
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 34 / 54% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 122 (base 60) |
Dexterity | 95 (base 60) |
Constitution | 76 (base 60) |
Magic | 98 (base 60) |
Willpower | 108 (base 60) |
Cunning | 102 (base 60) |
Resources
Mana | 352/352 |
Life | 1396/1396 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 384/384 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.4039156327529 |
Regeneration | 38.875458683302 |
Speed
Mental | +20.765689694891% |
Attack | -3.3306690738755E-14% |
Movement | +173.02826565376% |
Spell | +20.76568969489% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 3 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 164.14561826282 |
See Invisible | 202.86123738487 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 357 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 57% |
APR | 169 |
Speed | 0.83 |
Offense: Spell
Spellpower | 103 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 0.82804975695205 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 96 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
闪电 | +25% |
枯萎 | +7% |
All | 0% |
暗影 | +8% |
酸性 | +7% |
火焰 | +6% |
奥术 | +8% |
光系 | +6% |
自然 | +3% |
时空 | +7% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
奥术 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 72.729403798789 (81.151787968034%) |
Defense | 102 |
Ranged Defense | 102 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 54 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 65 |
Defense: Resistances
暗影 | + 36%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
奥术 | + 44%( 70%) |
寒冷 | + 49%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
自然 | + 49%( 70%) |
火焰 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 48% |
Poison Resistance | 70% |
Blind Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 229 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 20 的任何伤害最多 5 次。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 37% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 21% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(83%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1529% 回复量持续 10 回合(总计 200 ),并立即回复 76 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空守卫 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空折叠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 耗竭 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
时空 / 静态时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 物质 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 波动 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空增效 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 螺旋灵刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
法术 / 超魔 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
时空 / 时空猎犬 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
时空 / 螺旋战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 螺旋灵弓 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
时空 / 速度控制 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 防护 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
时空 / 命运编织 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空编织 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 能量 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 物质编织 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 武器折叠 |
talent | 迅捷施法 |
talent | 涂毒 |
talent | 时空猎犬 |
talent | 法术亲和 |
talent | 预感 |
talent | 意外术 |
talent | 致残毒素 |
talent | 能量转化 |
talent | 特种训练 |
talent | 能量分解 |
talent | 能量增幅 |
talent | 强化护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 裂解 |
talent | 法术延展 |
talent | 以太渗透 |
talent | 影之格斗 |
talent | 衰亡 |
talent | 麻痹毒素 |
talent | 暗影充能 |
beneficial effect | 目标移动速度增加 133% 3 迅捷 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你探索了混沌之沼并杀死了织网蛛后,发现了奇怪的痕迹。 * 你成功守卫了零点圣域。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的多彩的龙鳞。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 | 正在进行 |
你看到了一个未来的自己。 穿越时空你杀死了未来的自己,在未来,你可不希望再穿越时空到这个时间点…… | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 4阶词缀++手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:悲伤/英雄 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 18 精神 18 暗影 近战命中: * 17%几率降低48闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +7 生命值 +64.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 徒手攻击时: 武器伤害 37.0 - 51.8 使用 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志 40%力量, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +8 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 83% 命中时:10%几率5级意念惩罚 命中时:10%几率5级战斗鼓舞 毁灭大地: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 6 码半径范围的大地,持续 7 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 47% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 5阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:保护者/隔热/预言 装备时: 属性 +10灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +8(+2有效) 近战反伤 6 枯萎 近战反击: * 16%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +14 闪避 +15(+3有效) 抗性 +9% 寒冷 +12% 火焰 +6% 所有 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 物理豁免 +11(+4有效) 法术豁免 +9(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复活力 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 5阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:启迪/英雄 装备时: 属性 +7力量 +7敏捷 +7魔力 +16意志 +11灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +20(+4有效) 精神豁免 +17(+4有效) 生命值 +65.00 生命回复 +10.00 状态免疫 +70% 流血 +70% 疾病 +70% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 5阶神器箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 63.0 虚空 使用 40%意志, 140%魔力, 70%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +120 暴击率 +6.0% 命中时:15%几率1级时空系绳 命中时:15%几率1级时空锚 装备时: 这个深黑色的箭壶中可以源源不断地抽出箭矢,它的表面闪烁着点点微光。 这个物品已被上传到共享仓库 |
