














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Japanese 1.7.3以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Swordmaster Translation for Japanese 1.7.4https://te4.org/games/addons/tome/swordsmaster SwordMasterのクラスアドオンの日本語化です。 Cornac Rectification 1.5.10The Cornac talent category point isn't something they gain over the other races. They just don't auto-spend it on a racial talent category because they don't have one. Now Cornac's can actually have more talent categories than anyone else. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 12 / 82% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Outpost Leader John at level 12 on the 25 奪取の月 124 year of Ascendancy at 13:55 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 31) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 35 (base 33) |
Resources
| Life | -137/435 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1452287244319 |
| Regeneration | 4.1199319806591 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +15% |
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 46 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 95% クールダウン 58% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Class Talents
| 工士 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 貫走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 屠殺 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 断壊 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イエティ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 断熱のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 魔素燃焼のストラライト製スチームソー(壮者) (パワー 34-52 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 34.5 - 51.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+78 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% タレントを習得:+2 ブロッキング 最大HP:+51.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| ツール | アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 足防具 | アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% タレントを習得:+1 ロケットブーツ 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 逆手武器 | 漆黒の支柱 (パワー 18-26 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 26.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+11 (+6 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+6% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 武器解除耐性:+20% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| 籠手 | 硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 影の亜麻布クローク(理導) (回避 1 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+7% 暗黒 隠密:+6 精神クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 断熱のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+11% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(壮者) (回避 0 アーマー 19) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 疲労度:+23% 反撃ダメージ(近接):20 物理 能力値変化:+2 意志 耐性:+15% 腐敗/+13% 暗黒 最大HP:+20.00 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:転移 (距離 29; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 29 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールモール (パワー 26-39 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 39.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールモール(虐殺) (パワー 36-53 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.5 - 53.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★オーバーカッター (パワー 13-20 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 20 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 ベースパワー: 13.0 - 19.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+70 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% タレントを習得:+2 ブロッキング 初期のスチームソーは概して両手で扱うものだった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブ(精神)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+12% 精神 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 徒手格闘時: ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールシールド(耐火)(+17%) (回避 0 アーマー 4, パワー 10-13 ブロック値 44) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.5 - 12.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+44 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+17% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 54.33 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
イエティの筋組織(族長)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 10) 低級冷気軟膏 (充填パワー 10)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 10% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 122) 低級治癒軟膏 (充填パワー 122)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 122 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
延長のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 155) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の155ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の100ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 128) (クールダウン 12) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを128回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Issizor クルクイエティ ブッチャー レベル10
21 奪取の月 124 year of Ascendancy at 14:24 see stats
Log
オークガンマンの攻撃は物体に躱された。
物体の攻撃はIssizorに躱された。
物体はIssizorに4 物理, 3 酸, 23 光ダメージを与えた(合計29)
前哨基地の指揮官ジョンはバーニングライトを唱えた。
スプラッシュのクールダウン完了。
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はIssizorに68 光ダメージを与えた。
前哨基地の指揮官ジョンはIssizorに137 光ダメージを与えた。
前哨基地の指揮官ジョンはデバフ・スタンに耐えた!
前哨基地の指揮官ジョンはデバフ・スタンに抵抗した!
前哨基地の指揮官ジョンはデバフ・スタンに抵抗した!
前哨基地の指揮官ジョンはデバフ・スタンに抵抗した!
オークガンマンのダブルショットは前哨基地の指揮官ジョンに22 物理, 5 酸ダメージを与えた(合計27)
オークガンマンのダブルショットは前哨基地の指揮官ジョンに18 物理ダメージを与えた。
オークガンマンのダブルショットは前哨基地の指揮官ジョンに21 物理ダメージを与えた。
オークガンマンのダブルショットは前哨基地の指揮官ジョンに20 物理, 5 酸ダメージを与えた(合計25)
前哨基地の指揮官ジョンは皆既蝕を唱えた。
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はIssizorに68 光ダメージを与えた。
前哨基地の指揮官ジョンは燃え上がった!
オークガンマンの射撃は前哨基地の指揮官ジョンに27 物理ダメージを与えた。
オークガンマンの射撃は前哨基地の指揮官ジョンに27 物理, 5 酸ダメージを与えた(合計32)
前哨基地の指揮官ジョンはバーニングライトを唱えた。
炎上(オークガンマン)は前哨基地の指揮官ジョンに25 火炎ダメージを与えた。
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はIssizorに68 光ダメージを与えた。
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はIssizorに68 光ダメージを与えた。
前哨基地の指揮官ジョンはIssizorに137 光ダメージを与えた。
Issizor(レベル12 クルクイエティ ブッチャー)は陽光に焼かれて冒険を終えた。下手人は前哨基地の指揮官ジョン 3階 「太陽の壁」前哨基地













































































