
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 29 / 8% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 116 (base 58) |
| Dexterity | 75 (base 58) |
| Constitution | 63 (base 58) |
| Magic | 78 (base 60) |
| Willpower | 75 (base 60) |
| Cunning | 84 (base 60) |
Resources
| Mana | 263/263 |
| Negative | 94/94 |
| Steam | 100/100 |
| Life | 503/503 |
| Positive | 89/89 |
| Paradox | 300 |
| Psi | 370/370 |
| Healing Factor | 1.3446192134509 |
| Regeneration | 0.33615480336272 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +77.82700434259% |
| Spell | -4.9071857688432E-12% |
| Global | +147.92242401051% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 158.13551058428 |
| See Invisible | 206.55085159338 |
Offense: Mainhand
| Damage | 72 |
| Accuracy | 80 |
| Crit Chance | 42% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 83 |
| Crit Chance | 93% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 85 |
| Crit Chance | 35% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +7% |
| 枯萎 | +9% |
| 寒冷 | +26% |
| All | 0% |
| 暗影 | +83% |
| 物理 | +15% |
| 光系 | +87% |
| 火焰 | +48% |
| 时空 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +50% |
| 枯萎 | +30% |
| 寒冷 | +50% |
| 光系 | +79% |
| 时空 | +30% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.900882389533 (99.868075573995%) |
| Defense | 91 |
| Ranged Defense | 91 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 64.925 |
| Spell Save | 67.025 |
| Mental Save | 77 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 61%( 70%) |
| 寒冷 | + 65%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 暗影 | + 46%( 70%) |
| 酸性 | + 32%( 70%) |
| 火焰 | + 34%( 70%) |
| 光系 | + 56%( 70%) |
| 自然 | + 25%( 70%) |
| 时空 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Silence Resistance | 43% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 15% |
| Stun Resistance | 70% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 81% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 8 的任何伤害最多 6 次。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 295 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 26% ,你的闪避增加 26 ,你的全体伤害抗性增加 26% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 253 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 33 的任何伤害最多 8 次。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 圣印 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 耗竭 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 静态时空 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 光辉 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 天空 / 日蚀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 超魔 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 黄昏 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 天空 / 阳光 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 星怒 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 防护 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 时空 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 命运编织 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / 强化移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 梦之熔炉 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空编织 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 不幸 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 光系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 能量 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 射程增幅装置 |
| talent | 敏锐直觉 |
| talent | 圣印 |
| talent | 厄运之触 |
| talent | 熔炉屏障 |
| talent | 灼烧 |
| talent | 法术亲和 |
| talent | 预感 |
| talent | 强化护盾 |
| talent | 暗夜流光 |
| talent | 能量分解 |
| talent | 衰亡 |
| talent | 奥术护盾 |
| talent | 日冕 |
| talent | 极速滑行 |
| talent | 梦之熔炉 |
| talent | 意外术 |
| talent | 侦查圣诗 |
| talent | 以太渗透 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+48% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 你的堡垒中必须积累足够的能量才能开启重生仪式。(40 能量) | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 猎物之路口 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 抗性穿透 +5% 枯萎 +5% 时空 命中 +11(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复仇恨 徒手攻击时: 武器伤害 8.0 - 8.8 使用 40%意志, 40%力量, 40%灵巧 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +5 护甲穿透 +1 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 晦暗希望 呼唤哲学家 (1 闪避, 0 护甲) 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +11灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 物理豁免 +7(+1有效) 精神豁免 +18(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 死亡拥抱 (18 闪避, 18 护甲)5阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5敏捷 +5灵巧 +5魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +20% 暗影 +20% 寒冷 法术强度 +10(+2有效) 近战反伤 15 暗影 15 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +18 护甲强度 +15% 闪避 +18(+4有效) 抗性 +30% 时空 +30% 暗影 +30% 寒冷 潜行 +10 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 隐形10回合(强度37, 基于灵巧和魔法). 消耗29能量,目前50/50 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
| 在手指上 | 野蛮人的守护之铜戒指1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:守护/野蛮人 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 +14% 火焰 +14% 闪电 +13% 寒冷 法术豁免 +11(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +13.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 '生活强力'2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:奥秘/神射手/小妖精 装备时: 属性 +3敏捷 +4魔力 +2意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+1有效) 命中 +6(+1有效) 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 状态免疫 +22% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.14 法力回复 +40.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 鲁莽之天空领主的粗制皮带1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:天空领主/鲁莽 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +12(+2有效) 法术豁免 +11(+2有效) 精神豁免 +11(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 110%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 闪光攻击敌人,造成77伤害。 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 伤害加成 +15% 光系 +15% 物理 +15% 暗影 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +12(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 正能量回复 +0.10 负能量回复 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 黄昏 -1 月光射线 -1 灼热之矛 -1 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