在手指上 | ![]() 1阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:specialist/偷窃/痛苦/能量 装备时: 属性 +1力量 +3魔力 -1灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+1有效) 精神强度 +6(+1有效) 命中 +23(+5有效) 物理强度 +17(+2有效) 护甲穿透 +8 近战命中 7 物理 远程命中 8 物理 近战反伤 4 物理 近战命中: * 11%几率降低48闪避和豁免 远程命中: * 12%几率降低48闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+2有效) 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 +7.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 后跳: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:4.2 能量消耗 6,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 189% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:偷窃/咒术师 装备时: 属性 +5魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+1有效) 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 后跳: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:4.2 能量消耗 6,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 189% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +2敏捷 +3意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+1有效) 护甲穿透 +2 近战反伤 6 物理 种类增伤 +16% 召唤物 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+2有效) 种类抗性 +21% 召唤物 抛射物减速 +25% ------ 其他 ------ 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 5阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力, 40%意志 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +20.0% 攻击速度 100% 范围 +10 命中时:12%几率3级连锁闪电 装备时: 属性 +10敏捷 +10魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 法术暴击 +10% 法术强度 +30(+5有效) 远程命中 75 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +30(+5有效) 抗性 +20% 闪电 ------ 其他 ------ 移动速度 +30% 技能树系数 +0.50 法术/风暴 +0.50 法术/大气 自动发射闪电攻击附近敌人,造成138到276基于魔法的闪电伤害,有几率使之眩晕。 这把龙骨长弓由精钢镶制而成,一道道电弧缠绕在其身上,闪电球在其弓弦上徘徊,但是却绕过了你的手臂。 这个物品已被上传到共享仓库 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 紊乱控制 这是一块紫色的闪光碎片。闪光时缓时快,时而亮如星辰,时而黯淡无光。握着它时,你感到自己既年轻又苍老,时而觉得自己是一个年轻人,时而又觉得自己像是活了几千年。你的肉体在短暂的瞬间似乎跨越了千年,但是灵魂却永恒不变。 |
在脚上 | ![]() 3阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:梦想家/冲锋/枯萎 装备时: 属性 +3力量 +8魔力 +4意志 +8灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 酸性 +6% 光系 +7% 枯萎 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 物理豁免 +23(+7有效) 法术豁免 +9(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 +28% 疾病 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +3% 冲锋: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 15,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 3阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:魔术/阴影 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +8% 奥术 +8% 暗影 抗性穿透 +10% 奥术 +10% 暗影 法术暴击 +5% 法术强度 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +25% 寒冷 +17% 暗影 +25% 自然 潜行 +11 ------ 其他 ------ 资源 +44.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +6% 火焰 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 5阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:意志/流浪者/放松 装备时: 属性 +11敏捷 +9意志 +9灵巧 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 自然 +9% 火焰 法术豁免 +3(+0有效) 生命回复 +9.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +1.30 体力回复 反隐身 +6 疲劳值 -18% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 1阶普通植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 143% ,冷却时间修正为 51% 。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 223% ,冷却时间修正为 58% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:法术(83%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:法术(83%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 自然, 3 物理, 3 精神, 5 奥术 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:10 使用速度:法术(83%回合) 是:法术 介绍:造成 622.74 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 832 伤害持续 6 回合。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 278 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 1342 伤害持续 7 回合。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) 物理强度 +5(+0有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 反隐身 +10 召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。. 消耗34能量,目前60/60 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+5有效) 法术豁免 +15(+3有效) 精神豁免 -7(-2有效) 生命值 +20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 4阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残/开膛/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 47.5 - 71.2 使用 170%魔力, 40%意志 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +7.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成458物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +2魔力 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +23.0% 命中 +13(+3有效) 物理强度 +13(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +13(+3有效) 状态免疫 +39% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +1 沉重的双手斧。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 暗影 使用 40%意志, 20%敏捷, 70%魔力 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 125% 命中时: * 造成70暗影伤害。 装备时: ------ 其他 ------ 光照 -1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 3阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力, 40%意志 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 111% 范围 +9 装备时: 属性 +5敏捷 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 远程命中 15 时空 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵弓 在亚伯契的弧线失踪前,它已经服务于守卫们数载,代代相传。 根据历史记载,它是用魔法大爆炸后第一棵长出的白蜡树制成,拥有时空和恢复的力量。 |
