертельный. |
вернобьющий стальной топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 3)3.0 T2 топор оружие [Ego+] Master Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Физический Acc +9 (+5 eff.) Apr +7 Одноручные боевые секиры. |
природное шипастое средоточие ясности (мощь: 9-10, пр.бр.: 24, урон: Природа)3.0 T3 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 9.0 - 9.9 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +2% Природа ----- def ----- Resists +4% Мор Mind.save +4 (+2 eff.) Disease- +12% ---------- misc Max.psi +11.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
паропил гномьей стали (мощь: 20-29, пр.бр.: 0)3.0 T3 паропил оружие Reqs Str 24 Запас пара [Normal] Steamtech Power 19.5 - 29.2 Phys.bleed Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +50 Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +2 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
непоколебимая редкость, парострел гномьей стали огня4.0 T3 парострел оружие Reqs Запас пара [Ego] Arcane/Master/Steamtech Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +5 Огонь Uses 2.0 Пар While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +10% Огонь Acc +6 (+3 eff.) Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
доспех сыромятной кожи командования (увор.: 12, бр.: 8)9.0 T2 свет броня [Ego+] Псионик While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Броня +8 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +7% Mind.save +11 (+6 eff.) комплект доспехов из кожи. |
пояс дублёной кожи нежизни1.0 T3 пояс броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +7% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Пескобур (Стралит) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T4 руки броня [Сюжетный предмет] Steamtech While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Talents +1 Пескобур Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. При ударе по песчаной стене автоматически разворачивает здоровенный вращающийся бур, который быстро прорубает проход. |
2 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумруд0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефрит0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +4 Resists +4% all Item imbue powers: Броня +4 Resists +4% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Автоматический карманный извлекатель0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/2)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 172 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Образец мышцы йети (исполинского)1.0 мышца плоть [Сюжетный предмет] Nature Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
Образец мышцы йети (патриарха)1.0 мышца плоть [Сюжетный предмет] Nature Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ahri, KrukShalore, Приключенец уровень, 10
21 Возвращения 124 year of Ascendancy at 03:07 see stats
20-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Ahri, KrukShalore, Приключенец уровень, 20
8 Мести 124 year of Ascendancy at 04:48 see stats
Оперативный простор (Roguelike)
Разрушена застава Солнечного Рубежа, чем обеспечен беспрепятственный проход на большую землю.By Ahri, KrukShalore, Приключенец уровень, 12
29 Возвращения 124 year of Ascendancy at 11:15 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By Ahri, KrukShalore, Приключенец уровень, 17
4 Мести 124 year of Ascendancy at 11:53 see stats
Пригоршня золота (Roguelike)
Куплен предмет у ААА.By Ahri, KrukShalore, Приключенец уровень, 3
11 Возвращения 124 year of Ascendancy at 13:16 see stats
Log
Ahri применяет способность Синаптическая статика.
Ahri применяет способность Ярость зимы.
Ahri наносит урон цели – нечто: 14 Разум.
Ahri наносит урон цели – нечто: 28 Разум.
Ahri наносит урон цели – нечто: 28 Разум.
нечто промахивается по цели – Ahri.
The Cog spins up and deflects the blow from Ahri!
Ahri оправляется от оглушения.
Ahri восстанавливается!
Способность Мозговорот готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Способность Ожог мозга готова к применению.
Способность Пламя готова к применению.
Способность Ментальная лоботомия готова к применению.
Скрытый мор (источник: осквернённый мастоцитарный питатель) наносит урон цели – Ahri: 0 Мор.
Ahri получает травму.
Ahri отключает способность Звёзды пустоты.
нечто наносит урон цели – Ahri: 12 Кислота.
нечто наносит урон цели – Ahri: .
нечто наносит урон цели – Ahri: 23 Кислота.
Ahri применяет способность Ментальная лоботомия.
Ahri атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Ahri наносит урон цели – нечто: 164 Разум.
нечто промахивается по цели – Ahri.
Ahri избавляется от скрытого мора.
нечто наносит урон цели – Ahri: 23 Кислота.
нечто наносит урон цели – Ahri: 12 Кислота.
нечто наносит урон цели – Ahri: 57 Физический.
Ahri (ур. 20, krukshalore Приключенец) больше не с нами. Герой был отбит противником – Этэя [осквернённый протоплазматический регулятор] – на уровне 1 зоны внутри гигантского щупальца.





















































































































