| 工具 | 护盾之白蜡魔杖 '炼金 骷髅' [能量 176] (12 冷却)2阶随机史诗魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/穿刺/快速/延长 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 8 枯萎 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收335伤害,持续5回合 让所有护符进入12回合冷却 100%几率在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 100%几率延长2项正面状态2回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脚上 | 坚韧之冒进的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:冒进/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +15(+3有效) 状态免疫 +20% 震慑 +20% 混乱 +100% 传送 +25% 定身 +21% 沉默 +25% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '寒潮污点' (2 闪避, 0 护甲) 3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:暗算/永恒精灵/战斗大师 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +3魔力 +3意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +14.00% 命中 +8(+1有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +36% 闪电 +12% 寒冷 +3% 自然 被暴伤害减免 5.00% 法术豁免 +4(+1有效) 状态免疫 +50% 震慑 潜行 +8 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 技能树系数 +0.20 格斗/战斗训练 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 暴雨恐惧1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +3敏捷 +1魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 精神 抗性穿透 +10% 寒冷 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +1 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 钢项链 霜雪黑客2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量 词缀:意志/魔法/视觉 装备时: 属性 +3意志 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 +6% 寒冷 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 状态免疫 +11% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +4 视野 +2 反隐身 +7 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的植入物:药物注射 (效率 234% / 冷却时间 63%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 234% ,冷却时间修正为 63% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 精神, 暗影)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 酸性, 2 物理, 4 精神, 5 暗影 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( )神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的粉碎痛苦符文 (吸收 360; 冷却 14)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 360 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的闪烁符文 (范围 10; 相位 33; 冷却 18)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 10 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 33% ,你的闪避增加 33 ,你的全体伤害抗性增加 33% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 弹簧飞爪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 手炮1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒针枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
镜影碎片3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 近战反击: * 30%几率致盲 ------ 防御 ------ 抗性 +25% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 制造反射护盾(50%反射率,583吸收量,基于魔法)持续6回合。. 消耗14能量,目前24/24 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
命运之轮2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲强度 +20% 闪避 +15(+3有效) 物理豁免 +15(+3有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
黑色树之种 (17-19 伤害, 27 护甲穿透, 暗影 伤害)4阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 暗影 使用 80%意志, 30%魔力 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +27 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 装备时: 属性 +6意志 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 枯萎 +10% 精神 +10% 暗影 法术暴击 +12% 法术强度 +12(+2有效) 精神暴击 +12% 精神强度 +12(+2有效) 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
地狱的传导之龙骨群星法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)5阶词缀++法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导/地狱 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 80%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +29.00% 伤害加成 +30% 暗影 法术暴击 +5% 法术强度 +37(+7有效) 近战命中 28 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 法力回复 反隐身 +12 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入17回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
暗影蒙面的精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲)5阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影蒙面 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 闪避 +3(+1有效) 法术豁免 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +49.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
速度之流浪者的龙皮靴子 (0 闪避, 5 护甲)5阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:流浪者/速度 装备时: 属性 +5灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +5 物理豁免 +11(+2有效) 精神豁免 +18(+4有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 一双用皮做的靴子。 |
矿工的强化之龙皮皮帽 (0 闪避, 9 护甲)5阶词缀+头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:强化/矿工 装备时: 属性 +4力量 +4体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +9 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +5% 一顶皮帽。非常时髦。 |
英雄之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲)5阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:英雄 装备时: 属性 +4力量 +5敏捷 +4魔力 +6意志 +6灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +20(+4有效) 生命值 +66.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
黑暗之网 (8 闪避, 2 护甲, 40-48 伤害, 120 格挡)3阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 40.0 - 48.0 使用 40%意志, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +5.0% 格挡 +120 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +8(+2有效) 远程闪避 +8(+2有效) 抗性 +25% 枯萎 +25% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 格挡时:每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 盾牌由许多黑色的触须交织而成。当你触摸它时,你可以感受它非常明显的反应,它缠绕住你的手臂并将其包裹在一团黑色而温暖的物质中。 |
7 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
287 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
工兵的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1灵巧 +1力量 ------ 进攻 ------ 命中 +3(+0有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (130强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 12,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 24 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:3.5 能量消耗 6,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 391.13 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗17能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By 曦凰,食人魔星月术士,等级19
24 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 曦凰,食人魔星月术士,等级9
25 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
加库尔的传说 (绝望难度 (永久死亡模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By 曦凰,食人魔星月术士,等级29
69 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:16 see stats
另一种立场 (绝望难度 (永久死亡模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By 曦凰,食人魔星月术士,等级29
69 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:16 see stats
家,甜蜜的家 (绝望难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By 曦凰,食人魔星月术士,等级29
69 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:27 see stats
恐惧无法挡我! (绝望难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By 曦凰,食人魔星月术士,等级25
54 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:46 see stats
越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By 曦凰,食人魔星月术士,等级26
54 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:19 see stats
风暴之眼 (绝望难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By 曦凰,食人魔星月术士,等级26
63 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:15 see stats
Log
1]曦凰受到2128 治疗 (3024 灵能值治疗)。
6]曦凰受到来自曦凰的治疗之光地图效果的223 治疗 (317 灵能值治疗)。
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7]曦凰施放了守护印记.
7]休息开始了...
7]曦凰重新恢复时空和谐。
0]曦凰的风暴消失了。
0]曦凰 不再强壮。
0]技能 治愈之光 已经可以使用。
0]曦凰周围的护盾消失了。
0]技能 符文:风暴护盾 已经可以使用。
0]技能 符文:风暴护盾 已经可以使用。
0]技能 时间盾 已经可以使用。
0]技能 光之洗礼 已经可以使用。
0]曦凰周围的时间网恢复了稳定。
0]技能 痛苦强化系统 已经可以使用。
0]技能 守护印记 已经可以使用。
3]休息了26回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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3]自动探索了9回合(中断原因:at door)
3]--------------------------------
3]休息开始了...
3]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
3]自动探索了1回合(中断原因:dialog is displayed)
8]--------------------------------
8]曦凰从视线中消失。
















































































































































































































