![]() 5阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力, 40%意志 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +10 暴击溅射两格 +20 闪电 装备时: 属性 +12敏捷 +4魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +24.82% 抗性穿透 +15% 物理 精神暴击 +6% 精神强度 +30(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +21% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +0.28 被击中回复失衡 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 5阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 43.0 - 60.2 使用 150%魔力, 40%意志 掌握 意志之力 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +13% 物理 物理暴击 +12.0% 命中 +20(+4有效) 护甲穿透 +10 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 寒冷 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级严冬之怒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 -10% 火焰 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 160%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+1有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:4.5 能量消耗 4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 304.56 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 609 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +3力量 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 精神强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +8(+2有效) 状态免疫 +40% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害 25.0 - 35.0 使用 50%魔力, 40%力量, 40%意志 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +10.0% 攻击速度 87% 命中时:20%几率3级毒性撕咬 命中时:10%几率3级灵动迅捷 命中时:5%几率1级碎骨压制 心灵钩爪: 有效技能等级:5.5 能量消耗 10,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:主宰/稳固/腐蚀 装备时: 属性 +3魔力 +2意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 +6% 奥术 命中 +5(+1有效) 近战命中 9 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 酸性 物理豁免 +16(+5有效) 法术豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +9(+2有效) 状态免疫 +50% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害 16.5 - 18.2 使用 50%魔力, 40%力量, 40%意志 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +8 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +16 物理 暴击溅射两格 +5 酸性 命中时:10%几率3级完美控制 命中时:10%几率1级战场主宰 命中时:10%几率3级腐蚀吐息 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入17回合冷却 有效技能等级:5.5 能量消耗 17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 37% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+1有效) 远程闪避 +8(+2有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
![]() 3阶神器板甲护甲(17.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 属性 +5魔力 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +20 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+3有效) 精神豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +20% 震慑 +20% 混乱 +20% 定身 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 依据你中的负面状态改变你的状态免疫 关节不祥的咯吱作响,骨架弯曲突起的呼吸。划痕与裂纹是金属的低语,有关苦楚、失去、坚持与复仇。 |
![]() 5阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/强酸/自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 53.5 - 74.9 使用 40%意志, 100%魔力, 70%敏捷 掌握 意志之力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 容量 22 自动装填 1 远程命中 +18 枯萎 +8 暗影 命中溅射一格 +20 暗影 +20 火焰 命中时: * 21%几率降低40力量、敏捷和体质 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成255酸性伤害,并降低目标护甲和命中32 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器杂项杂项(2.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 25 暗影 ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 缴械 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (156强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2阶神器 光照 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +7 净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。. 消耗23能量,目前60/60 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 寒冷 生命值 +45.00 ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 12,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 26 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前350/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级22
33 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:26 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级10
67 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级30
71 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级23
59 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级30
71 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级30
71 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级32
4 霜至月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级5
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级25
63 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:31 see stats
By 格蕾妮雅,高等人类时空守卫,等级31
76 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
Log
2]你回收了闪烁符文 (范围 5; 相位 13; 冷却 19),获得了1.66金币。
2]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
2]你回收了泰坦的治疗纹身 (治疗 214; 冷却 11),获得了1.18金币。
2]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
2]你回收了移动纹身 (621% 加速 ; 15 冷却),获得了1.53金币。
2]你回收了植入物:药物注射 (效率 114% / 冷却时间 80%),获得了3.35金币。
2]这里有一个通往岱卡拉的路(按 '' 或右键使用)。
2]你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
2]保存游戏...
9]今天是马基·埃亚尔卓越纪6年,霜至月 122 。
当前时间 01:03。
8]--------------------------------
8]保存完毕。
9]今天是马基·埃亚尔卓越纪7年,霜至月 122 。
当前时间 04:56。
0]--------------------------------
0]你不知道怎么到达那里...
9]今天是马基·埃亚尔卓越纪8年,霜至月 122 。
当前时间 03:15。
9]今天是马基·埃亚尔卓越纪9年,霜至月 122 。
当前时间 01:33。
8]--------------------------------
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪10年,霜至月 122 。
当前时间 08:13。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪1年,霜华 123 。
当前时间 06:31。
7]--------------------------------
7]今天是马基·埃亚尔卓越纪2年,霜华 123 。
当前时间 04:50。
4]这里有一个德斯镇(城镇)(按 '' 或右键使用)。
7]--------------------------------
7]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。